WebGL入门(030):OES_element_index_uint 简介、利用方法、示例代码 ...

打印 上一主题 下一主题

主题 566|帖子 566|积分 1698

还是大剑师兰特:曾是美国某着名大学计算机专业研究生,现为航空航海范畴高级前端工程师;CSDN着名博主,GIS范畴优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开辟,接待加底部微信(gis-dajianshi),一起互换。
  No.内容链接1Openlayers 【入门教程】  -  【源代码+示例300+】 2Leaflet 【入门教程】  -  【源代码+图文示例 150+】 3Cesium 【入门教程】  -  【源代码+图文示例200+】 4MapboxGL【入门教程】  -  【源代码+图文示例150+】 5前端就业宝典 【面试题+详细答案 1000+】


  

在WebGL中,OES_element_index_uint扩展提供了一种方式来利用无符号整数 (uint) 范例的索引缓冲区。在WebGL 1中,默认只能利用无符号短整数 (ushort) 范例的索引缓冲区,这意味着索引的最大值为65535。这对于较大的模型来说大概不够用,因为模型的极点数量大概超过这个限制。
OES_element_index_uint 简介

OES_element_index_uint扩展允许利用无符号整数 (uint) 范例的索引缓冲区,这样就可以处置惩罚更大的模型。无符号整数索引可以到达4294967295(即2^32 - 1),这大大扩展了可以处置惩罚的极点数量范围。
利用方法

利用OES_element_index_uint扩展的一般步调如下:

  • 检测扩展:首先确保浏览器支持该扩展。
  • 创建索引缓冲区:利用createBuffer方法创建缓冲区。
  • 绑定索引缓冲区:利用bindBuffer方法绑定缓冲区。
  • 设置索引数据:利用bufferData方法设置索引数据。
  • 绘制索引:利用drawElements方法绘制索引。
示例代码

下面是一个利用OES_element_index_uint扩展创建和利用无符号整数索引缓冲区的基本示例:
  1. const canvas = document.getElementById('my-canvas');
  2. const gl = canvas.getContext('webgl', { antialias: true });
  3. // 检测扩展
  4. const elementIndexUint = gl.getExtension('OES_element_index_uint');
  5. if (!elementIndexUint) {
  6.   console.error('OES_element_index_uint extension not supported.');
  7.   return;
  8. }
  9. // 创建索引缓冲区
  10. const indexBuffer = gl.createBuffer();
  11. gl.bindBuffer(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indexBuffer);
  12. // 设置索引数据
  13. const indices = new Uint32Array([0, 1, 2, 3, 4, 5]); // 顶点索引,这里使用 uint
  14. gl.bufferData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indices, gl.STATIC_DRAW);
  15. // 绘制索引
  16. gl.drawElements(gl.TRIANGLES, indices.length, gl.UNSIGNED_INT, 0);
复制代码
注意事项



  • 确保索引缓冲区中的数据范例为 Uint32Array,以匹配 gl.UNSIGNED_INT 范例。
  • 当利用无符号整数索引时,确保极点数据和索引数据是一致的,避免出现错误的极点引用。
  • 由于浏览器和装备支持情况的不同,你应该始终检查扩展是否可用。
结论

利用OES_element_index_uint扩展可以显著提高WebGL应用程序的机动性,尤其是在处置惩罚大型模型时。由于它可以利用无符号整数范例的索引,因此可以支持更多的极点数量。然而,由于支持情况的不同,你应该始终检查扩展是否可用,并准备好备选方案。

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

乌市泽哥

金牌会员
这个人很懒什么都没写!

标签云

快速回复 返回顶部 返回列表