Redis的watch机制详解

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WATCH 是 Redis 提供的一个用于实现 乐观锁 (Optimistic Lock) 的命令,通常用于实现事务中的并发控制。它允许客户端监控一个或多个键的变革,并确保事务(MULTI/EXEC)中实行的操作在这些键没有发生改变的情况下才华成功提交。若在事务实行前,某些键被其他客户端修改,事务将被中止,避免潜伏的并发修改问题。
WATCH 的工作机制


  • 监听键

    • 客户端通过 WATCH 命令可以监听一个或多个键。实行后,Redis 会将这些键标志为被当前客户端监督的状态。
    • 一旦这些被监督的键在 EXEC 之前被其他客户端修改(包括 DEL, SET, INCR, DECR 等操作),事务就会被中止。

  • 事务的实行

    • 在监听键后,客户端会开始一个事务块,利用 MULTI 命令,表示事务的开始。
    • 然后客户端可以实行一系列 Redis 命令,但这些命令不会立刻实行,而是放入事务队列。
    • 最终,客户端利用 EXEC 命令提交事务,Redis 将查抄被 WATCH 的键在事务实行前是否被修改过。假如没有变革,所有命令将被原子性地实行;假如有任何一个被监督的键被修改,事务会中止,返回 nil,表示事务失败。

  • 取消监督

    • 可以通过 UNWATCH 命令手动取消监督键。
    • 当 EXEC 命令实行后,所有 WATCH 监督的键也会被自动取消。
    • 假如客户端在 MULTI/EXEC 事务块中利用了 DISCARD 命令,事务会被取消,且 WATCH 的效果也会失效。

利用 WATCH 的例子

  1. # Client A
  2. WATCH mykey
  3. MULTI
  4. INCR mykey
  5. EXEC
复制代码
假设此时 Client A 在监听 mykey,并准备实行事务。假如 mykey 被 Client B 修改:
  1. # Client B
  2. SET mykey 100
复制代码
然后 Client A 实行 EXEC,由于 mykey 在 EXEC 之前已经被 Client B 修改,事务会失败,返回 nil。
乐观锁的机制

WATCH 的核心思想是乐观锁机制。与灰心锁不同,乐观锁假设并发操作很少发生,并在操作前先不锁定资源,而是允许多个客户端对数据举行操作和修改。在提交前,通过 WATCH 确保没有其他客户端对数据举行了修改,假如检测到冲突,操作会回滚或者重新尝试。
这种机制特别适用于以下场景:


  • 必要在高并发下处理数据的场景。
  • 希望通过简洁的方式控制并发修改。
  • 对于不确定的并发情况,可以避免频繁加锁的复杂性。
WATCH 与 MULTI/EXEC 的关系



  • MULTI/EXEC 实现的是原子性事务,但没有自动的并发控制机制。
  • WATCH 可以与 MULTI/EXEC 配合,增加对并发修改的检测,确保事务提交时数据不会发生不测变革。
WATCH 的注意事项


  • 只监督变革,而不是加锁:WATCH 仅仅是监督键是否发生了变革,不会制止其他客户端对该键的修改。也就是说,WATCH 并不会提供雷同于灰心锁的资源保护,只是用来检测冲突。
  • 长时间监督代价大:长时间利用 WATCH 会增加 Redis 的监督列表大小,并斲丧内存资源。因此,监督应该尽量在事务短时间内实行完毕,避免 WATCH 的持久存在。
  • 取消监督:假如 EXEC 失败,事务被中止,或者客户端自动取消了监督(利用 UNWATCH),应该注意重新开始一个新的 WATCH 周期。
典范应用场景


  • 乐观锁:在数据操作时确保事务中的键没有被其他客户端修改,以避免数据冲突。
  • 计数器:比方,对一个计数器的原子性递增操作,确保在高并发下,多个客户端不会发生数据覆盖或丢失问题。
  • 库存管理:在电子商务体系中,查抄和更新商品库存可以通过 WATCH 来确保库存不会被多个客户端同时操作,从而避免超卖问题。
WATCH 的性能与局限性



  • 性能:WATCH 的开销与 Redis 的高性能特性结合得很好,它依靠于 Redis 的内存存储和事故驱动模型,能以低开销监督大量的键。
  • 局限性:WATCH 是乐观锁的一种形式,对于高并发环境下的冲突,大概必要多个客户端举行重试,这在非常高的并发场景中大概会带来一定的耽误。别的,假如一个事务的实行逻辑复杂,WATCH大概导致频繁的失败重试。
总结

Redis 的 WATCH 机制为 Redis 提供了一种高效的乐观锁办理方案,允许客户端通过监督键的变革来控制并发事务的安全实行。它适用于高并发场景下的事务操作,同时能保持 Redis 的高性能特性。不外,在高冲突环境下,必要结合业务逻辑举行适当的重试或其他并发控制步伐。

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论坛元老
这个人很懒什么都没写!
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