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1 -> Ping命令
2 -> Netstat命令
3 -> Pidof命令
4 -> 验证UDP-Windows作为client访问Linux
4.1 -> UDP client样例
1 -> Ping命令
Ping命令是一种网络诊断工具,它利用ICMP(Internet Control Message Protocol,互联网控制消息协议)来检测网络连接。当您实行ping命令时,它会向指定的主机发送一系列的ICMP回显请求(echo request)消息,并等候接收ICMP回显响应(echo reply)消息。通太过析这些响应,您可以判定目标主机是否可达以及网络的响应时间等信息。
$ ping www.qq.com $ ping -c 5 www.qq.com PING ins-r23tsuuf.ias.tencent-cloud.net (121.14.77.221) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 121.14.77.221 (121.14.77.221): icmp_seq=1 ttl=48 time=35.1 ms 64 bytes from 121.14.77.221 (121.14.77.221): icmp_seq=2 ttl=48 time=35.1 ms 64 bytes from 121.14.77.221 (121.14.77.221): icmp_seq=3 ttl=48 time=35.1 ms 64 bytes from 121.14.77.221 (121.14.77.221): icmp_seq=4 ttl=48 time=35.1 ms 64 bytes from 121.14.77.221 (121.14.77.221): icmp_seq=5 ttl=48 time=35.1 ms --- ins-r23tsuuf.ias.tencent-cloud.net ping statistics --- 5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4005ms 2 -> Netstat命令
Netstat是一个网络实用工具,它用于显示网络连接、路由表、接口统计信息等。通过Netstat命令,用户可以获取关于网络配置和状态的具体信息,这对于网络故障排除和系统管理非常有用。
常用选项:
- -a:显示全部活动的网络连接和监听端口。
- -t:仅显示TCP连接。
- -u:仅显示UDP连接。
- -n:以数字形式显示网络地址和端标语,不进行域名剖析。
- -r:显示路由表。
- -l:显示全部监听端口。
- -p:显示建立每个网络连接的进程标识符(PID)和程序名称。
- -s:按协议显示网络统计信息。
- -i:显示网络接口统计信息。
- -c:连续显示网络状态,直到手动停止。
// 每个 1s 实行一次 netstat -nltp $ watch -n 1 netstat -nltp 3 -> Pidof命令
Pidof命令用于在Linux系统中查找指定名称的进程的进程ID(PID)。这个命令通常用于脚本中,以确定特定的程序是否正在运行,或者在启动或停止服务之前获取其PID。
常用选项:
- -s:仅返回一个PID,纵然程序有多个实例在运行。
- -c:只返回在同一个根目录下运行的进程的PID。
- -x:返回运行指定脚本的shell的进程ID。
- -o:指定不显示的进程ID。
4 -> 验证UDP-Windows作为client访问Linux
4.1 -> UDP client样例
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <thread>
- #include <string>
- #include <cstdlib>
- #include <WinSock2.h>
- #include <Windows.h>
- #pragma warning(disable : 4996)
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
- std::string serverip = ""; // 填写你的云服务器 ip
- uint16_t serverport = 8888; // 填写你的云服务开放的端口号
- int main()
- {
- WSADATA wsd;
- WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd);
- struct sockaddr_in server;
- memset(&server, 0, sizeof(server));
- server.sin_family = AF_INET;
- server.sin_port = htons(serverport); //?
- server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
- SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- if (sockfd == SOCKET_ERROR)
- {
- std::cout << "socker error" << std::endl;
- return 1;
- }
- std::string message;
- char buffer[1024];
- while (true)
- {
- std::cout << "Please Enter@ ";
- std::getline(std::cin, message);
- if (message.empty())
- continue;
- sendto(sockfd, message.c_str(), (int)message.size(), 0,
- (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
- struct sockaddr_in temp;
- int len = sizeof(temp);
- int s = recvfrom(sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr
- *)&temp, &len);
- if (s > 0)
- {
- buffer[s] = 0;
- std::cout << buffer << std::endl;
- }
- }
- closesocket(sockfd);
- WSACleanup();
- return 0;
- }
复制代码 留意:
- 一定要开放云服务器对应的端标语,在你的阿里云或者腾讯云或者华为云的网站背景中开放。
- 我们发现可以udp tcpclient(Windows)和tcpserver(Linux)可以通信。
WinSock2.h是 Windows Sockets API(应用程序接口)的头文件,用于在Windows平台上进行网络编程。它包罗了Windows Sockets 2(Winsock2)所需的数据范例、函数声明和结构定义,使得开发者能够创建和利用套接字(sockets)进行网络通信。 在编写利用Winsock2的程序时,需要在源文件中包罗WinSock2.h头文件。如许,编译器就能够识别并明白Winsock2中定义的数据范例和函数,从而能够正确地编译和链接网络相关的代码。 别的,与WinSock2.h头文件相对应的是ws2_32.lib库文件。在链接阶段,需要 将这个库文件链接到程序中,以确保运行时能够找到并调用Winsock2 API中实现的函数。 在WinSock2.h中定义了一些重要的数据范例和函数,如:
- WSADATA:保存初始化Winsock库时返回的信息。
- SOCKET:表示一个套接字描述符,用于在网络中唯一标识一个套接字。
- sockaddr_in:IPv4地址结构体,用于存储IP地址和端标语等信息。
- socket():创建一个新的套接字。
- bind():将套接字与本地地址绑定。
- listen():将套接字设置为监听模式,等候客户端的连接请求。
- accept():接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字描述符,用于与客户端 进行通信。
WSAStartup函数是Windows Sockets API的初始化函数,它用于初始化Winsock库。该函数在应用程序或DLL调用任何Windows套接字函数之前必须首先实行,它饰演着初始化的脚色。
以下是WSAStartup函数的一些关键点:
它接受两个参数:wVersionRequested 和 lpWSAData。wVersionRequested用于指定所请求的Winsock版本,通常利用MAKEWORD(major, minor)宏,此中major和minor分别表示请求的主版本号和次版本号。
lpWSAData是一个指向WSADATA结构的指针,用于接收初始化信息。如果函数调用成功,它会返回 0;否则,返回错误代码。
WSAStartup函数的重要作用是向操作系统分析我们将利用哪个版本的Winsock库,从而使得该库文件能与当前的操作系统协同工作。成功调用该函数后,Winsock库的状态会被初始化,应用程序就可以利用 Winsock提供的一系列套接字服务,如地址家属识别、地址转换、名字查询和连接控制等。
这些服务使得应用程序可以与底层的网络协议栈进行交互,实现网络通信。在调用 WSAStartup函数后,如果应用程序完成了对请求的Socket库的利用,应调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并释放所占用的系统资源。
感谢各位大佬支持!!!
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