get逻辑:- HashMap数据结构为数组加链表加红黑树、只有当链表数量大于8时、才将链表转换为红黑树、时间复杂度由链表的O(N)转换为红黑树的O(logN)
- // 主要看getNode下的方法、传入key的hash值和key
- public V get(Object key) {
- Node<K,V> e;
- return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
- }
- // 返回一个Node对象、包含了key和value、在get方法中在返回value值
- final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
- // tab:Node<K, V>对象数组
- Node<K,V>[] tab;
- // first: 指向key hash值对应的数组值 e: first对应Node对象的下一个节点
- Node<K,V> first, e;
- // n: 指向当前HashMpa的数组长度
- int n;
- // k: 临时变量、指向 key
- K k;
- // 这里检测HashMap对象的数组是否存在、长度是否大于0、((n - 1) & hash)根据此表达式算出key对应的数组位置、在检查是否存在对象。
- if (
- (tab = table) != null &&
- (n = tab.length) > 0 &&
- (first = tab[(n - 1) & hash]) != null
- ) {
- // first当前值为一个Node节点
- // 这个if是检测当前的first指向的Node是否是要获取的对象
- // 直接判断first的hash值和要获取的hash值是否一直、并且key的值是否一直、通过 ==判断地址!=null和equals判断、key赋值为first的key
- if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- // 判断一致后直接返回要获取的Node节点给get、get在返回Node的value值
- return first;
- // 由于上面查找都查找不到、所以要查找Node的下一个节点、即查询链表或者红黑树
- if ((e = first.next) != null) {
- // 检查first对象是否是TreeNode(红黑树)
- if (first instanceof TreeNode)
- // 当前first为红黑树对象、直接根据key调用内部的检索方法获取对应的value
- return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
- do {
- // 链表查询、由于first上面判断过不是要查找的对象、e在上面语句已经指向first下一个节点、所以直接开始判断
- // 和上面的判断一样、检查hash值和key、qeuals判断、如果有则返回对应的Node对象、没有则最终执行下面的return null;语句。
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- } while ((e = e.next) != null);
- }
- }
- // 表示当前对象并没有存储相关的key值、返回null
- return null;
- }
复制代码 put逻辑- public V put(K key, V value) {
- // 内部调用putVal设置值、参数如下int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent(如果为 true,则不更改现有值),boolean evict(如果为 false,则表处于创建模式)
- return putVal(hash(key), key, value, false, true);
- }
- // 参数如下int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent(如果为 true,则不更改现有值),boolean evict(如果为 false,则表处于创建模式)
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- // tab指向当前HashMap对象数组
- Node<K,V>[] tab;
- // p指向key的hash值所在的数组Node对象
- Node<K,V> p;
- // n:HashMap数组的长度、i:key的hash值对应的索引(index)
- int n, i;
- // 判断当前HashMap的数组对象是否为空、并且长度是否为0
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- // 分配数组空间并把长度返回给n
- n = (tab = resize()).length;
- // 计算hash对应的索引是否有对象存在、没有的话则创建Node对象、并将要put的值写入Node对象、在返回给数组
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- // 要将Node对象写入到链表或者红黑树中
- else {
- // e: 代表最终你要写入的Node对象
- Node<K,V> e;
- // k: 指向hash值对象的Node节点的key
- K k;
- // 检查是否是同一个hash值、key是否相对或者进行equals判断
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- // 代表同一个对象、赋值给e、最后在写入值
- e = p;
- // 检测是否是红黑树节点
- else if (p instanceof TreeNode)
- // 检测是红黑树对象、直接调用内部的写入方法、在返回一个Node<K, V>节点对象、最后在写入值、putTreeVal里面其实已经写入value了、后面在写入一次。
- e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
- else {
- // 链表操作、binCount检测有多少个链表节点、根据TREEIFY_THRESHOLD常量设定的值8、超过8个链表节点、则将该链表转换为红黑树
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- //
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- // 将数组传入
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- // 检测当前插入的对象是否一致、一致的话直接返回e、下面在将要写入的值赋值给变量e对象
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- p = e;
- }
- }
- // 检测e对象是否不为空、不为空则下面写入对应的value值
- if (e != null) { // existing mapping for key
- V oldValue = e.value;
- // onlyIfAbsent为true表示不更新对象
- if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
- // 将值写入
- e.value = value;
- afterNodeAccess(e);
- return oldValue;
- }
- }
- ++modCount;
- // 当前数组长度自增1大于上次扩容长度后、重新扩容并且把重新扩容的大小赋值给threshold
- if (++size > threshold)
- // 重新调整数组长度
- resize();
- // LinkedHashMap中重写了、HashMap中没有具体实现
- afterNodeInsertion(evict);
- // 对应的key无法写入、返回null
- return null;
- }
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