利用Visual2022 实现简易Tcp服务器与客户端

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在Visual Studio 2022中实现一个简单的TCP服务器和客户端,你可以利用.NET框架提供的System.Net.Sockets定名空间中的类来创建网络应用程序。以下是一个根本的示例,展示了如何创建一个TCP服务器和一个TCP客户端,并通过它们进行通讯。


TCP客户端

我们创建一个TCP客户端

  • 打开Visual Studio 2022,创建一个新的C#控制台应用程序项目。
  • 在设计中添加控件制尴尬刁难话框
[code][/code]


完成对话框后,打开主程序文件,在主程序文件中编写以下代码:


在{}中输入以下代码
 tcpClient = new TcpClient();
 tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 3400);
 stream = tcpClient.GetStream();
 new Task(() => MyReceiveData(tcpClient)).Start();
以下代码同上

TCP服务器

创建一个TCP服务器它会监听来自客户端的连接请求,并发送相应。 

  • 打开Visual Studio 2022,创建一个新的C#控制台应用程序项目。在设计中添加控件制尴尬刁难话框,这里的控件利用了SunnyUI与客户端区别
 



2.打开代码在Form前写UI,SunnyUI利用成功

添加步调与TCP一样



3.打开主程序文件,在主程序文件中编写以下代码:
namespace Tcp服务器
{
    public partial class Form1 : UIForm
    {
        private TcpListener tcpListener;
        private TcpClient tcpClient;
        private NetworkStream stream;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 3400);
            tcpListener.Start();
            new Task(() =>
            {
                //while (true)
                {
                    tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();
                    stream = tcpClient.GetStream();
                    new Task(() => MyReceiveData(tcpClient)).Start();
                }
            }).Start();
        }
        private void MyReceiveData(TcpClient tcpClient)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            while(true)
            {
                int count = stream.Read(data, 0, 1024);
                String str = Encoding.Default.GetString(data, 0, count);
                this.Invoke(new Action(() =>
                {
                    this.uiTextBoxReceive.Text += str + "\r\n";
                }));
            }
        }
     
        private void uiButtonSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            String str = this.uiTextBoxSend.Text;
            byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(str);
            stream.Write(data, 0, data.Length);
        }
    }
}
完成后运行




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