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迩来再写Flutter系列文章,在了解过状态管理之后,我们再来学习一下网络请求。
正文
网络请求对于一个线上的App来说是必不可少的,那么Flutter中的网络请求同样也是官方的没有第三方的那么好用,这里我们使用Dio,现在来说比较好用简便的网络库。
一、配置项目
起首我们创建一个名为study_http的项目。
创建项目之后,我们配置一下依赖库,在项目标pubspec.yaml文件中,添加如下所示代码:
- dependencies:
-
- get:
-
- dio: ^5.4.0
复制代码 添加位置如下图所示:
然后点击Pub get,获取并安装所添加的库,安装成功之后,项目配置完成。
二、网络请求
下面我们来计划一个场景,页面上有一个图片和一个按钮,默认表现一个图片,点击按钮之后请求网络接口,返回一个图片,将这个请求返回的网络图片表现出来,起首我们在lib下新建一个https的目录,然后这个目录下新建一个https_page.dart文件 ,内里代码如下所示:
- import 'dart:convert';
- import 'package:flutter/material.dart';
- import 'package:dio/dio.dart';
- import 'package:get/get.dart';
- class HttpsPage extends StatelessWidget {
- var imgPath =
- "https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/BB1h31Ip.img?w=768&h=1226&m=6&x=326&y=887&s=506&d=118"
- .obs;
- final dio = Dio();
- void request() async {
- var response = await dio.get('https://www.dmoe.cc/
- random.php?return=json
- ');
- //转化为Json
- String jsonString = jsonEncode(response.data);
- print(jsonString);
- // 解析JSON字符串
- Map<String, dynamic> json = jsonDecode(jsonString);
- // 获取特定字段值
- imgPath.value = json['imgurl'];
- }
- @override
- Widget build(BuildContext context) {
- return Scaffold(
- body: Center(
- child: Container(
- child: Column(
- mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
- children: [
- Obx(() => Image.network(
- imgPath.value,
- width: 200,
- )),
- SizedBox(height: 10),
- ElevatedButton(
- onPressed: () {
- request();
- },
- child: Text("请求网络"),
- )
- ],
- ),
- ),
- ));
- }
- }
复制代码 说明一下这个代码,这里使用了Get库,不了解的可以看看我上一篇文章:Flutter 状态管理之GetX库,创建了一个可观察的变量,然后写了一个请求网络的方法,使用了Dio库的Get请求,请求一个API地址,你可以将这个地址在浏览器中测试,确保它可以返回值。这是我请求的结果,如下图所示:
通过网络请求会返回一个response 对象,我们将对象转换为Json字符串,然后再获取字符串中的imgurl的值,也就是这个图片的网络地址链接,末了再更新这个imgPath的值,Obx()包裹的内容就会刷新,下面我们运行一下看看效果:
这是默认的图片,然后点击一下请求网络的按钮,经过短暂的网络耽误之后就会加载出网络请求返回后的图片,如下图所示:
这个请求返回的图片类似于逐日一图,以是厘革很大,因此你只要有加载出来就可以,不须要跟我一样。
三、封装
在对Dio库举行进使用用的时间,我们通常会举行封装而不是直接使用。Flutter原生的网络请求是使用HttpClient,使用起来相称繁琐,因此Dio对于HttpClient举行了封装,那么我们为什么还须要对Dio举行封装呢?这就是考虑到现实中的业务处理了,封装都是针对于现实情况来的,下面我们看看怎么封装这个Dio库。
① 单例模式
在使用网络请求时,通常会有多个网络请求,我们可以写一个单例,将一些根本的内容写在单例内里,写几个方法供其他地方调用,下面我们起首来写一个单例在lib下新建一个net包,包下新建一个network_manager.dart文件,代码如下所示:
- import 'package:dio/dio.dart';
- /// 网络管理
- class NetworkManager {
- static NetworkManager? _instance = NetworkManager._internal();
- late Dio dio;
- static NetworkManager getInstance() {
- _instance ??= NetworkManager._internal();
- return _instance!;
- }
- NetworkManager._internal() {
- // 配置BaseOptions
- BaseOptions options = BaseOptions(
- baseUrl: "",
- //连接超时
- connectTimeout: const Duration(seconds: 15),
- //接收超时
- receiveTimeout: const Duration(seconds: 10),
- //内容类型
- contentType: 'application/json;Charset=UTF-8',
- //响应数据类型:Json
- responseType: ResponseType.json);
- dio = Dio(options);
- }
- get(String url, {option, params}) async {
- Response response;
- try {
- response =
- await dio.get(url, options: Options(responseType: ResponseType.json));
- print("response.data:${response.data}");
- print("response.data:${response.statusCode}");
- print("response.data:${response.statusMessage}");
- print("response.data:${response.headers}");
- } on Exception catch (e) {
- print("Get方法出错:${e.toString()}");
- }
- }
-
- }
复制代码 下面说明一下上面代码,起首我们写了一个getInstance()方法,在这内里判断_instance 是否为空,为空则NetworkManager._internal(),对dio举行一些根本的配置,然后初始化dio 对象,不为空则,直接返回_instance 。然后写了一个get()方法,方法内里就是一个get请求,我们在之前已经页面中已经写好了,同时我们打印一下返回的数据,下面我们在前面的页面中改造一下。修改https_page.dart中的request()方法,代码如下所示:
- void request() async {
- NetworkManager.getInstance().get('https://www.dmoe.cc/
- random.php?return=json
- ');
- }
复制代码 这里就是直接使用单例中的方法,我们就不须要再当前页面创建dio对象了,运行一下,看控制台日志,如下图所示:
现在我们的方法在单例中有效果,我们继续往下走。
② 网络拦截器
现在的这个日志确实不怎么好看,为了解决这个问题,也为了我们看日志的时间一目了然,我们可以自定义一个拦截器,在net包下新建一个interceptor包,该包下新建一个custom_interceptor.dart文件,内里的代码如下所示:
在这内里我们继承了创建CustomInterceptor 类,继承Dio的Interceptor ,重写内里onRequest(请求前)、onResponse(响应前)、onError(错误时)的拦截方法,在内里对于相关数据信息举行打印,同时只在debug模式下打印,下面我们回到NetworkManager中,使用这个自定义拦截器。
- import 'interceptor/custom_interceptor.dart';
复制代码 起首导包,然后在_internal()方法中增加如下代码:
- //添加日志拦截器
- dio.interceptors.add(CustomInterceptor());
复制代码 添加位置如下图所示:
再将get方法中的打印注释掉
然后我们重新运行一下,请求网络接口,查看控制台日志,如下图所示:
这样看起来是否会清晰一些呢,可以自行调解,我们接着往下走。
③ 返回值封装
对返回值的封装,我们可以分为两步,第一步就是在响应前封装,第二步在响应后转换。先来看第一步,在net包下新建一个response包,该包下新建一个base_response.dart,代码如下所示:
- ///自定义响应封装
- class BaseResponse<T> {
- //状态码
- final int? code;
- //状态描述
- final String? msg;
- //数据
- final T data;
- BaseResponse({required this.code,required this.msg,required this.data});
- @override
- String toString() {
- StringBuffer buffer = StringBuffer();
- buffer.write('{');
- buffer.write('"code":$code');
- buffer.write('"msg":"$msg"');
- buffer.write('"data":"$data"');
- buffer.write('}');
- return super.toString();
- }
- }
复制代码 这里就是对默认的Response举行一次封装,然后这里的data就是我们接口所拿到的返回值, 下面我们改动一下之前的自定义拦截器custom_interceptor.dart中的代码,主要就是修改onResponse()方法,代码如下:
- @override
- void onResponse(Response response, ResponseInterceptorHandler handler) {
- //返回自定义的Base
- final baseResponse = BaseResponse(code: response.statusCode, msg: response.statusMessage, data: response.data);
- response.data = baseResponse;
- StringBuffer buffer = StringBuffer();
- buffer.write('⌈‾‾ Response O(∩_∩)O \n');
- buffer.write('| \n');
- buffer.write('| - Code: ${response.statusCode}\n');
- buffer.write('| - CodeMsg:${response.statusMessage}\n');
- buffer.write('| - Header:\n');
- response.headers.forEach((key, value) {
- buffer.write('| $key $value\n');
- });
- final data = response.data;
- if (data != null) {
- if (data is Map) {
- buffer.write('| - Data: ${response.data.toString()}\n');
- String dataJson = jsonEncode(response.data);
- buffer.write('| - Json: $dataJson\n');
- } else if (data is FormData) {
- final formDataMap = {}
- ..addEntries(data.fields)
- ..addEntries(data.files);
- buffer.write("| - Data: ${formDataMap.toString()}\n");
- } else {
- buffer.write("| - Data: ${baseResponse.data.toString()}\n");
- }
- }
- buffer.write(
- '⌊_____________________________________________________________________');
- printDebugLog(buffer);
- return handler.next(response);
- }
复制代码 焦点代码就是这一段

将response.data封装到BaseResponse中,然后再赋值返回。然后我们再对返回值举行一个JSON转Bean的操纵,AS中提供了一个插件,FlutterJsonBeanFactory,安装。

安装好之后,我们可以重启一下AS,然后就来根据JSON返回值构建Dart的Bean。在lib包下新建一个model包,然后鼠标右键model包,点击New → JsonToDartBeanAction,如下图所示:

输入文件名称,然后将接口返回的JOSN:
- {
- "code": "200",
- "imgurl": "https://image.baidu.com/search/down?url=https://tvax3.sinaimg.cn//large/a15b4afegy1fmvk16yis3j21hc0u0tpx.jpg",
- "width": "1920",
- "height": "1080"
- }
复制代码 赋值进去,如下图所示:
点击Make,完成构建。
构建之后会在model包下天生一个img_entity.dart,我刚才输入的是img,_entity是这个插件本身添加的,然后会天生一个generated文件夹,内里可以看到一个img_entity.g.dart文件,内里的内容就是对你JSON和Bean之间的转化代码的天生,我们不须要关心。先不急着使用这个返回值,我们继续往下走。
④ 封装请求
接着我们封装请求方法,针对网络请求有get、post、put等等方式,在dio库中,最终现实上调用的都是request请求,在net包下新建一个method包,该包下新建一个bese_method.dart,代码如下:
- enum BaseMethod {
- get,
- post,
- put,
- delete,
- patch,
- head
- }
复制代码 这里代码很简朴,就是列举了dio的网络请求方式,然后我们回到network_manager.dart中,在内里新增一个request()方法,其他的代码也做了修改,整体代码如下所示:
- class NetworkManager {
- factory NetworkManager() => _getInstance();
- static NetworkManager? _instance = NetworkManager._initialize();
- late Dio _dio;
- static NetworkManager _getInstance() {
- _instance ??= NetworkManager._initialize();
- return _instance!;
- }
- NetworkManager._initialize() {
- // 配置BaseOptions
- BaseOptions options = BaseOptions(
- baseUrl: "",
- //连接超时
- connectTimeout: const Duration(seconds: 15),
- //接收超时
- receiveTimeout: const Duration(seconds: 10),
- //内容类型
- contentType: 'application/json;Charset=UTF-8',
- //响应数据类型:Json
- responseType: ResponseType.json);
- _dio = Dio(options);
- //添加日志拦截器
- _dio.interceptors.add(CustomInterceptor());
- }
- ///网络请求
- Future<T> request<T>(String path,
- {BaseMethod method = BaseMethod.get, Map<String, dynamic>? params,
- data, Options? options}) async {
- const methodValues = {
- BaseMethod.get: 'get',
- BaseMethod.post: 'post',
- BaseMethod.put: 'put',
- BaseMethod.delete: 'delete',
- BaseMethod.patch: 'patch',
- BaseMethod.head: 'head',
- };
- options ??= Options(method: methodValues[method]);
- try {
- Response response;
- response = await _dio.request(path,
- data: data, queryParameters: params, options: options);
- return response.data;
- } on DioException catch (e) {
- throw e;
- }
- }
- }
复制代码 下面我们再回到https_page.darat中去使用,修改request()方法,代码如下所示:
- void request() async {
- BaseResponse response = await NetworkManager().request('https://www.dmoe.cc/
- random.php?return=json
- ');
- ImgEntity imgEntity = ImgEntity.fromJson(response.data);
- imgPath.value = imgEntity.imgurl;
- }
复制代码 假如有报错留意一下导包
- import '../model/img_entity.dart';
复制代码 运行一下,效果和之前是一样的,然后我们再来改动一下,针对于这个API地址:
- https://www.dmoe.cc/
- random.php?return=json
复制代码 我们可以分为两部门。
基础地址
功能地址
一般的项目中,基础地址不会经常变,也就是ip地址,而不同的功能会根据现实情况去改变接口,因此这一部门我们须要和现实方法举行绑定,下面我们在NetworkManager中增加一行代码:
- final _mBaseUrl = "https://www.dmoe.cc/
- ";
复制代码 然后修改baseUrl的值,之前是空字符串,如下图所示:
再去修改现实调用的地方,如下图所示:
这样就对一个API地址举行了分离,这在现实开发中是很常见的做法。对于dio的封装就到这里了,肯定不是美满了,因为还有许多东西没有考虑到,我们可以根据现实中的须要再去添加,我这里就不赘述了,下面我们联合GetX去使用。
四、联合GetX使用
在https包下新建一个https_controller.dart,代码如下:
- import 'package:get/get.dart';import '../model/img_entity.dart';
- import '../net/network_manager.dart';import '../net/response/base_response.dart';class HttpsController extends GetxController { var imgPath = "https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/BB1h31Ip.img?w=768&h=1226&m=6&x=326&y=887&s=506&d=118" .obs; void request() async { BaseResponse response = await NetworkManager().request('random.php?return=json
- '); ImgEntity imgEntity = ImgEntity.fromJson(response.data); imgPath.value = imgEntity.imgurl; }}
复制代码 这里就是将网络请求相关的变量和方法都放到HttpsController 中,然后我们再回到HttpsPage,修改代码如下所示:
- import 'package:flutter/material.dart';
- import 'package:get/get.dart';
- import 'https_controller.dart';
- class HttpsPage extends StatelessWidget {
- final httpsController = Get.put(HttpsController());
- @override
- Widget build(BuildContext context) {
- return Scaffold(
- body: Center(
- child: Container(
- child: Column(
- mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
- children: [
- Obx(() => Image.network(
- httpsController.imgPath.value,
- width: 200,
- )),
- SizedBox(height: 10),
- ElevatedButton(
- onPressed: () => httpsController.request(),
- child: Text("请求网络"),
- )
- ],
- ),
- ),
- ));
- }
- }
复制代码 主要改动地方如下图所示:
这样根本上就符合现在的开发理念了,数据和UI举行分离,再次运行,效果依然一样,好了,本篇文章就到这里。
五、源码
源码地址:study_http
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