利用数组处理批量数据

一给  金牌会员 | 2024-10-22 23:50:52 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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主题 992|帖子 992|积分 2976

数组是一组有序数据的聚集。数组中各数据的分列有肯定规律,下标代表数据在数组中的序号
用一个数组名和下标来唯一的确定数组中的元素
数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。不能把差别类型的数据放在同一个数组中
将数组和循环结合起来,可以有用的处理大批量的数据
怎样定义和引用一维数组

一维数组是数组中最简单的,它的元素只需要用数组名加一个下标,就能唯一的确定
怎样定义一维数组

要利用数组,必须在步伐中先定义数组,即通知计算机:由哪些数据构成数组,数组中有多少元素,属于哪个数据类型。否则计算机不会主动的把这一批数据作为数组处理。
定义一维数组的一般形式:类型符 数组名[常量表达式]
数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则
在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度
常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包罗变量。也就是说C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于步伐运行过程中变量的值。
  1. //如果在被调用的函数(不包括主函数)中定义数组,其长度可以是变量或非常量表达式,如:
  2. void func (int n)
  3. {
  4.     int a[2 * n];    //合法,n 的值从实参传来
  5. }
  6. //在调用 func 函数时,形参 n 从实参得到值。这种情况称为“可变长数组”,允许在每次调用 func 函数时,n 有不同的值
  7. //但是在执行函数时,n 的值是不可变的,数组长度是固定的
  8. //如果指定数组为静态(static)存储方式,则不能用“可变长数组”
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怎样引用一维数组元素

在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用数组中的元素。只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值
引用数组元素的表示形式:数组名[下标]“下标”可以是整型常量或整形表达式
  1. //定义数组时用到的“数组名[常量表达式]”和引用数组元素时用的“数组名[下标]”形式相同,但是含义不同
  2. int a[10];    //定义数组时指定数组包含10个元素
  3. t = a[6];    //a数组中序号为6的元素
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例:对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出
  1. //对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出
  2. #include <stdio.h>
  3. int main(void)
  4. {
  5.         int arr[10];
  6.         for (int i = 0; i < 10; i++)
  7.                 arr[i] = i;
  8.         for (int i = 9; i >= 0; i--)
  9.                 printf("%d\t", arr[i]);
  10.         printf("\n");
  11.         return 0;
  12. }
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运行效果:

数组元素的下标是从0开始的
一维数组的初始化

为了使步伐简洁,常在定义数组的同时,给各数组元素赋值,这称为数组的初始化。可以用“初始化列表”方法实现数组的初始化

  • 在定义数组时,对全部数组元素赋予初值int a[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }将数组中元素的初值次序放在一堆花括号内,数据间用逗号分隔 。花括号内的数据就称为“初始化列表”
  • 可以只给数组中的一部门元素赋值int a[10] = { 0, 1, 2, 3, 4 }定义数组有10个元素,但括号内只提供5个初值,这表示只给前面5个元素赋初值,系统主动给后面5个元素赋初值为0
  • 如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成int a[10] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }或者int a[10] = { 0 } //未赋值的部门元素主动设为0
  • 在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }可以写成int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }
如果数组长度与提供初值的个数差别等时,则方括号中的数组长度不能省略
如果在定义数值型数组时,指定了数组的长度并对之初始化,凡未被“初始化列表”指定初始化的数组元素,系统会主动把它们初始化为0(如果是字符型数组,则初始化为‘\0’,如果是指针型数组,则初始化为NULL,即空指针)
怎样定义和引用二维数组

二维数组通常称为矩阵。把二维数组写成行和列的分列形式,可以有助于形象化的理解二维数组的逻辑布局
怎样定义二维数组

二维数组定义的一般形式为:类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式];
C语言对二维数组采用这样的定义方式,使得二维数组可以被看作是一种特别的一维数组:它的元素又是一个一维数组。
C语言中,二维数组中元素分列的次序是按行存放的,即在内存中先次序存放第一行的元素,接着再存放第二行的元素...
用矩阵形式表示二维数组,是逻辑上的概念,能形象的表示出行列关系。而在内存中,各元素是连续存放的,不是二维的,是线性的。
C语言还允许利用多维数组,多维数组元素在内存中分列的次序为:第一维的下标变革最慢,最右边的下标变革最快
怎样引用二维数组的元素

二维数组元素的表示形式:数组名[下标][下标]下标应是整型表达式
数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值
在引用数组元素中,下标值应在已定义的数组大小的范围内。
二维数组的初始化

可以用“初始化列表”对二维数组初始化

  • 分行给二维数组赋初值:int a[3][4] = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 }};这种赋初值方法比较直观,把第一个花括号内的数据给第一行的元素,第二个花括号内的数据给第二行的元素...即按行赋值
  • 可以将所有数据写在一个花括号内,按数组元素在内存中的分列次序对各元素赋初值:int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };效果和第一种方法相同,但是这种不直观,容易遗漏,不易检查
  • 可以对部门元素赋初值:int a[3][4] = { { 1 }, { 5 }, { 9 } };未赋值元素主动赋0,对非0元素少时方便
  • 如果对全部元素都赋初值(即提供全部初始数据),则定义数组时对第1维度的长度可以不指定,但是第2维度的长度不能省int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };可以写成int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
  • 在定义时也可以只对部门元素赋初值而省略第1维长度,但应分行赋初值int a[][4] = { { 1, 2, 3, 4 }, {}, { 9, 10, 11, 12 }};
C语言在定义数组和表示数组时采用 a[][] 这种两个方括号的方式,对数组初始化时十分有用,概念清楚,利用方便,不易出错
二维数组步伐举例

例:将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中
  1. //将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中
  2. #include <stdio.h>
  3. int main(void)
  4. {
  5.         int arr_a[2][3] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
  6.         int arr_b[3][2] = { 0 };
  7.         for (int i = 0; i < 3; i++)
  8.         {
  9.                 for (int j = 0; j < 2; j++)
  10.                         arr_b[i][j] = arr_a[j][i];
  11.         }
  12.         printf("arr_a\n");
  13.         for (int i = 0; i < 2; i++)
  14.         {
  15.                 for (int j = 0; j < 3; j++)
  16.                         printf("%d\t", arr_a[i][j]);
  17.                 printf("\n");
  18.         }
  19.         printf("\narr_b\n");
  20.         for (int i = 0; i < 3; i++)
  21.         {
  22.                 for (int j = 0; j < 2; j++)
  23.                         printf("%d\t", arr_b[i][j]);
  24.                 printf("\n");
  25.         }
  26.         return 0;
  27. }
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运行效果:

例:有一个 3 * 4 的矩阵,要求编步伐求出其中值最大的谁人元素的值,以及其地点的行号和列号
  1. //有一个 3 * 4 的矩阵,要求编程序求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号
  2. #include <stdio.h>
  3. int main(void)
  4. {
  5.         int arr[3][4] = { { 1, 2, 3, 4 }, {9, 8, 7, 6 }, { -10, 10, -5, 2 } };
  6.         int iMax = arr[0][0], iCol = 0, iRow = 0;
  7.         for (int i = 0; i < 3; i++)
  8.         {
  9.                 for (int j = 0; j < 4; j++)
  10.                         (iMax > arr[i][j]) ? (iMax = iMax) : (iMax = arr[i][j], iRow = i, iCol = j);
  11.         }
  12.         printf("iMax = %d\niRow = %d\niCol = %d\n", iMax, iRow, iCol);
  13.         return 0;
  14. }
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运行效果:

字符数组

字符型数据是以字符的ASCII代码存储在存储单元中的,一般占一个字节
由于ASCII代码也属于整数形式,因此在C99标准中,把字符类型归纳为整型类型中的一种
C语言没有字符串类型,字符串是存放在字符型数组中
怎样定义字符数组

用来存放字符数据的数组是字符数组
字符数组中的一个元素存放一个字符
定义字符数组的方法与定义数值型数组的方法类似
由于字符型数据是以整数形式(ASCII代码)存放的,因此可以用整型数组它存放字符数据
字符数组的初始化

对字符数组初始化,最容易理解的方式是用“初始化列表”,把各个字符依次赋值给数组中各元素char c[10] = { 'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'h', 'a', 'p', 'p', 'y' };
如果在定义字符数组时不进行初始化,则数组中各元素的值是不可预料的。
如果花括号中提供的初值个数(即字符个数)大于数组长度,则出现语法错误。
如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋给数组中前面那些元素,其余的元素主动定位空字符(即'\0')
如果提供的初值个数与预定的数组长度相同,在定义时可以省略数组长度,系统会主动根据初值个数确定数组长度
怎样引用字符数组中的元素

可以引用字符数组中的一个元素,得到一个字符
例:输出一个已知的字符串
  1. //输出一个已知的字符串
  2. #include <stdio.h>
  3. int main(void)
  4. {
  5.         char arrCh[] = { 'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'a', ' ', 's', 't', 'u', 'd', 'e', 'n', 't', '.' };
  6.         for (int i = 0; i < 15; i++)
  7.                 printf("%c", arrCh[i]);
  8.        
  9.         printf("\n");
  10.         return 0;
  11. }
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运行效果:

字符串和字符串结束标记

在C语言中,是将字符串作为字符数组来处理的
C语言规定了一个“字符串结束标记”,以字符'\0'作为结束标记,在遇到字符'\0'时,表示字符串结束,把它前面的字符构成一个字符串
C系统在用字符数组存储字符串常量时会主动加一个'\0'作为结束符
有了结束标记'\0'后,字符数组的长度就显得不那么重要了。在步伐中通常依赖检测'\0'的位置来判定字符串是否结束,而不是根据数组的长度来决定字符串长度。
如果在一个字符数组中先后存放多个差别长度的字符串,则应使数组长度大于最长的字符串的长度
'\0'代表ASCII码为 0 的字符,从ASCII码表中可以查到,ASCII码为 0 的字符不是一个可以显示的字符,而是一个“空操作符”,即它什么也不做。用它来作为字符串结束标记不会产生附加的操作或增加有用字符,只起一个供辨别的标记
可以用字符串常量来使字符数组初始化char c[] = { "I am happy" };等价于char c[] = "I am happy";等价于char c[] = { 'I', ' ', 'a', 'm', ' ', 'h', 'a', 'p', 'p', 'y', '\0' };
字符数组并不要求它的最后一个字符为'\0',甚至可以不包罗'\0',是否需要加'\0'完全根据需要决定
由于系统在处理字符串常量存储时会主动加一个'\0',因此为了使处理方法同等,便于测定字符串的实际上度,以及在步伐中作相应的处理,在处理字符数组中也常常人为的加上一个'\0'
字符数组的输入和输出

字符数组的输入输出可以有两种方法:

  • 逐个字符输入输出,用格式符"%c"输入或输出一个字符
  • 将整个字符串一次输入输出,用"%s"格式符,意思是对字符串的输入输出
输出的字符中不包括结束符'\0'
用"%s"格式符输出字符串时,printf 函数中的输出项是字符串数组名,而不是数组元素名
如果数组长度大于字符串的实际长度,也只输出到遇'\0'结束
如果一个字符串数组中包罗一个以上'\0'则遇到第一个'\0'时输出结束
可以用 scanf 函数输入一个字符串scanf("%s", c);c 是已定义的字符数组名,输入的字符串应短于已定义的字符数组的长度
  1. //如果利用一个 scanf 函数输入多个字符串,则应在输入时以空格分隔
  2. char str1[5], str2[2], str3[5];
  3. scanf("%s %s %s", str1, str2, str3);
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scanf 函数中的输入项如果是字符数组名,不要再加地址符&因为在C语言中数组名代表该数组的起始地址
利用字符串处理函数

在C函数库中提供了一些用来专门处理字符串的函数
puts 函数--输出字符串的函数

一般形式:puts(字符数组)其作用是将一个字符串(以'\0'结束的字符序列)输出到终端
用 puts 函数输出的字符串中可以包罗转义字符
  1. char str[] = "China";
  2. puts(str);
  3. //输出 China
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gets 函数--输入字符串的函数

一般形式:gets(字符数组)其作用是从终端输入一个字符串得到字符数组,并且得到一个函数值。该函数值是字符数组的起始地址
  1. char str[1024];
  2. gets(str);
  3. //在终端获取字符串存储在 str 中
复制代码
一般利用 gets 函数的目的是向字符数组输入一个字符串,而不大关心其函数值
puts 和 gets 函数只能输出或输入一个字符串
strcat 函数--字符串毗连函数

其一般形式:strcat(字符数组1, 字符数组2)其作用是把两个字符数组中的字符串毗连起来,把字符串2接到字符串1的后面,效果放在字符数组1中,函数调用后得到一个函数值--字符数组1的地址
  1. char str1[100] = "People's Republic of ";
  2. char str2[] = "China";
  3. printf("%s", strcat(str1, str2));
  4. //输出 People's Republic of China
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字符数组1必须足够大,以便容纳毗连后的新字符串
毗连前两个字符串的后面都有'\0'毗连时将字符串1后面的'\0'取消,只在新字符串最后保留'\0'
strcpy 和 strncpy 函数--字符串复制函数

其一般形式:strcpy(字符数组1, 字符数组2)其作用是将字符串2复制到字符数组1中去
  1. char str1[10], str2[] = "China";
  2. strcpy(str1, str2);
  3. //str1 = "China"
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字符数组1必须定义的足够大,以便容纳被赋值的字符串2;字符数组1的长度不应小于字符串2的长度
“字符数组1”必须写成数组名的形式,“字符数组2”可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量
不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组直接给一个字符数组,只能用 strcpy 函数将一个字符串复制到另一个字符数组中去。用赋值语句只能将一个字符赋给一个字符型变量或字符数组元素
可用用 strncpy 函数将字符串2中前面n个字符赋值到字符数组1中去
strcmp 函数--字符串比较函数

其一般形式:strcmp(字符串1, 字符串2)其作用是比较字符串1和字符串2
字符串比较的规则是:将两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII码值大小比较)直到出现差别的字符或遇'\0'为止
如果全部字符相同,则以为两个字符串相等
若出现不相同的字符,则以第一对不相同的字符的比较效果为准
比较的效果由函数值返回:
<ul>如果字符串1=字符串2,则返回0
如果字符串1>字符串2,则函数值是一个正整数
如果字符串1

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