系列文章目录
(一)鸿蒙HarmonyOS开发底子
(二)鸿蒙HarmonyOS主力开发语言ArkTS-根本语法
(三)鸿蒙HarmonyOS主力开发语言ArkTS-状态管理
(四)鸿蒙HarmonyOS主力开发语言ArkTS-渲染控制
LazyForEach:数据懒加载
LazyForEach从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。当在滚动容器中使用了LazyForEach,框架会根据滚动容器可视地区按需创建组件,当组件滑出可视地区外时,框架会举行组件销毁回收以降低内存占用。
接口描述
- 1. LazyForEach(
- 2. dataSource: IDataSource, // 需要进行数据迭代的数据源
- 3. itemGenerator: (item: any, index: number) => void, // 子组件生成函数
- 4. keyGenerator?: (item: any, index: number) => string // 键值生成函数
- 5. ): void
复制代码 参数:
参数名
参数类型
必填
参数描述
dataSource
IDataSource
是
LazyForEach数据源,需要开发者实现相干接口。
itemGenerator
(item: any, index:number) => void
是
子组件天生函数,为数组中的每一个数据项创建一个子组件。
说明:
item是当前数据项,index是数据项索引值。
itemGenerator的函数体必须使用大括号{...}。itemGenerator每次迭代只能并且必须天生一个子组件。itemGenerator中可以使用if语句,但是必须保证if语句每个分支都会创建一个相同类型的子组件。itemGenerator中不答应使用ForEach和LazyForEach语句。
keyGenerator
(item: any, index:number) => string
否
键值天生函数,用于给数据源中的每一个数据项天生唯一且固定的键值。当数据项在数组中的位置更改时,其键值不得更改,当数组中的数据项被新项更换时,被更换项的键值和新项的键值必须不同。键值天生器的功能是可选的,但是,为了使开发框架能够更好地辨认数组更改,提高性能,建议提供。如将数组反向时,如果没有提供键值天生器,则LazyForEach中的所有节点都将重建。
说明:
item是当前数据项,index是数据项索引值。
数据源中的每一个数据项天生的键值不能重复。
IDataSource类型说明
- 1. interface IDataSource {
- 2. totalCount(): number; // 获得数据总数
- 3. getData(index: number): Object; // 获取索引值对应的数据
- 4. registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void; // 注册数据改变的监听器
- 5. unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void; // 注销数据改变的监听器
- 6. }
复制代码 接口声明
参数类型
说明
totalCount(): number
-
获得数据总数。
getData(index: number): any
number
获取索引值index对应的数据。
index:获取数据对应的索引值。
registerDataChangeListener(listenerataChangeListener): void
DataChangeListener
注册数据改变的监听器。
listener:数据变化监听器
unregisterDataChangeListener(listenerataChangeListener): void
DataChangeListener
注销数据改变的监听器。
listener:数据变化监听器
DataChangeListener类型说明
- 1. interface DataChangeListener {
- 2. onDataReloaded(): void; // 重新加载数据完成后调用
- 3. onDataAdded(index: number): void; // 添加数据完成后调用
- 4. onDataMoved(from: number, to: number): void; // 数据移动起始位置与数据移动目标位置交换完成后调用
- 5. onDataDeleted(index: number): void; // 删除数据完成后调用
- 6. onDataChanged(index: number): void; // 改变数据完成后调用
- 7. onDataAdd(index: number): void; // 添加数据完成后调用
- 8. onDataMove(from: number, to: number): void; // 数据移动起始位置与数据移动目标位置交换完成后调用
- 9. onDataDelete(index: number): void; // 删除数据完成后调用
- 10. onDataChange(index: number): void; // 改变数据完成后调用
- 11. }
复制代码 接口声明
参数类型
说明
onDataReloaded(): void
-
通知组件重新加载所有数据。
键值没有变化的数据项会使用原先的子组件,键值发生变化的会重建子组件。
onDataAdd(index: number): void8+
number
通知组件index的位置有数据添加。
index:数据添加位置的索引值。
onDataMove(from: number, to: number): void8+
from: number,
to: number
通知组件数据有移动。
from: 数据移动起始位置,to: 数据移动目标位置。
说明:
数据移动前后键值要保持不变,如果键值有变化,应使用删除数据和新增数据接口。
onDataDelete(index: number):void8+
number
通知组件删除index位置的数据并革新LazyForEach的展示内容。
index:数据删除位置的索引值。
说明:
需要保证dataSource中的对应数据已经在调用onDataDelete前删除,否则页面渲染将出现未定义的行为。
onDataChange(index: number): void8+
number
通知组件index的位置有数据有变化。
index:数据变化位置的索引值。
onDataAdded(index: number):void(deprecated)
number
通知组件index的位置有数据添加。
从API 8开始,建议使用onDataAdd。
index:数据添加位置的索引值。
onDataMoved(from: number, to: number): void(deprecated)
from: number,
to: number
通知组件数据有移动。
从API 8开始,建议使用onDataMove。
from: 数据移动起始位置,to: 数据移动目标位置。
将from和to位置的数据举行互换。
说明:
数据移动前后键值要保持不变,如果键值有变化,应使用删除数据和新增数据接口。
onDataDeleted(index: number):void(deprecated)
number
通知组件删除index位置的数据并革新LazyForEach的展示内容。
从API 8开始,建议使用onDataDelete。
index:数据删除位置的索引值。
onDataChanged(index: number): void(deprecated)
number
通知组件index的位置有数据有变化。
从API 8开始,建议使用onDataChange。
index:数据变化监听器。
使用限定
- LazyForEach必须在容器组件内使用,仅有List、Grid、Swiper以及WaterFlow组件支持数据懒加载(可配置cachedCount属性,即只加载可视部分以及其前后少量数据用于缓冲),其他组件仍然是一次性加载所有的数据。
- LazyForEach在每次迭代中,必须创建且只答应创建一个子组件。
- 天生的子组件必须是答应包罗在LazyForEach父容器组件中的子组件。
- 答应LazyForEach包罗在if/else条件渲染语句中,也答应LazyForEach中出现if/else条件渲染语句。
- 键值天生器必须针对每个数据天生唯一的值,如果键值相同,将导致键值相同的UI组件渲染出现问题。
- LazyForEach必须使用DataChangeListener对象来举行更新,第一个参数dataSource使用状态变量时,状态变量改变不会触发LazyForEach的UI革新。
- 为了高性能渲染,通过DataChangeListener对象的onDataChange方法来更新UI时,需要天生不同于原来的键值来触发组件革新。
键值天生规则
在LazyForEach循环渲染过程中,系统会为每个item天生一个唯一且长期的键值,用于标识对应的组件。当这个键值变化时,ArkUI框架将视为该数组元素已被更换或修改,并会基于新的键值创建一个新的组件。
LazyForEach提供了一个名为keyGenerator的参数,这是一个函数,开发者可以通过它自定义键值的天生规则。如果开发者没有定义keyGenerator函数,则ArkUI框架会使用默认的键值天生函数,即(item: any, index: number) => { return viewId + ‘-’ + index.toString(); }, viewId在编译器转换过程中天生,同一个LazyForEach组件内其viewId是一致的。
组件创建规则
在确定键值天生规则后,LazyForEach的第二个参数itemGenerator函数会根据键值天生规则为数据源的每个数组项创建组件。组件的创建包括两种情况:LazyForEach首次渲染和LazyForEach非首次渲染。
首次渲染
在LazyForEach首次渲染时,会根据上述键值天生规则为数据源的每个数组项天生唯一键值,并创建相应的组件。
在上述代码中,键值天生规则是keyGenerator函数的返回值item。在LazyForEach循环渲染时,其为数据源数组项依次天生键值Hello 0、Hello 1 … Hello 20,并创建对应的ListItem子组件渲染到界面上。
运行效果如下图所示。
图1 LazyForEach正常首次渲染
当不同数据项天生的键值相同时,框架的行为是不可猜测的。例如,在以下代码中,LazyForEach渲染的数据项键值均相同,在滑动过程中,LazyForEach会对划入划出当前页面的子组件举行预加载,而新建的子组件和销毁的原子组件具有相同的键值,框架大概存在取用缓存错误的情况,导致子组件渲染有问题。
运行效果如下图所示。可以看到Hello 0在滑动过程中被错误渲染为Hello 13。
图2 LazyForEach存在相同键值
当LazyForEach数据源发生变化,需要再次渲染时,开发者应根据数据源的变化情况调用listener对应的接口,通知LazyForEach做相应的更新,各使用场景如下。
当我们点击LazyForEach的子组件时,首先调用数据源data的pushData方法,该方法会在数据源末尾添加数据并调用notifyDataAdd方法。在notifyDataAdd方法内会又调用listener.onDataAdd方法,该方法会通知LazyForEach在该处有数据添加,LazyForEach便会在该索引处新建子组件。
运行效果如下图所示。
图3 LazyForEach添加数据
当我们点击LazyForEach的子组件时,首先调用数据源data的deleteData方法,该方法会删除数据源对应索引处的数据并调用notifyDataDelete方法。在notifyDataDelete方法内会又调用listener.onDataDelete方法,该方法会通知LazyForEach在该处有数据删除,LazyForEach便会在该索引处删除对应子组件。
运行效果如下图所示。
图4 LazyForEach删除数据
- 1. class BasicDataSource implements IDataSource {
- 2. private listeners: DataChangeListener[] = [];
- 3. private originDataArray: string[] = [];
- 5. public totalCount(): number {
- 6. return 0;
- 7. }
- 9. public getData(index: number): string {
- 10. return this.originDataArray[index];
- 11. }
- 13. registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 14. if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
- 15. console.info('add listener');
- 16. this.listeners.push(listener);
- 17. }
- 18. }
- 20. unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 21. const pos = this.listeners.indexOf(listener);
- 22. if (pos >= 0) {
- 23. console.info('remove listener');
- 24. this.listeners.splice(pos, 1);
- 25. }
- 26. }
- 28. notifyDataReload(): void {
- 29. this.listeners.forEach(listener => {
- 30. listener.onDataReloaded();
- 31. })
- 32. }
- 34. notifyDataAdd(index: number): void {
- 35. this.listeners.forEach(listener => {
- 36. listener.onDataAdd(index);
- 37. })
- 38. }
- 40. notifyDataChange(index: number): void {
- 41. this.listeners.forEach(listener => {
- 42. listener.onDataChange(index);
- 43. })
- 44. }
- 46. notifyDataDelete(index: number): void {
- 47. this.listeners.forEach(listener => {
- 48. listener.onDataDelete(index);
- 49. })
- 50. }
- 51. }
- 53. class MyDataSource extends BasicDataSource {
- 54. private dataArray: string[] = [];
- 56. public totalCount(): number {
- 57. return this.dataArray.length;
- 58. }
- 60. public getData(index: number): string {
- 61. return this.dataArray[index];
- 62. }
- 64. public addData(index: number, data: string): void {
- 65. this.dataArray.splice(index, 0, data);
- 66. this.notifyDataAdd(index);
- 67. }
- 69. public pushData(data: string): void {
- 70. this.dataArray.push(data);
- 71. this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
- 72. }
- 74. public deleteData(index: number): void {
- 75. this.dataArray.splice(index, 1);
- 76. this.notifyDataDelete(index);
- 77. }
- 79. public changeData(index: number, data: string): void {
- 80. this.dataArray.splice(index, 1, data);
- 81. this.notifyDataChange(index);
- 82. }
- 83. }
- 85. @Entry
- 86. @Component
- 87. struct MyComponent {
- 88. private moved: number[] = [];
- 89. private data: MyDataSource = new MyDataSource();
- 91. aboutToAppear() {
- 92. for (let i = 0; i <= 20; i++) {
- 93. this.data.pushData(`Hello ${i}`)
- 94. }
- 95. }
- 98. build() {
- 99. List({ space: 3 }) {
- 100. LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => {
- 101. ListItem() {
- 102. Row() {
- 103. Text(item).fontSize(50)
- 104. .onAppear(() => {
- 105. console.info("appear:" + item)
- 106. })
- 107. }.margin({ left: 10, right: 10 })
- 108. }
- 109. .onClick(() => {
- 110. this.data.changeData(index, item + '00');
- 111. })
- 112. }, (item: string) => item)
- 113. }.cachedCount(5)
- 114. }
- 115. }
复制代码 当我们点击LazyForEach的子组件时,首先改变当前数据,然后调用数据源data的changeData方法,在该方法内会调用notifyDataChange方法。在notifyDataChange方法内会又调用listener.onDataChange方法,该方法通知LazyForEach组件该处有数据发生变化,LazyForEach便会在对应索引处重建子组件。
运行效果如下图所示。
图5 LazyForEach改变单个数据
当我们点击LazyForEach的子组件时,首先调用data的modifyAllData方法改变了数据源中的所有数据,然后调用数据源的reloadData方法,在该方法内会调用notifyDataReload方法。在notifyDataReload方法内会又调用listener.onDataReloaded方法,通知LazyForEach需要重建所有子节点。LazyForEach会将原所有数据项和新所有数据项一一做键值比对,如有相同键值则使用缓存,若键值不同则重新构建。
运行效果如下图所示。
图6 LazyForEach改变多个数据
若仅靠LazyForEach的革新机制,当item变化时若想更新子组件,需要将原来的子组件全部销毁再重新构建,在子组件布局较为复杂的情况下,靠改变键值去革新渲染性能较低。因此框架提供了@Observed与@ObjectLink机制举行深度观测,可以做到仅革新使用了该属性的组件,提高渲染性能。开发者可根据其自身业务特点选择使用哪种革新方式
此时点击LazyForEach子组件改变item.message时,重渲染依赖的是ChildComponent的@ObjectLink成员变量对其子属性的监听,此时框架只会革新Text(this.data.message),不会去重建整个ListItem子组件。
图7 LazyForEach改变数据子属性
常见使用问题
- 渲染效果非预期
图8 LazyForEach删除数据非预期
当我们多次点击子组件时,会发现删除的并不肯定是我们点击的那个子组件。缘故原由是当我们删除了某一个子组件后,位于该子组件对应的数据项之后的各数据项,其index均应减1,但实际上后续的数据项对应的子组件仍然使用的是最初分配的index,其itemGenerator中的index并没有发生变化,所以删除效果和预期不符。
修复代码如下所示。
-
- 1. class BasicDataSource implements IDataSource {
- 2. private listeners: DataChangeListener[] = [];
- 3. private originDataArray: string[] = [];
-
- 5. public totalCount(): number {
- 6. return 0;
- 7. }
-
- 9. public getData(index: number): string {
- 10. return this.originDataArray[index];
- 11. }
-
- 13. registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 14. if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
- 15. console.info('add listener');
- 16. this.listeners.push(listener);
- 17. }
- 18. }
-
- 20. unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 21. const pos = this.listeners.indexOf(listener);
- 22. if (pos >= 0) {
- 23. console.info('remove listener');
- 24. this.listeners.splice(pos, 1);
- 25. }
- 26. }
-
- 28. notifyDataReload(): void {
- 29. this.listeners.forEach(listener => {
- 30. listener.onDataReloaded();
- 31. })
- 32. }
-
- 34. notifyDataAdd(index: number): void {
- 35. this.listeners.forEach(listener => {
- 36. listener.onDataAdd(index);
- 37. })
- 38. }
-
- 40. notifyDataChange(index: number): void {
- 41. this.listeners.forEach(listener => {
- 42. listener.onDataChange(index);
- 43. })
- 44. }
-
- 46. notifyDataDelete(index: number): void {
- 47. this.listeners.forEach(listener => {
- 48. listener.onDataDelete(index);
- 49. })
- 50. }
- 51. }
-
- 53. class MyDataSource extends BasicDataSource {
- 54. private dataArray: string[] = [];
-
- 56. public totalCount(): number {
- 57. return this.dataArray.length;
- 58. }
-
- 60. public getData(index: number): string {
- 61. return this.dataArray[index];
- 62. }
-
- 64. public addData(index: number, data: string): void {
- 65. this.dataArray.splice(index, 0, data);
- 66. this.notifyDataAdd(index);
- 67. }
-
- 69. public pushData(data: string): void {
- 70. this.dataArray.push(data);
- 71. this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
- 72. }
-
- 74. public deleteData(index: number): void {
- 75. this.dataArray.splice(index, 1);
- 76. this.notifyDataDelete(index);
- 77. }
-
- 79. public reloadData(): void {
- 80. this.notifyDataReload();
- 81. }
- 82. }
-
- 84. @Entry
- 85. @Component
- 86. struct MyComponent {
- 87. private data: MyDataSource = new MyDataSource();
-
- 89. aboutToAppear() {
- 90. for (let i = 0; i <= 20; i++) {
- 91. this.data.pushData(`Hello ${i}`)
- 92. }
- 93. }
-
- 95. build() {
- 96. List({ space: 3 }) {
- 97. LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => {
- 98. ListItem() {
- 99. Row() {
- 100. Text(item).fontSize(50)
- 101. .onAppear(() => {
- 102. console.info("appear:" + item)
- 103. })
- 104. }.margin({ left: 10, right: 10 })
- 105. }
- 106. .onClick(() => {
- 107. // 点击删除子组件
- 108. this.data.deleteData(index);
- 109. // 重置所有子组件的index索引
- 110. this.data.reloadData();
- 111. })
- 112. }, (item: string, index: number) => item + index.toString())
- 113. }.cachedCount(5)
- 114. }
- 115. }
复制代码 在删除一个数据项后调用reloadData方法,重建反面的数据项,以达到更新index索引的目的。
图9 修复LazyForEach删除数据非预期
重渲染时图片闪烁
-
- 1. class BasicDataSource implements IDataSource {
- 2. private listeners: DataChangeListener[] = [];
- 3. private originDataArray: StringData[] = [];
-
- 5. public totalCount(): number {
- 6. return 0;
- 7. }
-
- 9. public getData(index: number): StringData {
- 10. return this.originDataArray[index];
- 11. }
-
- 13. registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 14. if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
- 15. console.info('add listener');
- 16. this.listeners.push(listener);
- 17. }
- 18. }
-
- 20. unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 21. const pos = this.listeners.indexOf(listener);
- 22. if (pos >= 0) {
- 23. console.info('remove listener');
- 24. this.listeners.splice(pos, 1);
- 25. }
- 26. }
-
- 28. notifyDataReload(): void {
- 29. this.listeners.forEach(listener => {
- 30. listener.onDataReloaded();
- 31. })
- 32. }
-
- 34. notifyDataAdd(index: number): void {
- 35. this.listeners.forEach(listener => {
- 36. listener.onDataAdd(index);
- 37. })
- 38. }
-
- 40. notifyDataChange(index: number): void {
- 41. this.listeners.forEach(listener => {
- 42. listener.onDataChange(index);
- 43. })
- 44. }
-
- 46. notifyDataDelete(index: number): void {
- 47. this.listeners.forEach(listener => {
- 48. listener.onDataDelete(index);
- 49. })
- 50. }
- 51. }
-
- 53. class MyDataSource extends BasicDataSource {
- 54. private dataArray: StringData[] = [];
-
- 56. public totalCount(): number {
- 57. return this.dataArray.length;
- 58. }
-
- 60. public getData(index: number): StringData {
- 61. return this.dataArray[index];
- 62. }
-
- 64. public addData(index: number, data: StringData): void {
- 65. this.dataArray.splice(index, 0, data);
- 66. this.notifyDataAdd(index);
- 67. }
-
- 69. public pushData(data: StringData): void {
- 70. this.dataArray.push(data);
- 71. this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
- 72. }
-
- 74. public reloadData(): void {
- 75. this.notifyDataReload();
- 76. }
- 77. }
-
- 79. class StringData {
- 80. message: string;
- 81. imgSrc: Resource;
- 82. constructor(message: string, imgSrc: Resource) {
- 83. this.message = message;
- 84. this.imgSrc = imgSrc;
- 85. }
- 86. }
-
- 88. @Entry
- 89. @Component
- 90. struct MyComponent {
- 91. private moved: number[] = [];
- 92. private data: MyDataSource = new MyDataSource();
-
- 94. aboutToAppear() {
- 95. for (let i = 0; i <= 20; i++) {
- 96. this.data.pushData(new StringData(`Hello ${i}`, $r('app.media.img')));
- 97. }
- 98. }
-
- 100. build() {
- 101. List({ space: 3 }) {
- 102. LazyForEach(this.data, (item: StringData, index: number) => {
- 103. ListItem() {
- 104. Column() {
- 105. Text(item.message).fontSize(50)
- 106. .onAppear(() => {
- 107. console.info("appear:" + item.message)
- 108. })
- 109. Image(item.imgSrc)
- 110. .width(500)
- 111. .height(200)
- 112. }.margin({ left: 10, right: 10 })
- 113. }
- 114. .onClick(() => {
- 115. item.message += '00';
- 116. this.data.reloadData();
- 117. })
- 118. }, (item: StringData, index: number) => JSON.stringify(item))
- 119. }.cachedCount(5)
- 120. }
- 121. }
复制代码 图10 LazyForEach仅改变笔墨但是图片闪烁问题
在我们点击ListItem子组件时,我们只改变了数据项的message属性,但是LazyForEach的革新机制会导致整个ListItem被重建。由于Image组件是异步革新,所以视觉上图片会发生闪烁。为了办理这种情况我们应该使用@ObjectLink和@Observed去单独革新使用了item.message的Text组件。
修复代码如下所示。
-
- 1. class BasicDataSource implements IDataSource {
- 2. private listeners: DataChangeListener[] = [];
- 3. private originDataArray: StringData[] = [];
-
- 5. public totalCount(): number {
- 6. return 0;
- 7. }
-
- 9. public getData(index: number): StringData {
- 10. return this.originDataArray[index];
- 11. }
-
- 13. registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 14. if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
- 15. console.info('add listener');
- 16. this.listeners.push(listener);
- 17. }
- 18. }
-
- 20. unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
- 21. const pos = this.listeners.indexOf(listener);
- 22. if (pos >= 0) {
- 23. console.info('remove listener');
- 24. this.listeners.splice(pos, 1);
- 25. }
- 26. }
-
- 28. notifyDataReload(): void {
- 29. this.listeners.forEach(listener => {
- 30. listener.onDataReloaded();
- 31. })
- 32. }
-
- 34. notifyDataAdd(index: number): void {
- 35. this.listeners.forEach(listener => {
- 36. listener.onDataAdd(index);
- 37. })
- 38. }
-
- 40. notifyDataChange(index: number): void {
- 41. this.listeners.forEach(listener => {
- 42. listener.onDataChange(index);
- 43. })
- 44. }
-
- 46. notifyDataDelete(index: number): void {
- 47. this.listeners.forEach(listener => {
- 48. listener.onDataDelete(index);
- 49. })
- 50. }
- 51. }
-
- 53. class MyDataSource extends BasicDataSource {
- 54. private dataArray: StringData[] = [];
-
- 56. public totalCount(): number {
- 57. return this.dataArray.length;
- 58. }
-
- 60. public getData(index: number): StringData {
- 61. return this.dataArray[index];
- 62. }
-
- 64. public addData(index: number, data: StringData): void {
- 65. this.dataArray.splice(index, 0, data);
- 66. this.notifyDataAdd(index);
- 67. }
-
- 69. public pushData(data: StringData): void {
- 70. this.dataArray.push(data);
- 71. this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1);
- 72. }
- 73. }
-
- 75. @Observed
- 76. class StringData {
- 77. message: string;
- 78. imgSrc: Resource;
- 79. constructor(message: string, imgSrc: Resource) {
- 80. this.message = message;
- 81. this.imgSrc = imgSrc;
- 82. }
- 83. }
-
- 85. @Entry
- 86. @Component
- 87. struct MyComponent {
- 88. @State data: MyDataSource = new MyDataSource();
-
- 90. aboutToAppear() {
- 91. for (let i = 0; i <= 20; i++) {
- 92. this.data.pushData(new StringData(`Hello ${i}`, $r('app.media.img')));
- 93. }
- 94. }
-
- 96. build() {
- 97. List({ space: 3 }) {
- 98. LazyForEach(this.data, (item: StringData, index: number) => {
- 99. ListItem() {
- 100. ChildComponent({data: item})
- 101. }
- 102. .onClick(() => {
- 103. item.message += '0';
- 104. })
- 105. }, (item: StringData, index: number) => index.toString())
- 106. }.cachedCount(5)
- 107. }
- 108. }
-
- 110. @Component
- 111. struct ChildComponent {
- 112. @ObjectLink data: StringData
- 113. build() {
- 114. Column() {
- 115. Text(this.data.message).fontSize(50)
- 116. .onAppear(() => {
- 117. console.info("appear:" + this.data.message)
- 118. })
- 119. Image(this.data.imgSrc)
- 120. .width(500)
- 121. .height(200)
- 122. }.margin({ left: 10, right: 10 })
- 123. }
- 124. }
复制代码 图11 修复LazyForEach仅改变笔墨但是图片闪烁问题
@ObjectLink属性变化UI未更新
图12 ObjectLink属性变化后UI未更新
@ObjectLink装饰的成员变量仅能监听到其子属性的变化,再深入嵌套的属性便无法观测到了,因此我们只能改变它的子属性去通知对应组件重新渲染,具体请检察@ObjectLink与@Observed的具体使用方法和限定条件。
修复代码如下所示。
图13 修复ObjectLink属性变化后UI更新
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