Flutter集成Unity

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前言:

最近做项目时需要用到Flutter来做跨平台开发,但是项目中又用到了假造场景,如许一来就涉及到了Unity,那么总结下来便是用AndroidStudio来创建Flutter项目,将Unity项目嵌入到Flutter项目中,本篇文章就给各人分享一下Flutter集成Unity的详细过程,下一篇再给各人分享 Flutter与Unity之间的通讯;


效果演示

     Flutter集成Unity效果图
  



软件环境:

AndroidStudio创建Flutter项目   
Unity3D创建Unity项目
还需准备一个插件: Flutter-Unity widget


整合Flutter和Unity的关键组件:Flutter-Unity widget

Flutter在构建跨平台移动应用方面越来越受欢迎,Unity非常适用于构建加强现实(AR)和假造现实(VR);
Flutter-Unity widget是整合Flutter与Unity的一个很关键的组件,它允许开发者在Flutter Widget内嵌入Unity应用;
Flutter-Unity widget插件的重要能力之一便是能够提供Flutter和Unity之间的双向通讯;



一. Flutter项目



1. 准备一个Flutter项目


打开你的Android Studio,在AS中创建一个Flutter项目,取名为FlutterDemo,如下图所示:


 再点击Next,为Flutter项目取名,选择Flutter项目标存储位置,选择Android的开发语言,点击Finish便可以等待项目完成
 





2. 为Flutter项目添加ndk





3. 为Flutter项目添加依赖





4. Flutter项目中建立一个存放Unity项目标文件夹


点击New——> Directory,然后为文件夹取名


这个文件夹的作用时存放待会创建的Unity项目


到此为止,Flutter项目这边的工作告一段落了;然后,我们需要去创建一个Unity项目,创建Unity项目标存放路径就是Flutter项目刚刚建立的文件夹;





二. Unity项目


1. 准备一个Unity项目

留意一下Unity的存放路径不要搞错啊,Unity项目标名字可以随意的




2. 查看Unity的NDK

这个ndk就是上文Flutter项目中需要的ndk路径




3. 修改Unity的打包设置


切换平台,添加场景



 选择打包方式和打包设置




4. 将Flutter-Unity Widget插件包导入到Unity项目中


Flutter-Unity widget下载地址在文章前面提供了,各人可以去下载,小编这里就带各人利用第一个包吧



点击Import,等待Flutter-Unity Widget包导入即可 


选择升级过时API,等待修改完成即可




5. 修改Build脚本


打开刚刚导入的Package包中的Build脚本,并对其进行修改



在Build脚本中的DoBuildAndroid方法中进行修改




在Build脚本中的BuildIOS方法中修改代码 ,修改完成后,记得保存,Unity的脚本修改都不会自动保存的




6. 打包Export Android项目


点击Flutter后,再点击Export Android ,然后等待进度条加载完成即可,由于我们的Unity项目是建立在Flutter项目标一个文件夹中的,以是打包出来的unitylibrary会自动加载到Flutter项目中 ;
到此为止,Unity项目标配置就完成了







三. 将Unity项目嵌入Android项目


1. 检查刚刚Unity项目标Export Android是否成功了





2. 配置Android


将android / app / build.gradle中的minSdkVersion  ,tartgetSdkVersion 跟 android / unityLibrary / build.gradle的一致
comileSdkVersion改为33 ,这是由于Flutter-Unity Widget需要这么高的版本才能支持




3. gardle.properties 添加配置信息






4. AndroidManifest.xml中添加权限


 在android / app / src / main / AndroidManifest.xml中添加权限,如下图所示





5. 修改main.dart文件

接下来我们为Unity编写入口程序
直接给各人上代吧,把如下代码赋值到各人的main.dart文件中
  1. import 'package:flutter/material.dart';
  2. import 'package:flutter_unity_widget/flutter_unity_widget.dart';
  3. void main() {
  4.   runApp(MaterialApp(
  5.       home: UnityDemoScreen()
  6.   ));
  7. }
  8. class UnityDemoScreen extends StatefulWidget {
  9.   UnityDemoScreen() : super();
  10.   @override
  11.   _UnityDemoScreenState createState() => _UnityDemoScreenState();
  12. }
  13. class _UnityDemoScreenState extends State<UnityDemoScreen>{
  14.   static final GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey =
  15.   GlobalKey<ScaffoldState>();
  16.   late UnityWidgetController _unityWidgetController;
  17.   Widget build(BuildContext context) {
  18.     return Scaffold(
  19.       key: _scaffoldKey,
  20.       body: SafeArea(
  21.         bottom: false,
  22.         child: WillPopScope(
  23.           onWillPop: () async{
  24.             // Pop the category page if Android back button is pressed.
  25.             return true;
  26.           },
  27.           child: Container(
  28.             color: Colors.blue,
  29.             child: UnityWidget(
  30.               onUnityCreated: onUnityCreated,
  31.             ),
  32.           ),
  33.         ),
  34.       ),
  35.     );
  36.   }
  37.   // Callback that connects the created controller to the unity controller
  38.   void onUnityCreated(controller) {
  39.     this._unityWidgetController = controller;
  40.   }
  41. }
复制代码



四. 效果演示

到此为止,Flutter集成Unity便已经完成了,接下来给各人看一下效果视频
     Flutter集成Unity
  
要是有疑问各人可以加我微信详聊 yf1553653788,下一篇再给各人分享 Flutter与Unity之间的通讯;



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