本文原文来自:什么是多态?面向对象中对多态的明白
什么是多态
多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它允许对象以多种形式出现。多态性使得同一个接口可以用于差别的数据类型,从而使得代码更加灵活和可扩展。
简朴来说,多态就是一个接口,一个类,一个抽象类,一个类里面的方法,差别类的同一个方法,都可以有多种实现,这个在面向对象里面,就对应着继承、重载、重写等具体的方式。
多态的优点优点:
- 灵活性:多态性允许同一个接口用于差别的对象,从而使得代码更加灵活。
- 可扩展性:可以在不修改现有代码的情况下,通过添加新的类来扩展程序的功能。
- 代码重用:通过多态性,可以编写更加通用和可重用的代码。
多态性是面向对象编程中的一个重要特性,它允许对象以多种形式出现,从而使得代码更加灵活和可扩展。通过编译时多态(如函数重载和运算符重载)和运行时多态(如虚函数和接口),可以实现差别的多态性行为。
多态的类型
多态性主要分为两种类型:
- 编译时多态(静态多态):
- 函数重载(Function Overloading):同一个函数名可以有差别的参数列表,从而实现差别的功能。
- 运算符重载(Operator Overloading):允许用户定义或重定义运算符的行为。
- 运行时多态(动态多态):
- 虚函数(Virtual Functions):通过基类指针或引用调用派生类的函数,实现动态绑定。
- 接口和抽象类:通过接口或抽象类定义统一的接口,差别的类可以实现这些接口,从而实现多态性。
编译时多态的例子
函数重载
[code]#include class Print {public: void show(int i) { std::cout |