在很多程序中,封装常用消息对话框有很多利益,尤其是在 GUI 应用程序中,本篇随笔联合.net 开发Winform界面的经验,对使用wxpython开发中 wx.MessageDialog 和 wx.lib.agw.genericmessagedialog.GenericMessageDialog 两种不同消息对话框的处置惩罚,对其举行简朴封装,以适应程序开发的必要。
1、消息对话框的封装处置惩罚的优势
对常用消息对话框的封装处置惩罚,具有以下是一些重要的优点:
1. 代码复用
封装消息对话框可以制止重复代码。你可以定义一个统一的函数或类来处置惩罚所有消息对话框,从而在多个地方复用这段代码。
2. 一致性
通过封装,你可以确保所有消息对话框的表面和行为一致。这有助于进步用户体验,使用户在应用程序中获得统一的交互方式。
3. 简化调用
封装可以简化调用过程。你可以将常用的参数设置(如标题、图标、按钮范例等)预先定义好,从而在调用时减少参数输入。
4. 易于维护
当必要更改对话框的行为或样式时,只需在封装函数中举行修改,而不必在应用程序中的每个调用点举行更改。这使得维护变得更加简朴和高效。
5. 增强可读性
通过使用封装的函数或类,代码变得更易读。其他开发者可以一眼看出对话框的作用,而不必深入了解其具体实现。
6. 集中管理
封装有助于集中管理对话框的逻辑,比如处置惩罚用户输入、响应用户选择等。如许可以更方便地举行逻辑更新或错误处置惩罚。
7. 扩展性
假如将来必要增加新的对话框或修改现有对话框的逻辑,封装使得扩展更加轻易。你可以在封装的底子上举行扩展,而不影响现有的代码结构。
我在早期开发Winform的时间,对消息对话框举行了一些简朴的封装,在随笔《厚积薄发,丰富的公用类库积聚,助你高效举行系统开发(2)----常用操作 》中有先容。
封装的消息提示对话框包括个各种常用的对话框,如下所示:
2、对使用wxpython开发中常用消息对话框的封装
为了方便,我们先写一个页面来测试相关消息对话框的封装处置惩罚,如下界面所示。
wxpython开发中 wx.MessageDialog 和 wx.lib.agw.genericmessagedialog.GenericMessageDialog 都时跨平台支持的,GenericMessageDialog 是 wxPython 的一个扩展库,提供了一个通用的消息对话框类,用于在不同平台上表现消息框。这个类是跨平台的,支持以下重要平台:
- Windows:在 Windows 操作系统上,GenericMessageDialog 会使用系统样式来渲染对话框。
- macOS:在 macOS 上,它会遵循 Cocoa 的界面风格。
- Linux:在各种 Linux 发行版上,它会适应 GTK 或 Qt(假如 wxPython 是基于这些库构建的)风格。
MessageDialog 和 GenericMessageDialog 旨在提供一致的用户体验,无论在哪个平台上运行。
MessageDialog和GenericMessageDialog 的差别:wx.MessageDialog 和 wx.lib.agw.genericmessagedialog.GenericMessageDialog 是 wxPython 中用于表现消息对话框的两种不同类,它们之间有一些重要的差别:
1) 种别及实现方式
- wx.MessageDialog:
- 是 wxPython 的内置类,使用系统原生的对话框实现。
- 适应系统的表面和风格,因此在不同平台上看起来会有所不同。
- 通常用于表现简朴的消息、确认或告诫对话框。
- wx.lib.agw.genericmessagedialog.GenericMessageDialog:
- 是 wxPython 的 AGW(Advanced Generic Widgets)库中的一部分,提供了一个更灵活的通用消息对话框实现。
- 允许更多的自定义选项和更复杂的结构,恰当必要更多控制和自定义的场景。
- 可以在所有平台上保持一致的表面,因为它不依赖于系统原生对话框。
2)自定义能力
- wx.MessageDialog:
- 自定义选项有限,重要集中在按钮、图标和消息文本。
- 不支持复杂的结构或多种控件的组合。
- wx.lib.agw.genericmessagedialog.GenericMessageDialog:
- 提供更多的自定义选项,如设置按钮图标、对话框的最小尺寸和结构。
- 可以添加更多控件(如文本框、图片等),恰当更复杂的用户交互需求。
3) 使用场景
- wx.MessageDialog:
- 适用于简朴的确认消息、告诫或信息提示场景。
- 更恰当于必要快速实现尺度对话框的环境。
- wx.lib.agw.genericmessagedialog.GenericMessageDialog:
- 更恰当于必要更高自定义和灵活性的应用程序。
- 适用于复杂的对话框场景,比如必要表现额外信息或允许用户输入的环境。
假如你的需求简朴,只需表现消息并获取用户确认,使用 wx.MessageDialog 是更简朴的选择。
假如你必要更多的自定义功能或希望在多个平台上保持一致的表面,可以考虑使用 GenericMessageDialog。
消息对话框的常用代码如下所示。- def ShowMessageDialog(self):
- # 创建消息对话框
- dlg = wx.MessageDialog(self,
- "This is a message dialog example.\nWould you like to proceed?",
- "Confirmation",
- wx.YES_NO | wx.CANCEL | wx.ICON_QUESTION)
- # 显示对话框并处理用户选择
- result = dlg.ShowModal()
- if result == wx.ID_YES:
- wx.MessageBox("You clicked Yes!", "Info")
- elif result == wx.ID_NO:
- wx.MessageBox("You clicked No!", "Info")
- elif result == wx.ID_CANCEL:
- wx.MessageBox("You clicked Cancel!", "Info")
- dlg.Destroy() # 销毁对话框
复制代码 以及- def on_show_dialog(self, event):
- # 创建 GenericMessageDialog
- dlg = GMD.GenericMessageDialog(self,
- "This is a message.",
- "Message Title",
- style=wx.OK | wx.CANCEL)
- # 设置图标(可选)
- dlg.SetYesNoCancelBitmaps(wx.ArtProvider.GetBitmap(wx.ART_INFORMATION, wx.ART_MESSAGE_BOX))
- # 显示对话框
- result = dlg.ShowModal()
- if result == wx.ID_OK:
- print("OK button clicked")
- elif result == wx.ID_CANCEL:
- print("Cancel button clicked")
- dlg.Destroy()
复制代码 假如每次如许调用,我们必要了解很多相关的参数信息,一样平常我们只必要传入一些简朴的信息提示即可,因此必要对它们举行简朴的封装。
我们定义一个类,提供最原始简朴的表现消息的处置惩罚函数,然后再在底子上举行特别的简化封装即可。- class MessageUtil:
- """
- 封装了常用的消息对话框,以方便使用常用对话框消息。
- 包括提示信息、警告信息、错误信息、确认信息、询问信息、输入信息、
- 选择信息、多选信息、文件选择信息、目录选择信息、字体选择信息、颜色选择信息、进度条信息等。
- """
- @staticmethod
- def show_message(parent, message, caption, style):
- """显示消息对话框-使用GenericMessageDialog实现"""
- dlg = GMD.GenericMessageDialog(parent, message, caption, style)
- dlg.SetIcon(images.appIcon.GetIcon()) # 设置窗口图标
- result = dlg.ShowModal()
- dlg.Destroy()
- return result
- @staticmethod
- def show_message2(parent, message, caption, style):
- """显示消息对话框-使用wx.MessageDialog 实现"""
- dlg = wx.MessageDialog(parent, message, caption, style)
- result = dlg.ShowModal()
- dlg.Destroy()
- return result
复制代码 其中 show_message 和show_message2 是针对两者不同消息类的封装,我们可以根据实际必要替换来用即可。如对于常规的提示消息、告警、错误消息框,简朴设置一下参数即可。- # 常用消息对话框的标题
- CAPTION_TIPS = "提示信息"
- CAPTION_WARNING = "警告信息"
- CAPTION_ERROR = "错误信息"
- CAPTION_CONFIRM = "确认信息"
-
- @staticmethod
- def show_tips(parent, message, caption=CAPTION_TIPS):
- """显示一般的提示信息"""
- return MessageUtil.show_message(
- parent, message, caption, wx.OK | wx.ICON_INFORMATION
- )
- @staticmethod
- def show_warning(parent, message, caption=CAPTION_WARNING):
- """显示警告信息"""
- return MessageUtil.show_message(
- parent, message, caption, wx.OK | wx.ICON_WARNING
- )
- @staticmethod
- def show_error(parent, message, caption=CAPTION_ERROR):
- """显示错误信息"""
- return MessageUtil.show_message(parent, message, caption, wx.OK | wx.ICON_ERROR)
复制代码 而对于提供更多按钮的,也是设置参数即可,如下所述。- @staticmethod
- def show_yes_no_tips(parent, message, caption=CAPTION_TIPS):
- """显示询问用户信息,并显示提示标志"""
- return MessageUtil.show_message(
- parent, message, caption, wx.YES_NO | wx.ICON_INFORMATION
- )
- @staticmethod
- def show_yes_no_warning(parent, message, caption=CAPTION_WARNING):
- """显示询问用户信息,并显示警告标志"""
- return MessageUtil.show_message(
- parent, message, caption, wx.YES_NO | wx.ICON_WARNING
- )
- @staticmethod
- def show_yes_no_error(parent, message, caption=CAPTION_ERROR):
- """显示询问用户信息,并显示错误标志"""
- return MessageUtil.show_message(
- parent, message, caption, wx.YES_NO | wx.ICON_ERROR
- )
复制代码 另外,wxpython还提供了TextEntryDialog、SingleChoiceDialog、MultiChoiceDialog等对话框,我们也可以简朴封装一下使用。- @staticmethod
- def show_input_dialog(parent, message, caption, default_value):
- """显示输入对话框"""
- dlg = wx.TextEntryDialog(parent, message, caption, default_value)
- result = dlg.ShowModal()
- if result == wx.ID_OK:
- return dlg.GetValue()
- else:
- return None
- @staticmethod
- def show_choice_dialog(parent, message, caption, choices):
- """显示选择对话框"""
- dlg = wx.SingleChoiceDialog(parent, message, caption, choices)
- result = dlg.ShowModal()
- if result == wx.ID_OK:
- return dlg.GetStringSelection()
- else:
- return None
- @staticmethod
- def show_multi_choice_dialog(parent, message, caption, choices):
- """显示多选对话框"""
- dlg = wx.MultiChoiceDialog(parent, message, caption, choices)
- result = dlg.ShowModal()
- if result == wx.ID_OK:
- return dlg.GetSelections()
- else:
- return None
复制代码 末了如下效果所示。
如许我们在程序里面统一调用就会有雷同的效果,而且简化了很多不须要的参数。- MessageUtil.show_tips(None, "This is a test program.", "关于")
复制代码 以上就是一些日常开发的函数处置惩罚和抽象处置惩罚,重要就是为了简化实际开发的时间的一些复杂度,并提供统一的界面效果。
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