鸿蒙HarmonyOS(开发进阶)在自绘编辑框中利用输入法

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在输入法框架中,可以通过getController方法获取到InputMethodController实例来绑定输入法并监听输入法应用的各种操作,比如插入、删除、选择、光标移动等。这样就可以在自绘编辑框中利用输入法,并实现更加机动和自由的编辑操作。
开发步骤


  • 开发者在自绘编辑框利用输入法时,首先需要在DevEco Studio工程中新建一个ets文件,命名为自定义控件的名称,本示例中命名为CustomInput,在文件中定义一个自定义控件,并从@kit.IMEKit中导入inputMethod。
    1. import { inputMethod } from '@kit.IMEKit';
    2. @Component
    3. export struct CustomInput {
    4.   build() {
    5.   }
    6. }
    复制代码
  • 在控件中,利用Text组件作为自绘编辑框的文本体现组件,利用状态变量inputText作为Text组件要体现的内容。
    1. import { inputMethod } from '@kit.IMEKit';
    2. @Component
    3. export struct CustomInput {
    4.   @State inputText: string = ''; // inputText作为Text组件要显示的内容。
    5.   
    6.   build() {
    7.     Text(this.inputText) // Text组件作为自绘编辑框的文本显示组件。
    8.       .fontSize(16)
    9.       .width('100%')
    10.       .lineHeight(40)
    11.       .id('customInput')
    12.       .height(45)
    13.       .border({ color: '#554455', radius: 30, width: 1 })
    14.       .maxLines(1)
    15.   }
    16. }
    复制代码
  • 在控件中获取inputMethodController实例,并在文本点击时调用controller示例的attach方法绑定和拉起软键盘,并注册监听输入法插入文本、删除等方法,本示例仅展示插入、删除。
    1. import { inputMethod } from '@kit.IMEKit';
    2. @Component
    3. export struct CustomInput {
    4.   @State inputText: string = ''; // inputText作为Text组件要显示的内容。
    5.   private isAttach: boolean = false;
    6.   private inputController: inputMethod.InputMethodController = inputMethod.getController();
    7.   build() {
    8.     Text(this.inputText) // Text组件作为自绘编辑框的文本显示组件。
    9.       .fontSize(16)
    10.       .width('100%')
    11.       .lineHeight(40)
    12.       .id('customInput')
    13.       .onBlur(() => {
    14.         this.off();
    15.       })
    16.       .height(45)
    17.       .border({ color: '#554455', radius: 30, width: 1 })
    18.       .maxLines(1)
    19.       .onClick(() => {
    20.         this.attachAndListener(); // 点击控件
    21.       })
    22.   }
    23.   async attachAndListener() { // 绑定和设置监听
    24.     focusControl.requestFocus('CustomInput');
    25.     await this.inputController.attach(true, {
    26.       inputAttribute: {
    27.         textInputType: inputMethod.TextInputType.TEXT,
    28.         enterKeyType: inputMethod.EnterKeyType.SEARCH
    29.       }
    30.     });
    31.     if (!this.isAttach) {
    32.       this.inputController.on('insertText', (text) => {
    33.         this.inputText += text;
    34.       })
    35.       this.inputController.on('deleteLeft', (length) => {
    36.         this.inputText = this.inputText.substring(0, this.inputText.length - length);
    37.       })
    38.       this.isAttach = true;
    39.     }
    40.   }
    41.   off() {
    42.     this.isAttach = false;
    43.     this.inputController.off('insertText')
    44.     this.inputController.off('deleteLeft')
    45.   }
    46. }
    复制代码
  • 在应用界面布局中引入该控件即可,此处假设利用界面为Index.ets和控件CustomInput.ets在同一目次下。
    1. import { CustomInput } from './CustomInput'; // 导入控件
    2. @Entry
    3. @Component
    4. struct Index {
    5.   build() {
    6.     Column() {
    7.       CustomInput() // 使用控件
    8.     }
    9.   }
    10. }
    复制代码
    示例效果图

 


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