入门摄影这门艺术,你是否有以下这些题目?
焦距、光圈、CMOS是什么?为什么光圈越大,背景虚化结果越好?什么是过曝?…
今天我将分享一个简朴的、可交互的相机成像模子,可供大家以可视化的方式深入学习和明白这些术语。
1. Ray Optics Simulation 光学模拟平台
使用者可以交互式的方式,利用该平台提供的光源、镜子、透光物、遮光物等工具创建和模拟 2D 几何光学场景,并与其互动。此外,该平台还提供画廊,使用者可将本身创建的光学场景上传,供其他用户使用与学习。
以下是几个比较故意思的画廊作品,分别构建了日食、变焦镜头、菲涅尔透镜的光学模子。有爱好的小同伴也可以本身做一些故意思的模子。
2. 相机成像原理模子的使用
在这里,我通过简朴修改该画廊 Camera obscura - Ray Optics Simulation 作品,实现相机成像原理模子的创建。大家可通过如下方式使用:
2.1 创建一个 json文件
这里我创建一个名为 The principle of camera imaging.json 的文件,内容如下:
- {
- "version": 5,
- "name": "The principle of camera imaging",
- "objs": [
- {
- "type": "Blocker",
- "p1": {
- "x": 1060,
- "y": 680
- },
- "p2": {
- "x": 760,
- "y": 680
- }
- },
- {
- "type": "Blocker",
- "p1": {
- "x": 1060,
- "y": 400
- },
- "p2": {
- "x": 760,
- "y": 400
- }
- },
- {
- "type": "Ruler",
- "p1": {
- "x": 1063.0130526315788,
- "y": 698.7886315789475
- },
- "p2": {
- "x": -141.88572433595814,
- "y": 694.8105495423805
- }
- },
- {
- "type": "Aperture",
- "p1": {
- "x": 760,
- "y": 400
- },
- "p2": {
- "x": 760,
- "y": 680
- },
- "p3": {
- "x": 760,
- "y": 504.62570743711734
- },
- "p4": {
- "x": 760,
- "y": 575.3742925628826
- }
- },
- {
- "type": "TextLabel",
- "x": 199.55899596667035,
- "y": 367.9691032858637,
- "text": "Objects outside",
- "alignment": "right"
- },
- {
- "type": "TextLabel",
- "x": 913.5043956043952,
- "y": 392.9062845651083,
- "text": "Camera",
- "alignment": "center"
- },
- {
- "type": "CropBox",
- "p1": {
- "x": -139.83866396761127,
- "y": 326.32154443423786
- },
- "p4": {
- "x": 1133.424493927126,
- "y": 779.921544434238
- }
- },
- {
- "type": "CropBox",
- "p1": {
- "x": 704.0034412955467,
- "y": 362.3215444342379
- },
- "p4": {
- "x": 1086.74028340081,
- "y": 745.058386434238
- }
- },
- {
- "type": "IdealLens",
- "p1": {
- "x": 786.0224861903579,
- "y": 405.29349691080154
- },
- "p2": {
- "x": 786.3857418161693,
- "y": 675.2470299262627
- },
- "focalLength": 155
- },
- {
- "type": "PointSource",
- "x": 432.30290724298936,
- "y": 470.70739164764365,
- "brightness": 0.43,
- "wavelength": 434
- },
- {
- "type": "PointSource",
- "x": -191.5518295991161,
- "y": 572.4623390160647,
- "brightness": 0.68,
- "wavelength": 669
- },
- {
- "type": "Detector",
- "p1": {
- "x": 1059.5017824181016,
- "y": 397.5102132692092
- },
- "p2": {
- "x": 1059.5017824181016,
- "y": 679.7590553744725
- },
- "irradMap": true
- },
- {
- "type": "TextLabel",
- "x": 1066.2885915124061,
- "y": 423.45358025984,
- "text": "CMOS"
- }
- ],
- "width": 1500,
- "height": 800,
- "rayModeDensity": 1.224337645235499,
- "origin": {
- "x": 286.1284655189088,
- "y": -55.57492358816593
- },
- "scale": 0.8255126868265552,
- "simulateColors": true
- }
复制代码 2.2 打开平台导入并使用
打开网站 https://phydemo.app/ray-optics/simulator/ , 左上角文件 – 打开 – 选择刚刚创建的json文件,就可以使用啦!
3 交互式相机模拟器网站
交互式相机模拟器,答应用户调整光圈、快门速率、ISO 等设置,模拟差别场景下的拍摄结果。这个网站直观地展示了差别设置如何影响曝光和照片质量,非常得当明白相机的根本原理。
https://www.camerasim.com/
摄影曝光三要素,光圈、快门、ISO 如何平衡
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