梦见你的名字 发表于 2025-4-12 11:19:13

STM32 模块化开发指南 · 第 4 篇 用状态机管理 BLE 应用逻辑:分层解耦的实践方式

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   本文是《STM32 模块化开发实战指南》第 4 篇,聚焦于 BLE 模块中的状态管理题目。我们将先容如何通过有限状态机(Finite State Machine, FSM)架构,实现 BLE 广播、扫描、毗连等行为的解耦与可控,并配合事故队列驱动完成主从共存、低功耗友爱、状态清晰的 BLE 应用。
<hr> 一、为什么必要状态机?

在裸机 STM32 项目中,BLE 功能往往涉及多种模式:广播、扫描、毗连、断开等。假如直接在主循环中判断标记位处置惩罚,会出现以下题目:


[*] 状态跳转混乱,难以追踪

[*] 功能逻辑耦合,影响扩展

[*] 难以保障操作时序(如扫描未停就开始毗连)
因此,使用 FSM 管理 BLE 应用逻辑,是构建可靠嵌入式蓝牙模块的核心。
<hr> 二、BLE 模块的典范状态图(主从共存)



←→ (被动广播)
   ↓      ↑
   |
   ↓      |
←→
   每个状态有清晰职责,状态转移由事故触发控制,如:下令输入、BLE 堆栈事故、超时触发。
<hr> 三、状态界说(ble_fsm.h)

#ifndef BLE_FSM_H
#define BLE_FSM_H

typedef enum {
    BLE_STATE_INIT = 0,
    BLE_STATE_IDLE,
    BLE_STATE_ADV,
    BLE_STATE_SCAN,
    BLE_STATE_CONNECTING,
    BLE_STATE_CONNECTED,
} ble_state_t;

typedef enum {
    BLE_EVT_NONE = 0,
    BLE_EVT_START_ADV,
    BLE_EVT_STOP_ADV,
    BLE_EVT_START_SCAN,
    BLE_EVT_STOP_SCAN,
    BLE_EVT_CONNECTED,
    BLE_EVT_DISCONNECTED,
    BLE_EVT_CMD_RESET
} ble_event_t;

void ble_fsm_init(void);
void ble_fsm_handle_event(ble_event_t event);
ble_state_t ble_fsm_get_state(void);

#endif
<hr> 四、状态机实现(ble_fsm.c)

#include "ble_fsm.h"
#include
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