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一给
发表于 2024-7-24 05:58:03
Unity判定鼠标是否在UI上
Unity判定鼠标是否在UI上
[*]下值便是true表示在UI上
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
[*]可用来判定滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。
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