支持文生图和图生图,不过文字最好要英文的,效果更好,也不用担心,网上一堆可以中转英的网站。参数可以选择比例,风格,色彩,光影,构图的选择。
有需要stable diffusion整合包以及提示词插件,可以扫描下方,免费获取
看天生效果,大概20秒左右出一张图,效果还是很不错的。
第一次天生的图片如果分辨率不够,还可以“精修”,进步分辨率
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有一点要小心,就是天生的图片如果满意最好下载到本地,这个历史记录不会保存。
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Stable Diffusion 常用提示词
1. 主题类(Subject)
作用:定义画面焦点主体,制止天生内容偏离目标。
- A cat wearing a spacesuit(穿宇航服的猫)
- A futuristic robot in a forest(森林中的将来机器人)
- A glowing crystal castle(发光的水晶城堡)
- 场景:角色计划、场景构建、产品概念图。
- 技巧:越具体越好,可附加细节(如服装、动作、材质)。
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2. 风格类(Style)
作用:指定艺术风格或视觉流派。
- 主流风格:anime, realistic, cyberpunk, steampunk
- 艺术流派:impressionism, art deco, ukiyo-e(浮世绘)
- 材质效果:claymation(黏土动画), papercraft(纸艺), oil painting texture
- 场景:游戏原画、插画计划、艺术创作。
- 技巧:可组合风格(如 cyberpunk mixed with watercolor)。
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3. 质量加强类(Quality Booster)
作用:提拔画面精细度和真实感。
- Ultra HD, 8k resolution(超高清)
- Cinematic lighting(影戏级光照)
- Intricate details, sharp focus(复杂细节+清晰对焦)
- Unreal Engine 5 render(模拟引擎渲染效果)
- 场景:贸易级海报、产品渲染、高精度壁纸。
- 留意:过度使用可能拖慢天生速度。
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4. 光照与氛围(Lighting & Atmosphere)
作用:控制画面感情和空间感。
- 光线类型:volumetric lighting(体积光), neon glow, bioluminescent(生物荧光)
- 时间氛围:golden hour, midnight moonlight, apocalyptic haze(末日雾霾)
- 场景:影戏场景、概念艺术、拍照模拟。
- 技巧:联合颜色词(如 warm orange sunset)。
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5. 构图与镜头(Composition & Camera)
作用:控制画面布局和视角。
- 视角:wide-angle lens, fish-eye view, overhead shot(俯拍)
- 构图:rule of thirds, symmetrical balance, depth of field(景深)
6. 颜色与色调(Color & Tone)
作用:定义画面团体色彩感情。
- Pastel pink and blue gradient(粉蓝渐变)
- High contrast monochrome(高对比好坏)
- Cyberpunk teal and magenta(赛博青+品红)
7. 艺术家/平台风格(Artist/Style Reference)
作用:模拟特定艺术家或平台风格。
- 艺术家:by Studio Ghibli, by Wes Anderson, in the style of Van Gogh
- 平台风格:Pixar poster, Disney concept art, Blizzard cinematic
- 场景:风格化创作、IP 衍生内容。
- 留意:部门模型需练习特定风格 Lora。
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8. 期间与文化(Era & Culture)
作用:添加历史或地域特征。
- Ancient Egyptian hieroglyphs(埃及象形文字)
- 1920s Art Deco fashion(装饰艺术风格)
- Cyberpunk Tokyo street(赛博东京街头)
9. 超实际元素(Surreal Elements)
作用:增长奇幻/科幻感。
- Floating islands with waterfalls(浮岛瀑布)
- Mechanical tree with glowing circuits(机器发光树)
- Surreal dreamscape(超实际梦乡)
10. 负面提示词(Negative Prompts)
作用:清除低质量或不想要的特征。
- 画质类:low resolution, blurry, JPEG artifacts
- 人体修复:deformed hands, extra fingers, mutated face
- 风格限制:cartoonish, 3D render(当需要写实时)
- 技巧:通用负面词模板(如 EasyNegative)可一键提拔质量。
进阶技巧
- 括号加强:(vibrant colors:1.3)
- 减弱干扰:[blurry background:0.7]
```
"A warrior standing on a cliff,
[phase 1: detailed armor design],
[phase 2: stormy sky background]"
```
- SD 1.5 需要更简短的提示词
- SDXL 支持长文本和复杂描述
通过组合上述分类提示词,可准确控制天生方向。例如:
输入:
- A cyberpunk samurai in neon-lit Tokyo, unreal engine 5 render, cinematic lighting, intricate armor details, (vibrant purple and cyan:1.2), by Makoto Shinkai
- --负面neg deformed, lowres, cartoonish
复制代码 输出:新海诚风格的赛博朋克武士,带复杂细节和霓虹色调。
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