XR Unity 开发岗位面试问题及回答解析

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岗位职责:

  • 使用Unity引擎,根据需求设计开发高质量的XR应用程序,确保应用体验符合目标用户的需求和期望。2. 负责相干模块的设计开发相干文档编写。3. 排查调试开发过程中遇到的各种问题。
     
  • 全日制统招本科及以上学历,计算机相干专业,5年以上相干开发履历。2. 熟练使用Unreal或Unity,醒目C#C++。3. 熟练把握日常开发工具,认识debug流程,认识常用性能Profiling工具;4. 有根据需求设计开发某特定模块的履历。5. 有Quest、Pico、HoloLens等XR平台开发履历优先。6. 团队合作意识,良好的沟通本领。
    UIKit开发1个;SystemUI开发1个;Unity SDK个,这个侧重性能优化

XR Unity 开发岗位面试问题及回答解析

根据该岗位的职责和要求,面试问题可能涵盖 Unity 开发、XR 相干技能、性能优化、SDK 开发、UI 框架(UIKit & SystemUI)、调试与 Profiling、团队协作 等多个方面。以下是一些可能的面试问题及其回答思路。

1. Unity & XR 基础

Q1: Unity XR 开发的根本流程是什么?

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论坛元老
这个人很懒什么都没写!
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