Go学习笔记5

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十六、基于TCP协议的网络通信

创建客户端

【1】调用Dial函数:(net包下)

【2】代码:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "net" //所需的网络编程全部都在net包下
  5. )
  6. func main(){
  7.         //打印:
  8.         fmt.Println("客服端启动。。")
  9.         //调用Dial函数:参数需要指定tcp协议,需要指定服务器端的IP+PORT
  10.         conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888")
  11.         if err != nil {//连接失败
  12.                 fmt.Println("客户端连接失败:err:",err)
  13.                 return
  14.         }
  15.         fmt.Println("连接成功,conn:",conn)
  16. }
复制代码
创建服务端

【1】进行监听:(Listen函数在net包下)

【2】代码:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "net" //所需的网络编程全部都在net包下
  5. )
  6. func main(){
  7.         //打印:
  8.         fmt.Println("服务器端启动了。。")
  9.         //进行监听:需要指定服务器端TCP协议,服务器端的IP+PORT
  10.         listen,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
  11.         if err != nil{//监听失败
  12.                 fmt.Println("监听失败,err:",err)
  13.                 return
  14.         }
  15.         //监听成功以后:
  16.         //循环等待客户端的链接:
  17.         for{
  18.                 conn,err2 := listen.Accept()
  19.                 if err2 != nil {//客户端的等待失败
  20.                         fmt.Println("客户端的等待失败,err2:",err2)
  21.                 }else{
  22.                         //连接成功:
  23.                         fmt.Printf("等待链接成功,con=%v ,接收到的客户端信息:%v \n",conn,conn.RemoteAddr().String())
  24.                 }
  25.         }
  26. }
复制代码
运行时注意:需要先启动服务器端,然后启动客户端进行访问:

处理终端数据

【1】客户端发送数据:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "net" //所需的网络编程全部都在net包下
  5.         "bufio"
  6.         "os"
  7. )
  8. func main(){
  9.         //打印:
  10.         fmt.Println("客服端启动。。")
  11.         //调用Dial函数:参数需要指定tcp协议,需要指定服务器端的IP+PORT
  12.         conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888")
  13.         if err != nil {//连接失败
  14.                 fmt.Println("客户端连接失败:err:",err)
  15.                 return
  16.         }
  17.         fmt.Println("连接成功,conn:",conn)
  18.         //通过客户端发送单行数据,然后退出:
  19.         reader := bufio.NewReader(os.Stdin)//os.Stdin代表终端标准输入
  20.         //从终端读取一行用户输入的信息:
  21.         str,err := reader.ReadString('\n')
  22.         if err != nil {
  23.                 fmt.Println("终端输入失败,err:",err)
  24.         }
  25.         //将str数据发送给服务器:
  26.         n,err := conn.Write([]byte(str))
  27.         if err != nil{
  28.                 fmt.Println("连接失败,err:",err)
  29.         }
  30.         fmt.Printf("终端数据通过客户端发送成功,一共发送了%d字节的数据,并退出",n)
  31. }
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【2】服务器端接收数据:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "net" //所需的网络编程全部都在net包下
  5. )
  6. func process(conn net.Conn){
  7.         //连接用完一定要关闭:
  8.         defer conn.Close()
  9.         for{
  10.                 //创建一个切片,准备:将读取的数据放入切片:
  11.                 buf := make([]byte,1024)
  12.                 //从conn连接中读取数据:
  13.                 n,err := conn.Read(buf)
  14.                 if err != nil{
  15.                         return
  16.                 }
  17.                 //将读取内容在服务器端输出:
  18.                 fmt.Println(string(buf[0:n]))
  19.         }
  20. }
  21. func main(){
  22.         //打印:
  23.         fmt.Println("服务器端启动了。。")
  24.         //进行监听:需要指定服务器端TCP协议,服务器端的IP+PORT
  25.         listen,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
  26.         if err != nil{//监听失败
  27.                 fmt.Println("监听失败,err:",err)
  28.                 return
  29.         }
  30.         //监听成功以后:
  31.         //循环等待客户端的链接:
  32.         for{
  33.                 conn,err2 := listen.Accept()
  34.                 if err2 != nil {//客户端的等待失败
  35.                         fmt.Println("客户端的等待失败,err2:",err2)
  36.                 }else{
  37.                         //连接成功:
  38.                         fmt.Printf("等待链接成功,con=%v ,接收到的客户端信息:%v \n",conn,conn.RemoteAddr().String())
  39.                 }
  40.                 //准备一个协程,协程处理客户端服务请求:
  41.                 go process(conn)//不同的客户端的请求,连接conn不一样的
  42.         }
  43. }
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【3】处理结果:

十七、反射

反射的引入

【1】反射可以做什么?

  • 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型,类别等信息
  • 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
  • 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
  • 使用反射,需要import ("reflect")
    【2】反射相关的函数
  • reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  • reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。

基本数据类型的反射

【1】反射相关的函数

  • reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  • reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。
    【2】代码:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "reflect"
  5. )
  6. //利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
  7. func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
  8.         //1.调用TypeOf函数,返回reflect.Type类型数据:
  9.         reType := reflect.TypeOf(i)
  10.         fmt.Println("reType:",reType)
  11.         fmt.Printf("reType的具体类型是:%T",reType)
  12.         //2.调用ValueOf函数,返回reflect.Value类型数据:
  13.         reValue :=reflect.ValueOf(i)
  14.         fmt.Println("reValue:",reValue)
  15.         fmt.Printf("reValue的具体类型是:%T",reValue)
  16.         //num1 := 100
  17.         //如果真想获取reValue的数值,要调用Int()方法:返回v持有的有符号整数
  18.         num2 := 80 + reValue.Int()
  19.         fmt.Println(num2)
  20.         //reValue转成空接口:
  21.         i2 := reValue.Interface()
  22.         //类型断言:
  23.         n := i2.(int)
  24.         n2 := n + 30
  25.         fmt.Println(n2)
  26. }
  27. func main(){
  28.         //对基本数据类型进行反射:
  29.         //定义一个基本数据类型:
  30.         var num int = 100
  31.         testReflect(num)
  32. }
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结构体类型的反射

【1】反射相关的函数

  • reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  • reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。
    【2】代码:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "reflect"
  5. )
  6. //利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
  7. func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
  8.         //1.调用TypeOf函数,返回reflect.Type类型数据:
  9.         reType := reflect.TypeOf(i)
  10.         fmt.Println("reType:",reType)
  11.         fmt.Printf("reType的具体类型是:%T",reType)
  12.         //2.调用ValueOf函数,返回reflect.Value类型数据:
  13.         reValue :=reflect.ValueOf(i)
  14.         fmt.Println("reValue:",reValue)
  15.         fmt.Printf("reValue的具体类型是:%T",reValue)
  16.         //reValue转成空接口:
  17.         i2 := reValue.Interface()
  18.         //类型断言:
  19.         n,flag := i2.(Student)
  20.         if flag == true {//断言成功
  21.                 fmt.Printf("学生的名字是:%v,学生的年龄是:%v",n.Name,n.Age)
  22.         }
  23.         
  24. }
  25. //定义学生结构体:
  26. type Student struct{
  27.         Name string
  28.         Age int
  29. }
  30. func main(){
  31.         //对结构体类型进行反射:
  32.         //定义结构体具体的实例:
  33.         stu := Student{
  34.                 Name : "丽丽",
  35.                 Age : 18,       
  36.         }
  37.         testReflect(stu)
  38. }
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获取变量的类别

【1】获取变量的类别:两种方式:
(1)reflect.Type.Kind()
(2)reflect.Value.Kind()
【2】Kind的值是常量值:
【3】代码:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "reflect"
  5. )
  6. //利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
  7. func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
  8.         //1.调用TypeOf函数,返回reflect.Type类型数据:
  9.         reType := reflect.TypeOf(i)
  10.         //2.调用ValueOf函数,返回reflect.Value类型数据:
  11.         reValue :=reflect.ValueOf(i)
  12.         //获取变量的类别:
  13.         //(1)reType.Kind()
  14.         k1 := reType.Kind()
  15.         fmt.Println(k1)
  16.         //(2)reValue.Kind()
  17.         k2 := reValue.Kind()
  18.         fmt.Println(k2)
  19.         //获取变量的类型:
  20.         //reValue转成空接口:
  21.         i2 := reValue.Interface()
  22.         //类型断言:
  23.         n,flag := i2.(Student)
  24.         if flag == true {//断言成功
  25.                 fmt.Printf("结构体的类型是:%T",n)
  26.         }
  27. }
  28. //定义学生结构体:
  29. type Student struct{
  30.         Name string
  31.         Age int
  32. }
  33. func main(){
  34.         //对结构体类型进行反射:
  35.         //定义结构体具体的实例:
  36.         stu := Student{
  37.                 Name : "丽丽",
  38.                 Age : 18,       
  39.         }
  40.         testReflect(stu)
  41. }
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【4】Type和 Kind 的区别
Type是类型, Kind是类别,Type和Kind 可能是相同的,也可能是不同的.
比如:var num int = 10 num的Type是int , Kind也是int
比如:var stu Studentstu的 Type是 pkg1.Student , Kind是struct
通过反射修改变量

【1】修改基本数据类型的值:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "reflect"
  5. )
  6. //利用一个函数,函数的参数定义为空接口:
  7. func testReflect(i interface{}){//空接口没有任何方法,所以可以理解为所有类型都实现了空接口,也可以理解为我们可以把任何一个变量赋给空接口。
  8.         reValue :=reflect.ValueOf(i)
  9.         //通过SetInt()来改变值:
  10.         reValue.Elem().SetInt(40)
  11.         
  12. }
  13. func main(){
  14.         //对基本数据类型进行反射:
  15.         //定义一个基本数据类型:
  16.         var num int = 100
  17.         testReflect(&num) //传入指针地址
  18.         fmt.Println(num)
  19. }
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操作结构体的属性和方法

【1】代码:(熟知API)
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "reflect"
  5. )
  6. //定义一个结构体:
  7. type Student struct{
  8.         Name string
  9.         Age int
  10. }
  11. //给结构体绑定方法:
  12. func (s Student) CPrint(){
  13.         fmt.Println("调用了Print()方法")
  14.         fmt.Println("学生的名字是:",s.Name)
  15. }
  16. func (s Student) AGetSum(n1,n2 int) int{
  17.         fmt.Println("调用了AGetSum方法")
  18.         return n1 + n2
  19. }
  20. func (s Student) BSet(name string,age int){
  21.         s.Name = name
  22.         s.Age = age
  23. }
  24. //定义函数操作结构体进行反射操作:
  25. func TestStudentStruct(a interface{}){
  26.         //a转成reflect.Value类型:
  27.         val := reflect.ValueOf(a)
  28.         fmt.Println(val)
  29.         //通过reflect.Value类型操作结构体内部的字段:
  30.         n1 := val.NumField()
  31.         fmt.Println(n1)
  32.         //遍历-获取具体的字段:
  33.         for i := 0; i < n1;i++{
  34.                 fmt.Printf("第%d个字段的值是:%v",i,val.Field(i))
  35.         }
  36.         fmt.Println()
  37.         //通过reflect.Value类型操作结构体内部的方法:
  38.         n2 := val.NumMethod()
  39.         fmt.Println(n2)
  40.         //调用CPrint()方法:
  41.         //调用方法,方法的首字母必须大写才能有对应的反射的访问权限
  42.         //方法的顺序按照ASCII的顺序排列的,a,b,c,,,,,,索引:0,1,2,,,,,
  43.         val.Method(2).Call(nil)
  44.         //调用AGetSum方法:
  45.         //定义Value的切片:
  46.         var params []reflect.Value
  47.         params = append(params,reflect.ValueOf(10))
  48.         params = append(params,reflect.ValueOf(20))
  49.         result := val.Method(0).Call(params)
  50.         fmt.Println("AGetSum方法的返回值为:",result[0].Int())
  51. }
  52. func main(){
  53.         //定义结构体具体的实例:
  54.         s := Student{
  55.                 Name : "丽丽",
  56.                 Age : 18,
  57.         }
  58.         //调用TestStudentStruct:
  59.         TestStudentStruct(s)
  60. }
复制代码
修改结构的变量

【1】代码:
  1. package main
  2. import(
  3.         "fmt"
  4.         "reflect"
  5. )
  6. //定义一个结构体:
  7. type Student struct{
  8.         Name string
  9.         Age int
  10. }
  11. //给结构体绑定方法:
  12. func (s Student) CPrint(){
  13.         fmt.Println("调用了Print()方法")
  14.         fmt.Println("学生的名字是:",s.Name)
  15. }
  16. func (s Student) AGetSum(n1,n2 int) int{
  17.         fmt.Println("调用了AGetSum方法")
  18.         return n1 + n2
  19. }
  20. func (s Student) BSet(name string,age int){
  21.         s.Name = name
  22.         s.Age = age
  23. }
  24. //定义函数操作结构体进行反射操作:
  25. func TestStudentStruct(a interface{}){
  26.         //a转成reflect.Value类型:
  27.         val := reflect.ValueOf(a)
  28.         fmt.Println(val)
  29.         n := val.Elem().NumField()
  30.         fmt.Println(n)
  31.         //修改字段的值:
  32.         val.Elem().Field(0).SetString("张三")
  33. }
  34. func main(){
  35.         //定义结构体具体的实例:
  36.         s := Student{
  37.                 Name : "丽丽",
  38.                 Age : 18,
  39.         }
  40.         //调用TestStudentStruct:
  41.         TestStudentStruct(&s)
  42.         fmt.Println(s)
  43. }
复制代码
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