题目形貌
某机构举行球票大奖赛。获奖选手有机会赢得若干张球票。
主持人拿出 N 张卡片(上面写着 1
⋯N 的数字),打乱顺序,排成一个圆圈。
你可以从任意一张卡片开始顺时针数数: 1
,2,3
⋯
⋯
如果数到的数字刚好和卡片上的数字相同,则把该卡片收入囊中,从下一个卡片重新数数。
直到再无法收获任何卡片,游戏结束。囊中卡片数字的和就是赢得球票的张数。
比如࿱
a;
卡片排列是࿱
a;1
2 3
我们从 1
号卡开始数,就把 1
号卡拿走。再从 2 号卡开始,但数的数字无法与卡片对上,很快数字越来越大,不大概再拿走卡片了。因此这次我们只赢得了 1
张球票。
还不算太坏!
;如果我们开始就傻傻地从 2 或 3 号卡片数起,那就一张卡片都拿不到了。
如果运气好,卡片排列是 2 1
3,那我们可以顺利拿到所有的卡片!
;
本题的目标࿱
a;已知顺时针卡片序列,随便你从哪里开始数,求最多能赢多少张球票(就是收入囊中的卡片数字之和)
输入形貌
第一行一个整数 N (N≤1
00),表现卡片数量。
第二行 N 个整数,表现顺时针排列的卡片。
输出形貌
输出一行,一个整数,表现最好情况下能赢得多少张球票。
输入输出样例
示例
输入
输出
过程解析
假设输入的卡片数量 N =
; 3,每张卡片的顺序是“1
,2,3”
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cd8c564c1
8a241
539e61
c49a2bc7634f.png[/img]
这时间,我们从1
的位置(index =
;=
; 0)开始数数,数到1
时,1
和卡片上的数字相称,则将卡片1
从卡池中取出,取出后,将该位置的卡片号码设置为0,卡池中剩下的卡牌酿成“2,3”。此时我们获得了1
张球票。
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6205b7a7dd7a40be8bc585665a1
3ae07.png[/img]
接着,再从2号卡开始,重新从1
开始数数,会发现剩下的都对不上,所以从1
开始取,最多只能取1
张票。
卡的顺序稳定,我们从2的位置(index =
;=
; 1
)开始数数,会发现一张也拿不了。换个位置从3的位置开始数数,也是一张也拿不到。
所以,在N =
; 3,每张卡片的顺序是“1
,2,3”的条件下,最多只能拿到1
张球票。
注意࿱
a;每一轮都要有一张卡牌被拿走,如果没有卡牌被拿走,则跳出内层循环进入外层循环。
假设输入的卡片数量 N =
; 3,每张卡片的顺序换成是“2,1
,3”,看看会发生什么࿱
a;
如果我们从2的位置(index =
;=
; 0)开始数数,第一次会把“3”这张卡拿走,将该位置的数字重置为0后,然后从2继承数,后面什么也拿不到。这种情况下最多只能拿到3张票。
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d1
31
871
00bb341
6aa631
f5f5041
1
55db.png[/img]
如果从1
的位置开始数数(index =
;=
; 1
),第一次会把“1
”这张卡拿走,并将该位置重置为0。此时获得的球票数为1
.
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/aa3f4be1
47d54068839bd776e3941
5b5.png[/img]
然后在3的位置(index =
;=
; 2),继承从1
开始数数,数到2时,将“2”这张卡片拿走,这时间就已经拿下了1
+ 2 =
; 3 张票,同时,将“2”这张卡片重置为0。
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7eb63f5cf06443368e9dc5efc57ad731
.png[/img]
最后剩下卡牌“3”,轮空两次后,数到“3”,将最后一张卡牌收入囊中,这时间所有卡牌被收下,一共获得了1
+2+3=
;6张球票。
所以一样平常情况下,如果最后只剩下一张卡牌,是肯定可以拿完全部卡牌的。
如果我们从3的位置(index =
;=
; 2)开始数数,来看看发生了什么࿱
a;
第一次数到2的时间,会把卡牌2拿走,此时获得的球票数量为2。
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/dd4d5049ba034353bdb4f81
81
356d0c6.png[/img]
接着数到“1
”的时间,把卡牌1
拿走,此时获得的球票数量为 2 + 1
=
; 3࿱
b;
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d9a73d3691
6641
ddaa64f3fee655c627.png[/img]
最后一步,把剩下的卡牌“3”拿走,此时获得的球票数量为 2 + 1
+ 3 =
; 6。
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/eb8f272c7fb1
405aade394fcabdcbd0e.png[/img]
所以,当卡牌的顺序是“2,1
,3” 时,我们按位置顺序从前向后依次可以取得球票的数量是 [ 3, 6 , 6 ],取得这个列表中的最大值,即为最好情况下能赢得球票的数量。
再来看更加复杂一些的情况࿱
a;假设输入的卡片数量 N =
; 5,每张卡片的顺序是“3、1
、2、4、5”,来看看最多可以到的球票数࿱
a;
[img]https://i-blog.csdnimg.cn/direct/267945d8a6ea4551
b33295f1
d64a261
b.png[/img]
当从index =
;=
; 0 的位置开始数数的话,我们可以获得 4 + 5 =
; 9 张票࿱
b;
当从index =
;=
; 1
的位置开始数数的话,我们可以获得 1
张票࿱
b;
当从index =
;=
; 2 的位置开始数数的话,我们可以获得 0 张票࿱
b;
当从index =
;=
; 3 的位置开始数数的话,我们可以获得 3 + 1
=
; 4 张票࿱
b;
当从index =
;=
; 4 的位置开始数数的话,我们可以获得 0 张票࿱
b;
那么,数组 [ 9, 1
, 0, 4, 0 ] 中,最大的数就是9,说明该组合下最多获得9张票。
算法流程
[list=1
]
初始化࿱
a;
N 表现卡片的数量,a是一个列表,用于存储卡片上的数字。
sum_list 是一个长度为 N 的列表,用于存储从每个位置开始数数所能获得的球票数字之和,初始值都为 0。
外层循环
使用 for i in range(N)遍历从每个位置开始数数的情况
对于每个起始位置 i,举行如下操作:
k表现当前正在操作的卡片位置,初始化为i。
l 表现正在数的数字,初始化为 1
。
b是 a的副本,用于操作而不影响原始的a 列表。
内层循环࿱
a;
进入 while True 无穷循环,只要满足一定条件才会跳出。
首先使用 while b[k] =
;=
; 0 来找到下一个未被拿走的卡片位置(由于 b[k] =
;=
; 0 表现该位置卡片已被拿走)。
若 b[k] =
;=
; l࿱
a;
说明数到的数字和当前位置的卡片数字相同,将该卡片数字添加到 sum_list 中。
重置 l 为 1
,表现重新开始数数。
将 b[k] 置为 0,表现该卡片已被拿走。
检查 b 列表是否所有元素都为 0,如果是,说明所有卡片都已被拿走,结束该位置的循环。
若 b[k]!=
; l࿱
a;
l 加 1
,继承数下一个数字。
无论是否匹配,都将 k 移动到下一个位置,使用 k =
; (k + 1
) % N 实现循环计数。
若 l > N,说明数的数字已经超过卡片数量,结束该位置的循环。
结果输出࿱
a;
使用 max(sum_list) 找出 sum_list 中的最大值,即为从不同位置开始数数所能获得的最多球票数。
代码实现
这是晏世琪同学提供的代码,注释掉print()语句后可以通过OJ࿱
a;
- # 获取卡片数量 NN =
- ; int(input())# 存储卡片上数字的列表a =
- ; list(map(int, input().split()))# 用于存储从每个位置开始数能获得的球票数字之和,初始化为长度为 N 的全 0 列表sum_list =
- ; [0] * Nfor i in range(N): print(f"从位置 {i} 开始࿱
- a;") # 记录当前数数的起始位置 k =
- ; i # 初始化数数的数字为 1
- l =
- ; 1
- # 创建一个与 a 列表相同的列表 b,用于操作,避免直接修改原列表 a b =
- ; a.copy() while True: print(f"当前位置 k࿱
- a;{k},数数数字 l࿱
- a;{l},列表 b࿱
- a;{b}") while b[k] =
- ;=
- ; 0: # 如果当前位置的数字为 0,说明该位置的卡片已被拿走,将位置移动到下一个位置 k =
- ; (k + 1
- ) % N if b[k] =
- ;=
- ; l: # 如果数到的数字与当前位置的卡片数字相同 sum_list[i] +=
- ; b[k] print(f"在位置 {k} 找到匹配,将 {b[k]} 加到 sum_list[{i}] 中") l =
- ; 1
- b[k] =
- ; 0 # 标记是否所有卡片都被拿走 all_zero =
- ; True for n in range(N): if b[n]!=
- ; 0: all_zero =
- ; False break if all_zero: # 若所有卡片都被拿走,结束该位置的循环 print(f"所有卡片都已拿走,结束位置 {i} 的循环") break else: l +=
- ; 1
- k =
- ; (k + 1
- ) % N if l > N: # 若数数数字超过卡片数量,结束该位置的循环 print(f"数数数字超过 N,结束位置 {i} 的循环") break# 找到最大的球票数字之和max_sum =
- ; max(sum_list)print(max_sum)# print(sum_list.index(max_sum))
复制代码 这是别的一份通过OJ的࿱
a;
- import osimport sysdef max_tickets(N, cards): # 初始化sum数组,用于记录从每个起始位置开始数数能获得的球票总数 sum_tickets =
- ; [0] * N # 遍历所有大概的起始位置 for i in range(N): k =
- ; i # 把i复制给k,由于数数一直在动,保存i的位置 l =
- ; 1
- # l表现数数,从1
- 开始数 # 创建一个暂时数组b来跟踪哪些卡片已经被取走 b =
- ; cards[:] while True: # 跳过已经取走的卡片(即b[k] =
- ;=
- ; 0) while b[k] =
- ;=
- ; 0: k =
- ; (k + 1
- ) % N # 如果找到对应数字,累加到sum_tickets数组的sum_tickets[i]元素 if b[k] =
- ;=
- ; l: sum_tickets[i] +=
- ; b[k] l =
- ; 1
- # 每找到对应数字,将l置为1
- b[k] =
- ; 0 # 将该位置置为0 # 判断数组里是否全部置为0 all_zero =
- ; True for n in range(N): if b[n] !=
- ; 0: all_zero =
- ; False break # 如果数组元素全部为0,制止本次i位置的查找 if all_zero: break else: # 如果没找到对应数字,将l+1
- l +=
- ; 1
- k =
- ; (k + 1
- ) % N # k每次查找都要循环+1
- # 如果l大于N,制止本次i位置的查找 if l > N: break # 探求最大值 max_sum =
- ; -1
- for i in range(N): if max_sum < sum_tickets[i]: max_sum =
- ; sum_tickets[i] return max_sum# 输入处置惩罚N =
- ; int(input().strip())cards =
- ; list(map(int, input().strip().split()))# 输出结果print(max_tickets(N, cards))
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