什么是面向对象OOP
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
◆抽象
三大特性:
◆封装
◆继承
◆多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…..面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
方法的回顾
break和return的区别
break:结束循环
return结束方法
抛异常
- public void readFile(String file) throws IOException {
- }
复制代码 方法的调用:递归
- //和类一起加载的
- public static void a(){
- //b();
- }
- //对象实例化之后才存在
- public void b(){
- }
复制代码 形参和实参
- public static void main(String[] args) {
- //实际参数和形式参数的类型要对应!
- int add = Demo03.add(1, 2);//实参
- System.out.println(add);
- }
- public static int add(int a,int b){//形式参数
- return a+b;
- }
复制代码 值传递和引用传递
Java是值传递机制- public static void main(String[] args) {
- int a = 1;
- System.out.println(a);
- Demo04.change(a);//只是把数值1传给了方法
- System.out.println(a);//1
- }
- //返回值为空
- public static void change(int a){
- a = 10;
- }
复制代码 引用传递:对象 本质还是值传递- public class Demo05 {
- public static void main(String[] args) {
- Person person = new Person();
- System.out.println(person.name);//null
- Demo05.change(person);
- System.out.println(person.name);//Louis
- }
- public static void change(Person person){
- //person是一个对象,指向的是堆空间的引用Person person = new Person();
- person.name = "Louis";
- }
- }
- //定义了一个Person类,有一个属性
- class Person{
- String name;//null
- }
复制代码 对象的创建
类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
动物、植物、手机、电脑.....
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
我们可以将这些思想转换为代码实现!
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
构造器必须要掌握- package com.oop.demo02;
- /**
- * @Author Louis
- * @Version 1.0
- * @date 2022/6/13 0013 2:26
- */
- //学生类
- public class Student {
- //属性:字段
- String name;//null
- int age;//0
- //方法
- public void study(){
- System.out.println(this.name + "学生在学习");//this 代表当前这个类
- }
- }
- //person-->身高、体重、年龄、职业、国籍、姓名、身份证
复制代码- package com.oop.demo02;
- /**
- * @Author Louis
- * @Version 1.0
- * @date 2022/6/13 0013 2:26
- */
- //一个项目应该只存在一个main方法
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //类:抽象的,需要实例化
- //类实例化后会返回一个自己的对象
- //student对象就是一个Student类的具体实例!
- Student student1 = new Student();
- Student student2 = new Student();
- student1.name = "Louis";
- student1.age = 17;
- System.out.println(student1.name);
- System.out.println(student1.age);
- student2.name = "Linyan";
- student2.age = 18;
- System.out.println(student2.name);
- System.out.println(student2.age);
- }
- }
复制代码 构造器
- package com.oop.demo02;
- /**
- * @Author Louis
- * @Version 1.0
- * @date 2022/6/14 0014 2:22
- */
- //java ---->class
- public class Person {
- //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
- String name;
- int age;
- //实例化初始值
- //1.使用new关键字必须要有构造器
- //2.用来初始化值
- public Person(){
- //无参构造器
- this.name = "Louis";
- }
- //有参构造器 一旦定义了有参构造,无参构造器必须显示定义
- public Person(String name){
- this.name = name;
- }
- //alt + insert
- public Person(int age) {
- this.age = age;
- }
- public Person(String name, int age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- /*
- * 1.和类名相同
- * 2.没有返回值
- * 作用:
- * 1.new 本质在调用构造方法
- * 2.初始化对象的值
- * 注意点:
- * 1.定义有参构造器之后,如果想使用无参构造器,必须要显示定义一个无参构造器
- * */
- }
复制代码- package com.oop.demo02;
- /**
- * @Author Louis
- * @Version 1.0
- * @date 2022/6/14 0014 2:22
- */
- public class Application2 {
- public static void main(String[] args) {
- //new实例化了一个对象
- Person person = new Person();
- System.out.println(person.name);
- Person person1 = new Person("梁路易");
- System.out.println(person1.name);
- }
- }
复制代码 内存分析

面向对象的三大特性
封装
该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够了:属性私有,get/set
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
- package com.oop.demo04;
- //类 private 私有
- public class Student {
- //private属性私有
- //名字
- private String name;
- //学号
- private int id;
- //性别
- private char sex;
- //年龄
- private int age;
- //提供可以操作属性的方法
- //public 的 get、set方法
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getId() {
- return id;
- }
- public void setId(int id) {
- this.id = id;
- }
- public char getSex() {
- return sex;
- }
- public void setSex(char sex) {
- this.sex = sex;
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- if(age<=200 && age > 0){
- this.age = age;
- }else{
- System.out.println("抱歉,输入的年龄有误");
- }
- }
- //alt + insert 自动生成getter和setter
- //学习()
- //睡觉()
- //吃饭()
- }
复制代码- package com.oop.demo04;
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- Student s1 = new Student();
- s1.setName("Louis");
- System.out.println(s1.getName());
- s1.setAge(17);
- System.out.println(s1.getAge());
- }
- }
复制代码 继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.- public class Teacher extends Person{
- }
复制代码- public class Student extends Person{
- }
复制代码- //Person 人 父类
- public class Person {
- //public
- //private
- private int money = 10_0000_0000;//private修饰的属性无法继承
- public int getMoney() {
- return money;
- }
- public void setMoney(int money) {
- this.money = money;
- }
- public void say(){
- System.out.println("我说话了");
- }
- }
复制代码- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- Student louis = new Student();
- louis.say();
- Person person = new Person();
- }
- }
复制代码 object类
super
方法重写
继承树 Ctrl + H
Java中,所有类都直接或间接的继承Object类

super
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
代表的对象不同前提构造方法this表示本身调用者这个对象没有继承也可以使用调用本类的构造super代表父类对象的应用只有在继承条件才可以使用父类的构造- package com.oop.demo05;
- public class Person {
- //public
- //private
- public Person(){
- System.out.println("Person无参执行");
- }
- }
复制代码- public class Student extends Person{
- //先默认调用父类的无参构造 public Person(){}
- //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
- public Student(){
- //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
- //public Person("name"){}
- System.out.println("Student无参执行了");
- }
- private String name = "lly";
- public void test(String name){
- System.out.println(name);//测试
- System.out.println(this.name);//lly
- System.out.println(super.name);//louis
- }
- public void print(){
- System.out.println("Student");
- }
- public void test1(){
- print();
- this.print();
- super.print();
- }
- }
复制代码- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- Student student = new Student();
- student.test("测试");
- System.out.println("=======================");
- student.test1();
- }
- }
复制代码
方法的重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,不能缩小 public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大 ClassNotFoundException (小)--> Exception(大)
重写子类的方法和父类必须要一致,方法体可以不同
为什么需要重写:
Alt + Insert : override;- //继承
- public class A extends B{
- //Override 重写
- @Override//注解 有功能的注释
- public void test() {
- System.out.println("A");
- }
- }
复制代码- public class B {
- public void test(){
- System.out.println("B=>test()");
- }
- }
复制代码- public class Application {
- //静态的方法和非静态的方法区别很大
- //非静态:重写
- public static void main(String[] args) {
- //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
- A a = new A();
- a.test();//A类
- //父类的引用指向子类
- B b = new A();//子类重写了父类的方法
- b.test();//B类
- }
- }
复制代码 多态
动态编译︰类型 可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
有继承关系 类型转换异常ClassCastException
子类重写父类方法父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。instanceof- public class Person {
- public void run(){
- }
- }
复制代码- public class Student extends Person{
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("son");
- }
- public void eat(){
- System.out.println("eat");
- }
- }
复制代码- public class Student extends Person{
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("son");
- }
- public void eat(){
- System.out.println("eat");
- }
- }
复制代码 instanceof
(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型~
判断类的对象与另一个类是否有父子关系
x instanceof y 是否存在父子关系- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //object > Person > Teacher/Student
- Object o1 = new Student();
- System.out.println(o1 instanceof Student);//true
- System.out.println(o1 instanceof Person);//true
- System.out.println(o1 instanceof Object);//true
- System.out.println(o1 instanceof Teacher);//false
- System.out.println(o1 instanceof String);//false
- System.out.println("=========================");
- Person person = new Student();
- System.out.println(person instanceof Student);//true
- System.out.println(person instanceof Person);//true
- System.out.println(person instanceof Object);//true
- System.out.println(person instanceof Teacher);//false
- //System.out.println(person instanceof String);//false //编译就报错了
- System.out.println("============================");
- Student s1 = new Student();
- System.out.println(s1 instanceof Student);//true
- System.out.println(s1 instanceof Person);//true
- System.out.println(s1 instanceof Object);//true
- //System.out.println(s1 instanceof Teacher);//false //编译就报错了
- //System.out.println(s1 instanceof String);//false //编译就报错了
- }
- }
复制代码- //类型之间的转化: 父(高) 子(低)
- //高 低
- Person p1 = new Student();
- //p1将这个对象转换为Student();类型,就可以使用student的方法了
- //Student student = (Student) p1;
- //student.go();
- ((Student)p1).go();
复制代码- //子类转换为父类可能会丢失自己本来的一些方法
- Student s2 = new Student();
- s2.go();
- Person person2 = new Student();
复制代码
- 父类引用指向子类对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换成子类,向下转型,强制转换,可能会丢失方法
- 作用:方便方法的调用 减少重复的代码!使代码简洁
抽象类和接口
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。- //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
- //类只能单继承 接口可以多继承
- public class A extends Action{
- @Override
- public void doSomething() {
- //1.不能new 实例化,只能靠子类实现它:约束!
- //2.抽象类可以写普通方法
- //3.抽象方法必须要在抽象类中
- //抽象的抽象:约束~
- // new ,存在构造器吗
- // 存在的意义,抽象出来,提高开发效率
- }
- }
复制代码- public abstract class Action{
- //约束~有人帮我们实现~
- //抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
- public abstract void doSomething();
- }
复制代码 接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范 约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现 10---->1
- public abstract 方法
- public static final 属性
- 接口不能被实例化,接口中无构造方法
- implements 可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
- public interface TimeService {
- void timer();
- }
复制代码- public interface UserService {
- //接口中的所有定义其实都是抽象 默认 public abstract
- //常量 public static final
- int AGE = 100;
- void add(String name);
- void delete(String name);
- void update(String name);
- void query(String name);
- }
复制代码- //抽象类:extends~
- //类 可以实现接口implements 接口
- //实现了接口的类,就需重写接口中的方法
- //多继承 利用接口实现多继承
- public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
- @Override
- public void add(String name) {
- }
- @Override
- public void delete(String name) {
- }
- @Override
- public void update(String name) {
- }
- @Override
- public void query(String name) {
- }
- @Override
- public void timer() {
- }
- }
复制代码 内部类和OOP实战
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
1.成员内部类
⒉静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- // Apple apple = new Apple();
- //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
- new Apple().eat();
- }
- //匿名内部类
- UserService userService= new UserService(){
- @Override
- public void hello(){
- System.out.println("11");
- }
- };
- }
- class Apple{
- public void eat(){
- System.out.println("eat");
- }
- }
- interface UserService{
- void hello();
- }
复制代码- public class Outer {
- private int id;
- public void out(){
- System.out.println("这是外部类的方法");
- }
- public void method(){
- //局部内部类
- class Inner{
- public void in(){
- }
- }
- }
- public class Inner{
- public void in(){
- System.out.println("这是内部类的方法");
- }
- //获得外部类的私有属性
- public void getID(){
- System.out.println(id);
- }
- }
- //静态内部类
- public static class Inner2{
- public void in(){
- }
- }
- //匿名内部类
- //一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
- class a{
- }
- }
复制代码- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- Outer outer = new Outer();
- //通过外部类类实例化内部类
- Outer.Inner inner = outer.new Inner();
- inner.in();
- inner.getID();
- }
- }
复制代码 static
加载顺序- public class Person {
- {
- System.out.println("匿名代码块");//创建对象后运行 2、
- //代码块(匿名代码块)
- }
- static{
- System.out.println("静态代码块");//随着类加载运行 1、
- //静态代码块
- }
- public Person() {
- System.out.println("构造方法");//构造方法 3、
- }
- }
复制代码- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- Person person = new Person();
- System.out.println("===================");
- Person person2 = new Person();
- }
- }
- //静态代码块
- //匿名代码块
- //构造方法
- //===================
- //匿名代码块
- //构造方法
复制代码- package com.oop.demo09;
- import static java.lang.Math.PI;
- import static java.lang.Math.random;//静态导入包
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(random());
- System.out.println(PI);
- }
- }
复制代码 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |