java线程详解
线程
概念
说到线程,就不得不提进程,为什么呢,因为进程是操作系统进行分配资源和调度的最小单位,比如windows系统安装的应用软件(office、qq、微信等)启动时,由操作系统协调分配资源和调度执行称之为一个进程,进程间是相互独立和隔离的。而线程是进程最小执行单位,一个进程的执行过程中可以有多个线程,这样可以发挥多核CPU的能力,提高执行效率。
java中的线程不是由操作系统直接调度,而且通过java虚拟机与操作系统进行指令交互完成。所以对于java程序员来说,使用线程非常简单,只需要在语言层面编写完代码,交给虚拟机运行,剩下的脏活累活在底层就由java虚拟机完成,使用线程一时爽,一直使用一直爽(哈哈,虽然多线程能充分压榨CPU,但是用不好的话也会产生许多问题,比如并发导致的数据错误、系统负载飙升等)。
基本用法
有两种方式来创建线程
1、一种是实现Runnable接口,然后利用Thread类的构造函数传入Runnable接口创建Thread实例。
2、另外一种是继承Thread。
1、实现Runnable- class WorkerThread1 implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
- }
- }
复制代码 2、继承Thread- class WorkerThread2 extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
- }
- }
复制代码 测试用例:- public static void main(String[] args) {
- test1();
- }
- private static void test1() {
- new Thread(new WorkerThread1(), "t1").start();
- Thread t2 = new WorkerThread2();
- t2.setName("t2");
- t2.start();
- }
复制代码 输出:
注意这里的执行顺序不一定是t1先输出,也可能是t2先输出,因为线程启动后只是准备就绪,最终需要等待操作系统调度执行才能执行。这两种方式都可以创建线程并执行,细心的读者可能看过源码发现其实Thread类也实现了Runnable接口。如果自己的类已经继承了别的类,那么可以实现Runnable接口创建线程,否则可以继承Thread类复写run()方法即可。
注意:要让线程执行需要调用start()方法,这样虚拟机才能创建一个线程等待操作系统调度,直接执行run()方法则是在当前线程直接调用该方法,同步执行,不会再创建线程。
线程状态及流转
线程的生命周期可用状态表示,总共有6种状态,
Thread类的源码里我们可以看到有个枚举类State。- public enum State {
- // 新建状态,被new出来后,还未调用start方法
- NEW,
- // 可运行状态,线程已就绪,获取到CPU资源就运行,运行中就是Running状态
- RUNNABLE,
- // 阻塞状态,比如在等待锁对象,或者读取流等待
- BLOCKED,
- // 等待状态,比如在等待锁对象,需要被notify唤醒处于就绪状态,获取到CPU资源就运行
- WAITING,
- // 带有超时时间的等待,时间过后自动返回继续执行,比如sleep或者wait(long time)
- TIMED_WAITING,
- // 终止状态,自然停止或者抛出异常停止
- TERMINATED;
- }
复制代码 状态流转图:
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属性及方法
属性
常用并且需要关注的属性如下:
[code]private int priority;// 线程优先级,1 |