Java 面向对象编程
面向对象编程 (OOP) 是一种编程范式,它将程序组织成对象。对象包含数据和操作数据的方法。
OOP 的优势:
- 更快、更易于执行
- 提供清晰的结构
- 代码更易于维护、修改和调试
- 提高代码重用性
- 减少开发时间
类和对象
- 类 是对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
- 对象 是类的实例,它包含数据和操作数据的方法。
示例:
- 类: 水果
- 对象: 苹果、香蕉、芒果
- 类: 汽车
- 对象: 沃尔沃、奥迪、丰田
对象创建- // 创建一个 `水果` 类的对象
- Fruit apple = new Fruit();
- // 创建一个 `汽车` 类的对象
- Car volvo = new Car();
复制代码 对象属性- // 设置 `apple` 对象的 `name` 属性
- `apple.name` = "苹果";
- // 获取 `volvo` 对象的 `color` 属性
- `String color` = `volvo.color`;
复制代码 对象方法- // 调用 `apple` 对象的 `eat()` 方法
- `apple.eat();`
- // 调用 `volvo` 对象的 `drive()` 方法
- `volvo.drive();`
复制代码 面向对象编程的其他重要概念:
学习面向对象编程
- 许多书籍、网站和在线教程可以帮助你学习面向对象编程。
- 通过练习,你将能够更好地理解面向对象编程并将其应用于你的编程项目中。
Java 类和对象
Java 是一种面向对象的编程语言,这意味着它围绕着类和对象构建。
类 是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。
对象 是类的实例,具有特定的属性值和方法实现。
创建类
使用 class 关键字创建类:- public class Main {
- int x; // 属性
- public void myMethod() { // 方法
- // 方法体
- }
- }
复制代码 创建对象
使用 new 关键字创建对象:- `Main myObj` = new `Main()`;
复制代码 访问属性
使用点语法访问对象的属性:调用方法
使用点语法调用对象的方法:示例- public class Main {
- int x;
- public void myMethod() {
- System.out.println("Hello, world!");
- }
- public static void main(String[] args) {
- `Main myObj` = new `Main()`;
- `myObj.x = 5;`
- System.out.println(`myObj.x`);
- `myObj.myMethod();`
- }
- }
复制代码 输出:类和对象的更多特性
- 继承: 子类可以继承父类的属性和方法。
- 封装: 将数据和方法封装在类中,隐藏内部实现细节。
- 多态: 不同的对象可以响应相同的操作以不同的方式执行。
Java 类属性
类属性,也称为字段,是类中的变量。它们用于存储与类相关的数据。
创建类属性
在类定义中声明属性:- public class Main {
- int x; // 属性
- String name; // 属性
- }
复制代码 访问类属性
使用点语法访问对象的属性:- `Main myObj` = new `Main()`;
- `myObj.x` = 5; // 设置属性值
- System.out.println(`myObj.x`); // 获取属性值
复制代码 修改类属性
可以修改对象的属性值:- `Main myObj` = new `Main()`;
- `myObj.x` = 5;
- `myObj.x` = 10; // 修改属性值
- System.out.println(`myObj.x`); // 输出 10
复制代码 属性类型
属性可以是任何数据类型,包括:
- 基本类型:int、double、boolean、char等
- 引用类型:String、Date、List等
修饰符
可以使用修饰符来控制属性的访问权限:
- public:公开访问
- private:私有访问
- protected:受保护访问
- default:默认访问
示例- public class Main {
- private `int x`; // 私有属性
- public `String name`; // 公开属性
- public void myMethod() {
- // 可以访问私有属性
- `x = 10;`
- }
- public static void main(String[] args) {
- `Main myObj` = new `Main()`;
- // 可以访问公开属性
- `myObj.name` = "John Doe";
- // 无法访问私有属性
- // `myObj.x` = 5; // 错误
- }
- }
复制代码 最后
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