概述:以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码。
在C#中,从另一个线程更新GUI通常需要使用UI线程的同步上下文(SynchronizationContext)或者专门用于在UI线程实行操纵的方法(Control.Invoke或Dispatcher.Invoke)。下面分别给出在WinForms和WPF中的基础功能和高级功能的实例源代码。
在WinForms中更新GUI:
基础功能:
- 创建WinForms应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WinForms应用程序。
- 创建后台线程: 使用Thread类或Task.Run创建一个后台线程,模拟耗时操纵。
- 使用Invoke更新UI: 在后台线程中使用Control.Invoke更新UI。
示例源代码:
- using System;
- using System.Threading;
- using System.Windows.Forms;
- namespace WinFormsThreadedGUIUpdate
- {
- public partial class MainForm : Form
- {
- public MainForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnStartTask_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- // 启动后台任务
- Thread thread = new Thread(PerformTask);
- thread.Start();
- }
- private void PerformTask()
- {
- // 模拟耗时操作
- Thread.Sleep(3000);
- // 在UI线程上更新标签文本
- UpdateLabel("Task 完成!");
- }
- private void UpdateLabel(string text)
- {
- if (lblStatus.InvokeRequired)
- {
- // 在UI线程上异步执行更新操作
- lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = text));
- }
- else
- {
- // 在UI线程上直接更新操作
- lblStatus.Text = text;
- }
- }
- }
- }
复制代码 在WPF中更新GUI:
基础功能:
- 创建WPF应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WPF应用程序。
- 创建后台线程: 使用Task.Run创建一个后台线程,模拟耗时操纵。
- 使用Dispatcher更新UI: 在后台线程中使用Dispatcher.Invoke更新UI。
示例源代码:
- using System;
- using System.Threading;
- using System.Windows;
- namespace WPFThreadedGUIUpdate
- {
- public partial class MainWindow : Window
- {
- public MainWindow()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnStartTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- // 启动后台任务
- Task.Run(() =>
- {
- // 模拟耗时操作
- Thread.Sleep(3000);
- // 在UI线程上更新标签文本
- UpdateLabel("Task 完成!");
- });
- }
- private void UpdateLabel(string text)
- {
- if (Dispatcher.CheckAccess())
- {
- // 在UI线程上直接更新操作
- lblStatus.Content = text;
- }
- else
- {
- // 在UI线程上异步执行更新操作
- Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = text));
- }
- }
- }
- }
复制代码 高级功能:
在高级功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext进行线程间通信,代码更为简洁。
示例源代码:
- using System;
- using System.Threading;
- using System.Threading.Tasks;
- using System.Windows.Forms;
- namespace AdvancedThreadedGUIUpdate
- {
- public partial class MainForm : Form
- {
- private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;
- public MainForm()
- {
- InitializeComponent();
- // 获取当前同步上下文
- synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
- }
- private void btnStartTask_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- // 启动后台任务
- Task.Run(() =>
- {
- // 模拟耗时操作
- Thread.Sleep(3000);
- // 在UI线程上更新标签文本
- synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "Task 完成!");
- });
- }
- private void UpdateLabel(object state)
- {
- // 在UI线程上更新标签文本
- lblStatus.Text = state.ToString();
- }
- }
- }
复制代码 在WPF中,Dispatcher本身就是一种同步上下文,以是代码更为简洁,无需额外的同步上下文对象。高级功能的WPF示例代码与基础功能示例代码相似。
源代码:https://pan.baidu.com/s/1BtKPnYujG5KO-poCnzKk7A?pwd=6666
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