这里讲述的是关于三子棋的解说,由于才疏学浅,有讲得不对的地方希望各位大佬指教。
关于三子棋的代码,全都放在文章的末了了。
首先,因为写三子棋这个游戏也需要较多的代码,为了可读性,我们应该采取模块式的誊写,而不是一股脑地写在一个源文件当中。
所以在这里,我分成了三个来写,此中 test.c 这个文件负责游戏的测试部分, game.c负责游戏当中的函数实现,game.h负责游戏当中的函数声明。
在写代码之前我们应该先做好关于我们后续设计的规划,以方便后面誊写代码。
所以我们第一步要先打印一个菜单,作为游戏的开始界面。
像我们菜单打印出来以后,我们肯定要进行选择,在此中的话,printf 里面的话就是起到了提示语句的作用,因为我们在多项的选择中 ,所有可以用 switch 语句来对这个多分支进行处置惩罚。
这里 default 的作用的话就是怕有的人不小心输入错了,可以提醒,让人重新输入。
因为在玩游戏不大概说我们只玩一次,所以为了可以重复的玩,我们可以在里面使用do .....while循环。
现在的话我们就要开始游戏的内容,游戏的内容我们可以封装在game()这个自定义函数里。
首先我们要定义一个二维数组,然后我们下棋需要一个棋盘,所以我们先定义一个人空的棋盘。
首先我们可以使用for循环初始化一个空白棋盘,i,j分别代表棋盘的行列。
我们下棋的话,空白的棋盘肯定是不行的,
既然我们棋盘做完了,那肯定我们要来下棋了
在下棋以后,我们肯定是要判断胜负的,三子棋的话就三种环境,一种是行上面三个棋赢了,一种是列上面赢了,一种就是对角线赢了。
末了附上全部的代码
这个是test.c的代码
- #include "game.h"
- void menu()
- {
- printf("*****************************\n");
- printf("********* 1. play ********\n");
- printf("********* 0. exit ********\n");
- printf("*****************************\n");
- }
- void game()
- {
- char board[ROW][COL] = { 0 };
- InitBoard(board, ROW, COL);//初始化一个空格棋盘
- DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印一个棋盘
- char ret = 0;
- while (1)
- {
- PlayMove(board, ROW, COL);
- DisplayBoard(board, ROW, COL);
- ret = IsWin(board, ROW, COL);
- if (ret != 'C')
- break;
- ComputerMove(board, ROW, COL);
- DisplayBoard(board, ROW, COL);
- ret = IsWin(board, ROW, COL);
- if (ret != 'C')
- break;
- }
- if (ret == '*')
- printf("玩家赢\n");
- else if (ret == '#')
- printf("电脑赢\n");
- else
- printf("平局\n");
- }
- int main()
- {
- int input = 0;
- srand((unsigned int)time(NULL));
- do
- {
- menu();
- printf("请进行选择:>");
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- game();
- break;
- case 0:
- printf("退出游戏\n");
- break;
- default:
- printf("请重新输入\n");
- break;
- }
- } while (input);
- return 0;
- }
复制代码 这个是game.c的代码
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include "game.h"
- void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- int j = 0;
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- board[i][j] = ' ';
- }
- }
- }
- void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- int j = 0;
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- printf(" %c ", board[i][j]);
- if (j < col - 1)
- printf("|");
- }
- printf("\n");
- if (i < row - 1)
- {
- int j = 0;
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- printf("---");
- if (j < col - 1)
- printf("|");
- }
- printf("\n");
- }
- }
- }
- void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int x = 0;
- int y = 0;
- printf("玩家下棋:>\n");
- while (1)
- {
- printf("请输入下棋坐标,中间用空格隔开:>");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
- {
- if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
- {
- board[x - 1][y - 1] = '*';
- break;
- }
- else
- printf("坐标被占有,请重新输入\n");
- }
- }
- }
- void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int x = 0;
- int y = 0;
- printf("电脑下棋:>\n");
- while (1)
- {
- x = rand() % row;
- y = rand() % col;
- if (board[x][y] == ' ')
- {
- board[x][y] = '#';
- break;
- }
- }
- }
- IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- int j = 0;
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- if (board[i][j] == ' ')
- return 0;
- }
- }
- return 1;
- }
- char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
- {
- return board[i][0];
- }
- }
- for (i = 0; i < col; i++)
- {
- if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
- {
- return board[0][i];
- }
- }
- if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
- return board[0][0];
- if (board[0][3] == board[1][2] && board[1][2] == board[3][1] && board[0][3] != ' ')
- return board[0][3];
- //平局情况
- if (IsFull(board, row, col) == 1)
- {
- return 'Q';//代表平局
- }
- return 'C';//C代表继续下
- }
复制代码 这个是game.h的代码
- #define ROW 3
- #define COL 3
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- #include <stdlib.h>
- void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
- void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
- void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
- void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
- char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
复制代码
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