Rust语言 - 接口设计的建议之显而易见(Obvious)
显而易见(Obvious)
文档与类型系统
文档
- 清楚的记录:
- 可能出现意外的情况,或它依赖于用户执行超出类型签名要求的操作
- 例:panic、返回错误、unsafe 函数...
如果你的代码可能会发生恐慌 panic,要把这一点记录到你的文档里,并且要记录在什么情况下,它会发生恐慌。
如果你的代码要返回错误,要把这一点记录到你的文档里,并且要记录在什么情况下,它会返回错误。
unsafe 函数,要在文档里写明需要满足什么条件才能安全的调用这个函数。
例子一:- // Panic(恐慌)是这两种情况的一个很好的例子:如果代码可能发生 Panic,请在文档中明确说明这一点,以及可能导致 Panic 的情况。
- // 同样,如果代码可能返回错误,请记录它返回错误的情况。
- // 对于 unsafe 的函数,请记录调用者必须保证什么条件,才能确保调用时安全的。
- /// 除法运算,返回两个数的结果。
- ///
- /// # Panics
- ///
- /// 如果除数为零,该函数会发生 panic。
- ///
- /// # 示例
- ///
- /// ```
- /// let result = divide(10, 2);
- /// assert_eq!(result, 5);
- /// ```
- pub fn divide(dividend: i32, divisor: i32) -> i32 {
- // 实现代码 ...
- }
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- 在 crate 或 module 级,包括端到端的用例
- 不是针对特定类型或方法,了解所有内容如何组合到一起
- 对接口的整体结构有一个相对清晰的理解
- 让开发者快速了解到各方法和类型的功能,以及在哪使用
- 提供定制化使用的起点
例子:查看标准库等相关文档
- 组织好文档
- 利用模块来将语义相关的项进行分组
- 利用内部文档链接将这些项相互连接起来
- 考虑使用 #[doc(hidden)] 标记那些不打算公开但出于遗留原因需要的接口部分,避免弄乱文档
例子二:- /// 一个简单的模块,包含一些用于内部使用的函数和结构体。
- pub mod internal {
- /// 一个用于内部计算的辅助函数。
- #[doc(hidden)]
- pub fn internal_helper() {
- // 内部计算的具体实现 ...
- }
-
- /// 一个仅用于内部使用的结构体。
- #[doc(hidden)]
- pug struct InternalStruct {
- // 结构体的字段和方法 ...
- }
- }
- /// 一个公共接口函数,调用了内部的辅助函数。
- pub fn public_function() {
- // 调用内部辅助函数
- internal::internal_helper();
- }
- /// 一个公共结构体,包含一些公共字段和方法。
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- 尽可能的丰富文档
- 可以链接到解释这些内容的外部资源:
- 使用 #[doc(cfg(..))] 突出显示仅在特定配置下可用的项
- 使用 #[doc(alias = "...")] 可让用户以其他名称搜索到类型和方法
- 在顶层文档中,引导用户了解常用的模块、Trait、类型、方法
例子三:- //! 这是一个用于处理图像的库。
- //!
- //! 这个库提供了一些常用的图像处理功能,例如:
- //! - 读取和保存不同格式的图像文件 [`Image::load`] [`Image::save`]
- //! - 调整图像的大小、旋转和裁剪 [`Image::resize`] [`Image::rotate`] [`Image::crop`]
- //! - 应用不同的滤镜和效果 [`Filter`] [`Effect`]
- //!
- //! 如果您想了解更多关于图像处理的原理和算法,您可以参考以下的资源:
- //! - [数字图像处理](https://book.douban.com/subject/5345798/),一个经典的教科书,介绍了图像处理的基本概念和方法。
- //! - [Learn OpenCV](https://learnopencv.com/),一个网站,提供了很多用OpenCV实现图像处理功能的教程和示例代码。
- //! - [Awesome Computer Vision](https://github.com/jbhuang0604/awesome-computer-vision),一个GitHub仓库,收集计算机视觉资源。
- /// 一个表示图像的结构体
- #[derive(Debug, Clone)]
- pub struct Image {
- // ...
- }
- impl Image {
- /// 从指定的路径加载一个图像文件
- ///
- /// 支持的格式有:PNG、JPEG、GIF、BMP 等
- ///
- /// # 参数
- ///
- /// - `path`: 图像文件的路径
- ///
- /// # 返回值
- ///
- /// 如果成功,返回一个 [`Image`] 实例;如果失败,返回一个 [`Error`]。
- ///
- /// # 示例
- ///
- /// ```no_run
- /// use image::Image;
- ///
- /// let img = Image::load("test.png")?;
- /// ```
- #[doc(alias = "读取")]
- #[doc(alias = "打开")]
- pub fn load<P: AsRef<Path>>(path: P) -> Result<Self, Error> {
- // ...
- }
-
- /// 将图像保存到指定的路径
- ///
- /// 支持的格式有:PNG、JPEG、GIF、BMP 等
- ///
- /// # 参数
- ///
- }
复制代码 例子四:- /// 一个只在启用了 `foo` 特性时才可用的结构体。
- #[cfg(feature = "foo")]
- #[doc(cfg(feature = "foo"))]
- pub struct Foo;
- impl Foo {
- /// 一个只在启用了 `foo` 特性时才可用的方法。
- #[cfg(feature = "foo")]
- #[doc(cfg(feature = "foo"))]
- pub fn bar(&self) {
- // ...
- }
- }
- fn main() {
- println!("Hello, world!");
- }
复制代码 类型系统
例子五:- fn processDate(dryRun: bool, overwrite: bool, validate: bool) {
- // 处理数据的逻辑
- }
- enum DryRun {
- Yes,
- No,
- }
- enum Overwrite {
- Yes,
- No,
- }
- enum Validate {
- Yes,
- No,
- }
- fn processData(dryRun: DryRun, overwrite: Overwrite, validate: Validate) {
- // 处理数据的逻辑
- }
- processData(DryRun::Yes, Overwrite::No, Validate::Yes);
- fn main() {
- println!("Hello, world!");
- }
复制代码 例子六:- struct Grounded;
- struct Launched;
- // and so on
- enum Color {
- White,
- Black,
- }
- struct Kilograms(u32);
- struct Rocket<Stage = Grounded> {
- stage: std::marker::PhantomData<Stage>,
- }
- impl Default for Rocket<Grounded> {
- fn default() -> Self {
- Self {
- stage: Default::default()
- }
- }
- }
- impl Rocket<Grounded> {
- pub fn launch(self) -> Rocket<Launched> {
- Rocket {
- stage: Default::default(),
- }
- }
- }
- impl Rocket<Launched> {
- pub fn accelerate(&mut self) {}
- pub fn decelerate(&mut self) {}
- }
- impl<Stage> Rocket<Stage> {
- pub fn color(&self) -> Color {
- Color::White
- }
- pub fn weight(&self) -> Kilograms {
- Kilograms(0)
- }
- }
- fn main() {
- println!("Hello, world!");
- }
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- #[must_use] 注解
- 将其添加到类型、Trait 或函数中,如果用户的代码接收到该类型或 Trait 的元素,或调用了该函数,并且没有明确处理它,编译器将发出警告
例子七:- #[must_use]
- fn process_data(data: Data) -> Result<(), Error> {
- // 处理数据的逻辑
-
- Ok(())
- }
- // 在这个示例中,我们使用 #[must_use] 注解将 process_data 函数标记为必须使用期返回值。
- // 如果用户在调用该函数后没有显式处理返回的 Result 类型,编译器将发出警告。
- // 这有助于提醒用户在处理潜在的错误情况时要小心,并减少可能得错误。
- fn main() {
- println!("Hello, world!");
- }
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