使用C++界面框架ImGUI开发一个简单程序

嚴華  金牌会员 | 2023-8-29 00:36:04 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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简介

ImGui 是一个用于C++的用户界面库,跨平台、无依赖,支持OpenGL、DirectX等多种渲染API,是一种即时UI(Immediate Mode User Interface)库,保留模式与即时模式的区别参考保留模式与即时模式。ImGui渲染非常快,但界面上有大量的数据集需要渲染可能会有一些问题,需要使用一些缓存技巧。缓存只是避免数据的更新逻辑耗时太久影响渲染,实际渲染过程不存在瓶颈。
本文最终实现的应用效果如下:

使用示例

ImGui有master、docking两个分支,链接如下:
推荐使用docking分支(支持窗口停靠),本文也是使用的docking分支,先把项目下载下来。
下载示例

从github下载示例,打开examples文件夹下的项目,有很多示例可以选:

我的电脑只有example_glfw_opengl和example_win32_directx两个系列的示例能直接运行起来,example_win32_directx的界面不知道为什么看起来很糊,所以只能选择example_glfw_opengl3的示例来开始后续的内容。
main文件

example_glfw_opengl3项目的源文件如下:

其中,main文件有很多有用的注释和代码片段,下面主要介绍主题、字体部分内容。
设置ImGui风格

ImGui提供Dark、Light、Classic三种风格,示例中默认使用Dark:
  1. // Setup Dear ImGui style
  2. ImGui::StyleColorsDark();
  3. //ImGui::StyleColorsLight();
  4. // Classic在示例注释里面没有提及,但源码里面有对应的函数
  5. //ImGui::StyleColorsClassic();
复制代码
Dark风格:

Light风格:

Classic 风格:

自定义配色方案可参考上面设置风格的函数实现,里面的颜色种类太多,后面会单独写一篇界面美化的文章。
设置字体

ImGui默认字体说实话比较难看,我还是比较喜欢微软雅黑:
  1. //设置微软雅黑字体,并指定字体大小
  2. ImFont* font = io.Fonts->AddFontFromFileTTF
  3. (
  4.     "C:/Windows/Fonts/msyh.ttc",
  5.     30,
  6.     nullptr,
  7.     //设置加载中文
  8.     io.Fonts->GetGlyphRangesChineseFull()
  9. );
  10. //必须判断一下字体有没有加载成功
  11. IM_ASSERT(font != nullptr);
复制代码
注意一下,一定要使用GetGlyphRangesChineseFull(),使用GetGlyphRangesChineseSimplifiedCommon()的话会有部分中文加载不出来。
上面加载字体有两个问题:固定文件路径、内存占用过高,后面会单独写一篇关于字体的文章。
主循环

main函数的主循环类似其它界面框架的消息循环,里面有一些示例代码需要删除,简化后的代码大致如下:
  1. while (!glfwWindowShouldClose(window))
  2. {
  3.     //一些注释...
  4.     glfwPollEvents();
  5.     // Start the Dear ImGui frame
  6.     ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
  7.     ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
  8.     ImGui::NewFrame();
  9.     /*
  10.     * 添加自己的代码,App的实现见下面的代码
  11.     */
  12.     App::RenderUI();
  13.     // Rendering
  14.     ImGui::Render();
  15.     //一些代码和注释
  16.     glfwSwapBuffers(window);
  17. }
复制代码
每帧的UI渲染都在App::RenderUI()函数里面执行,具体实现参考下面的内容。
添加Application类

实际项目中不可能把所有UI代码放到Main函数里面,所以添加命名为Application的头文件和源文件用来存放UI代码。
同时,创建一个App的命名空间并在Application.h中引入imgui.h头文件,在源码中添加一些示例。
头文件内容如下:
  1. #pragma once
  2. #include <windows.h>"imgui.h"
  3. namespace App
  4. {
  5.     void RenderUI();
  6. }
复制代码
源码文件如下:
  1. #include <windows.h>"Application.h"
  2. #include <windows.h><iostream>
  3. #include <windows.h><string>
  4. namespace App
  5. {
  6.     //选中结果
  7.     bool isShowDrag=false;
  8.     //字符串结果
  9.     std::string text="";
  10.     //拖拽值
  11.     float fValue = 0.5f;
  12.     void RenderUI()
  13.     {
  14.         //创建一个设置窗口
  15.         ImGui::Begin("设置拖拽按钮");
  16.         //按钮在单击时返回true(大多数小部件在编辑/激活时返回true)
  17.         if (ImGui::Button("按钮"))
  18.         {
  19.             //单击事件处理程序
  20.         }
  21.         //显示一些文本(也可以使用字符串格式)
  22.         ImGui::Text("这是一个中文字符串");
  23.         // 缓冲区用于存储文本输入值
  24.         char buffer[256] = "";
  25.         ImGui::InputText("输入框", buffer, sizeof(buffer));
  26.         //编码转换
  27.         std::string textU8 = buffer;
  28.         ImGui::Checkbox("显示拖拽", &isShowDrag);
  29.         if (isShowDrag)
  30.         {
  31.             float value = 10.0f;
  32.             ImGui::DragFloat(u8"值",&value);
  33.         }
  34.         //使用从0.0f到1.0f的滑块编辑1个浮动
  35.         ImGui::SliderFloat("float", &fValue, 0.0f, 1.0f);
  36.         ImGui::SameLine();
  37.         ImGui::Text("Value %f", fValue);
  38.         ImGui::End();
  39.     }
  40. }
复制代码
运行结果如下:

中文编码问题

在上述例子中,有一个关于中文字符串的问题需要注意。默认情况下,VS使用ANSI编码格式的字符串,因此ImGui会显示为????。
关于这个问题,网上提供了几种解决方案:

  • 在字符串前面添加u8前缀,例如:ImGui::Begin(u8"显示中文");
  • 将字符串转换为UTF-8编码格式后再传入,例如:ImGui::Begin(string_to_utf8("显示中文").c_str());
  • 使用记事本将源码文件另存为UTF-8格式(推荐使用),参考B站视频:imgui 帮助 19
推荐使用第三种方法,它简单快速。第一种方法实际上没有作用,依然会显示乱码。第二种方法可能会导致部分代码转换为换行符,从而导致编译错误。第三种方法只需修改文件的编码格式,之后可以直接使用中文,无需添加u8前缀。
需要注意的是,将源码文件另存为UTF-8格式只解决了显示问题,并没有解决中文输入问题。文本框控件中的中文字符串值采用的是UTF-8格式。如果需要在代码中打印或保存文本框的输入值,需要将其转换为ANSI编码。可以参考C++字符串编码转换进行转换。需要注意的是,使用标准库版本的编码转换可能存在多线程bug。
界面设计

界面整体使用"左导航右内容"布局,窗口标题下面最多加一个菜单栏用来设置一下业务无关的逻辑(如界面主题、停靠选项等),界面效果见文章开头。下面会介绍怎么创建这样一个界面,包括一些需要注意的问题。
关于imgui_demo.cpp

imgui_demo.cpp有8000多行代码,里面有各种有用的示例代码,下面需要树控件和停靠空间的代码都是从这里拷贝改造的。
可以先调用ImGui::ShowDemoWindow()查看示例显示效果,并根据渲染的字符串到代码里面进行搜索,如搜索Basic treesDockSpace等。
创建停靠空间

ImGui的docking分支虽然支持停靠,但需要使用者主动去创建才能使用。把ShowExampleAppDockSpace函数从imgui_demo.cpp复制到Application.cpp的RenderUI函数里面,稍微改造删除一些代码、注释。
代码如下:
  1. void RenderUI()
  2. {
  3.     //p_open不需要,改成nullptr
  4.     bool* p_open = nullptr;
  5.     static bool opt_fullscreen = true;
  6.     static bool opt_padding = false;
  7.     static ImGuiDockNodeFlags dockspace_flags = ImGuiDockNodeFlags_None;    ImGuiWindowFlags window_flags = ImGuiWindowFlags_MenuBar | ImGuiWindowFlags_NoDocking;
  8.     if (opt_fullscreen)
  9.     {
  10.         const ImGuiViewport* viewport = ImGui::GetMainViewport();
  11.         ImGui::SetNextWindowPos(viewport->WorkPos);
  12.         ImGui::SetNextWindowSize(viewport->WorkSize);
  13.         ImGui::SetNextWindowViewport(viewport->ID);
  14.         ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowRounding, 0.0f);
  15.         ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowBorderSize, 0.0f);
  16.         window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoCollapse | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoMove;
  17.         window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoBringToFrontOnFocus | ImGuiWindowFlags_NoNavFocus;
  18.     }
  19.     else
  20.     {
  21.         dockspace_flags &= ~ImGuiDockNodeFlags_PassthruCentralNode;
  22.     }    if (dockspace_flags & ImGuiDockNodeFlags_PassthruCentralNode)
  23.         window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoBackground;    if (!opt_padding)
  24.         ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_WindowPadding, ImVec2(0.0f, 0.0f));
  25.     ImGui::Begin("DockSpace Demo", p_open, window_flags);
  26.     if (!opt_padding)
  27.         ImGui::PopStyleVar();    if (opt_fullscreen)
  28.         ImGui::PopStyleVar(2);    // Submit the DockSpace
  29.     ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
  30.     if (io.ConfigFlags & ImGuiConfigFlags_DockingEnable)
  31.     {
  32.         ImGuiID dockspace_id = ImGui::GetID("MyDockSpace");
  33.         ImGui::DockSpace(dockspace_id, ImVec2(0.0f, 0.0f), dockspace_flags);
  34.     }
  35.     else
  36.     {
  37.         //不关闭Docking
  38.         //ShowDockingDisabledMessage();
  39.     }    if (ImGui::BeginMenuBar())
  40.     {
  41.         //菜单做一些汉化
  42.         if (ImGui::BeginMenu("选项(Options)"))
  43.         {
  44.             ImGui::MenuItem("全屏(Fullscreen)", NULL, &opt_fullscreen);
  45.             ImGui::MenuItem("填充(Padding)", NULL, &opt_padding);
  46.             ImGui::Separator();            if (ImGui::MenuItem("标志:不分割(Flag: NoSplit)", "", (dockspace_flags & ImGuiDockNodeFlags_NoSplit) != 0)) { dockspace_flags ^=mGuiDockNodeFlags_NoSplit; }
  47.             if (ImGui::MenuItem("标志:不调整大小(Flag: NoResize)", "", (dockspace_flags & ImGuiDockNodeFlags_NoResize) != 0)) { dockspace_flags ^=mGuiDockNodeFlags_NoResize; }
  48.             if (ImGui::MenuItem("标志:不停靠在中心节点(Flag: NoDockingInCentralNode)", "", (dockspace_flags & ImGuiDockNodeFlags_NoDockingInCentralNode) != 0)) {ockspace_flags ^= ImGuiDockNodeFlags_NoDockingInCentralNode; }
  49.             if (ImGui::MenuItem("标志:自动隐藏选项卡栏(Flag: AutoHideTabBar)", "", (dockspace_flags & ImGuiDockNodeFlags_AutoHideTabBar) != 0)) { dockspace_flags= ImGuiDockNodeFlags_AutoHideTabBar; }
  50.             if (ImGui::MenuItem("标志:中心节点筛选器(Flag: PassthruCentralNode)", "", (dockspace_flags & ImGuiDockNodeFlags_PassthruCentralNode) != 0,pt_fullscreen)) { dockspace_flags ^= ImGuiDockNodeFlags_PassthruCentralNode; }
  51.             ImGui::Separator();
  52.             //不关闭菜单
  53.            /* if (ImGui::MenuItem("Close", NULL, false, p_open != NULL))
  54.                 *p_open = false;*/
  55.             ImGui::EndMenu();
  56.         }
  57.         //增加主题切换
  58.         if (ImGui::BeginMenu("主题(Other)"))
  59.         {
  60.             if (ImGui::MenuItem("暗黑(Dark)")) { ImGui::StyleColorsDark(); }
  61.             if (ImGui::MenuItem("明亮(Light)")) { ImGui::StyleColorsLight(); }
  62.             if (ImGui::MenuItem("经典(Classic)")) { ImGui::StyleColorsClassic(); }
  63.             ImGui::EndMenu();
  64.         }
  65.         //HelpMarker 不需要
  66.         ImGui::EndMenuBar();
  67.     }
  68.     /**添加自己的窗口**/
  69.     ShowTreeView();
  70.     ShowMainView();
  71.     ImGui::End();
  72. }
复制代码
创建页面

先在Application.h文件中定义需要用到的一些函数:
  1. #pragma once
  2. #include <windows.h>"imgui.h"
  3. namespace App
  4. {
  5.     //主UI函数,放停靠空间的代码
  6.     void RenderUI();
  7.     //隐藏窗口的TabBar
  8.     void HideTabBar();
  9.     //导航页面
  10.     void ShowTreeView();
  11.     //内容页面
  12.     void ShowMainView();
  13.     /*
  14.     * 内容页面0-5
  15.     */
  16.     void ShowPageView0();
  17.     void ShowPageView1();
  18.     void ShowPageView2();
  19.     void ShowPageView3();
  20.     void ShowPageView4();
  21. }
复制代码
隐藏窗口标签栏

正常情况下窗口创建后会有一个标签栏,这个很影响界面外观需要去掉,参考github上面的issues:以编程方式完成停靠和隐藏选项卡栏
没次创建窗口时,需要在ImGui::Begin前面调用,代码如下:
  1. #include <windows.h><imgui_internal.h>
  2. void HideTabBar()
  3. {
  4.     ImGuiWindowClass window_class;
  5.     window_class.DockNodeFlagsOverrideSet = ImGuiDockNodeFlags_NoTabBar;
  6.     ImGui::SetNextWindowClass(&window_class);
  7. }
复制代码
创建导航页面

导航页面本质上就是一个树控件,使用ImGui自带的控件样式即可,代码也是从demo里面拷贝到Application.cpp的,如下所示:
  1. //一级索引
  2. int FirstIdx = 0;
  3. //二级索引
  4. int SecondIdx = 0;
  5. //导航页面
  6. void ShowTreeView()
  7. {
  8.     HideTabBar();
  9.     ImGui::Begin("导航窗口");
  10.     if (ImGui::TreeNode("功能选项"))
  11.     {
  12.         for (int i = 0; i < 5; i++)
  13.         {
  14.             if (i == 0)
  15.                 ImGui::SetNextItemOpen(true, ImGuiCond_Once);
  16.             if (ImGui::TreeNode((void*)(intptr_t)i, "功能 %d", i))
  17.             {
  18.                 ImGui::Text("图标");
  19.                 ImGui::SameLine();
  20.                 if (ImGui::SmallButton("按钮1")) { FirstIdx = i; SecondIdx = 0; }
  21.                 ImGui::Text("图标");
  22.                 ImGui::SameLine();
  23.                 if (ImGui::SmallButton("按钮2")) { FirstIdx = i; SecondIdx = 1; }
  24.                 ImGui::TreePop();
  25.             }
  26.         }
  27.         ImGui::TreePop();
  28.     }
  29.     if (ImGui::TreeNode("其它选项"))
  30.     {
  31.         ImGui::Text("图标");
  32.         ImGui::SameLine();
  33.         if (ImGui::SmallButton("按钮")) { }
  34.         ImGui::TreePop();
  35.     }
  36.     ImGui::End();
  37. }
复制代码
注:上面的“图标”使用图标字体就可以显示真正的图标,图标字体的加载留到后续的文章再说。
创建内容页面

内容页面根据导航的索引确定需要渲染的内容,为了避免页面关于单调,里面加了一个表格控件和选项卡控件的示例,代码如下:
  1. //内容页面
  2. void ShowMainView()
  3. {
  4.     HideTabBar();
  5.     // 清除之前的内容
  6.     ImGui::Begin("页面窗口");
  7.     switch (FirstIdx)
  8.     {
  9.     case 0:
  10.         ShowPageView0();
  11.         break;
  12.     case 1:
  13.         ShowPageView1();
  14.         break;
  15.     case 2:
  16.         ShowPageView2();
  17.         break;
  18.     case 3:
  19.         ShowPageView3();
  20.         break;
  21.     case 4:
  22.         ShowPageView4();
  23.         break;
  24.     default:
  25.         break;
  26.     }
  27.     ImGui::End();
  28. }
  29. void ShowPageView0()
  30. {
  31.     ImGui::Text("功能%d -> 按钮%d -> 页面0", FirstIdx,SecondIdx);
  32.     //一个表格示例
  33.     static ImGuiTableFlags flags =
  34.         ImGuiTableFlags_SizingFixedFit |
  35.         ImGuiTableFlags_RowBg |
  36.         ImGuiTableFlags_Borders |
  37.         ImGuiTableFlags_Resizable |
  38.         ImGuiTableFlags_Reorderable |
  39.         ImGuiTableFlags_Hideable;
  40.     if (ImGui::BeginTable("table0", 3, flags))
  41.     {
  42.         ImGui::TableSetupColumn("AAA", ImGuiTableColumnFlags_WidthFixed);
  43.         ImGui::TableSetupColumn("BBB", ImGuiTableColumnFlags_WidthFixed);
  44.         ImGui::TableSetupColumn("CCC", ImGuiTableColumnFlags_WidthStretch);
  45.         ImGui::TableHeadersRow();
  46.         for (int row = 0; row < 5; row++)
  47.         {
  48.             ImGui::TableNextRow();
  49.             for (int column = 0; column < 3; column++)
  50.             {
  51.                 ImGui::TableSetColumnIndex(column);
  52.                 ImGui::Text("%s %d,%d", (column == 2) ? "Stretch" : "Fixed", column, row);
  53.             }
  54.         }
  55.         ImGui::EndTable();
  56.     }
  57. }
  58. void ShowPageView1()
  59. {
  60.     ImGui::Text("功能%d -> 按钮%d -> 页面1", FirstIdx, SecondIdx);
  61.     //选项卡示例
  62.     ImGuiTabBarFlags tab_bar_flags = ImGuiTabBarFlags_None;
  63.     if (ImGui::BeginTabBar("MyTabBar", tab_bar_flags))
  64.     {
  65.         if (ImGui::BeginTabItem("Avocado"))
  66.         {
  67.             ImGui::Text("This is the Avocado tab!\nblah blah blah blah blah");
  68.             ImGui::EndTabItem();
  69.         }
  70.         if (ImGui::BeginTabItem("Broccoli"))
  71.         {
  72.             ImGui::Text("This is the Broccoli tab!\nblah blah blah blah blah");
  73.             ImGui::EndTabItem();
  74.         }
  75.         if (ImGui::BeginTabItem("Cucumber"))
  76.         {
  77.             ImGui::Text("This is the Cucumber tab!\nblah blah blah blah blah");
  78.             ImGui::EndTabItem();
  79.         }
  80.         ImGui::EndTabBar();
  81.     }
  82. }
  83. void ShowPageView2() { ImGui::Text("功能%d -> 按钮%d -> 页面2", FirstIdx, SecondIdx); }
  84. void ShowPageView3() { ImGui::Text("功能%d -> 按钮%d -> 页面3", FirstIdx, SecondIdx); }
  85. void ShowPageView4() { ImGui::Text("功能%d -> 按钮%d -> 页面4", FirstIdx, SecondIdx); }
复制代码
隐藏控制台窗口

隐藏控制台窗口一般都是调用HWND hWnd = GetConsoleWindow()获取控制台窗口,然后使用ShowWindow(hWnd, SW_HIDE)隐藏窗口,这里使用另一种更合理的方法。
右击项目“属性->链接器->系统->子系统”,将控制台改为窗口,如下图所示:

然后将main函数改成WinMain函数,代码如下:
  1. // Main code
  2. //int main(int, char**)
  3. int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
复制代码
如果使用的不是win32,还需要引用以下头文件:
  1. #include <windows.h>
复制代码
顺便把程序标题也改一下,代码如下:
  1. // Create window with graphics context
  2. GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(1280, 720, "演示程序", nullptr, nullptr);
复制代码
打包程序

将生成的exe文件重命名为App.exe单独放到一个文件夹,初次打开需要手动调整布局,程序退出时布局自动保存在ImGui.ini文件中。最后打包的文件如下所示:

可以看到exe文件很小,只有500多KB。
总结

待解决问题

本文记录初次使用ImGui的整个过程,解决了使用过程中的大部分问题,但还有一些细节问题需要解决:

  • 字体内存加载方式时软件退出报错
  • 字体文件过大时加载耗时导致白屏
  • 程序图标自定义,默认窗体标题栏的自定义
  • 控件外观自定义,加载图标字体作为控件图标
这些问题后面会每个单独写一篇文章处理,目前的内容已经可以开发一些简单的应用。
开发优势

ImGui界面框架是我使用过开发体验的最好的界面框架,有种在C++中使用Winform开发的感觉,甚至比Winform开发更简单。这里要点名吐槽MFC,如果不是工作所迫我是绝对不会用它的。个人感觉ImGui良好的开发体验主要来自两方面:

  • 即时UI模式降低了界面和数据之间的交互难度
  • 框架默认的布局、样式降低了开发的心智负担
ImGui目前主要应用在游戏开发中,但我感觉在其它领域也能很好的发挥作用,在C#中也有ImGui.Net可以使用。
附件

源代码:提取码: 59nz

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