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2024-12-16 23:47:39
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一、根本概念
在iOS开发中,pt(point)和px(pixel)是两个紧张的单位,它们分别代表逻辑分辨率和物理分辨率:
pt(point):
在iOS开发中,pt是一个逻辑单位,用于定义界面元素的大小。
它与装备的物理尺寸和分辨率无关,旨在提供同等的用户体验。
px(pixel):
px是屏幕上的最小表现单位,即像素。
它决定了图像在屏幕上的现实表现效果。
二、不同iPhone机型的pt和px关系
iPhone 3GS及更早机型:
在这些机型上,1 pt = 1 px。
这是因为这些机型的屏幕像素密度较低,且iOS绘制图形时以point为单位。
iPhone 4及iPhone 4S:
从iPhone 4开始,苹果引入了Retina屏幕,像素密度翻倍。
在这些机型上,1 pt = 2 px。
这意味着在雷同的逻辑尺寸下,Retina屏幕能够表现更多的像素点,从而提供更清晰、更精致的图像。
iPhone 5及后续机型(除iPhone 6 Plus及更高分辨率的机型外):
这些机型继承沿用了Retina屏幕技能,但像素密度和屏幕尺寸有所不同。
尽管屏幕尺寸和分辨率有所变化,但苹果通过调整缩放因子来保持UI元素的同等性。
在这些机型上,1 pt仍然代表肯定的物理尺寸(但不再是1个像素),而是根据装备的像素密度进行缩放。
iPhone 6 Plus及更高分辨率的机型:
从iPhone 6 Plus开始,苹果引入了更高的像素密度(约401 PPI),并引入了3x的Retina屏幕。
在这些机型上,1 pt = 3 px。
这进一步提升了图像的清晰度和精致度。
三、不同iPhone机型的pt和px总结
官网链接:Apple Layout
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