多态
静态多态性,重载
同一个方法中有多个相同名称的方法,但参数不一样。
在编译阶段(程序未运行的时候),函数之间就产生了一对一的关系。
减少函数的命名,多个相同的函数可以使用相同的命名。
- Mathf f = new Mathf();
- f.Add(10001);
- class Mathf {
- public void Add(float a) {
-
- }
- public void Add(float a, float b) {
-
- }
- }
复制代码动态多态性 重写
父类使用 virtual 形成虚方法,子类使用override冲洗对父类的方法进行重写。
- Animal a = new BigGoose();
- a.Run();// 调用的是BigGoose下的Run函数
- Animal b = new TheGiantPanda();
- b.Run();// 调用的是Animail下的Run函数
- ((TheGiantPanda)b).Run();// 调用的是TheGianPanda下的Run函数。
- // 父类动物
- class Animal {
- public virtual void Run() {
- Console.WriteLine("父类的逻辑");
- }
- }
- class BigGoose :Animal {
- // 没有对Run进行重写,使用服了的Run逻辑。
- }
- class People : Animal {
- public override void Run() {
- Console.WriteLine("");// 对父类的Run进行重写,使用自己的逻辑。
- }
- }
- class ChineseAlligator:Animal {
- public override void Run() {
- base.Run();
- Console.WriteLine("自己的逻辑");// 同时使用父类和自己的逻辑。
- }
- }
- class TheGiantPanda:Animal {
- public new void Run() {
- Console.WriteLine("重定义");// 通过New关键字使Run方法实现重定义,当类型为父类调用父类的Run函数,当类型为子类的时候调用的是子类的Run函数。可以在调用前先将类型进行转换。
- }
- }
复制代码 抽象类
抽象类不能进行 New (不能进行实现)。
Window w = new Window();因为是抽象类故不被允许。
Window w1 = new Login();可以进行创建,因为创建的具体实例是Login。
- abstract class Window {
- // 抽象方法只能存在抽象类中
- public abstract void Open();
- public abstract void Close();
- // 一般方法也可以存在抽象类中
- public void Refresh() {
- Console.WriteLine("刷新");
- }
- }
- class Login : Window {
- // 继承抽象类必须要实现对应的抽象方法
- public override void Close() {
- Console.WriteLine("登录界面打开");
- }
- public override void Open() {
- Console.WriteLine("登录界面关闭");
- }
- }
复制代码 抽象类主要用于程序框架,通常是主程序考虑抽象概念。
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