一、TCP先容
TCP的特点:
- 面向连接的协议:TCP是一种可靠的、面向连接的协议,在通信之前需要创建连接,以确保数据的可靠传输。这意味着在传输数据之前,发送方和吸收方之间需要创建一条可靠的连接通道。
- 流式协议:TCP将数据看作是连续串的字节流,而不是独立的数据包。这意味着在传输过程中,数据可以被分割成多个数据包举行传输,并在吸收端举行重新组装。
- 可靠传输:TCP通过使用校验和、序列号和确认应答等机制,确保数据的可靠传输。如果在传输过程中发生错误或丢失,TCP会举行重传,以确保数据的完整性和正确性。
- 出错重传:当TCP吸收到错误的数据包时,它会要求发送方重新发送该数据包,以确保数据的正确性。
- 确认应答:TCP使用确认应答机制来确保数据的可靠传输。当吸收方收到一个数据包时,它会向发送方发送一个确认应答,表现已经收到了该数据包。
- 服务器被动连接,客户端自动连接:在TCP连接中,服务器通常处于被动状态,等待客户端的连接请求。而客户端则处于自动状态,负责发起连接请求。一旦连接创建成功,双方就可以举行数据传输。
TCP与UDP的差异
TCP与UDP流程对比
TCP编程流程
服务器端流程:
- 创建套接字(socket):使用socket()函数创建一个套接字,指定使用的协议族(如IPv4或IPv6)和socket范例(如流式socket)。
- 绑定套接字(bind):使用bind()函数将套接字与服务器的网络信息(如IP地点和端标语)举行绑定。
- 监听套接字(listen):使用listen()函数将套接字设置为监听状态,准备吸收客户端的连接请求。
- 接受连接(accept):使用accept()函数阻塞等待客户端的连接请求,并返回一个新的套接字用于与该客户端举行通信。
- 举行通信(recv/send):使用recv()和send()函数与客户端举行数据的吸收和发送。
- 关闭套接字(close):通信完成后,使用close()函数关闭套接字,释放资源。
客户端流程:
- 创建套接字(socket):与服务器端相同,使用socket()函数创建一个套接字。
- 连接服务器(connect):使用connect()函数向服务器发起连接请求,指定服务器的IP地点和端标语。
- 举行通信(send/recv):连接创建后,使用send()和recv()函数与服务器举行数据的发送和吸收。
- 关闭套接字(close):通信完成后,使用close()函数关闭套接字,释放资源。
二、TCP编程-socket
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- int socket(int domain, int type, int protocol);
- 功能:
- 创建一个套接字,返回一个文件描述符
- 参数:
- domain:通信域,协议族
- AF_UNIX 本地通信
- AF_INET ipv4网络协议
- AF_INET6 ipv6网络协议
- AF_PACKET 底层接口
- type:套接字的类型
- SOCK_STREAM 流式套接字(tcp)
- SOCK_DGRAM 数据报套接字(udp)
- SOCK_RAW 原始套接字(用于链路层)
- protocol:附加协议,如果不需要,则设置为0
- 返回值:
- 成功:文件描述符
- 失败:‐1
复制代码 案例
- #include <stdio.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <stdlib.h>
- int main(int argc, char const *argv[])
- {
- //通过socket函数创建一个TCP套接字
- int sockfd;
- if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
- {
- perror("fail to socket");
- exit(1);
- }
- printf("sockfd = %d\n", sockfd);
- return 0;
- }
复制代码 这段代码演示了如何使用C语言创建一个TCP套接字。在代码中,首先通过socket()函数创建了一个套接字,指定了协议族为AF_INET(IPv4),套接字范例为SOCK_STREAM(TCP)。如果创建失败,则会输出错误信息并退出程序。如果创建成功,则会输出套接字的文件形貌符。最后,程序返回0表现正常退出。
执行结果
三、TCP客户端-connect、send、recv
3.1 connect函数
- #include <sys/types.h> /* See NOTES */
- #include <sys/socket.h>
- int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 功能:
- 给服务器发送客户端的连接请求
- 参数:
- sockfd:文件描述符,socket函数的返回值
- addr:要连接的服务器的网络信息结构体(需要自己设置)
- addrlen:add的长度
- 返回值:
- 成功:0
- 失败:-1
复制代码 留意:
- connect创建连接之后不会产生新的套接字
- 连接成功后才可以开始传输TCP数据
- 头文件:#include
3.2 send函数
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
- 功能:
- 发送数据
- 参数:
- sockfd:文件描述符
- 客户端:
- socket函数的返回值
- 服务器:
- accept函数的返回值
- buf:发送的数据
- len:buf的长度
- flags:标志位
- 0 阻塞
- MSG_DONTWAIT 非阻塞
-
- 返回值:
- 成功:发送的字节数
- 失败:-1
复制代码 留意: 不能用TCP协议发送0长度的数据包
3.3 recv函数
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
- 功能:
- 接收数据
- 参数:
- sockfd:文件描述符
- 客户端:socket函数的返回值
- 服务器:accept函数的返回值
- buf:保存接收到的数据
- len:buf的长度
- flags:标志位
- 0 阻塞
- MSG_DONTWAIT 非阻塞
- 返回值:
- 成功:接收的字节数
- 失败:-1
- 如果发送端关闭文件描述符或者关闭进程,则recv函数会返回0
复制代码 3.4 客户端code
使用windows下的网络调试助手作为服务器

客户端的程序
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <string.h>
- #define N 128
- int main(int argc, char const *argv[])
- {
- if(argc < 3)
- {
- fprintf(stderr, "Usage: %s [ip] [port]\n", argv[0]);
- exit(1);
- }
- //第一步:创建套接字
- int sockfd;
- if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
- {
- perror("fail to socket");
- exit(1);
- }
- //printf("sockfd = %d\n", sockfd);
- //第二步:发送客户端连接请求
- struct sockaddr_in serveraddr;
- socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
- serveraddr.sin_family = AF_INET;
- serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
- serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
- if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, addrlen) == -1)
- {
- perror("fail to connect");
- exit(1);
- }
- //第三步:进行通信
- //发送数据
- char buf[N] = "";
- fgets(buf, N, stdin);
- buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
- if(send(sockfd, buf, N, 0) == -1)
- {
- perror("fail to send");
- exit(1);
- }
- //接收数据
- char text[N] = "";
- if(recv(sockfd, text, N, 0) == -1)
- {
- perror("fail to recv");
- exit(1);
- }
- printf("from server: %s\n", text);
- //第四步:关闭套接字文件描述符
- close(sockfd);
- return 0;
- }
复制代码 这段代码是一个简单的TCP客户端程序。它吸收两个命令行参数:服务器的IP地点和端标语。然后,程序会执行以下步调:
- 创建一个TCP套接字。
- 使用connect()函数向服务器发送连接请求。
- 从尺度输入读取一行数据,并将其发送给服务器。
- 吸收服务器返回的数据,并将其打印到尺度输出。
- 关闭套接字文件形貌符。
执行结果
四、TCP服务器-bind、listen、accept
4.1 做为TCP服务器需要具备的条件
1、具备一个可以确知的地点
2、让操作系统知道是一个服务器,而不是客户端
3、等待连接的到来 对于面向连接的TCP协议来说,连接的创建才真正意味着数据通信的开始
4.2 bind函数
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- 功能:
- 将套接字与网络信息结构体绑定
- 参数:
- sockfd:文件描述符,socket的返回值
- addr:网络信息结构体
- 通用结构体(一般不用)
- struct sockaddr
- 网络信息结构体 sockaddr_in
- #include <netinet/in.h>
- struct sockaddr_in
- addrlen:
- addr的长度
- 返回值:
- 成功:0
- 失败:-1
复制代码 简单写个例子
- #include <stdio.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- int main() {
- // 创建一个流式套接字
- int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (sockfd == -1) {
- perror("socket");
- return -1;
- }
- // 初始化网络信息结构体
- struct sockaddr_in addr;
- addr.sin_family = AF_INET;
- addr.sin_port = htons(8080); // 绑定到8080端口
- addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 绑定到任意IP地址
- // 将套接字与网络信息结构体绑定
- socklen_t addrlen = sizeof(addr);
- if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, addrlen) == -1) {
- perror("bind");
- return -1;
- }
- printf("Bind successful\n");
- // 关闭套接字
- close(sockfd);
- return 0;
- }
复制代码 在这个实例中,我们首先使用socket()函数
- #include <sys/types.h> /* See NOTES */
- #include <sys/socket.h>
- int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- 功能:
- 阻塞等待客户端的连接请求
- 参数:
- sockfd:文件描述符,socket函数的返回值
- addr:接收到的客户端的信息结构体(自动填充,定义变量即可)
- addrlen:addr的长度
- 返回值:
- 成功:新的文件描述符(只要有客户端连接,就会产生新的文件描述符,这个新的文件描述符专门与指定的客户端进行通信的)
- 失败:-1
复制代码 创建了一个流式套接字,然后初始化了一个sockaddr_in结构体,将套接字绑定到8080端口和任意IP地点。最后,我们使用bind()函数将套接字与网络信息结构体绑定,如果绑定成功,则会输出"Bind successful"。
4.3 listen函数
- #include <sys/types.h> /* See NOTES */
- #include <sys/socket.h>
- int listen(int sockfd, int backlog);
- 功能:
- 将套接字设置为被动监听状态,这样做之后就可以接收到连接请求
- 参数:
- sockfd:文件描述符,socket函数返回值
- backlog:允许通信连接的主机个数,一般设置为5、10
- 返回值:
- 成功:0
- 失败:-1
复制代码 4.4 accept函数
- #include <sys/types.h> /* See NOTES */
- #include <sys/socket.h>
- int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- 功能:
- 阻塞等待客户端的连接请求
- 参数:
- sockfd:文件描述符,socket函数的返回值
- addr:接收到的客户端的信息结构体(自动填充,定义变量即可)
- addrlen:addr的长度
- 返回值:
- 成功:新的文件描述符(只要有客户端连接,就会产生新的文件描述符,这个新的文件描述符专门与指定的客户端进行通信的)
- 失败:-1
复制代码 4.5 TCP服务器例子
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <string.h>
- #define N 128
- int main(int argc, char const *argv[])
- {
- if(argc < 3)
- {
- fprintf(stderr, "Usage: %s [ip] [port]\n", argv[0]);
- exit(1);
- }
- //第一步:创建套接字
- int sockfd;
- if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
- {
- perror("fail to socket");
- exit(1);
- }
- //第二步:将套接字与服务器网络信息结构体绑定
- struct sockaddr_in serveraddr;
- socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
- serveraddr.sin_family = AF_INET;
- serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
- serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
- if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, addrlen) == -1)
- {
- perror("fail to bind");
- exit(1);
- }
- //第三步:将套接字设置为被动监听状态
- if(listen(sockfd, 10) == -1)
- {
- perror("fail to listen");
- exit(1);
- }
- //第四步:阻塞等待客户端的链接请求
- int acceptfd;
- struct sockaddr_in clientaddr;
- if((acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrlen)) == -1)
- {
- perror("fail to accept");
- exit(1);
- }
- //打印连接的客户端的信息
- printf("ip:%s, port:%d\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));
- //第五步:进行通信
- //tcp服务器与客户端通信时,需要使用accept函数的返回值
- char buf[N] = "";
- if(recv(acceptfd, buf, N, 0) == -1)
- {
- perror("fail to recv");
- }
- printf("from client: %s\n", buf);
- strcat(buf, " *_*");
- if(send(acceptfd, buf, N, 0) == -1)
- {
- perror("fail to send");
- exit(1);
- }
- //关闭套接字文件描述符
- close(acceptfd);
- close(sockfd);
- return 0;
- }
复制代码
- 创建一个TCP套接字。
- 将套接字与服务器的IP地点和端标语绑定。
- 将套接字设置为被动监听状态,等待客户端的连接请求。
- 阻塞等待客户端的连接请求,并接受连接。
- 打印连接的客户端的IP地点和端标语。
- 吸收客户端发送的数据,并将其打印出来。
- 向客户端发送数据。
- 关闭与客户端的连接,并关闭套接字。
执行结果
4.6 close关闭套接字
- 使用close函数即可关闭套接字 关闭一个代表已连接套接字将导致另一端吸收到一个0长度的数据包
- 做服务器时 1>关闭监听套接字将导致服务器无法吸收新的连接,但不会影响已经创建的连接 2>关闭accept返回的已连接套接字将导致它所代表的连接被关闭,但不会影响服务器 的监听
- 做客户端时 关闭连接就是关闭连接,不意味着其他
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