一、TCP/IP协议栈
为什么须要理解协议栈?
学习C/C++就是要懂底层的原理。不然永久是“调包侠”
根据数据传输方式的差别,基于网络协议(这里是指基于TCP/IP协议)的套接字一般分为TCP 套接字和UDP 套接字。由于TCP 套接字是面向毗连的,因此又称基于流(stream)的套接字。 TCP 是TransmissionControl Protocol(传输控制协议)的简写,意为"对数据传输过程的控制"。
第一层次:数据链路层
如图所示:链路层是物理链接领域标准化的结果,也是最基本的领域,专门定义LAN、WAN、MAN 等网络标准。若两台主机通过网络举行数据交换,则须要下图所示的物理毗连,
链路层就负责这些标准。
第二层次:IP 层
准备好物理毗连后就要传输数据。为了在复杂的网络中传输数据,起首须要思量路径的
选择。向目标传输数据须要颠末哪条路径?办理此题目就是IP 层,该层使用的协议就是IP。
IP 是面向消息的、不可靠的协议。每次传输数据时会帮我们选择路径,但并不同等。如
果传输中发生路径错误,则选择其他路径;但如果发生数据丢失或错误,则无法办理。换言
之,IP 协议是无法应对数据错误的。因此,又要下放一层。
第三层次:TCP/UDP 层
IP 层办理数据传输中的路径选择题目,只需照此路径传输数据即可。TCP 和UDP 层以
IP 层提供的路径信息为根本完成实际的数据传输,故该层又称传输层(Transport)。
IP 层只关注1 个数据包(数据传输的基本单位)的传输过程。因此,即使传输多个数据
包,每个数据包也是由IP 层实际传输的,也就是说传输顺序及传输本身是不可靠的。若只
利用IP 层传输数据,则有可能导致后传输的数据包B 比先传输的数据包A 提早到达。另外,
传输的数据包A、B、C 中有可能只收到A 和C,甚至收到的C 可能已损毁。
若添加TCP 协议则按照下图的对话方式举行数据交换。
第四层次:应用层
前面三个层次,套接字通信过程中都是自动处置惩罚的。为了"使步伐员从这些细节中解放
出来"。选择数据传输路径、数据确认过程都被隐蔽到套接字内部。前面三个层次都是为了
给应用层提供服务的。
二、TCP服务端和代码实现
服务的创建的基本流程(最简单的)
- void run_client()
- {
- int client = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- struct sockaddr_in servaddr;
- memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); //清零 防止意外
- servaddr.sin_family = AF_INET;
- servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- servaddr.sin_port = htons(33005);
- int ret = connect(client, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
- if (ret == 0) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- char buffer[1024] = "hello , here is client\n";
- write(client, buffer, strlen(buffer));
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- read(client, buffer, sizeof(buffer));
- std::cout << buffer;
- }
- else {
- printf("%s(%d):%s %d\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, ret);
- }
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- }
- void lession63_() {
- int server, client;
- struct sockaddr_in seraddr, cliaddr; //服务端和客户端的地址结构体
- socklen_t cliaddrlen;//客户端的地址结构体大小
- //const char* message = "hello world!\n";
- //1.创建服务器套接字
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//TCP协议 什么是TCP,就是IPv4中面向了流的套接字
- if (server < 0) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "create socket failed!" << std::endl;
- return;
- }
- //2.绑定服务器套接字和地址结构体
- // 设置SO_REUSEADDR选项,允许端口复用
- memset(&seraddr, 0, sizeof(seraddr));//清零
- seraddr.sin_family = AF_INET; //地址协议族
- seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- seraddr.sin_port = htons(33005);
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- int on = 1;
- if (setsockopt(server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) {
- perror("setsockopt");
- close(server);
- return;
- }
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- int ret = bind(server, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- if (ret == -1) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "bind failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- ret = listen(server, 3);
- if (ret == -1) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "listen failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- char buffer[1024];
- while (1) {
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
- client = accept(server, (struct sockaddr*)&cliaddr, &cliaddrlen/*&cliaddrlen*/);
- if (client == -1) {
- std::cout << "accept failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- //printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- read(client, buffer, sizeof(buffer));
- ssize_t len = write(client, buffer, strlen(buffer)); //返回值就是实际写入的字节数
- if (len != (ssize_t)strlen(buffer)) {
- std::cout << "write failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- close(client);
- }
- close(server);
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- }
- void lession63()
- {
- pid_t pid = fork();
- if (pid == 0) {
- //开启客户端
- sleep(2);//让服务端先启动
- run_client();
- run_client();
- }
- else if (pid > 0) {
- //开启服务端
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- lession63_();
- int status = 0;
- wait(&status);//避免子进程成为僵尸进程
- }
- else {
- std::cout << "fork failed!" << pid << std::endl;
- }
- }
复制代码 三、connect函数和TCP客户端
connect函数:
#include<sys/socket.h>
int connect(int sock,struct sockaddr*servaddr, socklen_t addrlen);
→成功时返回0,失败时返回-1。
● sock 客户端套接字文件描述符。
● servaddr 保存目标服务器端地点信息的变量地点值。
●addrlen 以字节为单位通报已通报给第二个结构体参数servaddr 的地点变量长度。
客户端套接字地点信息在哪?
实现服务器端必颠末程之一就是给套接字分配IP 和端标语。但客户端实现过程中并未出现
套接字地点分配,而是创建套接字后立即调用conect 函数。难道客户端套接字无需分配IP
和端口?
答案:当然不是!
网络数据交换必须分配IP 和端口。既然如此,那客户端套接字何时、何地、如何分配
地点呢?
.何时? 调用connect 函数时。
.何地? 操纵系统,更准确地说是在内核中。
.如何? IP 用计算机(主机)的IP,端口随机。
客户端的IP 地点和端口在调用connect 函数时自动分配,无需调用标志的bind 函数进
行分配。
这就是与服务端的差别。
TCP客户端
四、客户端代码实现和联调
基于TCP服务端/客户端的函数调用关系
五、迭代服务器
前面的普通服务器TCP 的缺点:一次服务。只能给一个客户端服务。
迭代服务器比力原始,它的原型可以描述成:
这个改动就是,当处置惩罚完一个客户端后,会再次进入accept,等候毗连。
也就是说,这个步伐是一个一个处置惩罚各个客户端发来的毗连的,比如一个客户端发来一个
毗连,那么只要它还没有完成本身的任务,那么它就一直会占用服务器的历程直到处置惩罚完毕
后服务器关闭掉这个socket。可以循环服务多个客户端。
六、回声服务器实现
回声服务器:将从客户端收到的数据原样返回给客户端,即“回声”。
- void run_client65()
- {
- int client = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- struct sockaddr_in servaddr;
- memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); //清零 防止意外
- servaddr.sin_family = AF_INET;
- servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- servaddr.sin_port = htons(33005);
- int ret = connect(client, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
- while (ret == 0) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- char buffer[256] = "";
- fputs("input message(Q to quit):", stdout);//输出提示符
- fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin/*标准输入流*/);//读入一行
- if ((strcmp(buffer, "Q\n") == 0) || (strcmp(buffer, "q\n") == 0)) {
- break;
- }
- size_t len = strlen(buffer);
- size_t send_len = 0;
- while (send_len < len); {
- ssize_t ret = write(client, buffer + send_len, len - send_len);//发给服务器
- if (ret <= 0)
- {
- fputs("write failed!\n", stdout);
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- return;
- }
- send_len += (size_t)ret;
- }
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- size_t read_len = 0;
- while (read_len < len)
- {
- ssize_t ret = read(client, buffer + read_len, len - read_len);
- if (ret <= 0)
- {
- fputs("read failed!\n", stdout);
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- return;
- }
- send_len += (size_t)ret;
- }
- std::cout << "from server:" << buffer;
- }
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- }
- void server65() {
- int server, client;
- struct sockaddr_in seraddr, cliaddr; //服务端和客户端的地址结构体
- socklen_t cliaddrlen;//客户端的地址结构体大小
- //1.创建服务器套接字
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//TCP协议 什么是TCP,就是IPv4中面向了流的套接字
- if (server < 0) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "create socket failed!" << std::endl;
- return;
- }
- //2.绑定服务器套接字和地址结构体
- memset(&seraddr, 0, sizeof(seraddr));//清零
- seraddr.sin_family = AF_INET; //地址协议族
- seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- seraddr.sin_port = htons(33005);
- //printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- int on = 1;
- if (setsockopt(server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) {
- perror("setsockopt");
- close(server);
- return;
- }
- //printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- int ret = bind(server, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- if (ret == -1) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "bind failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- ret = listen(server, 3);
- if (ret == -1) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "listen failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- char buffer[1024];
- for (int i = 0; i < 2; i++) {
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
- client = accept(server, (struct sockaddr*)&cliaddr, &cliaddrlen/*&cliaddrlen*/);
- if (client == -1) {
- std::cout << "accept failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- //ssize_t len=read(client, buffer, sizeof(buffer));
- ssize_t len = 0;
- while ((len = read(client, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {
- len = write(client, buffer, len); //返回值就是实际写入的字节数
- if (len != (ssize_t)strlen(buffer)) {
- std::cout << "write failed! len:" << len << " buffer:" << buffer << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- memset(buffer, 0, len);
- }
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- close(client);
- }
- close(server);
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- }
- void lession65()
- {
- pid_t pid = fork();
- if (pid == 0) { //子进程
- //开启服务端
- server65();
- }
- else if (pid > 0) {
- for (int i = 0; i < 2; i++)
- run_client65();
- int status = 0;
- wait(&status);//避免子进程成为僵尸进程
- }
- else {
- std::cout << "fork failed!" << pid << std::endl;
- }
- }
复制代码 七、回声服务器存在的题目和办理
- write(sock, message,strlen(message));
- str_len= read(sock, message,BUF_SIZE-1);
- message[str_len]= 0;
- printf("Message from server:%s",message);
复制代码
以上代码有个错误假设∶
"每次调用read、write 函数时都会以字符串为单位执行实际的I/O 操纵(读文件是输入,写文件是输出)。"
当然,每次调用write 函数都会通报1 个字符串,因此这种假设在某种程度上也算合理。
但是我们之前讲过:"TCP 不存在数据边界"的内容吗?
上述客户端是基于TCP 的,因此,多次调用write 函数通报的字符串有可能一次性通报
到服务器端。此时客户端有可能从服务器端收到多个字符串,这不是我们希望看到的结果。
还需思量服务器端的如下情况∶
"字符串太长,须要分2 个数据包发送!"
我们的回声服务器端/客户端给出的结果是精确的。但这只是运气好罢了!只是由于收发
的数据小,而且运行情况为同一台计算机或相邻的两台计算机,所以没发生错误,可实际上
仍存在发生错误的可能。
八、回声服务器实战:计算器的网络实现(上)
这里举行客户端的实现:
- void run_client66()
- {
- int client = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- struct sockaddr_in servaddr;
- memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); //清零 防止意外
- servaddr.sin_family = AF_INET;
- servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- servaddr.sin_port = htons(33005);
- int ret = connect(client, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
- char buffer[255 * 4] = "";
- while (ret == 0) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- fputs("Operand count:", stdout);//输出提示符
- int opnd_cnt = 0;
- scanf("%d", &opnd_cnt);
- if (opnd_cnt <= 1 && opnd_cnt >= 256) {
- fputs("opnd_cnt error,too small or too big!\n", stdout);
- close(client);
- std::cout << "client done!" << opnd_cnt << std::endl;
- return;
- }
- buffer[0] = (char)opnd_cnt; //服务器此处需要解释为无符号
- for (int i = 0; i < opnd_cnt; i++) {
- scanf("%d", buffer + 1 + i * 4);
- }
- fgetc(stdin);
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- fputs("Operator:", stdout);
- buffer[1 + opnd_cnt * 4] = (char)fgetc(stdin);
- //buffer[1 + opnd_cnt * 4] = (char)fgetc(stdin);
- //fgetc(stdin); // 清除换行符
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- size_t len = opnd_cnt * 4 + 2;
- size_t send_len = 0;
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- while (send_len < len) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- ssize_t ret = write(client, buffer + send_len, len - send_len);//发给服务器
- if (ret <= 0)
- {
- fputs("write failed!\n", stdout);
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- return;
- }
- send_len += (size_t)ret;
- }
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- size_t read_len = 0;
- while (read_len < 4)
- {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- ssize_t ret = read(client, buffer + read_len, len - read_len);
- if (ret <= 0)
- {
- fputs("read failed!\n", stdout);
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- return;
- }
- read_len += (size_t)ret;
- }
- printf("from server:%d\n", *(int*)buffer);
- }
- close(client);
- std::cout << "client done!" << std::endl;
- }
复制代码 九、回声服务器实战:计算器的网络实现(下)
这里实现服务端:(包含计算函数和主函数)
- int calculate(int count, int oprand[], char op) {
- int result = 0;
- switch (op) {
- case '+':
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- result += oprand[i];
- }
- break;
- case '-':
- result = oprand[0];
- for (int i = 1; i < count; i++) {
- result -= oprand[i];
- }
- break;
- case '*':
- result = oprand[0];
- for (int i = 1; i < count; i++) {
- result *= oprand[i];
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- return result;
- }
- void server66() {
- int server, client;
- struct sockaddr_in seraddr, cliaddr; //服务端和客户端的地址结构体
- socklen_t cliaddrlen;//客户端的地址结构体大小
- //1.创建服务器套接字
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//TCP协议 什么是TCP,就是IPv4中面向了流的套接字
- if (server < 0) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "create socket failed!" << std::endl;
- return;
- }
- //2.绑定服务器套接字和地址结构体
- memset(&seraddr, 0, sizeof(seraddr));//清零
- seraddr.sin_family = AF_INET; //地址协议族
- seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- seraddr.sin_port = htons(33005);
- //printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- int on = 1;
- if (setsockopt(server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) {
- perror("setsockopt");
- close(server);
- return;
- }
- //printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- int ret = bind(server, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- if (ret == -1) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "bind failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- ret = listen(server, 3);
- if (ret == -1) {
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- std::cout << "listen failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- char buffer[1024];
- for (int i = 0; i < 2; i++) {
- memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
- client = accept(server, (struct sockaddr*)&cliaddr, &cliaddrlen/*&cliaddrlen*/);
- if (client == -1) {
- std::cout << "accept failed!" << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- //printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- //ssize_t len=read(client, buffer, sizeof(buffer));
- ssize_t len = 0;
- len = read(client, buffer, 1);
- int result;
- if (len > 0) {
- for (unsigned int i = 0; i < ((unsigned)buffer[0] & 0xFF); i++) {
- read(client, buffer + 1 + i * 4, 4);
- }
- read(client, buffer + 1 + ((unsigned)buffer[0] & 0xFF) * 4, 1);
- result = calculate((int)buffer[0] & 0xFF, (int*)(buffer + 1), buffer[1 + ((unsigned)buffer[0] & 0xFF) * 4]);
- write(client, &result, 4);
- std::cout << "result" << result << std::endl;
- }
- while ((len = read(client, buffer, sizeof(buffer))) > 0) {
- len = write(client, buffer, len); //返回值就是实际写入的字节数
- if (len != (ssize_t)strlen(buffer)) {
- std::cout << "write failed! len:" << len << " buffer:" << buffer << std::endl;
- close(server);
- return;
- }
- memset(buffer, 0, len);
- }
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- read(client, buffer, 1);
- close(client);
- }
- close(server);
- printf("%s(%d):%s\r\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
- }
- void lession66()
- {
- pid_t pid = fork();
- if (pid == 0) { //子进程
- //开启服务端
- server66();
- }
- else if (pid > 0) {
- for (int i = 0; i < 2; i++)
- run_client66();
- int status = 0;
- wait(&status);//避免子进程成为僵尸进程
- }
- else {
- std::cout << "fork failed!" << pid << std::endl;
- }
- }
复制代码 十、TCP套接字的IO缓冲
我们知道,TCP 套接字的数据收发无边界。服务器端即使调用1 次write 函数传输40 字
节的数据,客户端也有可能通过4 次read 函数调用每次读取10 字节。但此处也有一些疑问,
服务器端一次性传输了40 字节,而客户端居然可以缓慢地分批接收。客户端接收10 字节后,
剩下的30 字节在那边等待呢?是不是像飞机为等候着陆而在空中回旋一样,剩下30 字节也
在网络中倘佯并等候接收呢?
实际上,write 函数调用后并非立即传输数据,read 函数调用后也并非立刻接收数据。
更准确地说,如下图所示,write 函数调用瞬间,数据将移至输出缓冲;read 函数调用瞬间,
从输人缓冲读取数据。
调用write 函数时,数据将移到输出缓冲,在适当的时候(不管是分别传送还是一次性
传送)传向对方的输入缓冲。这时对方将调用read 函数从输入缓冲读取数据。这些I/O 缓
冲特性可整理如下。
A: I/O 缓冲在每个TCP 套接字中单独存在。
B: I/O 缓冲在创建套接字时自动天生。
C: 即使关闭套接字也会继续通报输出缓冲中遗留的数据。
D: 关闭套接字将丢失输入缓冲中的数据。
那么,下面这种情况会引发什么事情?理解了I/O 缓冲后,其流程∶
"客户端输入缓冲为50 字节,而服务器端传输了100 字节。"
这的确是个题目。输入缓冲只有50 字节,却收到了100 字节的数据。可以提出如下办理方
案∶
填满输入缓冲前迅速调用read 函数读取数据,这样会腾出一部门空间,题目就办理了。
实在根本不会发生这类题目,由于TCP 会控制数据流。
TCP 中有滑动窗口(Sliding Window)协议,用对话方式呈现如下。
套接字A∶"你好,最多可以向我通报50 字节。"
套接字B∶"OK!"
套接字A∶"我腾出了20 字节的空间,最多可以收70 字节。
套接字B∶"OK!"
数据收发也是如此,因此TCP 中不会由于缓冲溢出而丢失数据。
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