在安卓设备上获取听筒音频流(通常指的是手机的内部音频播放流),可以通过 AudioRecord 类来捕获音频数据。但需要注意的是,获取设备播放的音频流(例如听筒播放的音频)不像获取麦克风音频那样直接。在安卓系统中,没有直接的API来获取设备的输出音频流(比如播放到听筒的音频),因为它通常会受到系统权限和隐私限制。
如果你的目标是捕获手机内部的音频流(例如,应用播放的音频或系统音频),你可能需要使用一些特殊的技能,大概依靠于特定的硬件/驱动程序来实现。
不外,如果你只是想通过 AudioRecord 捕获设备的音频输入(例如麦克风大概其他外部音频输入),我可以提供一个简单的示例。以下是如何使用 AudioRecord 类来获取音频输入流的代码:
示例代码:使用 AudioRecord 捕获音频
- import android.media.AudioFormat;
- import android.media.AudioRecord;
- import android.media.MediaRecorder;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
- public class MainActivity extends AppCompatActivity {
- private static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 44100; // 采样率
- private static final int BUFFER_SIZE = 2048; // 缓冲区大小
- private AudioRecord audioRecord;
- private boolean isRecording = false;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- // 获取最小缓冲区大小
- int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
- AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
- if (minBufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
- Log.e("AudioRecord", "无效的缓冲区大小");
- return;
- }
- // 创建 AudioRecord 实例
- audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ,
- AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize);
- // 启动一个线程来进行音频录制
- Thread recordingThread = new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- startRecording();
- }
- });
- recordingThread.start();
- }
- private void startRecording() {
- byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
- audioRecord.startRecording();
- isRecording = true;
- while (isRecording) {
- // 从麦克风读取音频数据
- int readResult = audioRecord.read(buffer, 0, buffer.length);
- if (readResult > 0) {
- // 处理音频数据
- Log.d("AudioRecord", "读取到音频数据,字节数:" + readResult);
- }
- }
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- stopRecording();
- }
- private void stopRecording() {
- if (audioRecord != null && isRecording) {
- isRecording = false;
- audioRecord.stop();
- audioRecord.release();
- audioRecord = null;
- Log.d("AudioRecord", "录音已停止");
- }
- }
- }
复制代码 紧张的几点:
- 权限:在 AndroidManifest.xml 中需要添加录音权限:
- <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
复制代码 - 设备音频输出的限制:安卓系统默认并不答应直接捕获系统音频输出流(如听筒、扬声器输出的音频)。捕获这类音频流需要使用特殊的技能,如通过 AudioPlaybackCapture(安卓 10 及以上)大概获取设备的音频数据流(比如通过 ROOT 权限大概特殊的硬件接口)。
- 内部音频流:如果你想要捕获的是设备的内部音频流(即应用播放的音频或系统音频),从 Android 10 开始,Google 提供了 AudioPlaybackCapture API,可以捕获音频输出流。具体方法如下:
使用 AudioPlaybackCapture API(Android 10 及以上)
AudioPlaybackCapture 是 Android 10 引入的一个功能,它答应应用捕获正在播放的音频数据。需要设置符合的权限,并且要在支持该特性的设备上运行。
示例代码:使用 AudioPlaybackCapture
- import android.media.AudioPlaybackCaptureConfiguration;
- import android.media.MediaPlayer;
- import android.media.audiofx.AudioEffect;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
- public class MainActivity extends AppCompatActivity {
- private static final String TAG = "AudioCaptureExample";
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- // 在此处检查设备是否支持 AudioPlaybackCapture
- if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.Q) {
- startAudioCapture();
- }
- }
- private void startAudioCapture() {
- // 设置一个 AudioPlaybackCaptureConfiguration
- AudioPlaybackCaptureConfiguration captureConfig = new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder()
- .setCapturePolicy(AudioPlaybackCaptureConfiguration.CAPTURE_POLICY_ALWAYS)
- .build();
- // 使用 MediaRecorder 来捕获音频输出流
- AudioRecord audioRecord = new AudioRecord.Builder()
- .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT)
- .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
- .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
- .setSampleRate(44100)
- .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)
- .build())
- .setBufferSizeInBytes(2048)
- .setAudioPlaybackCaptureConfiguration(captureConfig)
- .build();
- // 启动录音
- audioRecord.startRecording();
- Log.d(TAG, "Audio capture started.");
- }
- }
复制代码 权限要求:
- 在 AndroidManifest.xml 中添加:
- <uses-permission android:name="android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT"/>
复制代码 注意:AudioPlaybackCapture 功能只在 Android 10 及以上版本可用,且需要系统级权限,因此在非 ROOT 设备上可能会受到限制。
总结:
- 对于捕获麦克风输入音频流,AudioRecord 是常用的方法。
- 对于捕获系统音频(如听筒输出音频),可以在 Android 10 及以上使用 AudioPlaybackCapture,但它需要相应的权限,并且可能会受到设备和系统版本的限制。
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