什么是IOC?
IOC(Inversion of Control,控制反转) 是一种设计原则,广泛应用于软件设计中,特别是在面向对象编程(OOP)中。IOC的核心思想是将对象的创建和管理从应用程序的代码中分离出来,交给一个外部的容器或框架来处理。这种设计原则有助于提高代码的可维护性、可测试性和模块化程度。
IOC的主要形式:
- 依赖注入(Dependency Injection,DI):
- 依赖注入是一种实现IOC的具体方式,通过外部容器将对象的依赖关系注入到对象中,而不是对象本身创建或管理这些依赖。
- 依赖注入可以分为构造函数注入、属性注入和方法注入。
- public interface ILogger
- {
- void Log(string message);
- }
- public class ConsoleLogger : ILogger
- {
- public void Log(string message)
- {
- Console.WriteLine(message);
- }
- }
- public class UserService
- {
- private readonly ILogger _logger;
- // 构造函数注入
- public UserService(ILogger logger)
- {
- _logger = logger;
- }
- public void RegisterUser(string name)
- {
- _logger.Log($"Registering user: {name}");
- // 用户注册逻辑
- }
- }
- // 使用依赖注入容器
- public class Program
- {
- public static void Main()
- {
- var serviceProvider = new ServiceCollection()
- .AddSingleton<ILogger, ConsoleLogger>()
- .AddTransient<UserService>()
- .BuildServiceProvider();
- var userService = serviceProvider.GetService<UserService>();
- userService.RegisterUser("John Doe");
- }
- }
复制代码
- 服务定位器是一种模式,应用程序通过一个全局的服务容器来获取所需的对象。
- 这种方式使得对象的创建和管理更加会合,但可能会导致代码的耦合度增加。
- public class ServiceLocator
- {
- private static readonly Dictionary<Type, object> _services = new Dictionary<Type, object>();
- public static void Register<T>(T service)
- {
- _services[typeof(T)] = service;
- }
- public static T Resolve<T>()
- {
- return (T)_services[typeof(T)];
- }
- }
- public class UserService
- {
- private readonly ILogger _logger;
- public UserService()
- {
- _logger = ServiceLocator.Resolve<ILogger>();
- }
- public void RegisterUser(string name)
- {
- _logger.Log($"Registering user: {name}");
- // 用户注册逻辑
- }
- }
- // 使用服务定位器
- public class Program
- {
- public static void Main()
- {
- ServiceLocator.Register<ILogger>(new ConsoleLogger());
- var userService = new UserService();
- userService.RegisterUser("John Doe");
- }
- }
复制代码 IOC的长处
- IOC通过将对象的创建和管理交给外部容器,淘汰了对象之间的直接依赖关系,提高了代码的模块化程度。
- 由于依赖关系的管理被外部化,修改或替换某个组件的实现时,只需在容器中进行更改,而不必修改使用该组件的代码。
- IOC使得单位测试更加容易。可以通过注入模仿对象(Mock Objects)来测试组件,而不必依赖实际的实现。
- IOC容器负责创建和管理对象的生命周期,淘汰了应用程序代码中的样板代码(Boilerplate Code)。
IOC容器
许多当代的框架和库提供了IOC容器来支持依赖注入。以下是一些常用的IOC容器:
- Microsoft.Extensions.DependencyInjection:
- .NET Core 提供的内置依赖注入容器。
- public class Startup
- {
- public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
- {
- services.AddSingleton<ILogger, ConsoleLogger>();
- services.AddTransient<UserService>();
- }
- }
- public class Program
- {
- public static void Main(string[] args)
- {
- var serviceProvider = new ServiceCollection()
- .AddSingleton<ILogger, ConsoleLogger>()
- .AddTransient<UserService>()
- .BuildServiceProvider();
- var userService = serviceProvider.GetService<UserService>();
- userService.RegisterUser("John Doe");
- }
- }
复制代码
- Unity:
由微软开发的轻量级依赖注入容器。
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType();
container.RegisterType();
var userService = container.Resolve();
userService.RegisterUser("John Doe");
- Autofac:
一个功能强大的依赖注入容器。
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType().As();
builder.RegisterType();
var container = builder.Build();
var userService = container.Resolve();
userService.RegisterUser("John Doe");
- Ninject:
另一个流行的依赖注入框架。- var kernel = new StandardKernel();
- kernel.Bind<ILogger>().To<ConsoleLogger>();
- kernel.Bind<UserService>().ToSelf();
- var userService = kernel.Get<UserService>();
- userService.RegisterUser("John Doe");
复制代码 总结
控制反转(IOC):是一种设计原则,将对象的创建和管理交给外部容器或框架来处理。
依赖注入(DI):是实现IOC的一种具体方式,通过外部容器将对象的依赖关系注入到对象中。
长处:
- 降低耦合度
- 提高可维护性
- 增强可测试性
- 简化代码管理
IOC容器:许多框架和库提供了IOC容器来支持依赖注入,如Microsoft.Extensions.DependencyInjection、Unity、Autofac和Ninject。
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什么是AOP?
AOP(面向切面编程,Aspect-Oriented Programming) 是一种编程范式,旨在通过将横切关注点(Cross-Cutting Concerns)从主要业务逻辑中分离出来,提高代码的模块化和可维护性。横切关注点是指那些影响多个模块的功能,比方日志记录、事务管理、安全性检查、性能监控等。AOP通过在运行时动态地将这些关注点应用到代码中,使得开发者可以更专注于业务逻辑的实现,而不必重复编写横切逻辑。
AOP的核心概念
- 切面是横切关注点的模块化表现。它包罗一些横切逻辑和用于指定这些逻辑何时应用的点。
- 示例:日志记录、事务管理等可以定义为切面。
- 毗连点是程序执行过程中的一个点,如方法的调用、异常的抛出等。
- 在这些点上可以应用横切逻辑。
- 切入点用于定义在哪些毗连点上应用横切逻辑。
- 切入点通过匹配规则(如方法名、定名空间等)来指定。
- 示例:在所有方法调用前记录日志的切入点可以定义为execution(* *(..))。
- 通知是实际执行的横切逻辑代码。
- 通知可以在毗连点的特定位置执行,比方方法调用前、方法调用后、异常抛出时等。
- 示例:日志记录使用可以在方法调用前执行(前置通知)。
- 目标对象是被横切逻辑增强的对象。
- AOP框架在运行时会动态地将横切逻辑应用到目标对象上。
- 织入是将切面应用到目标对象的过程。
- 织入可以在编译时(Compile-time Weaving)、类加载时(Load-time Weaving)或运行时(Runtime Weaving)进行。
AOP的实现方式
AOP可以通过不同的方式实现,具体取决于使用的框架和工具。常见的AOP实现方式包罗:
- 在编译阶段将切面逻辑织入到目标对象的字节码中。
- 示例:AspectJ在Java中的编译时织入。
- 在类加载阶段将切面逻辑织入到目标对象中。
- 示例:某些Java AOP框架支持类加载时织入。
- 在运行时动态地将切面逻辑应用到目标对象中。
- 示例:Spring AOP(Java)和PostSharp(C#)支持运行时织入。
AOP在C#中的应用
在C#中,AOP通常通过第三方库来实现,其中最常见的是PostSharp和Castle DynamicProxy。以下是一些常见的AOP库及其特点:
- 一个强大的AOP框架,支持编译时和运行时织入。
- 提供丰富的通知类型,如方法调用前、方法调用后、异常处理等。
- using PostSharp.Aspects;
- [Serializable]
- public class LogAttribute : OnMethodBoundaryAspect
- {
- public override void OnEntry(MethodExecutionArgs args)
- {
- Console.WriteLine($"Entering method: {args.Method.Name}");
- }
- public override void OnExit(MethodExecutionArgs args)
- {
- Console.WriteLine($"Exiting method: {args.Method.Name}");
- }
- }
- public class UserService
- {
- [Log]
- public void RegisterUser(string name)
- {
- Console.WriteLine($"Registering user: {name}");
- // 用户注册逻辑
- }
- }
- public class Program
- {
- public static void Main()
- {
- var userService = new UserService();
- userService.RegisterUser("John Doe");
- }
- }
复制代码 一个动态代理库,可以在运行时创建代理对象,并在代理对象的方法调用前后插入横切逻辑。- using Castle.DynamicProxy;
- public interface IUserService
- {
- void RegisterUser(string name);
- }
- public class UserService : IUserService
- {
- public void RegisterUser(string name)
- {
- Console.WriteLine($"Registering user: {name}");
- // 用户注册逻辑
- }
- }
- public class LoggingInterceptor : IInterceptor
- {
- public void Intercept(IInvocation invocation)
- {
- Console.WriteLine($"Entering method: {invocation.Method.Name}");
- invocation.Proceed();
- Console.WriteLine($"Exiting method: {invocation.Method.Name}");
- }
- }
- public class Program
- {
- public static void Main()
- {
- var proxyGenerator = new ProxyGenerator();
- var loggingInterceptor = new LoggingInterceptor();
- var userService = proxyGenerator.CreateInterfaceProxyWithTarget<IUserService>(new UserService(), loggingInterceptor);
- userService.RegisterUser("John Doe");
- }
- }
复制代码 AOP的长处
- AOP将横切关注点模块化,使得代码更加清晰和易于维护。
- 不同的横切逻辑可以独立开发和测试。
- 通过AOP,可以制止在多个地方重复编写雷同的横切逻辑。
- AOP使得业务逻辑和横切逻辑分离,便于单位测试和集成测试。
- AOP可以在不修改现有代码的情况下添加新的功能,提高了代码的机动性。
AOP的缺点
- AOP引入了新的概念和工具,增加了学习和明白的难度。
- 由于横切逻辑是在运行时动态插入的,调试这些逻辑可能更加复杂。
- 动态代理和织入使用可能会引入一定的性能开销,特别是在高并发环境下。
总结
面向切面编程(AOP):是一种编程范式,通过将横切关注点从主要业务逻辑中分离出来,提高代码的模块化和可维护性。
- 核心概念:
- 切面(Aspect):横切关注点的模块化表现。
- 毗连点(Join Point):程序执行过程中的特定点。
- 切入点(Pointcut):定义在哪些毗连点上应用横切逻辑。
- 通知(Advice):实际执行的横切逻辑代码。
- 目标对象(Target Object):被横切逻辑增强的对象。
- 织入(Weaving):将切面应用到目标对象的过程。
- 实现方式:
- 在C#中的应用:
- PostSharp
- Castle DynamicProxy
- 长处:
- 缺点:
- 学习曲线
- 调试困难
- 性能开销
通过使用AOP,开发者可以更专注于核心业务逻辑的实现,而不必担心横切逻辑的实现和管理。这有助于提高代码的质量和可维护性。
AOP介绍大纲
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