数据结构概述
什么是数据结构
数据结构:数据结构就是计算机存储,构造,管理数据的方式方法
数据结构的范例
①根据数据的逻辑结构划分(数据间关系)
- 集合:数据结构的元素之间除了“同属一个构造”之外,别无其他关系
- 线性数据结构:数据之间“一对一”的关系,数据具有唯一的前驱和后继,典型代表是链表
- 非线性数据结构:数据之间不具有唯一的前驱和后继。例如:二维数组,二叉树…,典型代表是二叉树
②根据数据在内存中的存储方式划分
- 次序结构:各个元素存储在连续的内存空间,典型代表是数组
- 链式结构:各个元素存储在不连续的内存空间,典型代表是链表
- 索引结构:元素在存储时,不仅存储元素数据,还建立元素附加的索引表来标识元素的地点
- 哈希(散列)结构:元素在存储时,为元素提供关键字,在元素访问时,可根据关键字来访问数据
常见的数据结构
链表 次序表 树 图 映射 栈 队列
线性表
概念
对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严酷数学界说是:其中任何一个数据元素 ai,有且仅有一个直接前驱 ai-1,有且仅有一个直接后继ai+1 。首元素a0无直接前驱,尾元素an-1 无直接后继。满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数据之间的关系不是一对一的,就黑白线性的
举例
生存中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的弟子,一座图书馆中的以序号编排的图书、一条正常列队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。
注意:
线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关
线性表既可以采用连续的次序存储(次序表),也可以采用离散的链式存储(链表)
次序表
根本概念
- 次序表:次序存储的线性表
- 链式表:链式存储的线性表,简称链表
次序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,大概是匿名的堆数组
存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用次序存储的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在相邻的小花的前面
根本操纵
一般而言,为了方便操纵次序表,必要一个专门管理次序表的“管理结构体”,管理结构体中一般会包罗:
- 1. 顺序表总容量
- 1. 顺序表当前最末元素下标位置
- 1. 顺序表指针
复制代码 下面是管理结构体示例代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- typedef struct
- {
- int capacity;//顺序表容量
- int last; //最末元素下标
- int* data; //顺序表,以整型数据为例
- }sequenceList;
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所谓初始化就是建立一个不包罗任何元素的次序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下标,申请好次序表内存空间等系列准备工作
下面是初始化次序表的示例代码:
- sequenceList *init_list(int cap)
- {
- sequenceLits *list = malloc(sizeof(sequenceList));
- if(list != NULL)
- {
- list -> data = malloc(sizeof(int)*cap);
- if(list -> data == NULL)
- {
- free(list);
- return NULL;
- }
- list -> capacity = cap;
- list -> last = -1;
- }
-
- return list;
- }
复制代码 测试
- int main()
- {
- sequenceList *list = init_list(10);
-
- if(list == NULL)
- {
- perror("初始化顺序表失败!");
- return -1;
- }
- else
- {
- printf("初始化顺序表成功!\n");
- }
- }
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在次序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,大概在原数组的头部增加,大概在数组中心恣意一个位置增加。根据实际必要来定
下面以在次序表头部增删数据为例,示例代码如下:
- //判定顺序表是否为空
- bool isEmpty(sequenceList *s)
- {
- return s ->last == -1;
- }
- //判断顺序表是否已满
- bool isFull(sequenceList *s)
- {
- return s->last == s->capacity-1;
- }
- //在顺序表表头插入一个新数据
- bool insert(sequenceLits *s,int data)
- {
- if(isFull(s))
- return false;
-
- //将原有数据全部往后挪一位
- for(int i = s->last;i>=0;i--)
- s->data[i+1] = s->data[i];
-
- //将新数据置入表头
- s->data[0] = data;
- s->last++;
-
- return true;
- }
- //将顺序表表头的数据删除掉
- bool removeNode(sequenceLits *s)
- {
- if(isEmpty(s))
- rerurn false;
-
- //将所有数据全部往前挪一位
- for(int i = 0;i<s->last;i++)
- s->data[i] = s->data[i+1];
-
- s->last--;
- return true;
- }
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一个次序表最后不再必要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为次序表的销毁
下面是销毁操纵的示例代码:
- void destroy(sequenceList *s)
- {
- if(s == NULL)
- rerurn;
-
- free(s->data);
- free(s);
- }
复制代码 完备代码
- #ifndef _SEQLIST_H//防止头文件重复
- #define _SEQLIST_H
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <stdbool.h>
- //定义一个顺序表的结构体
- typedef struct
- {
- int capacity; //顺序表容量
- int last; //最末元素下标
- int *data; //顺序表数据, {0,0,0}
- } SequenceList;
-
- /*
- * 初始化顺序表
- * @param cap 初始化容量
- */
- SequenceList *init_list(int cap);
- /*
- *判断顺序表是否为空(删除的时候判断用)
- *@param list 待判断的顺序表
- */
- bool is_empty(SequenceList *list);
- /*
- *判断顺序表是否已满(插入的时候判断用)
- *@param list 待判断的顺序表
- */
- bool is_full(SequenceList *list);
- /*
- *向顺序表插入数据(头插法)
- * @param list 待插入的顺序表
- * @param data 待插入的数据
- */
- bool insert(SequenceList *list,int data);
- /**
- * 遍历顺序表
- * @param list 待插入的顺序表
- */
- void show(SequenceList *list);
- /**
- * 删除顺序表数据
- * @param list 待删除的顺序表
- * @param data 待删除数据
- */
- bool remove_node(SequenceList *list,int data);
- /**
- * 释放内存
- * @param list 待释放的顺序表
- */
- void destroy(SequenceList *list);
- #endif
复制代码
次序表优缺点总结
次序存储中,由于逻辑关系是用物理位置来表达的,因此从上述示例代码可以很清晰看到,增删数据都非常困难,必要成片地移动数据。次序表对数据节点的增删操纵是很不友好的。
总结其特点如下:
- 不必要多余的信息来记载数据间的关系,存储密度高
- 所有数据次序存储在一片连续的内存中,支持立刻访问恣意一个随机数据,比如上述次序表中第i个节点是 s->data
- 插入、删除时必要保持数据的物理位置反映其逻辑关系,一般必要成片移动数据
- 当数据节点数量较多时,必要一整片较大的连续内存空间
- 当数据节点数量变化剧烈时,内存的释放和分配不机动
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