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在 Compose 中开发用户界面时,需要处置惩罚输入框和键盘的交互,例如在键盘弹出时调整布局位置,制止遮挡重要内容。本篇博客将通过一个完整的示例展示怎样实现这一功能。
功能概述
本例实现了一个简单的输入框。当输入框得到焦点或输入笔墨时,以下举动发生:
- 键盘弹出。
- 输入框上方的占位符文本根据焦点状态和输入内容动态表现或隐藏。
- 整个布局根据键盘的弹出状态主动调整,制止内容被遮挡。
-
代码实现
以下是完整代码:
- @Composable
- fun BoxAlignmentExample() {
- // 设置 Surface 作为背景容器,填充整个屏幕
- Surface(
- modifier = Modifier
- .fillMaxWidth()
- .fillMaxHeight(),
- color = Color(235, 226, 241) // 设置背景颜色
- ) {
- // 定义状态变量管理输入框的文本和焦点状态
- var textValue by remember { mutableStateOf("") } // 输入框的文本内容
- var isTextFieldFocused by remember { mutableStateOf(false) } // 输入框是否聚焦
- // 获取焦点管理器和键盘控制器
- val focusManager = LocalFocusManager.current
- val keyboardController = LocalSoftwareKeyboardController.current
- // 动态计算底部间距,键盘弹出时调整布局
- val bottomPadding by animateDpAsState(
- targetValue = if (isTextFieldFocused || textValue.isNotEmpty()) 50.dp else 0.dp
- )
- // 使用 Column 布局排列内容
- Column(
- modifier = Modifier
- .fillMaxSize() // 填充父布局
- .padding(16.dp), // 设置内边距
- horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, // 水平居中
- verticalArrangement = Arrangement.Top // 垂直方向从顶部开始排列
- ) {
- // 添加一个占位 Spacer,动态调整内容位置
- Spacer(modifier = Modifier.weight(1f))
- // 使用 Box 包裹输入框和占位符文本
- Box {
- // 输入框组件
- TextField(
- value = textValue, // 输入框的当前文本
- onValueChange = { newText ->
- textValue = newText // 更新输入框的文本状态
- },
- modifier = Modifier
- .width(300.dp) // 设置宽度
- .height(50.dp) // 设置高度
- .align(Alignment.Center) // 内容居中对齐
- .border(1.dp, Color.Black, RoundedCornerShape(16.dp)) // 添加圆角边框
- .clip(RoundedCornerShape(16.dp)) // 裁剪为圆角
- .onFocusChanged { focusState ->
- isTextFieldFocused = focusState.isFocused // 更新焦点状态
- },
- keyboardOptions = KeyboardOptions.Default.copy(
- imeAction = ImeAction.Done // 设置键盘操作按钮为 "Done"
- ),
- keyboardActions = KeyboardActions(
- onDone = {
- isTextFieldFocused = false // 失去焦点
- focusManager.clearFocus() // 清除焦点
- }
- )
- )
- // 占位符文本
- Text(
- text = " 请输入文本 ",
- modifier = Modifier
- .align(Alignment.CenterStart) // 文本居左对齐
- .padding(
- start = 20.dp, // 左侧间距
- top = 0.dp,
- end = 0.dp,
- bottom = bottomPadding // 动态调整底部间距
- )
- .background(Color(235, 226, 241)), // 设置背景颜色
- color = Color.Gray // 设置文本颜色
- )
- }
- // 添加第二个占位 Spacer,确保布局底部有间距
- Spacer(modifier = Modifier.weight(2f))
- }
- }
- }
复制代码
核心实现
- 状态管理 使用 remember 和 mutableStateOf 管理输入框文本内容 (textValue) 和焦点状态 (isTextFieldFocused)。
- 动画结果 借助 animateDpAsState 动态调整布局底部间距 bottomPadding,为界面变化提供平滑过渡。
- 输入框的焦点处置惩罚
- 使用 onFocusChanged 检测输入框的焦点状态,更新 isTextFieldFocused。
- 在键盘输入完成时,通过 focusManager.clearFocus() 和 keyboardController?.hide() 收起键盘。
- 占位符文本逻辑
- 假如输入框内容为空且未聚焦,表现占位符。
- 根据状态动态调整占位符的表现位置和样式。
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