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前面把线程相关的生命周期、关键字、线程池(ThreadPool)、ThreadLocal、CAS、锁和AQS都讲完了,现在就剩下怎么来用多线程了。而要想用好多线程,其实是可以取一些巧的,比如JUC(好多面试官喜欢问的JUC,就是现在要讲的JUC)。JUC就是java.util.concurrent的首字母缩写,它是Java并发工具包就是中提供的各种工具类的统称,主要分为几大类:
1、同步器;
2、线程安全的容器;
3、阻塞队列;
4、一些特殊的类。
他们都有各自适合应用场景。这里是并发工具包相关类的继承结构:
下面从同步器开始。
常用的JUC同步器有四个:
1、CountDownLatch:字面意思是倒计时锁,如果有“倒计时”的需求,那么CountDownLatch是最好的工具。它还有一个别称:发令枪。可以想象一下,火箭点火发射的时候,所有设备、部门都会依次检查确认,如果全部都确认准备好了才能开始发射,也就是等倒数到指定的数字(一般是0)的时候,就开始执行预设动作;
2、Semaphore:字面意思信号量,好比红绿灯,或者就餐排队时餐馆发的数字序号,一次只允许若干个线程执行。这个在昨天的例子里面也已经演示过了,而且还是通过自定义AQS来实现的(信号量可能不太好理解,我更倾向于叫它摇号器);
3、CyclicBarrier:字面意思是屏障或者栅栏,与CountDownLatch比较像,但它侧重于工作本身,即指定的若干个工作都满足考核标准(某个屏障)之后,才能继续进行下面的工作,且可反复使用;
4、Exchanger:用于线程之间交换数据,更形象地说法是“交换机”,即当一个线程完成某项工作后想与另一个线程交换数据,就可以使用这个工具类。
下面来一个个地演示它们的用法。
一、CountDownLatch
CountDownLatch的功能如果用图来表示的话,就会是这样的:
CountDownLatch实例代码:- /**
- * 发令枪
- *
- * @author 湘王
- */
- public class CountDownLatchTester implements Runnable {
- static final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
- @Override
- public void run() {
- // 检查任务
- try {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 检查完毕!");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- latch.countDown();
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
- for (int i = 10; i > 0; i--) {
- Thread.sleep(1000);
- executor.submit(new CountDownLatchTester());
- System.out.println(i);
- }
- Thread.sleep(1000);
- // 检查
- latch.await();
- System.out.println();
- System.out.println("点火,发射!");
- // 关闭线程池
- executor.shutdown();
- }
- }
复制代码
执行CountDownLatch的效果是:
二、Semaphore
Semaphore的功能如果用图来表示的话,就会是这样的:
Semaphore实例代码:
- /**
- * 信号量(摇号器)
- *
- * @author 湘王
- */
- public class SemaphoreTester implements Runnable {
- static final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
- @Override
- public void run() {
- try {
- semaphore.acquire();
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始进餐");
- Thread.sleep(1000);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- semaphore.release();
- }
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService excutor = Executors.newFixedThreadPool(15);
- for (int i = 0; i < 15; i++) {
- excutor.submit(new SemaphoreTester());
- }
- excutor.shutdown();
- }
- }
复制代码
Semaphore执行后的效果是:
三、CyclicBarrier
CyclicBarrier的功能如果用图来表示的话,就会是这样的:
CyclicBarrier实例代码:- /**
- * 栅栏
- *
- * @author 湘王
- */
- public class CyclicBarrierTester implements Runnable {
- private final static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
- @Override
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已达到预定位置,等待指令...");
- // 只有最后一个线程执行后,所有的线程才能执行2
- barrier.await();
- Thread.sleep(1000);
- // 2 所有线程都会执行的动作
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已突破第一道封锁线");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
- for (int i = 0; i < 15; i++) {
- executor.submit(new CyclicBarrierTester());
- }
- // 关闭线程池
- executor.shutdown();
- }
- }
复制代码
CyclicBarrier执行后的效果是:
四、Exchanger
Exchanger的功能如果用图来表示的话,就会是这样的:
Exchanger实例代码:
- /**
- * 交换机
- *
- * @author 湘王
- */
- public class ExchangerTester implements Runnable {
- Exchanger<Object> exchanger = null;
- Object object = null;
- public ExchangerTester(Exchanger<Object> exchanger, Object object) {
- this.exchanger = exchanger;
- this.object = object;
- }
- @Override
- public void run() {
- try {
- Object previous = this.object;
- this.object = this.exchanger.exchange(this.object);
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 用对象 " + previous + " 换对象 " + this.object);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- Exchanger<Object> exchanger = new Exchanger<Object>();
- ExchangerTester tester1 = new ExchangerTester(exchanger, "A");
- ExchangerTester tester2 = new ExchangerTester(exchanger, "B");
- new Thread(tester1).start();
- new Thread(tester2).start();
- }
- }
复制代码
Exchanger执行后的效果是:
把这四种同步器掌握好(包括它们的组合使用),几乎可以解决90%以上的使用多线程的场景问题,再也不用担心不会多线程了。
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