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目次
1 Stage模子基本概念
1.1 开发流程
3 应用上下文Context的典范使用场景
3.1 获取应用文件路径
3.2 获取和修改加密分区
3.3 获取本应用中其他Module的Context
3.4 订阅历程内UIAbility生命周期变化
4 历程
4.1 概述
5 线程
5.1 线程类型
5.2 使用EventHub举行线程内通讯
1 Stage模子基本概念
图1 Stage模子概念图

- AbilityStage
每个Entry类型大概Feature类型的HAP在运行期都有一个AbilityStage类实例,当HAP中的代码初次被加载到历程中的时候,体系会先创建AbilityStage实例。
- UIAbility组件和ExtensionAbility组件
Stage模子提供UIAbility和ExtensionAbility两种类型的组件,这两种组件都有具体的类承载,支持面向对象的开发方式。
- UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互。比方,图库类应用可以在UIAbility组件中展示图片瀑布流,在用户选择某个图片后,在新的页面中展示图片的具体内容。同时用户可以通过返回键返回到瀑布流页面。UIAbility组件的生命周期只包含创建/烧毁/前台/背景等状态,与表现相干的状态通过WindowStage的变乱暴露给开发者。
- ExtensionAbility组件是一种面向特定场景的应用组件。开发者并不直接从ExtensionAbility组件派生,而是需要使用ExtensionAbility组件的派生类。目前ExtensionAbility组件有效于卡片场景的FormExtensionAbility,用于输入法场景的InputMethodExtensionAbility,用于闲时使命场景的WorkSchedulerExtensionAbility等多种派生类,这些派生类都是基于特定场景提供的。比方,用户在桌面创建应用的卡片,需要应用开发者从FormExtensionAbility派生,实现此中的回调函数,并在设置文件中设置该能力。ExtensionAbility组件的派生类实例由用户触发创建,并由体系管理生命周期。在Stage模子上,三方应用开发者不能开发自定义服务,而需要根据自身的业务场景通过ExtensionAbility组件的派生类来实现。
- WindowStage
每个UIAbility实例都会与一个WindowStage类实例绑定,该类起到了应用历程内窗口管理器的作用。它包含一个主窗口。也就是说UIAbility实例通过WindowStage持有了一个主窗口,该主窗口为ArkUI提供了绘制地区。
- Context
在Stage模子上,Context及其派生类向开发者提供在运行期可以调用的各种资源和能力。UIAbility组件和各种ExtensionAbility组件的派生类都有各自不同的Context类,他们都继承自基类Context,但是各自又根据所属组件,提供不同的能力。
1.1 开发流程
基于Stage模子开发应用时,在应用模子部分,涉及如下开发过程。
表1 Stage模子开发流程
使命简介相干指导应用组件开发本章节介绍了如何使用Stage模子的UIAbility组件和ExtensionAbility组件开发应用。 - 应用/组件级设置
- UIAbility组件
- ExtensionAbility组件
- AbilityStage组件容器
- 应用上下文Context
- 组件启动规则
相识历程模子本章节介绍了Stage模子的历程模子以及几种常用的历程间通讯方式。历程模子概述相识线程模子本章节介绍了Stage模子的线程模子以及几种常用的线程间通讯方式。线程模子概述应用设置文件本章节介绍Stage模子中应用设置文件的开发要求。 Context是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些底子信息,比方resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用文件路径)、area(文件分区)等,以及应用的一些基本方法,比方createBundleContext()、getApplicationContext()等。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类组件都有各自不同的Context类。分别有基类Context、ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext、ServiceExtensionContext等Context。
- 各类Context的继承关系
- 各类Context的持有关系
- 各类Context的获取方式
- 获取UIAbilityContext。每个UIAbility中都包含了一个Context属性,提供操作应用组件、获取应用组件的设置信息等能力。
- import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
- let uiAbilityContext = this.context;
- //...
- }
- }
复制代码
- 获取特定场景ExtensionContext。以ServiceExtensionContext为例,表现背景服务的上下文环境,继承自ExtensionContext,提供背景服务相干的接口能力。
- import { ServiceExtensionAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
- export default class ServiceExtAbility extends ServiceExtensionAbility {
- onCreate(want: Want) {
- let serviceExtensionContext = this.context;
- //...
- }
- }
复制代码
- 获取AbilityStageContext(Module级别的Context)。和基类Context相比,额外提供HapModuleInfo、Configuration等信息。
- import { AbilityStage } from '@kit.AbilityKit';
- export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
- onCreate(): void {
- let abilityStageContext = this.context;
- //...
- }
- }
复制代码
- 获取ApplicationContext(应用级别的Context)。ApplicationContext在基类Context的底子上提供了订阅应用内应用组件的生命周期的变化、订阅体系内存变化、订阅应用内体系环境变化、设置应用语言、设置应用颜色模式、扫除应用自身数据的同时打消应用向用户申请的权限等能力,在UIAbility、ExtensionAbility、AbilityStage中均可以获取。
- import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
- let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
- //...
- }
- }
复制代码 3 应用上下文Context的典范使用场景
本章节通过如下典范场景来介绍Context的用法:
- 获取应用文件路径
- 获取和修改加密分区
- 获取本应用中其他module的context
- 订阅历程内UIAbility生命周期变化
3.1 获取应用文件路径
基类Context提供了获取应用文件路径的能力,ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext和ExtensionContext均继承该能力。不同类型的Context获取的路径可能存在差异。
- 通过ApplicationContext可以获取应用级的文件路径。该路径用于存放应用全局信息,路径下的文件会跟随应用的卸载而删除。
- 通过AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext,可以获取Module级的文件路径。该路径用于存放Module相干信息,路径下的文件会跟随HAP/HSP的卸载而删除。HAP/HSP的卸载不会影相应用级路径下的文件,除非该应用的HAP/HSP已全部卸载。
- UIAbilityContext:可以获取UIAbility所在Module的文件路径。
- ExtensionContext:可以获取ExtensionAbility所在Module的文件路径。
- AbilityStageContext:由于AbilityStageContext创建时机早于UIAbilityContext和ExtensionContext,通常用于在AbilityStage中获取文件路径。
阐明
应用文件路径属于应用沙箱路径,具体请参见应用沙箱目次。
表1 不同级别Context获取的应用文件路径阐明
属性阐明ApplicationContext获取的路径AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext获取的路径bundleCodeDir安装包目次。<路径前缀>/el1/bundle<路径前缀>/el1/bundlecacheDir缓存目次。<路径前缀>/<加密等级>/base/cache<路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/cachefilesDir文件目次。<路径前缀>/<加密等级>/base/files<路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/filespreferencesDirpreferences目次。<路径前缀>/<加密等级>/base/preferences<路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/preferencestempDir暂时目次。<路径前缀>/<加密等级>/base/temp<路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/tempdatabaseDir数据库目次。<路径前缀>/<加密等级>/database<路径前缀>/<加密等级>/database/<module-name>distributedFilesDir分布式文件目次。<路径前缀>/el2/distributedFiles<路径前缀>/el2/distributedFiles/resourceDir11+ 资源目次。
阐明:
需要开发者手动在\<module-name>\resource路径下创建resfile目次。
不涉及<路径前缀>/el1/bundle/<module-name>/resources/resfilecloudFileDir12+云文件目次。<路径前缀>/el2/cloud<路径前缀>/el2/cloud/ 本节以使用ApplicationContext获取filesDir为例,介绍如何获取应用文件路径,并在对应文件路径下新建文件和读写文件。示例代码如下:
- import { common } from '@kit.AbilityKit';
- import { buffer } from '@kit.ArkTS';
- import { fileIo, ReadOptions } from '@kit.CoreFileKit';
- import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
- const TAG: string = '[Page_Context]';
- const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'Hello World';
- private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- // ...
- Button() {
- Text('create file')
- // ...
- .onClick(() => {
- let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
- // 获取应用文件路径
- let filesDir = applicationContext.filesDir;
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `filePath: ${filesDir}`);
- // 文件不存在时创建并打开文件,文件存在时打开文件
- let file = fileIo.openSync(filesDir + '/test.txt', fileIo.OpenMode.READ_WRITE | fileIo.OpenMode.CREATE);
- // 写入一段内容至文件
- let writeLen = fileIo.writeSync(file.fd, "Try to write str.");
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `The length of str is: ${writeLen}`);
- // 创建一个大小为1024字节的ArrayBuffer对象,用于存储从文件中读取的数据
- let arrayBuffer = new ArrayBuffer(1024);
- // 设置读取的偏移量和长度
- let readOptions: ReadOptions = {
- offset: 0,
- length: arrayBuffer.byteLength
- };
- // 读取文件内容到ArrayBuffer对象中,并返回实际读取的字节数
- let readLen = fileIo.readSync(file.fd, arrayBuffer, readOptions);
- // 将ArrayBuffer对象转换为Buffer对象,并转换为字符串输出
- let buf = buffer.from(arrayBuffer, 0, readLen);
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `the content of file: ${buf.toString()}`);
- // 关闭文件
- fileIo.closeSync(file);
- })
- }
- // ...
- }
- // ...
- }
- // ...
- }
- }
复制代码 3.2 获取和修改加密分区
应用文件加密是一种掩护数据安全的方法,可以使得文件在未经授权访问的环境下得到掩护。在不同的场景下,应用需要不同水平的文件掩护。
在实际应用中,开发者需要根据不同场景的需求选择符合的加密分区,从而掩护应用数据的安全。通过公道使用不同级别的加密分区,可以有效提高应用数据的安全性。关于不同分区的权限阐明,详见ContextConstant的AreaMode。
- EL1:对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用可以将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入暗码前就可以被访问。
- EL2:对于更敏感的文件,如个人隐私信息等,应用可以将这些文件放到更高级别的加密分区(EL2)中,以保证更高的安全性。
- EL3:对于应用中的记载步数、文件下载、音乐播放,需要在锁屏时读写和创建新文件,放在(EL3)的加密分区比较符合。
- EL4:对于用户安全信息相干的文件,锁屏时不需要读写文件、也不能创建文件,放在(EL4)的加密分区更符合。
- EL5:对于用户隐私敏感数据文件,锁屏后默认不可读写,如果锁屏后需要读写文件,则锁屏前可以调用Access接口申请继续读写文件,大概锁屏后也需要创建新文件且可读写,放在(EL5)的应用级加密分区更符合。
要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写Context的area属性来实现。
- // EntryAbility.ets
- import { UIAbility, contextConstant, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';
- export default class EntryAbility extends UIAbility {
- onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
- // 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 切换area
- // 存储普通信息
- // 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 切换area
- // 存储敏感信息
- // 存储敏感信息前,切换到EL3用户级加密
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL3; // 切换area
- // 存储敏感信息
- // 存储敏感信息前,切换到EL4用户级加密
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL4; // 切换area
- // 存储敏感信息
- // 存储敏感信息前,切换到EL5应用级加密
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL5; // 切换area
- // 存储敏感信息
- }
- }
复制代码- // Index.ets
- import { contextConstant, common } from '@kit.AbilityKit';
- import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
- @Entry
- @Component
- struct Page_Context {
- private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
- build() {
- Column() {
- //...
- List({ initialIndex: 0 }) {
- //...
- ListItem() {
- Row() {
- //...
- }
- .onClick(() => {
- // 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
- if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取area
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改area
- promptAction.showToast({
- message: 'SwitchToEL1'
- });
- }
- // 存储普通信息
- })
- }
- //...
- ListItem() {
- Row() {
- //...
- }
- .onClick(() => {
- // 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
- if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取area
- this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改area
- promptAction.showToast({
- message: 'SwitchToEL2'
- });
- }
- // 存储敏感信息
- })
- }
- //...
- }
- //...
- }
- //...
- }
- }
复制代码
3.3 获取本应用中其他Module的Context
调用createModuleContext(context: Context, moduleName: string)方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。
- import { common, application } from '@kit.AbilityKit';
- import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
- let storageEventCall = new LocalStorage();
- @Entry(storageEventCall)
- @Component
- struct Page_Context {
- private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
- build() {
- Column() {
- //...
- List({ initialIndex: 0 }) {
- ListItem() {
- Row() {
- //...
- }
- .onClick(() => {
- let moduleName2: string = 'entry';
- application.createModuleContext(this.context, moduleName2)
- .then((data: common.Context) => {
- console.info(`CreateModuleContext success, data: ${JSON.stringify(data)}`);
- if (data !== null) {
- promptAction.showToast({
- message: ('成功获取Context')
- });
- }
- })
- .catch((err: BusinessError) => {
- console.error(`CeateMudleContext failed, err code:${err.code}, err msg: ${err.message}`);
- });
- })
- }
- //...
- }
- //...
- }
- //...
- }
- }
复制代码 3.4 订阅历程内UIAbility生命周期变化
在应用内的DFX统计场景中,如需要统计对应页面停顿时间和访问频率等信息,可以使用订阅历程内UIAbility生命周期变化功能。
通过ApplicationContext提供的能力,可以订阅历程内UIAbility生命周期变化。当历程内的UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、烧毁等,会触发相应的回调函数。每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增+1。当高出监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以UIAbilityContext中的使用为例举行阐明。
- import { AbilityConstant, AbilityLifecycleCallback, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
- import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
- import { window } from '@kit.ArkUI';
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
- const TAG: string = '[LifecycleAbility]';
- const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
- export default class LifecycleAbility extends UIAbility {
- // 定义生命周期ID
- lifecycleId: number = -1;
- onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
- // 定义生命周期回调对象
- let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = {
- // 当UIAbility创建时被调用
- onAbilityCreate(uiAbility) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- },
- // 当窗口创建时被调用
- onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);
- },
- // 当窗口处于活动状态时被调用
- onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);
- },
- // 当窗口处于非活动状态时被调用
- onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);
- },
- // 当窗口被销毁时被调用
- onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);
- },
- // 当UIAbility被销毁时被调用
- onAbilityDestroy(uiAbility) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- },
- // 当UIAbility从后台转到前台时触发回调
- onAbilityForeground(uiAbility) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- },
- // 当UIAbility从前台转到后台时触发回调
- onAbilityBackground(uiAbility) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- },
- // 当UIAbility迁移时被调用
- onAbilityContinue(uiAbility) {
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);
- }
- };
- // 获取应用上下文
- let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
- try {
- // 注册应用内生命周期回调
- this.lifecycleId = applicationContext.on('abilityLifecycle', abilityLifecycleCallback);
- } catch (err) {
- let code = (err as BusinessError).code;
- let message = (err as BusinessError).message;
- hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to register applicationContext. Code is ${code}, message is ${message}`);
- }
- hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `register callback number: ${this.lifecycleId}`);
- }
- //...
- onDestroy(): void {
- // 获取应用上下文
- let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
- try {
- // 取消应用内生命周期回调
- applicationContext.off('abilityLifecycle', this.lifecycleId);
- } catch (err) {
- let code = (err as BusinessError).code;
- let message = (err as BusinessError).message;
- hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to unregister applicationContext. Code is ${code}, message is ${message}`);
- }
- }
- }
复制代码 4 历程
4.1 概述
历程是体系举行资源分配的基本单元,是操作体系布局的底子。体系的历程模子如下图所示。
- 通常环境下,应用中(同一Bundle名称)的全部UIAbility均是运行在同一个独立历程(主历程)中,如下图中绿色部分的“Main Process”。
- 应用中(同一Bundle名称)的全部同一类型ExtensionAbility均是运行在一个独立历程中,如下图中蓝色部分的“FormExtensionAbility Process”、“InputMethodExtensionAbility Process”、其他ExtensionAbility Process。
- WebView拥有独立的渲染历程,如下图中黄色部分的“Render Process”。
阐明
仅2in1设备支持将HAP和UIAbility设置为独立历程,设置方法如下:
- 如果需要指定某个HAP运行在独立历程中,可以在module.json5文件中将isolationMode字段设置为isolationOnly(只在独立历程中运行)大概isolationFirst(优先在独立历程中运行)。
- 如果需要指定某个UIAbility运行在独立历程中,可以在module.json5文件中将isolationProcess字段设置为true,同时需要在onNewProcessRequest回调中返回一个唯一的历程标识符。
图1 历程模子表示图
阐明:
- 仅体系应用支持构建ServiceExtensionAbility和DataShareExtensionAbility。
- 执行hdc shell命令,进入设备的shell命令行。在shell命令行中,执行ps -ef命令,可以检察全部正在运行的历程信息。
在上述模子底子上,对于体系应用可以通过申请多历程权限(如下图所示),为指定HAP设置一个自定义历程名,该HAP中的UIAbility就会运行在自定义历程中。不同的HAP可以通过设置module.json5中的process属性,使HAP运行在不同历程中。
图2 多历程表示图
基于当前的历程模子,针对应用间和应用内存在多个历程的环境,体系提供了如下历程间通讯机制:
公共变乱机制:多用于一对多的通讯场景,公共变乱发布者可能存在多个订阅者同时接收变乱。
5 线程
线程是操作体系举行运算调度的基本单元,是历程中的执行流,共享历程的资源。一个历程可以包含多个线程。
5.1 线程类型
Stage模子下的线程主要有如下三类:
- 主线程
- 执行UI绘制。
- 管理主线程的ArkTS引擎实例,使多个UIAbility组件可以大概运行在其之上。
- 管理其他线程的ArkTS引擎实例,比方使用TaskPool(使命池)创建使命或取消使命、启动和终止Worker线程。
- 分发交互变乱。
- 处理处罚应用代码的回调,包罗变乱处理处罚和生命周期管理。
- 接收TaskPool以及Worker线程发送的消息。
- TaskPool Worker线程
- 用于执行耗时操作,支持设置调度优先级、负载平衡等功能,推荐使用。
- Worker线程
- 用于执行耗时操作,支持线程间通讯。
TaskPool与Worker的运作机制、通讯手段和使用方法可以参考TaskPool和Worker的对比。
阐明
- TaskPool自行管理线程数量,其生命周期由TaskPool同一管理。Worker线程的生命周期由开发者自行维护。
- 同一线程中存在多个组件,比方UIAbility组件和UI组件都存在于主线程中。在Stage模子中目前主要使用EventHub举行数据通讯。
- 执行hdc shell命令,进入设备的shell命令行。在shell命令行中,执行ps -p <pid> -T命令,可以检察指定应用历程的线程信息。此中,<pid>为需要指定的应用历程的历程ID。
5.2 使用EventHub举行线程内通讯
EventHub提供了线程内发送和处理处罚变乱的能力,包罗对变乱订阅、取消订阅、触发变乱等。以UIAbility组件与UI之间的数据同步为例,具体使用方法可以参考UIAbility组件与UI的数据同步。
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