第150场双周赛:好数字之和、分割正方形 Ⅰ、分割正方形 Ⅱ、最短匹配字符 ...

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Q1、好数字之和

1、题目描述

给定一个整数数组 nums 和一个整数 k,假如元素 nums 严酷 大于下标 i - k 和 i + k 处的元素(假如这些元素存在),则该元素 nums 被认为是 的。假如这两个下标都不存在,那么 nums 仍旧被认为是 的。
返回数组中全部 元素的
2、解题思绪

遍历 nums 数组,检查每个元素是否满足 元素的定义,满足条件就累加到结果 ret 中。
详细步调:


  • 初始化 ret = 0 用于存储全部 元素的和。
  • 遍历数组 nums,对每个元素 nums

    • 假如 i - k 不存在,则 nums 只需满足 nums > nums[i + k](假如 i + k 存在)。
    • 假如 i + k 不存在,则 nums 只需满足 nums > nums[i - k](假如 i - k 存在)。
    • 假如 i - k 和 i + k 都存在,则 nums 必要满足:

      • nums > nums[i - k]
      • nums > nums[i + k]

    • 满足条件的 nums 加入 ret。

  • 返回 ret。
3、代码实现

  1. class Solution {
  2. public:
  3.     int sumOfGoodNumbers(vector<int>& nums, int k) {
  4.         int ret = 0;         // 用于存储所有"好"元素的总和
  5.         int n = nums.size(); // 数组长度
  6.         // 遍历数组
  7.         for (int i = 0; i < n; ++i) {
  8.             // 检查 nums[i] 是否满足 "好" 元素的定义
  9.             // 如果 i-k 不存在, 跳过检查; 否则 nums[i] > nums[i - k]
  10.             // 如果 i+k 不存在, 跳过检查; 否则 nums[i] > nums[i + k]
  11.             if ((i - k < 0 || nums[i] > nums[i - k]) && (i + k >= n || nums[i] > nums[i + k])) {
  12.                 ret += nums[i]; // 计算 "好" 元素的和
  13.             }
  14.         }
  15.         return ret;
  16.     }
  17. };
复制代码

4、复杂度分析

时间复杂度: O(n),由于我们只必要遍历 nums 一次,每个元素的检查都是 O(1) 。
空间复杂度: O(1),我们仅仅利用了一个额外变量 ret 存储结果。

Q2、分割正方形 Ⅰ

1、题目描述

给你一个二维整数数组 squares ,此中 squares = [xi, yi, li] 表示一个与 x 轴平行的正方形的左下角坐标和正方形的边长。
找到一个最小的 y 坐标,它对应一条水平线,该线必要满足它以上正方形的总面积 等于 该线以下正方形的总面积。
答案假如与实际答案的毛病在 10-5 以内,将视为正确答案。
留意:正方形 可能会 重叠。重叠区域应该被 多次计数
2、解题思绪

1. 计算搜索范围
首先,我们必要确定 y 的 上下界限


  • down(最小的 y):全部正方形左下角 y 的最小值。
  • up(最大的 y):全部正方形的最高点 y + l 的最大值。
如许,答案 mid 必须在 down ~ up 之间。
2. 计算总面积
遍历全部正方形,计算它们的总面积:
​                                         totalArea                            =                            ∑                                       side                               2                                            \text{totalArea} = \sum \text{side}^2                     totalArea=∑side2
目标是找到一条水平线,使得:
​                                         上半部门面积                            =                            下半部门面积                            =                                       totalArea                               2                                            \text{上半部门面积} = \text{下半部门面积} = \frac{\text{totalArea}}{2}                     上半部门面积=下半部门面积=2totalArea​
3. 二分查找水平线
二分查找 mid(即 y 轴上的某个水平线):


  • 计算 该水平线以下的面积 areaBelow。
  • 假如 areaBelow 大于等于 totalArea / 2,说明 mid 过大,应该尝试更小的 mid,即 上界 up = mid
  • 否则,说明 mid 过小,应该尝试更大的 mid,即 下界 down = mid
终止条件:up - down <= 1e-5(精度要求)。
4. 计算 mid 以下的面积
对于每个正方形:

  • 判定是否完全位于 mid 之下

    • 假如 y + l <= mid,整个正方形都在 mid 以下,直接加上 l × l 的面积。

  • 部门位于 mid 之下

    • 计算 height = min(mid - y, l)(mid 线以下的部门)。
    • 这部门面积为 height × l。

3、代码实现

  1. class Solution {
  2. public:
  3.     double separateSquares(vector<vector<int>>& squares) {
  4.         // 如果没有正方形, 返回 0.0
  5.         if (squares.empty()) {
  6.             return 0.0;
  7.         }
  8.         // 初始化上下界
  9.         double down = static_cast<double>(squares[0][1]); // 最小的 y 值
  10.         double up = static_cast<double>(squares[0][1] + squares[0][2]); // 最大的 y+l 值
  11.         double totalArea = 0.0; // 总面积
  12.         // 计算最小/最大 y 值 和 总面积
  13.         for (const auto& v : squares) {
  14.             double y = static_cast<double>(v[1]); // 左下角的 y 坐标
  15.             double l = static_cast<double>(v[2]); // 正方形边长
  16.             down = min(down, y); // 更新最小 y
  17.             up = max(up, y + l); // 更新最大 y
  18.             totalArea += l * l;  // 计算总面积
  19.         }
  20.         // 二分查找
  21.         while (up - down > 1e-5) {
  22.             double mid = (up + down) / 2.0; // 计算中点
  23.             double areaBelow = 0.0;         // mid 线以下的面积
  24.             // 计算当前 mid 线以下的面积
  25.             for (const auto& v : squares) {
  26.                 double y = static_cast<double>(v[1]); // 左下角 y 坐标
  27.                 double l = static_cast<double>(v[2]); // 正方形边长
  28.                 if (y < mid) {                       // 仅计算 y < mid 的部分
  29.                     double height = min(mid - y, l); // 计算在 mid 下方的高度
  30.                     areaBelow += height * l;         // 计算面积并累加
  31.                 }
  32.                 // 剪枝优化: 如果面积已经大于等于 halfArea, 则提前退出
  33.                 if (areaBelow >= totalArea / 2) {
  34.                     break;
  35.                 }
  36.             }
  37.             // 二分查找
  38.             if (areaBelow >= totalArea / 2) {
  39.                 up = mid; // mid 过大, 缩小上界
  40.             } else {
  41.                 down = mid; // mid 过小, 扩大下界
  42.             }
  43.         }
  44.         return up; // 返回最终答案
  45.     }
  46. };
复制代码
  1. class Solution {
  2. public:
  3.     double separateSquares(vector<vector<int>>& squares) {
  4.         double totalArea = 0.0;
  5.         int maxY = 0;
  6.         // 计算总面积, 并确定最大 y 坐标
  7.         for (const auto& square : squares) {
  8.             int x = square[0], y = square[1], side = square[2];
  9.             totalArea += static_cast<double>(side) * side;
  10.             maxY = max(maxY, y + side);
  11.         }
  12.         // 判断是否满足条件
  13.         auto isValidY = [&](double yLine) -> bool {
  14.             double areaBelow = 0.0;
  15.             for (const auto& square : squares) {
  16.                 int y = square[1], side = square[2];
  17.                 if (y < yLine) {
  18.                     double effectiveHeight = min(yLine - y, static_cast<double>(side));
  19.                     areaBelow += effectiveHeight * side;
  20.                 }
  21.             }
  22.             return areaBelow >= totalArea / 2;
  23.         };
  24.         // 二分查找满足条件的最小 y
  25.         double left = 0.0, right = static_cast<double>(maxY);
  26.         while (right - left > 1e-5) {
  27.             double mid = (left + right) / 2.0;
  28.             if (isValidY(mid)) {
  29.                 right = mid;
  30.             } else {
  31.                 left = mid;
  32.             }
  33.         }
  34.         return right;
  35.     }
  36. };
复制代码

4、复杂度分析

时间复杂度: O(n logM)


  • n 是正方形的个数。
  • M 是 y 的搜索范围(最大 y 减去最小 y)。
  • 二分查找约莫举行 logM 轮,每轮 O(n) 遍历正方形,最终 复杂度是 O(n logM)
空间复杂度: O(1)


  • 只利用了常数级变量,不必要额外的存储

Q3、分割正方形 Ⅱ

1、题目描述

给你一个二维整数数组 squares ,此中 squares = [xi, yi, li] 表示一个与 x 轴平行的正方形的左下角坐标和正方形的边长。
找到一个最小的 y 坐标,它对应一条水平线,该线必要满足它以上正方形的总面积 等于 该线以下正方形的总面积。
答案假如与实际答案的毛病在 10-5 以内,将视为正确答案。
留意:正方形 可能会 重叠。重叠区域只 统计一次
2、解题思绪


  • 问题分析

    • 我们必要找到一个最小的 y 值(即水平线的 y 坐标),使得该线以上的总面积和以下的总面积相等。
    • 由于正方形的重叠会导致面积的重复计算,因此我们必要跟踪每个 x 区间内的覆盖长度,计算这些区间的总面积。

  • 区间求解

    • 我们可以利用线段树来处置惩罚区间的覆盖情况。线段树可以在区间更新时有效计算每个区间的覆盖长度
    • 坐标压缩:由于正方形的 x 坐标值范围可能非常大,直接利用这些值作为线段树的索引不切实际。因此我们将 x 坐标压缩到一个较小的范围。

  • 步调

    • 首先,对于每个正方形,提取其上界限和下界限,记录它们在 x 轴上的位置。
    • 接着,我们对全部的事件举行排序。每个事件代表一个正方形的开始(下界限)或竣事(上界限)。
    • 利用线段树来更新每个正方形的覆盖状态,并计算每一条水平线(y 坐标)下面的总面积。然后通过累积的面积差来找到使总面积均衡的水平线。

3、代码实现

  1. // 定义线段树节点的结构
  2. struct Node {
  3.     int minCover;   // 当前节点的最小覆盖数, 表示该区间内有多少个正方形覆盖
  4.     int coveredLen; // 满足 minCover == 0 的线段长度, 表示该区间的实际被覆盖长度
  5.     int lazy;       // 懒标记, 用于延迟更新
  6.     // 应用懒标记: 通过增加覆盖数来表示区间内正方形的覆盖情况
  7.     void apply(int value) {
  8.         minCover += value;
  9.         lazy += value; // 增加懒标记, 表示区间内的所有覆盖操作
  10.     }
  11. };
  12. class SegmentTree {
  13. private:
  14.     vector<Node> tree;       // 存储线段树的节点
  15.     vector<int> compressedX; // 坐标压缩后的 x 值
  16.     int size;                // 线段树的大小
  17.     // 合并两个子节点的结果, 返回合并后的节点
  18.     Node merge(const Node& left, const Node& right) {
  19.         // 合并后最小覆盖数为左右子节点中的最小覆盖数
  20.         int minCover = min(left.minCover, right.minCover);
  21.         // 如果左右子节点的最小覆盖数为 0, 则累加它们的覆盖长度
  22.         int coveredLen = (left.minCover == minCover ? left.coveredLen : 0) + (right.minCover == minCover ? right.coveredLen : 0);
  23.         // 返回合并后的节点
  24.         return {minCover, coveredLen, 0};
  25.     }
  26.     // 构建线段树的递归方法
  27.     void build(int node, int left, int right) {
  28.         if (left == right) {
  29.             // 如果当前区间是一个点, 则初始化该节点
  30.             tree[node] = {0, compressedX[right] - compressedX[right - 1], 0};
  31.         } else {
  32.             // 否则递归构建左右子树
  33.             int mid = (left + right) / 2;
  34.             build(node * 2, left, mid);
  35.             build(node * 2 + 1, mid + 1, right);
  36.             // 合并左右子树
  37.             tree[node] = merge(tree[node * 2], tree[node * 2 + 1]);
  38.         }
  39.     }
  40.     // 懒标记下推操作, 更新子节点的懒标记
  41.     void pushDown(int node) {
  42.         if (tree[node].lazy == 0) {
  43.             return; // 如果当前节点没有懒标记, 则不需要下推
  44.         }
  45.         // 将懒标记下推到左右子节点
  46.         tree[node * 2].apply(tree[node].lazy);
  47.         tree[node * 2 + 1].apply(tree[node].lazy);
  48.         tree[node].lazy = 0; // 清空当前节点的懒标记
  49.     }
  50.     // 区间更新操作: 更新区间 [ql, qr] 的覆盖数
  51.     void modify(int node, int left, int right, int ql, int qr, int value) {
  52.         // 如果当前区间完全在查询区间内, 则直接更新当前节点
  53.         if (ql <= left && right <= qr) {
  54.             tree[node].apply(value);
  55.             return;
  56.         }
  57.         // 如果当前区间与查询区间有交集, 则需要下推懒标记并递归更新左右子树
  58.         pushDown(node);
  59.         int mid = (left + right) / 2;
  60.         if (ql <= mid) {
  61.             modify(node * 2, left, mid, ql, qr, value);
  62.         }
  63.         if (qr > mid) {
  64.             modify(node * 2 + 1, mid + 1, right, ql, qr, value);
  65.         }
  66.         // 合并左右子树的结果
  67.         tree[node] = merge(tree[node * 2], tree[node * 2 + 1]);
  68.     }
  69. public:
  70.     // 构造函数, 接受压缩后的 x 坐标数组
  71.     SegmentTree(const vector<int>& uniqueX) {
  72.         size = uniqueX.size();
  73.         compressedX = uniqueX;
  74.         tree.resize(size * 4); // 为线段树分配空间
  75.         build(1, 1, size - 1); // 初始化线段树
  76.     }
  77.     // 更新区间 [leftIndex, rightIndex] 的覆盖数
  78.     void update(int leftIndex, int rightIndex, int value) {
  79.         modify(1, 1, size - 1, leftIndex, rightIndex, value);
  80.     }
  81.     // 获取线段树中当前覆盖数为 0 的区间的总长度
  82.     int getCoveredLength() {
  83.         // 如果最小覆盖数为 0, 说明该区间没有被任何正方形覆盖
  84.         return tree[1].minCover == 0 ? (compressedX.back() - compressedX.front()) - tree[1].coveredLen // 返回该区间未被覆盖的部分长度
  85.                    : compressedX.back() - compressedX.front(); // 否则返回整个区间长度
  86.     }
  87. };
  88. // 主要的解题函数
  89. class Solution {
  90. public:
  91.     double separateSquares(vector<vector<int>>& squares) {
  92.         // 使用 map 进行坐标压缩: 记录所有正方形的左下角和右上角的 x 坐标
  93.         map<int, int> coordMap;
  94.         for (const auto& sq : squares) {
  95.             coordMap[sq[0]] = 1; // 将正方形的左边 x 坐标添加到坐标映射中
  96.             coordMap[sq[0] + sq[2]] = 1; // 将正方形的右边 x 坐标添加到坐标映射中
  97.         }
  98.         // 为每个唯一的 x 坐标分配一个压缩后的索引
  99.         int index = 0;
  100.         for (auto& kv : coordMap) {
  101.             kv.second = index++;
  102.         }
  103.         // 将压缩后的 x 坐标存入数组
  104.         vector<int> compressedX(index);
  105.         for (auto& p : coordMap) {
  106.             compressedX[p.second] = p.first;
  107.         }
  108.         // 生成事件列表: 记录正方形的上边界和下边界
  109.         vector<array<int, 4>> events;
  110.         for (const auto& sq : squares) {
  111.             // 正方形的下边界事件
  112.             events.push_back({sq[1], coordMap[sq[0]] + 1, coordMap[sq[0] + sq[2]], 1});
  113.             // 正方形的上边界事件
  114.             events.push_back({sq[1] + sq[2], coordMap[sq[0]] + 1, coordMap[sq[0] + sq[2]], -1});
  115.         }
  116.         // 按 y 坐标 (即正方形的上下边界) 排序事件
  117.         sort(events.begin(), events.end());
  118.         // 使用线段树计算总面积
  119.         SegmentTree segTree(compressedX);
  120.         long long totalArea = 0;
  121.         for (size_t i = 0; i + 1 < events.size(); i++) {
  122.             // 更新线段树的覆盖状态
  123.             segTree.update(events[i][1], events[i][2], events[i][3]);
  124.             // 获取当前覆盖长度
  125.             int coveredLength = segTree.getCoveredLength();
  126.             // 累加总面积
  127.             totalArea += 1LL * coveredLength * (events[i + 1][0] - events[i][0]);
  128.         }
  129.         // 计算中位水平线的面积
  130.         long long accumulatedArea = 0;
  131.         segTree = SegmentTree(compressedX); // 重新初始化线段树
  132.         for (size_t i = 0; i + 1 < events.size(); i++) {
  133.             // 更新线段树
  134.             segTree.update(events[i][1], events[i][2], events[i][3]);
  135.             // 获取当前覆盖长度
  136.             int coveredLength = segTree.getCoveredLength();
  137.             // 累加面积
  138.             accumulatedArea += 1LL * coveredLength * (events[i + 1][0] - events[i][0]);
  139.             // 计算此时累计的面积和剩余面积的差值
  140.             long long areaDiff = accumulatedArea - (totalArea - accumulatedArea);
  141.             // 如果累计面积大于或等于剩余面积, 则找到平衡线
  142.             if (areaDiff >= 0) {
  143.                 return events[i + 1][0] - 0.5 * areaDiff / coveredLength;
  144.             }
  145.         };
  146.         return -1; // 如果找不到合适的平衡线, 返回 -1
  147.     }
  148. };
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4、复杂度分析

时间复杂度:


  • 坐标压缩和事件排序:O(n log n),此中 n 是正方形的个数。
  • 线段树的构建和查询:O(n log n)。
  • 总体时间复杂度

Q4、最短匹配字符串

1、题目描述

给你一个字符串 s 和一个模式字符串 p,此中 p 恰恰 包罗 两个 '*' 字符。
p 中的 '*' 匹配零个或多个字符的任何序列。
返回 s 中与 p 匹配的 最短 子字符串的长度。假如没有如许的子字符串,返回 -1。
子字符串 是字符串中的一个连续字符序列(空子字符串也被认为是合法字符串)。
2、解题思绪

此问题的核心是利用字符串匹配的本事来拆解模式字符串并在 s 中寻找匹配。由于 '*' 可以匹配恣意字符序列,因此我们将模式字符串拆解为三个部门:

  • * 前的前缀部门;
  • 两个 * 之间的部门;
  • * 后的后缀部门。
我们可以分别在 s 中查找这些部门的匹配,然后归并它们来得到最短匹配的子字符串。
详细步调如下:

  • 拆解模式字符串:将模式字符串 p 拆分为三个部门:

    • 前缀部门:位于第一个 * 前;
    • 中间部门:位于两个 * 之间;
    • 后缀部门:位于第二个 * 后。

  • 字符串匹配:分别在 s 中查找这三部门的匹配位置。

    • 对于前缀和后缀部门,我们可以利用字符串匹配算法来查找其在 s 中的全部匹配位置。
    • 对于中间部门,我们可以从 s 中查找全部匹配位置,并确保它与前缀和后缀部门的匹配不重叠。

  • 计算最短子字符串:通过遍历全部匹配的中间部门,尝试找到最短的匹配子字符串。
3、代码实现

  1. class Solution {
  2. private:
  3.     // 计算模式串 pattern 的前缀函数 (pi 数组)
  4.     vector<int> computePrefixFunction(const string& pattern) {
  5.         int n = pattern.size();
  6.         vector<int> pi(n, 0); // pi 数组记录每个位置的最长相等前后缀长度
  7.         int match = 0;
  8.         // 遍历模式串的字符, 通过前缀函数更新匹配位置
  9.         for (int i = 1; i < n; ++i) {
  10.             while (match > 0 && pattern[match] != pattern[i]) {
  11.                 match = pi[match - 1]; // 跳过不匹配部分
  12.             }
  13.             if (pattern[match] == pattern[i]) {
  14.                 match++;
  15.             }
  16.             pi[i] = match; // 更新前缀函数
  17.         }
  18.         return pi;
  19.     }
  20.     // 在文本串 text 中查找模式串 pattern 的所有匹配位置
  21.     vector<int> findPatternMatches(const string& text, const string& pattern) {
  22.         int n = text.size();
  23.         int m = pattern.size();
  24.         if (m == 0) {
  25.             // 如果模式串为空, pattern 的所有位置都能匹配空串
  26.             vector<int> pos(n + 1);
  27.             iota(pos.begin(), pos.end(), 0); // 生成从 0 到 n 的位置
  28.             return pos;
  29.         }
  30.         vector<int> pi = computePrefixFunction(pattern); // 取前缀函数
  31.         vector<int> matches;                             // 用于存储匹配的位置
  32.         int match = 0;
  33.         for (int i = 0; i < n; ++i) {
  34.             while (match > 0 && pattern[match] != text[i]) {
  35.                 match = pi[match - 1]; // 找到最长的匹配前缀
  36.             }
  37.             if (pattern[match] == text[i]) {
  38.                 match++;
  39.             }
  40.             if (match == m) {
  41.                 matches.push_back(i - m + 1); // 匹配成功, 记录匹配的起始位置
  42.                 match = pi[match - 1]; // 使用前缀函数回溯, 继续查找下一个匹配
  43.             }
  44.         }
  45.         return matches;
  46.     }
  47. public:
  48.     // 计算最短的匹配子字符串
  49.     int shortestMatchingSubstring(const string& s, const string& p) {
  50.         // 找到两个 '*' 的位置
  51.         int firstStar = p.find('*');
  52.         int lastStar = p.rfind('*');
  53.         // 获取前三段字符串 (即 '*' 之前、之间和之后的部分)
  54.         string prefix = p.substr(0, firstStar); // 第一个 '*' 前的部分
  55.         string middle = p.substr(firstStar + 1, lastStar - firstStar - 1); // 两个 '*' 之间的部分
  56.         string suffix = p.substr(lastStar + 1); // 第二个 '*' 后的部分
  57.         // 分别查找每部分在 s 中的匹配位置
  58.         vector<int> prefixMatches = findPatternMatches(s, prefix);
  59.         vector<int> middleMatches = findPatternMatches(s, middle);
  60.         vector<int> suffixMatches = findPatternMatches(s, suffix);
  61.         // 计算每段的长度
  62.         int lenPrefix = prefix.size();
  63.         int lenMiddle = middle.size();
  64.         int lenSuffix = suffix.size();
  65.         // 用于记录最短匹配子字符串的长度
  66.         int minLength = INT_MAX;
  67.         int prefixIdx = 0, suffixIdx = 0;
  68.         // 遍历所有的 middle 匹配, 寻找左右两边最近的匹配, 确保没有重叠
  69.         for (int middlePos : middleMatches) {
  70.             // 处理右边, 找到离 middlePos 最近且不重叠的 suffix 匹配
  71.             while (suffixIdx < suffixMatches.size() && suffixMatches[suffixIdx] < middlePos + lenMiddle) {
  72.                 suffixIdx++;
  73.             }
  74.             if (suffixIdx == suffixMatches.size()) {
  75.                 break;
  76.             }
  77.             // 处理左边, 找到离 middlePos 最近且不重叠的 prefix 匹配
  78.             while (prefixIdx < prefixMatches.size() && prefixMatches[prefixIdx] <= middlePos - lenPrefix) {
  79.                 prefixIdx++;
  80.             }
  81.             if (prefixIdx > 0) {
  82.                 // 计算最短子字符串的长度
  83.                 int currentLength = suffixMatches[suffixIdx] + lenSuffix - prefixMatches[prefixIdx - 1];
  84.                 minLength = min(minLength, currentLength); // 更新最短长度
  85.             }
  86.         }
  87.         return minLength == INT_MAX ? -1 : minLength; // 如果找不到匹配, 返回 -1
  88.     }
  89. };
复制代码

4、复杂度分析



  • 计算前缀函数的时间复杂度为 O(m),此中 m 为模式串的长度。
  • 在文本 s 中查找每个部门的匹配位置的时间复杂度为 O(n),此中 n 为文本串的长度。
  • 最终归并各部门匹配位置并找到最短匹配的时间复杂度为 O(n)。
因此,整体时间复杂度为 O(n + m),此中 n 为文本串长度,m 为模式串长度。



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