专栏:算法的邪术天下
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一、滑动窗口
二、例题解说
2.1. 长度最小的子数组
2.2. 无重复字符的最宗子串
2.3. 水果成篮
2.4. 将 x 减到 0 的最小操作
一、滑动窗口
滑动窗口算法又叫“同向双指针算法”,核心在于维护一个窗口,这个窗口的左右界限可以根据需要动态调整。窗口的大小通常取决于当前窗口内的元素是否满意某种条件。通过移动窗口的左右界限,可以在一次遍历中找到满意条件的子数组或子串。
二、例题解说
2.1. 长度最小的子数组
题目要求找出长度最小的子数组,并且子数组的和大于即是目的值。暴力枚举策略,就是找出所有和大于即是目的值的子数组,我们需要找出子数组的左右区间,还要遍历一遍子数组求和,那么时间复杂度为。
接下来对暴力枚举举行优化。题目中给出了条件,数组里的元素都是正整数。我们可以界说两个指针left和right,让right向右移动,left和right就可以构成一个子数组。当子数组的和大于即是目的值时就固定,让left指针也向右移动。因为数组是具有单调性的,两个指针不用回退,就可以省去很多不必要的枚举,让子数组里的元素不停进出,维护更新子数组的和。我们操作只有right和left的移动,那么时间复杂度为。
代码实现:
- class Solution{
- public int minSubArrayLen(int target,int[] nums){
- int sum = 0,len = Integer.MAX_VALUE,
- for(int left = 0,right = 0; right < nums.length; right++){
- sum += nums[right];//进窗口
- while(sum >= target){
- len = Math.min(len,right-left+1);
- sum -= nums[left++];
- }
- }
- return len == Integer.MAX_VALUE ? 0 : len;//如果给定的数组和小于目标值,直接返回0
- }
- }
复制代码 2.2. 无重复字符的最宗子串
第一种解法,使用暴力枚举,即找出所有不含重复字符的子串,再比较长度大小。那我们如何知道字符重复出现呢?我们在这里可以使用哈希表,同样是界说两个指针left和right,让right把遍历过的字符扔进哈希表内里,此时我们就需要遍历两遍子串,时间复杂度为。
当right遇到重复的字符时,left向右移动。按照暴力枚举的策略,right还需要回来,再次向右移动,这是没有必要了。因为left与right之间还有与right指向相同的字符,那么left指针此时就可以直接跳过了。由于两个指针也是同向移动的,就可以使用滑动窗口来办理。
滑动窗口的办理过程就是“进窗口→判断→出窗口→更新结果”。“进窗口”就是将字符扔进哈希表中;“判断”的过程就是看看哈希表中是否存在重复的字符;“出窗口”就是从哈希表中删除重复的字符。
完整代码实现:
- class Solution{
- public int lengthOfLongestSubstring(String s){
- char[] str = s.toCharArray();//将字符串转化为字符数组
- int hash = new int[128];//用数组模拟哈希表
- int left = 0,right = 0,n = s.length;
- int ret = 0;
- while(right < n){
- hash[ss[right]]++;//进入窗口
- while (hash[ss[right]] > 1){//判断
- hash[ss[left++]]--;//出窗口
- }
- ret = Math.max(ret,right-left+1);//更新结果
- right++;//让下一个字符进入窗口
- }
- return ret;
- }
- }
复制代码 2.3. 水果成篮
题目中给出我们只有两个篮子,每个篮子只能装一种水果,可以从任意一棵树开始,中间不能越过某一棵树,求收集的水果的最大数量。我们看下面的测试用例,我们可以采摘[0,1]两棵树,也可以采摘[1,2,2]三棵树。也就是题目要求我们求出给定数组的最宗子数组,并且子数组中只含有两种数字。
我们如何知道子数组内里只有两种水果,可以使用哈希表来存储水果的种类数量。我们取出一段子数组,内里的水果种类kinds恰恰为2,此时让left向右移动,会出现两种结果:kinds不变,right也不需要向右移动;kinds减小,则right向右移动,让子数组中的水果种类再次增加为2。
通过上面的示例分析,我们可以得出双指针是通向移动的,还是使用滑动窗口来办理问题。“进窗口”,把水果扔进哈希表中。“判断”,当哈希表的长度大于2时,那么这个窗口不是合法的,就得让left向右移动。但我们不知道left需要移动到那里,那我们的哈希表就不能只界说一个元素种类,还有一个元素的数量。然后“出窗口”,把哈希表里的元素删除,让窗口变得合法。
完整代码实现:
- class Solution {
- public int totalFruit(int[] fruits) {
- Map<Integer,Integer> hash = new HashMap<>();//统计窗口内的水果种类
- int ret = 0;
- for (int left = 0,right = 0;right < fruits.length;right++){
- int in = fruits[right];
- hash.put(in,hash.getOrDefault(in,0)+1);//进窗口
- while(hash.size() > 2){
- int out = fruits[left];
- hash.put(out,hash.get(out)-1);//出窗口
- if(hash.get( out) == 0){
- hash.remove(out);
- }
- left++;
- }
- ret = Math.max(ret,right-left+1);
- }
- return ret;
- }
- }
复制代码 2.4. 将 x 减到 0 的最小操作数
对于上面的测试用例,我们可以移除“1、1、3”,此时操作数是3次;我们也可以移除“3、2”,此时的最小操作数为2。如果我们直接想这道题会非常困难,因为我们不知道是先删左边还是先闪右边。那如果我们反过来思考,从数组当中找出一段最长的子数组,这个最宗子数组的和target就是给定数组的和sum减去x的值。
我们先界说两个指针left和right,当right指针移动到某个下标时,子数组的和小于sum,如果right再向右移动一位,此时恰恰target大于即是sum。之后我们再让left指针向右移动,此时我们需要思考一下,right是否需要回退?是不需要的(如下图所示),right要么不动,要么向右移动,此时又符合同向双指针的解法,也就是可以使用滑动窗口。
“进窗口”,right指针向右移动,计算子数组的和;“判断”,当子数组的和大于target时(这里不写即是,是为了防止代码誊写混乱的),left指针向左移动,完成“出窗口”的操作;末了更新结果,找到最长的子数组。
完整代码实现:
- class Solution {
- public int minOperations(int[] nums, int x) {
- int sum = 0,len = nums.length;
- for (int i = 0; i < len; i++) {
- sum += nums[i];
- }//求总数组的和
- int target = sum - x;
- if(target < 0) return -1;
- int ret = -1;
- for (int left = 0,right = 0,tmp = 0;right < len;right++){
- tmp += nums[right];//进窗口
- while(tmp > target)//判断
- tmp -= nums[left++];//出窗口
- if(tmp == target)
- ret = Math.max(ret,right - left + 1);//更新结果
- }
- if(ret == -1) return ret;
- else return len - ret;
- }
- }
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