一. 回顾栈和队列
回顾一下栈和队列
- 栈:stack:后进先出
_ 队列:queue:先辈先出
计划模式有很多种,鉴戒计划模式的参考书:计划模式 - 可复用的面向对象软件元素,得知统共有 23 种计划模式。
计划模式是是先辈们对代码开辟履历的总结,是解决特定题目的一系列套路,比如适配器模式,迭代器模式
栈和队列是容器适配器,而不是容器。
- 迭代器模式:将迭代器封装之后提供统一的访问方式,优点:不暴露底层细节
- 适配器模式:适配器其实是一种转换,通过已有的东西封装转换出你想要的东西。比如电源适配器(电压电流的转换,家里的电源电压通常是220v,而某个电子产品之许哟啊20v的电压,这个时候就必要用到适配器)
stack的利用
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include<stdio.h>
- #include<iostream>
- #include<stack>
- #include<queue>
- int main()
- {
- std::stack<int> st1;
- st1.push(1);
- st1.push(2);
- st1.push(3);
- st1.push(4);
- std::cout <<"在未删除之前st1的元素个数" << st1.size() << std::endl;
- //栈是后进先出,所以现在想打印的话,打印的是栈顶元素
- while (!st1.empty())
- {
- std::cout << st1.top() << " ";
- //只能将栈顶元素删除,才能打印下一个元素
- st1.pop();
- }
- std::cout << std::endl;
- std::cout << "在删除之后st1的元素个数" << st1.size() << std::endl;
- std::stack<int> st2;
- st2.push(8);
- st2.push(7);
- st2.push(6);
- st2.push(5);
- st2.swap(st1);
- std::cout << "st1和st2交换之后,st1的元素" << std::endl;
- while (!st1.empty())
- {
- std::cout << st1.top() << " ";
- //只能将栈顶元素删除,才能打印下一个元素
- st1.pop();
- }
- std::cout << std::endl;
- return 0;
- }
复制代码
二. stack的模拟实现
stack.h
先在私有部分将类的成员变量写出来,我们必要一个容器。
- //Container有可能是vector,也有可能是list
- Container _con;
复制代码 起首要知道stack栈都有什么接口,我们再实现
必要实现判空,返回栈中元素的个数,栈顶元素,尾插和尾删,交换。
用C++的好处就是可以直接利用容器的接口,我们现在想用vector或list来实现stack(在过程中,可以利用vector和list的接口。
从接口可以看出,无论容器是vector还是list,都可以利用尾插尾删,以及back(获取末了一个元素),empty(判空)。
- 以是,模拟实现stack的时候,容器vector和list都可以利用
- 注意点:利用利用vector,要么展开命名空间using namespace std,要么写std::vector
- #pragma once
- #include<stdio.h>
- #include<iostream>
- #include<vector>
- #include<list>
- namespace hou
- {
- template<class T,class Container>
- class stack
- {
- public:
- //向容器里插入数据(这里是实现stack,是尾插尾删)
- void push(const T& x)
- {
- _con.push_back(x);
- }
- void pop()
- {
- _con.pop_back();
- }
- const T& top()
- {
- return _con.back();
- }
- bool empty()
- {
- return _con.empty();
- }
- size_t size()
- {
- return _con.size();
- }
- private:
- Container _con;
- };
- }
复制代码 stack.cpp
- #include"stack_queue.h"
- int main()
- {
- hou::stack<int,std::vector<int>> mystack1;
- mystack1.push(11);
- mystack1.push(12);
- mystack1.pop();
- std::cout<<mystack1.size()<<std::endl;
- return 0;
- }
复制代码 三. queue的模拟实现
队列queue是先辈先出,也就是尾插头删
queue.h
- #pragma once
- #include<stdio.h>
- #include<iostream>
- #include<vector>
- #include<list>
- namespace hou
- {
- template<class T,class Container>
- class queue
- {
- public:
- void push(const T& x)
- {
- _con.push_back(x);
- }
- void pop()
- {
- _con.pop_front();
- }
- const T& front()
- {
- return _con.front();
- }
- const T& back()
- {
- return _con.back();
- }
- bool empty()
- {
- return _con.empty();
- }
- size_t size()
- {
- return _con.size();
- }
- private:
- Container _con;
- };
- }
复制代码 test.cpp
- int main()
- {
- hou::queue<int, std::list<int>> myqueue1;
- myqueue1.push(1);
- myqueue1.push(2);
- myqueue1.push(3);
- while (!myqueue1.empty())
- {
- std::cout << myqueue1.front() << std::endl;
- myqueue1.pop();
- }
- return 0;
- }
复制代码 四. 了解dequeue
查看stack和queue的文档时发现:Container的缺省值不是vector或list,而是deque,deque是一个双端队列(两端都可以插入删除)
- queue:template <class T, class Container = deque<T> > class queue;
- list:template <class T, class Container = deque<T> > class stack;
复制代码 vector和list都有各自的缺陷
vector的空间是连续的,而list是一个一个的结点组成的(空间不是连续的)
- vector的物理地址是连续的,可以利用[]访问元素(vector支持随机访问)。但同时也就导致头插头删非常麻烦,头插有扩容斲丧(先查看空间是否足够,再将背面的内容一个一个今后移),头删/中部删的效率低(背面的内容往前移)。
2. list的物理空间是不连续的,它无法通过[]来访问元素(不支持随机访问)。同时也致使CPU高速缓存掷中率低。但是list头插头删很容易,改变链接即可。
deque
deque兼具vector和list之长(既可以随机访问,又可以不那么)
底层实现:开一个又一个小的数组buffer,再用一个中控数组将这些buffer管理起来(中控数组它的每个元素是指针,是每个buffer的地址),以是每个buffer不用想着下一个buffer是谁,这个由中控数组在管理。
deque并不是真正连续的空间,而是由一段一段的(名字为buffer)的小空间拼接而成,再由中控数组来控制。
- 如果中控数组满了呢?那就必要异地扩容,但也不复杂,将地址复制过来就OK。
- 在deque中,不是将第一个buffer放在最前面,而是将中控数组的前几个位置空出来,为了之后必要头插做准备,如果前面有位置的话,就不用挪动数据了。
deque固然有queue和list的优点,但也有不敷的地方,无法取代它俩。
- deque在随机访问的时候,必要知道某个数据在哪个buffer里?又是在这个buffer的第几个元素?(第几个buffer:用数据地点的位置/10。buffer的第几个元素:用数据地点的位置%10)。下标的随机访问有一定的斲丧,没有vector的随机访问快。
- 若是想在某个buffer里插入数据或删除buffer里的某个数据,怎么做呢?
(1)挪动这个数据背面的数据--------->效率低
(2)只挪动当前buffer的数据----------->效率还可以,(删除某个buffer的数据且只挪动当前buffer的元素)但是会导致每个buffer的个数不一样,计算在第几个buffer的第几个元素会更麻烦。以是deque在中间插入删除也有一定的斲丧,相比list中间插入删除不敷机动,没有list快。栈和队列一般是插入或删除头尾的数据,利用deque当默认适配容器会比力适合!!!
deque不适合遍历。由于在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下。而序列式场景中,可能必要经常遍历,因此在实际中,必要线性结构时,大多数情况下优先思量vector和list,deque的应用并不多,而现在能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue**的底层数据结构
deque作为stack和queue的底层默认容器 :在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不必要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存利用率高
总结
模拟实现stack:vector和list都可以利用
模拟实现queue:只能利用容器list(队列是先辈先出,也就是头删,而vector没有头删这个接口)
实现stack和queue的默认适配容器是deque。
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