目录
1. 数组名与地点
2. 指针访问数组
3.一维数组传参本质
4.二级指针
5. 指针数组
6. 指针数组模仿二维数组
1. 数组名与地点
我们先看下面这个代码:
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- int* p = &arr[0];
复制代码 这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第⼀个元素的地点,但是实在数组名本来就是地点,而且是数组首元素的地点
数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地点,但是有两个破例:
1. sizeof(数组名):sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表现整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- printf("%d\n", sizeof(arr));
- return 0;
- }
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2. &数组名:这⾥的数组名表现整个数组,取出的是整个数组的地点(整个数组的地点和数组⾸元素的地点是有区别的)
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- printf("%p\n", &arr);
- printf("%p\n", &arr + 1);//增加了40个字节,也就是整个数组的大小
- return 0;
- }
复制代码
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表现首元素的地点
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
- printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
- printf("arr = %p\n", arr);
- printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
- printf("&arr = %p\n", &arr);
- printf("&arr+1 = %p\n", &arr + 1);
- return 0;
- }
复制代码
我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是由于&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地点,+1就是跳过⼀个元素
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是由于&arr是数组的地点,+1 利用是跳过整个数组的
2. 指针访问数组
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[10] = { 0 };
- //输⼊
- int i = 0;
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- //输⼊
- int* p = arr;
- for (i = 0; i < sz; i++)
- {
- scanf("%d", p + i);
- //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
- }
- //输出
- for (i = 0; i < sz; i++)
- {
- printf("%d ", *(p + i));
- //printf("%d ", p[i]);也可以这样写
- }
- return 0;
- }
复制代码 将 *(p+i) 换成 p 也是能够正常打印的,在这里解引用利用符和下标引用符产生的结果相同
同理arr 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处置处罚的时间,也是转换成⾸元素的地点+偏移量求出元素的地点,然后解引⽤来访问的
3.一维数组传参本质
⼀个问题:我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函
数后,函数内部求数组的元素个数吗?
- #include <stdio.h>
- void test(int arr[])
- {
- int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- printf("sz2 = %d\n", sz2);
- }
- int main()
- {
- int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
- int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- printf("sz1 = %d\n", sz1);
- test(arr);
- return 0;
- }
复制代码
我们发现在函数内部是没有精确得到数组的元素个数
我们都知道:数组传参的本质是传递首元素地点,所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地点
那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地点的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节),由于函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成 int * arr 的指针形式,也可以写成 arr[ ] 的数组形式
4.二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地点,那指针变量的地点存放在哪⾥?答案是⼆级指针
一个常见的指针是一级指针,那么在一个指针里面再嵌套一个指针就是二级指针
*ppa 通过对ppa中的地点进⾏解引⽤,如许找到的是 pa , *ppa 实在访问的就是 pa
- int b = 20;
- *ppa = &b;//等价于 pa = &b;
复制代码 **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤利用: *pa ,那找到的是 a
- **ppa = 30;
- //等价于*pa = 30;
- //等价于a = 30;
复制代码
5. 指针数组
指针数组就是存放指针的数组
指针数组的每个元素都是⽤来存放地点(指针)的
指针数组的每个元素是地点,⼜可以指向⼀块区域
6. 指针数组模仿二维数组
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
- int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
- int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
- //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
- int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
- int i = 0;
- int j = 0;
- for (i = 0; i < 3; i++)
- {
- for (j = 0; j < 5; j++)
- {
- printf("%d ", parr[i][j]);
- }
- printf("\n");
- }
- return 0;
- }
复制代码
parr是访问parr数组的元素,parr找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[ j]就是整型⼀维数组中的元素
完结撒花~
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