1. 深入构造函数
1.1 函数体赋值
前文我们提到,创建对象时,编译器会调用构造函数给成员变量赋值。但这并不能称为对对象中成员变量的初始化。由于初始化只能初始化一次,但构造函数体内可以多次赋值。构造函数体中语句只能称为赋初值
那么,成员变量初始化的地方在那里?我们不得不引入一个知识:初始化列表
1.2 初始化列表
初始化列表:冒号开始,接着是逗号分隔的成员列表,每个“成员变量”后跟一个放括号中的初始值或表达式
- class Date
- {
- private:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- public:
- Date(int year, int month, int day)
- //初始列表
- :_year(year)
- ,_month(month)
- ,_day(day)
- //函数体赋值
- {}
- };
复制代码 留意事项:
1. 每个成员变量在初始化列表最多出现一次(即只能初始化一次)
2. 类中包罗:a.引用成员变量 b.const成员变量 c. 自界说成员函数(且该类没有默认构造函数)
(a 和 b 是由于要求在界说时必须初始化;c 是由于会主动调用它的默认构造函数)
3. 只管使用初始化列表初始化,对于自界说类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
4. 成员变量在类中声明次序是其在初始化列表中的初始化次序,和它在初始化列表的先后次序无关
- class A
- {
- private:
- int _a;
- public:
- A(int a)
- : _a(a)
- {}
- };
- class B
- {
- private:
- A _ao; //没有默认构造函数
- int& _ret; //引用
- const int _n; //const
- public:
- B(int a, int ret)
- :_ao(a)
- ,_ret(ret)
- ,_n(10)
- {}
- };
复制代码 1.3 explicit关键字
对于担当单个参数的构造函数,还有类型转换的作用。
担当单个参数的构造函数:
1. 构造函数只有一个参数
2. 构造函数有多个参数,除第一个参数没默认值,其他参数都有默认值
3 .全缺省构造函数
但用explicit修饰构造函数,会克制构造函数的隐式转换
- class Date
- {
- private:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- public:
- //单参数构造函数,有类型转换的作用
- //用explicit修饰,禁止类型转换
- explicit Date(int year)
- :_year(year)
- {}
- //有两个缺省参数,相当于单个参数
- explicit Date(int year, int month=1, int day=1)
- :_year(year)
- ,_month(month)
- ,_day(day)
- {}
- };
复制代码 2. static成员
声明为static的类成员为类的静态成员,修饰成员变量称为静态成员变量;修饰成员函数称为静态成员函数。静态成员变量必须在类外初始化
特性:
1. 静态成员为所有类对象共享,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外界说,类中只是声明,界说不加static关键字
3. 静态成员用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 访问
4. 静态成员函数没有隐蔽的this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员也是类的成员,受到访问限定符的限制
3. 友元
友元可以突破类封装的限制。但友元会增长耦合度,粉碎封装,不宜多用
友元:友元函数和友元类
3.1 友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是界说在类外部的普通函数,需要在类的内部声明,声明时要加friend关键字
留意事项:
1. 友元函数不是类的成员函数,只是可以访问类的私有和掩护成员
2. 友元函数不能用const修饰
3. 友元函数可以在类界说的任何位置声明,不受访问限定符的限制
4. 一个函数可以是多个函数的友元函数
5. 友元函数的调用和普通函数调用相同
实用场景:
- //如果想重载operator<<,但无法重载为类成员函数。
- //this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。
- //但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,所以要将operator << 重载成全局函数。
- // 但类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator >> 同理
- class Date
- {
- friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
- friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
- public:
- Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
- : _year(year)
- , _month(month)
- , _day(day)
- {}
- private:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- };
- ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
- {
- _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
- return _cout;
- }
- istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
- {
- _cin >> d._year;
- _cin >> d._month;
- _cin >> d._day;
- return _cin;
- }
复制代码 3.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,可以访问另一个类的成员
留意事项:
1. 友元关系单向,不具有交互性
2. 友元关系不能转达
3. 友元关系不能继承
- class Time
- {
- //声明日期类为时间类的友元类,在日期类中可以直接访问Time类的私有成员变量
- friend class Date;
- public:
- Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
- : _hour(hour)
- , _minute(minute)
- , _second(second)
- {}
- private:
- int _hour;
- int _minute;
- int _second;
- };
- class Date
- {
- public:
- Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
- :_year(year)
- , _month(month)
- , _day(day)
- {}
- void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
- {
- // 直接访问时间类私有的成员变量
- _t._hour = hour;
- _t._minute = minute;
- _t._second = second;
- }
- private:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- Time _t;
- };
复制代码 4. 内部类
一个类界说在另一个类的内部,这个内部的类就叫内部类。
它不属于外部类,不能通过外部类的对象去访问内部类的成员(外部类对内部类没有任何超越的访问权限),但内部类是外部类的友元类,内部类可以通过外部类对象参数访问外部类中所有成员。
留意事项:
1. 内部类可以界说在外部类的任意地方(犹如友元)
2. 内部类可以直接访问外部类的static成员,不需要外部类的对象/类名
3. sizeof(外部类)= 外部类,相当于内部类不存储在外部类
- class A
- {
- private:
- static int a;
- int b;
- public:
- // B是A的友元
- class B
- {
- public:
- void fun(const A& i)
- {
- //不用外部类的对象
- cout << a << endl;
- cout << i.b << endl;
- }
- };
- };
- int A::a = 1;
复制代码
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