零、前述
我是先试验方法三,再试验方法二,然后方法一,没去试验,固然,我感觉方法一应该就是方法三和方法二的结果,一个packed一个padded
一、方法一(没试验)
假设要构建包含两个网格的批量:
网格 1:顶点 v1(形状 V1×3),面 f1(形状 F1×3)。
网格 2:顶点 v2(形状 V2×3,V2≠V1),面 f2(形状 F2×3,F2≠F1)。
通过 meshes = Meshes(verts=[v1, v2], faces=[f1, f2]) 实例化后,可通过三种模式处理:
使用packed直接进行合并
暂时想到的缺点是,只是传入了点和面,那纹理传进去了吗
二、方法二(成功啦!join_meshes_as_scene这个真好)
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