【javascript】console对象

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console 对象提供了欣赏器控制台调试的接口(如:Firefox 的 Web console)。在差别欣赏器上它的工作方式大概不一样,但通常都会提供一套共性的功能。———— MDN Web Docs console
  前端开发工作中最常用到的方法应当就属于console.log了吧。但是我们开始先不说它,我们从console.trace方法开始。
console:trace() 静态方法

console 的 trace() 方法向 Web 控制台输出一个堆栈跟踪。我写这篇文章也是因为它,vue2项目搜刮列表页由子组件搜刮框页面,子组件列表页面以及他们的父组件页面组成。详细逻辑略但其中有个操纵使changePage方法被调用了两次,这也导致了向后端哀求两次数据。问题不大,但是这里多一次哀求,哪里又多一次哀求,无形中也会消耗许多的资源。既然发现了,那就小改一下吧。在changePage方法里输出console.trace('Child method called')
  1. Child method called                                                                                                        index.vue:194
  2. changePage                                        @ index.vue:194
  3. secondItemChange                         @ index.vue:83
  4. itemClick                                        @ index.vue:155
  5. click                                                @ index.vue:243
  6. Child method called                                                                                                        index.vue:194
  7. changePage                                        @ index.vue:194
  8. setFormParams                                @ index.vue:184
  9. getSearch                                        @ index.vue:74
  10. search                                                @ SearchBox.vue:157
  11. initParameters                                @ SearchBox.vue:154
  12. mounted                                                @ SearchBox.vue:123
  13. Promise.then               
  14. itemClick                                        @ index.vue:144
  15. click                                                @ index.vue:243
复制代码
以上输出可以很清楚的看出changePage方法分别由index.vue(父组件)页面的itemClick方法(点击的时候调用,测试时走这里是正确的)和SearchBox.vue(子组件)的initParameters方法(mounted生命周期调用,要找出的多余调用)调用,接下来的事变就简朴多了(将initParameters方法从子组件的mounted移动到父组件的mounted,这里可以查看vue2 父子组件生命周期实行次序,写在文章末了)。
console:table() 静态方法

console.table将数据以表格的形式显示。
这个方法需要一个必须参数 data,data 必须是一个数组或者是一个对象;还可以利用一个可选参数 columns。
它会把数据 data 以表格的形式打印出来。数组中的每一个元素(或对象中可罗列的属性)将会以行的形式显示在表格中。
表格的第一列是 index。如果数据 data 是一个数组,那么这一列的单元格的值就是数组的索引。如果数据是一个对象,那么它们的值就是各对象的属性名称。留意(在 FireFox 中)console.table 被限制为只显示 1000 行(第一行是被标记的索引(原文:labeled index))。
  1. console.table(['apples', 'oranges', 'bananas'])
复制代码

  1. console.table([
  2.   ['John', 'Smith'],
  3.   ['Jane', 'Doe'],
  4.   ['Emily', 'Jones']
  5. ])
复制代码

  1. console.table(['apples', 'oranges', 'bananas'], ['name', 'age'])
复制代码

  1. console.table({ name: 'John', age: 30, city: 'New York' })
复制代码

  1. console.table(
  2.   [
  3.     { name: 'John', age: 30, city: 'New York' },
  4.     { name: 'Anna', age: 22, city: 'London' },
  5.     { name: 'Mike', age: 32, city: 'Chicago' }
  6.   ],
  7.   ['name', 'age']
  8. )
复制代码

console:log() 静态方法

console.log() 方法向 Web 控制台输出一条信息。这条信息大概是单个字符串(包罗可选的替代字符串),也大概是一个或多个对象。这个方法日常开发中用的可太普遍了,不再赘述。我们说下它输出带有颜色的文本好了。
输出单色的信息

console 可以或许剖析占位符,总的就支持 5 个占位符 %o,%s,%d,%f,%c。
%c 指令将 CSS 样式应用于控制台输出,指令前的文本不会受到影响,但指令后的文本将利用参数中的 CSS 声明举行样式设置。
  1. console.log('123%c456', 'color: red;')
复制代码
输出:

输出多色的信息

  1. console.log(`%c123%c456`, 'color: blue;', 'color: green;')
复制代码
输出:

简朴说一下占位符的用法

在 JavaScript 中,console.log 支持利用占位符来格式化输出内容,这使得输出信息更加清楚和易于阅读。以下是一些常见的占位符以及它们的用法:
常见占位符



  • %s:占位符代表一个字符串。
  • %d 或 %i:占位符代表一个整数。
  • %f:占位符代表一个浮点数。
  • %o 或 %O:占位符代表一个对象,可以查看对象的结构。
  • %c:占位符答应利用 CSS 样式来格式化输出内容。
示例代码

  1. // 字符串占位符
  2. console.log('Name: %s, Age: %d', 'John', 25);
  3. //输出:Name: John, Age: 25
  4. // 整数占位符
  5. console.log('The answer is %d.', 42);
  6. //输出:The answer is 42.
  7. // 浮点数占位符
  8. console.log('Pi: %f', 3.14159);
  9. //输出:Pi: 3.14159
  10. // 对象占位符
  11. console.log('User: %o', { name: 'Alice', age: 30 });
  12. //输出:User: {name: 'Alice', age: 30}
  13. // 自定义样式占位符
  14. console.log('%cCustom styled text', 'font-size: 20px; color: red; background: yellow;');
复制代码
自定义样式占位符输出:

多个占位符

可以同时利用多个占位符,依次传递参数即可:
  1. console.log('Name: %s, Age: %d, Score: %f', 'Jane', 28, 88.5);
  2. // 输出:Name: Jane, Age: 28, Score: 88.5
复制代码
留意事项



  • 占位符的次序必须与传递的参数次序一致。
  • 如果传递的参数类型与占位符类型不匹配,大概会导致不测的输出。
  • 利用 %c 时,第二个参数为 CSS 样式字符串,可以包含多个样式属性。
    通过利用这些占位符,可以使控制台输出更加构造化和易于理解。
console:time() 静态方法

console.time() 方法是作为计算器的起始方法。
该方法一般用于测试步伐实行的时长。
console.timeEnd() 方法为计算器的竣事方法,并将实行时长显示在控制台。
如果一个页面有多个地方需要利用到计算器,可以添加标签参数来设置。
console.timeLog() 在控制台输出计时器的值,可以添加标签参数,如果没有传入 label 参数,则以 default: 作为引导返回数据,如果添加了label参数,会以 label: 作为引导返回数据。
  1. console.time('Run')
  2. for (let i = 0; i < 4; i++) {
  3.   // 代码部分
  4.   console.timeLog('Run')
  5. }
  6. console.timeEnd('Run')
  7. //输出: Run: 0.0009765625 ms        --timeLog输出
  8. //                Run: 0.072998046875 ms        --timeLog输出
  9. //                Run: 0.14501953125 ms        --timeLog输出
  10. //                Run: 0.217041015625 ms        --timeLog输出
  11. //                Run: 0.287109375 ms                --timeEnd输出
复制代码
竣事

console的方法还有许多,这里不一一介绍了,如果以后有效到的地方再行补充。
vue2 父子组件生命周期实行次序

在 Vue 2 中,父子组件的生命周期实行次序遵循一定的规则,这些规则决定了组件在初始化、更新和销毁时各个生命周期钩子的实行时机。以下是父子组件生命周期的实行次序:
父子组件初始化时的生命周期次序(从父到子)


  • 父组件 beforeCreate

    • 父组件开始初始化,此时组件实例刚刚创建,数据观测(data observer)和事件/挂载相干操纵尚未初始化。

  • 父组件 created

    • 父组件实例已经创建完成,数据观测、事件/挂载相干操纵已经初始化,但 DOM 还未生成。

  • 父组件 beforeMount

    • 父组件即将挂载,此时模板编译完成,但尚未渲染到页面上。

  • 子组件 beforeCreate

    • 子组件开始初始化,此时子组件实例刚刚创建,数据观测和事件/挂载相干操纵尚未初始化。

  • 子组件 created

    • 子组件实例已经创建完成,数据观测、事件/挂载相干操纵已经初始化。

  • 子组件 beforeMount

    • 子组件即将挂载,模板编译完成,但尚未渲染到页面上。

  • 子组件 mounted

    • 子组件挂载完成,DOM 已经渲染到页面上。

  • 父组件 mounted

    • 父组件挂载完成,此时子组件也已经挂载完成,父组件的 DOM 包含子组件的 DOM。

父子组件更新时的生命周期次序(从子到父)


  • 子组件 beforeUpdate

    • 子组件即将更新,数据发生变革,但 DOM 尚未更新。

  • 子组件 updated

    • 子组件更新完成,DOM 已经更新。

  • 父组件 beforeUpdate

    • 父组件即将更新,数据发生变革,但 DOM 尚未更新。

  • 父组件 updated

    • 父组件更新完成,DOM 已经更新。

父子组件销毁时的生命周期次序(从子到父)


  • 子组件 beforeDestroy

    • 子组件即将销毁,组件实例仍然存在,但即将被销毁。

  • 子组件 destroyed

    • 子组件销毁完成,组件实例已经被销毁,全部指令和事件监听器都被移除。

  • 父组件 beforeDestroy

    • 父组件即将销毁,组件实例仍然存在,但即将被销毁。

  • 父组件 destroyed

    • 父组件销毁完成,组件实例已经被销毁,全部指令和事件监听器都被移除。

总结



  • 初始化次序:父组件先于子组件初始化,子组件在父组件的挂载过程中完本钱身的生命周期。
  • 更新次序:子组件先于父组件更新,因为子组件的更新会影响父组件的 DOM。
  • 销毁次序:子组件先于父组件销毁,确保子组件的全部资源在父组件销毁前已经被清理。
这种次序设计是为了确保在组件树中,父组件可以控制子组件的初始化和销毁,同时在更新时子组件的更新先于父组件,以包管 DOM 的正确性。
参考

console
5分钟教你利用 console.log 输出五彩斑斓的黑
console.time()
kimi AI

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