console 对象提供了欣赏器控制台调试的接口(如:Firefox 的 Web console)。在差别欣赏器上它的工作方式大概不一样,但通常都会提供一套共性的功能。———— MDN Web Docs console
前端开发工作中最常用到的方法应当就属于console.log了吧。但是我们开始先不说它,我们从console.trace方法开始。
console:trace() 静态方法
console 的 trace() 方法向 Web 控制台输出一个堆栈跟踪。我写这篇文章也是因为它,vue2项目搜刮列表页由子组件搜刮框页面,子组件列表页面以及他们的父组件页面组成。详细逻辑略但其中有个操纵使changePage方法被调用了两次,这也导致了向后端哀求两次数据。问题不大,但是这里多一次哀求,哪里又多一次哀求,无形中也会消耗许多的资源。既然发现了,那就小改一下吧。在changePage方法里输出console.trace('Child method called')
- Child method called index.vue:194
- changePage @ index.vue:194
- secondItemChange @ index.vue:83
- itemClick @ index.vue:155
- click @ index.vue:243
- Child method called index.vue:194
- changePage @ index.vue:194
- setFormParams @ index.vue:184
- getSearch @ index.vue:74
- search @ SearchBox.vue:157
- initParameters @ SearchBox.vue:154
- mounted @ SearchBox.vue:123
- Promise.then
- itemClick @ index.vue:144
- click @ index.vue:243
复制代码 以上输出可以很清楚的看出changePage方法分别由index.vue(父组件)页面的itemClick方法(点击的时候调用,测试时走这里是正确的)和SearchBox.vue(子组件)的initParameters方法(mounted生命周期调用,要找出的多余调用)调用,接下来的事变就简朴多了(将initParameters方法从子组件的mounted移动到父组件的mounted,这里可以查看vue2 父子组件生命周期实行次序,写在文章末了)。
console:table() 静态方法
console.table将数据以表格的形式显示。
这个方法需要一个必须参数 data,data 必须是一个数组或者是一个对象;还可以利用一个可选参数 columns。
它会把数据 data 以表格的形式打印出来。数组中的每一个元素(或对象中可罗列的属性)将会以行的形式显示在表格中。
表格的第一列是 index。如果数据 data 是一个数组,那么这一列的单元格的值就是数组的索引。如果数据是一个对象,那么它们的值就是各对象的属性名称。留意(在 FireFox 中)console.table 被限制为只显示 1000 行(第一行是被标记的索引(原文:labeled index))。
- console.table(['apples', 'oranges', 'bananas'])
复制代码
- console.table([
- ['John', 'Smith'],
- ['Jane', 'Doe'],
- ['Emily', 'Jones']
- ])
复制代码
- console.table(['apples', 'oranges', 'bananas'], ['name', 'age'])
复制代码
- console.table({ name: 'John', age: 30, city: 'New York' })
复制代码
- console.table(
- [
- { name: 'John', age: 30, city: 'New York' },
- { name: 'Anna', age: 22, city: 'London' },
- { name: 'Mike', age: 32, city: 'Chicago' }
- ],
- ['name', 'age']
- )
复制代码
console:log() 静态方法
console.log() 方法向 Web 控制台输出一条信息。这条信息大概是单个字符串(包罗可选的替代字符串),也大概是一个或多个对象。这个方法日常开发中用的可太普遍了,不再赘述。我们说下它输出带有颜色的文本好了。
输出单色的信息
console 可以或许剖析占位符,总的就支持 5 个占位符 %o,%s,%d,%f,%c。
%c 指令将 CSS 样式应用于控制台输出,指令前的文本不会受到影响,但指令后的文本将利用参数中的 CSS 声明举行样式设置。
- console.log('123%c456', 'color: red;')
复制代码 输出:
输出多色的信息
- console.log(`%c123%c456`, 'color: blue;', 'color: green;')
复制代码 输出:
简朴说一下占位符的用法
在 JavaScript 中,console.log 支持利用占位符来格式化输出内容,这使得输出信息更加清楚和易于阅读。以下是一些常见的占位符以及它们的用法:
常见占位符
- %s:占位符代表一个字符串。
- %d 或 %i:占位符代表一个整数。
- %f:占位符代表一个浮点数。
- %o 或 %O:占位符代表一个对象,可以查看对象的结构。
- %c:占位符答应利用 CSS 样式来格式化输出内容。
示例代码
- // 字符串占位符
- console.log('Name: %s, Age: %d', 'John', 25);
- //输出:Name: John, Age: 25
- // 整数占位符
- console.log('The answer is %d.', 42);
- //输出:The answer is 42.
- // 浮点数占位符
- console.log('Pi: %f', 3.14159);
- //输出:Pi: 3.14159
- // 对象占位符
- console.log('User: %o', { name: 'Alice', age: 30 });
- //输出:User: {name: 'Alice', age: 30}
- // 自定义样式占位符
- console.log('%cCustom styled text', 'font-size: 20px; color: red; background: yellow;');
复制代码 自定义样式占位符输出:
多个占位符
可以同时利用多个占位符,依次传递参数即可:
- console.log('Name: %s, Age: %d, Score: %f', 'Jane', 28, 88.5);
- // 输出:Name: Jane, Age: 28, Score: 88.5
复制代码 留意事项
- 占位符的次序必须与传递的参数次序一致。
- 如果传递的参数类型与占位符类型不匹配,大概会导致不测的输出。
- 利用 %c 时,第二个参数为 CSS 样式字符串,可以包含多个样式属性。
通过利用这些占位符,可以使控制台输出更加构造化和易于理解。
console:time() 静态方法
console.time() 方法是作为计算器的起始方法。
该方法一般用于测试步伐实行的时长。
console.timeEnd() 方法为计算器的竣事方法,并将实行时长显示在控制台。
如果一个页面有多个地方需要利用到计算器,可以添加标签参数来设置。
console.timeLog() 在控制台输出计时器的值,可以添加标签参数,如果没有传入 label 参数,则以 default: 作为引导返回数据,如果添加了label参数,会以 label: 作为引导返回数据。
- console.time('Run')
- for (let i = 0; i < 4; i++) {
- // 代码部分
- console.timeLog('Run')
- }
- console.timeEnd('Run')
- //输出: Run: 0.0009765625 ms --timeLog输出
- // Run: 0.072998046875 ms --timeLog输出
- // Run: 0.14501953125 ms --timeLog输出
- // Run: 0.217041015625 ms --timeLog输出
- // Run: 0.287109375 ms --timeEnd输出
复制代码 竣事
console的方法还有许多,这里不一一介绍了,如果以后有效到的地方再行补充。
vue2 父子组件生命周期实行次序
在 Vue 2 中,父子组件的生命周期实行次序遵循一定的规则,这些规则决定了组件在初始化、更新和销毁时各个生命周期钩子的实行时机。以下是父子组件生命周期的实行次序:
父子组件初始化时的生命周期次序(从父到子)
- 父组件 beforeCreate:
- 父组件开始初始化,此时组件实例刚刚创建,数据观测(data observer)和事件/挂载相干操纵尚未初始化。
- 父组件 created:
- 父组件实例已经创建完成,数据观测、事件/挂载相干操纵已经初始化,但 DOM 还未生成。
- 父组件 beforeMount:
- 父组件即将挂载,此时模板编译完成,但尚未渲染到页面上。
- 子组件 beforeCreate:
- 子组件开始初始化,此时子组件实例刚刚创建,数据观测和事件/挂载相干操纵尚未初始化。
- 子组件 created:
- 子组件实例已经创建完成,数据观测、事件/挂载相干操纵已经初始化。
- 子组件 beforeMount:
- 子组件即将挂载,模板编译完成,但尚未渲染到页面上。
- 子组件 mounted:
- 父组件 mounted:
- 父组件挂载完成,此时子组件也已经挂载完成,父组件的 DOM 包含子组件的 DOM。
父子组件更新时的生命周期次序(从子到父)
- 子组件 beforeUpdate:
- 子组件即将更新,数据发生变革,但 DOM 尚未更新。
- 子组件 updated:
- 父组件 beforeUpdate:
- 父组件即将更新,数据发生变革,但 DOM 尚未更新。
- 父组件 updated:
父子组件销毁时的生命周期次序(从子到父)
- 子组件 beforeDestroy:
- 子组件 destroyed:
- 子组件销毁完成,组件实例已经被销毁,全部指令和事件监听器都被移除。
- 父组件 beforeDestroy:
- 父组件 destroyed:
- 父组件销毁完成,组件实例已经被销毁,全部指令和事件监听器都被移除。
总结
- 初始化次序:父组件先于子组件初始化,子组件在父组件的挂载过程中完本钱身的生命周期。
- 更新次序:子组件先于父组件更新,因为子组件的更新会影响父组件的 DOM。
- 销毁次序:子组件先于父组件销毁,确保子组件的全部资源在父组件销毁前已经被清理。
这种次序设计是为了确保在组件树中,父组件可以控制子组件的初始化和销毁,同时在更新时子组件的更新先于父组件,以包管 DOM 的正确性。
参考
console
5分钟教你利用 console.log 输出五彩斑斓的黑
console.time()
kimi AI
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。 |