图像形成与盘算机视觉底子

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发表于 2025-10-20 07:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
1. 图像形成的根本原理

图像形成是物理天下与传感器(如胶片、CCD/CMOS)交互的过程,焦点是光线的传播与记录。
1.1 直接放置胶片模子


  •         物理原理:物体外貌反射的光线直接照射到胶片上,但无任何遮挡或聚焦机制。
  •         题目:全部物体点的光线会覆盖整个胶片,导致完全含糊(如图1)。

1.2 针孔相机模子


  •         改进:在物体与胶片间参加针孔屏蔽,仅答应通过小孔的光线到达胶片(图2)。
  •         关键参数

    •                 孔径巨细(d):孔径越小,成像越清晰但亮度越低(需衡量信噪比)。
    •                 焦距(f):针孔到胶片的间隔,决定成像比例。
           
 
1.3 透镜模子


  •         原理:透镜通过折射会合光线,更换针孔以进步亮度(图3)。
  •         薄透镜公式
            1/f=1/u+1/v​

    •                 u:物距(物体到透镜的间隔)
    •                 v:像距(透镜到成像平面的间隔)
           
  •         景深(Depth of Field):透镜答应肯定范围内的物体清晰成像,与光圈巨细成反比。
2. 投影多少与数学模子

2.1 透视投影(Perspective Projection)

 
2.2 仿射投影(Affine Projection)


2.3 消散点与消散线 


3. 颜色空间与模子

3.1 RGB颜色空间


  •         界说:通过红、绿、蓝三原色的叠加体现颜色(图6)。
  •         缺点

    •                 通道强相干:调解亮度需同时改变全部通道。
    •                 非线性感知:人眼对亮度的相应靠近对数尺度,而RGB是线性的。
           
3.2 HSV/HSL颜色空间


  •         构成

    •                 H(色相):颜色范例(0°-360°)。
    •                 S(饱和度):颜色纯度(0%-100%)。
    •                 V(明度)/L(亮度):颜色明暗水平。
           
  •         应用:图像编辑软件(如Photoshop)中的颜色选择器。
3.3 YCbCr颜色空间


  •         分离亮度与色度

    •                 Y(亮度):Y=0.299R+0.587G+0.114B
    •                 Cb(蓝色色差):Cb=0.564(B−Y)+128
    •                 Cr(赤色色差):Cr=0.713(R−Y)+128
           
  •         压缩上风:人眼对亮度更敏感,可对Cb/Cr举行子采样(如4:2:0)。
3.4 CIELAB颜色空间


 
4. 数字图像形成技能

4.1 空间采样(Spatial Sampling)


  •         奈奎斯特采样定理:采样频率需大于信号最高频率的2倍,克制混叠(图7)。

    •                 示例:若图像最高空间频率为100 cycles/mm,则采样隔断需小于0.005 mm。
           
  •         像素阵列
            x=j⋅Δx,y=k⋅Δy(j,k 为整数)
4.2 量化(Quantization)


  •         位深度与灰度级

    •                 8位:256级(JPEG尺度)。
    •                 12位:4096级(医学影像)。
    •                 16位:65536级(专业拍照)。
           
  •         量化偏差
            偏差=动态范围2n(n=位深度)
4.3 分辨率与存储衡量


  •         空间分辨率

    •                 人脸辨认:64×64像素(约0.1MP)可满意根本需求。
    •                 高清体现:1920×1080像素(2MP)。
           
  •         存储盘算
            单张图像巨细=宽×高×通道数×位深度单张图像巨细=宽×高×通道数×位深度

    •                 示例:24位彩色图(3通道×8位),1024×768像素:
                      1024×768×3×8=18,874,368 bits=2.36 MB
           


5. 空间域与变更域操纵




    •                 界说

      •                         图像处理惩罚:输入图像 → 输出图像,目的是克制失真、加强有效信息(如对比度调解、去噪)。
      •                         图像分析:输入图像 → 提取特性/丈量(如边沿检测、目的计数)。
      •                         盘算机视觉:输入图像 → 语义明确(如目的辨认、场景重修)。
                     
           

    •                 空间域操纵:直接在像素值上举行处理惩罚,分为两类:

      •                         点操纵:单个像素独立变更,公式:
                                g(x,y)=T(f(x,y))(如对比度拉伸、反转)g(x,y)=T(f(x,y))(如对比度拉伸、反转)
      •                         邻域操纵:基于像素四周地区盘算,公式:
                                g(x,y)=T(f(x,y),f(x+1,y),f(x−1,y),… )(如均值滤波)g(x,y)=T(f(x,y),f(x+1,y),f(x−1,y),…)(如均值滤波)
                     
           
6. 点操纵详解

6.1 对比度拉伸(Contrast Stretching)

 
6.2 阈值处理惩罚(Thresholding) 

 
6.3 强度反转(Intensity Inversion) 


6.4 对数与幂变更 

 
7. 直方图处理惩罚

7.1 直方图均衡化(Histogram Equalization)


7.2 直方图规定(Histogram Matching) 


8. 算术与逻辑操纵


  •         算术操纵

    •                 加法:多幅图像均匀降噪(噪声方差低落 σ2NNσ2​)。
    •                 减法:检测厘革地区(如活动目的)。
           
  •         逻辑操纵

    •                 AND/OR:掩膜操纵(提取特定地区)。
    •                 XOR:检测差别(如边沿加强)。
           
9. 关键题目剖析 


 

 
10.总结 


  •         图像形成:从物理模子(针孔、透镜)到数学建模(透视/仿射投影)。
  •         颜色科学:差别颜色空间顺应差别需求(编辑、压缩、感知)。
  •         数字化技能:采样与量化需均衡质量与服从,克制信息丧失。
  •         点操纵:直接修改像素值,得当对比度调解和二值化。
  •         直方图处理惩罚:通太过布调解优化全局或局部对比度。
  •         算术操纵:多用于图像融合与噪声克制。
  •         焦点公式与算法:如Otsu阈值、直方图均衡化需熟练把握推导与应用。

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