AIGC期间编程新宠!怎样让孩子通过DeepSeek成为将来的编程各人?

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发表于 2025-11-3 16:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式


在AIGC(Artificial Intelligence Generative Content,人工智能天生内容)技能发达发展的本日,教导范畴端庄历一场深刻的厘革。DeepSeek作为一款由杭州深度求索人工智能底子技能研究有限公司倾力打造的大语言模子工具,正以其精良的性能和广泛的应用远景,在编程教导范畴大放异彩。
一、引发编程爱好:从游戏开始

孩子的爱好是学习的最好驱动力。DeepSeek可以大概天生一系列基于AI的互动编程游戏,这些游戏通过简朴的拖拽式编程界面,让孩子在玩乐中学习编程底子。
示例游戏:制作一个简朴的“躲避停滞”小游戏
  1. // 使用Scratch风格的伪代码说明
  2. when green flag clicked
  3. forever
  4.     move (10) steps
  5.     if <touching [obstacle v]?> then
  6.         stop all
  7.     end
  8.     // AI可以自动生成更多复杂的逻辑和障碍物
  9. end
复制代码
家长可以引导孩子通过DeepSeek的平台,探索这些游戏背后的编程逻辑,引发他们对编程的好奇心。
二、个性化学习操持:DeepSeek的智能保举

DeepSeek通太过析孩子的学习举动和爱好点,能天生个性化的学习路径。家长可以根据DeepSeek的保举,团结孩子的现实环境,订定一个既符合爱好又分身体系性的学习操持。
示例:个性化学习路径

  • 底子阶段:学习Scratch编程,把握根本的编程概念如循环、条件语句等。
  • 进阶阶段:转向Python编程,学习数据结构、函数等高级概念。
  • 实践阶段:通过项目式学习,如开辟一个小型网站或APP,将所学知识应用于实践。
DeepSeek能根据孩子的把握环境,智能调解每个阶段的学习内容和难度。
三、项目式学习:动手实践,学以致用

项目式学习是提升编程本领的关键。DeepSeek不光提供丰富的编程知识,还支持与多种编程工具集成,如VSCode、PyCharm等。
示例项目:制作一个气候预告APP
  1. # 使用Python和Flask框架的简单示例
  2. from flask import Flask, render_template
  3. import requests
  4. app = Flask(__name__)
  5. @app.route('/')
  6. def weather():
  7.     api_key = 'YOUR_API_KEY'  # DeepSeek可以辅助获取API密钥
  8.     city = 'Beijing'  # 用户可输入的城市
  9.     url = f'http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q={city}&appid={api_key}'
  10.     response = requests.get(url)
  11.     data = response.json()
  12.    
  13.     temperature = data['main']['temp'] - 273.15  # 转换为摄氏度
  14.     description = data['weather'][0]['description']
  15.    
  16.     return render_template('weather.html', temperature=temperature, description=description)
  17. if __name__ == '__main__':
  18.     app.run(debug=True)
复制代码
在DeepSeek的资助下,孩子可以操持并实现如许的项目,从需求分析到代码实现,再到测试摆设,全面提升编程本领。
四、AI精准辅导:即时解答,深度学习

DeepSeek可以大概即时解答孩子在编程过程中遇到的题目。比方,当孩子遇到Python语法错误时,DeepSeek可以智能辨认并提供修正发起。
示例错误与修正
  1. # 错误代码
  2. print("Hello, World!"  # 缺少右括号
  3. # DeepSeek提供的修正建议
  4. print("Hello, World!")  # 添加右括号
复制代码
别的,DeepSeek还能根据孩子的把握环境,保举相干的学习资源和寻衅使命,资助孩子深化明白。
五、全面发展:均衡技能与人文

在夸大技能学习的同时,家长也需关注孩子的全面发展。DeepSeek提供了丰富的跨学科内容,如团结汗青、科学等范畴的编程项目,资助孩子在把握技能的同时,拓宽视野,增能人文素养。
示例跨学科项目:模仿汗青变乱
使用Python和DeepSeek提供的汗青数据,孩子可以开辟一个模仿汗青变乱的步调,如“二战中的战役模仿”。如许的项目不光能锻炼编程技能,还能增长对汗青的明白。
六、家长的伴随与鼓励

家长的伴随和鼓励是孩子学习编程不可或缺的部分。家长可以与孩子一起探索DeepSeek的平台,共同办理题目,分享乐成的高兴。同时,家长要给予孩子充足的自由和空间,让他们在实践中发展,学会独立思考和办理题目。

DeepSeek作为AIGC期间的利器,为孩子提供了亘古未有的学习时机和资源。通过科学公道地使用这些资源,团结家长的伴随与鼓励,孩子定能在编程的天下里茁壮发展,终极成为将来的编程各人。

《信息学奥赛一本通关》


   获取方式:https://item.jd.com/13836210.html
  本书定位



  • 图形化编程转向C++ 代码编程的课本
  • 信息学奥赛辅导课本
  • 大弟子盘算机比赛入门学习的课本
  • 供信息学爱好者参考使用
内容简介

《信息学奥赛一本通关》共30 章分7 部分。此中前6 部分内容分别为编程平台先容、盘算机底子知识、从图形化编程到C++ 入门、数学知识底子、数据结构和算法增补与归纳。第七部分给出2019—202年CSP-J/S 真题及参考答案。本书基于图形化编程学习,详细先容由图形化编程向C++ 代码编程过渡的体系知识,终极资助读者进步到场信息学奥赛的程度。
作者简介

蔡荣啸,中国教导技能协会人工智能专业委员会理事,中国教导学会会员,青岛市人工智能课本编委会成员,创新科技项目精良引导西席。辅导弟子多人得到信息学奥赛一二三等奖,并有多人得到信息技能创新类一二三等奖。拥有软件著作权两项。出书专著三套:《scratch+小学数学》《python玩转人工智能》《人形呆板人编程实践》,主持中央电化教导馆重点课题一项,主持青岛市教导学会课题一项,到场山东省十三五规划课题两项。在CSSCI与国内焦点期刊发表论文多篇。Mathmatics and Computer Science约请作者。
目次

  1. 第一部分
  2. 编程平台介绍
  3. 第1 章 图形化编程模块简介 2
  4. 1.1 变量 2
  5. 1.2 运算符 4
  6. 1.3 顺序语句 6
  7. 1.4 分支语句 6
  8. 1.5 循环语句 8
  9. 1.6 函数运算 9
  10. 第2 章 Dev-C++ 简介 10
  11. 2.1 Dev-C++ 界面 10
  12. 2.2 快捷键 11
  13. 2.3 调试配置 11
  14. 2.4 设置断点并查看 12
  15. 2.5 编译器与编译日志日志 13
  16. 第二部分
  17. 计算机基础知识
  18. 第3 章 信息学奥赛简介 16
  19. 3.1 NOIP 16
  20. 3.2 CSP-J/S 16
  21. 3.3 NOI 17
  22. 3.4 APIO 和IOI 17
  23. 第4 章 计算机硬件基础 18
  24. 4.1 计算机发展史 18
  25. 4.2 计算机硬件 19
  26. 4.2.1 运算器 20
  27. 4.2.2 控制器 20
  28. 4.2.3 存储器 21
  29. 4.2.4 输入设备 21
  30. 4.2.5 输出设备 22
  31. 4.3 数制与编码 22
  32. 4.3.1 二进制与十进制 24
  33. 4.3.2 二进制与八进制 25
  34. 4.3.3 二进制与十六进制 26
  35. 4.3.4 ASCII 编码 27
  36. 4.3.5 汉字编码 27
  37. 4.3.6 原码、反码、补码 27
  38. 4.3.7 位运算 28
  39. 4.3.8 多媒体文件的数字化 30
  40. 第5 章 操作系统与应用软件 32
  41. 5.1 DOS 操作系统 32
  42. 5.2 Windows 操作系统及软件 34
  43. 5.3 Linux 操作系统 34
  44. 第6 章 计算机网络基础 35
  45. 6.1 计算机网络组成 35
  46. 6.2 计算机网络类型 37
  47. 6.3 IP 地址 38
  48. 6.4 网络安全 39
  49. 第三部分
  50. 从图形化编程到C++ 入门
  51. 第7 章 C++ 基础 42
  52. 7.1 数据类型 42
  53. 7.2 语法 46
  54. 7.2.1 程序入口 46
  55. 7.2.2 注释 47
  56. 7.2.3 变量定义及使用 47
  57. 7.2.4 语句结束符 48
  58. 7.2.5 语句块与缩进 48
  59. 7.2.6 作用域 48
  60. 7.2.7 常量与转义字符 49
  61. 7.3 运算符 51
  62. 7.3.1 算术运算符 51
  63. 7.3.2 关系运算符 53
  64. 7.3.3 逻辑运算符 53
  65. 7.3.4 赋值运算符 53
  66. 7.3.5 三目运算符 54
  67. 7.4 输入、输出 54
  68. 7.4.1 输入、输出流 55
  69. 7.4.2 格式化输入、输出 55
  70. 7.4.3 文件输入、输出 57
  71. 第8 章 程序三大基本结构 60
  72. 8.1 顺序结构 60
  73. 8.2 分支结构 64
  74. 8.2.1 if-else 结构 65
  75. 8.2.2 switch-case 结构 69
  76. 8.3 循环结构 72
  77. 8.3.1 for 循环 73
  78. 8.3.2 while 循环 76
  79. 8.3.3 do-while 循环 79
  80. 第9 章 数组 81
  81. 9.1 一维数组 81
  82. 9.2 二维数组 88
  83. 第10 章 自定义函数与指针 95
  84. 10.1 自定义函数 95
  85. 10.2 内联函数 96
  86. 10.3 指针 96
  87. 10.4 函数的参数传递 97
  88. 10.4.1 按值传递 97
  89. 10.4.2 地址传递 99
  90. 10.4.3 指针传递 100
  91. 10.5 递归 101
  92. 10.6 数组传递参数 105
  93. 10.6.1 一维数组传递参数 105
  94. 10.6.2 二维数组传递参数 107
  95. 第11 章 结构体 110
  96. 11.1 结构体的定义与初始化 110
  97. 11.2 结构体的调用 111
  98. 11.3 运算符重载 113
  99. 第四部分
  100. 数学知识基础
  101. 第12 章 数论 118
  102. 12.1 整除理论(CSP-J) 118
  103. 12.1.1 定义及性质 118
  104. 12.1.2 奇数与偶数 119
  105. 12.2 同余理论(CSP-S) 120
  106. 12.3 素数(CSP-J/S) 122
  107. 12.4 最大公约数(CSP-S) 128
  108. 12.4.1 辗转相除法 128
  109. 12.4.2 二进制算法 130
  110. 12.5 最小公倍数(CSP-S) 131
  111. 12.6 扩展欧几里得法(CSP-S) 133
  112. 12.7 快速幂算法(CSP-J/S) 135
  113. 12.8 逆元(CSP-S) 136
  114. 12.8.1 扩展欧几里得法求逆元 137
  115. 12.8.2 费马小定理求逆元 138
  116. 12.8.3 线性算法/ 递归求逆元 140
  117. 12.9 中国剩余定理(CSP-S) 142
  118. 12.10 斐波那契数列(CSP-S) 144
  119. 12.11 卡特兰数(CSP-S) 147
  120. 第13 章 组合数学 151
  121. 13.1 排列(CSP-J/S) 151
  122. 13.1.1 选排列 151
  123. 13.1.2 全排列 154
  124. 13.1.3 错位排列 154
  125. 13.1.4 循环排列 157
  126. 13.2 组合(CSP-J/S) 157
  127. 13.2.1 重复组合 158
  128. 13.2.2 不相邻组合 159
  129. 13.3 计数原理(CSP-J) 161
  130. 13.3.1 加法原理(分类加法计数原理) 161
  131. 13.3.2 乘法原理(分步乘法计数原理) 162
  132. 13.4 抽屉原理/ 鸽巢原理(CSP-J) 163
  133. 13.5 容斥原理(CSP-J) 165
  134. 13.6 母函数(CSP-S) 166
  135. 13.6.1 普通型母函数 167
  136. 13.6.2 指数型母函数 172
  137. 第14 章 概率论(CSP-S) 176
  138. 14.1 基础知识 176
  139. 14.1.1 样本空间与随机事件 176
  140. 14.1.2 事件的概率 179
  141. 14.2 随机变量 180
  142. 14.3 期望 182
  143. 第15 章 计算几何(CSP-S) 185
  144. 15.1 基础知识 185
  145. 15.1.1 平面直角坐标系 185
  146. 15.1.2 点、直线、线段 186
  147. 15.1.3 圆与多边形 186
  148. 15.1.4 矢量 188
  149. 15.2 计算几何C++ 模型 190
  150. 15.2.1 计算点、点关系 190
  151. 15.2.2 计算点、线关系 193
  152. 15.2.3 计算线、线(矢量)关系 198
  153. 15.2.4 圆与多边形 202
  154. 15.3 平面凸包 211
  155. 15.3.1 判断凸多边形 211
  156. 15.3.2 凸多边形重心 213
  157. 15.3.3 寻找凸包—Graham算法 216
  158. 15.4 旋转卡壳 220
  159. 15.4.1 基础概念 220
  160. 15.4.2 凸多边形直径 221
  161. 15.4.3 凸多边形宽度 226
  162. 15.4.4 凸多边形间最大距离 227
  163. 15.4.5 凸多边形间最小距离 232
  164. 15.4.6 凸多边形外接矩形最小面积 238
  165. 15.4.7 凸多边形外接矩形最小周长 244
  166. 第16 章 线性代数(CSP-J/S) 245
  167. 16.1 行列式 245
  168. 16.2 矩阵 246
  169. 16.2.1 矩阵的加法 248
  170. 16.2.2 数与矩阵的乘法 248
  171. 16.2.3 矩阵与矩阵的乘法 249
  172. 16.2.4 逆矩阵 249
  173. 16.2.5 分块矩阵 250
  174. 16.3 矩阵的初等变换 252
  175. 16.4 求解线性方程组 253
  176. 16.4.1 高斯消元法 253
  177. 16.4.2 LU 分解法 259
  178. 第17 章 函数(CSP-J/S) 267
  179. 17.1 定义 267
  180. 17.2 基本性质 267
  181. 17.2.1 有界性 267
  182. 17.2.2 单调性 267
  183. 17.2.3 奇偶性 268
  184. 17.2.4 周期性 268
  185. 17.3 初等函数 268
  186. 第五部分
  187. 数据结构
  188. 第18 章 时间、空间复杂度 274
  189. 18.1 时间复杂度 274
  190. 18.1.1 常数阶O(1) 274
  191. 18.1.2 线性阶O(n) 275
  192. 18.1.3 对数阶O(log2n) 275
  193. 18.1.4 线性对数阶O(n log2n) 276
  194. 18.1.5 幂指数阶O(na) 276
  195. 18.1.6 时间复杂度曲线对比 276
  196. 18.2 空间复杂度 277
  197. 第19 章 STL 简介 278
  198. 19.1 迭代器 278
  199. 19.2 容器 279
  200. 19.2.1 序列容器 279
  201. 19.2.2 关联容器 287
  202. 19.3 容器适配器 292
  203. 19.3.1 queue 适配器 292
  204. 19.3.2 stack 适配器 294
  205. 19.3.3 priority_queue适配器 295
  206. 19.4 算法 297
  207. 19.4.1 非可变序列算法 298
  208. 19.4.2 可变序列算法 300
  209. 19.4.3 排序及相关算法 303
  210. 19.4.4 数值算法 307
  211. 第20 章 线性数据结构 310
  212. 20.1 顺序存储线性表 310
  213. 20.2 链表 312
  214. 20.2.1 单链表 312
  215. 20.2.2 静态链表 318
  216. 20.2.3 循环链表 318
  217. 20.2.4 双链表 319
  218. 20.3 队列 322
  219. 20.4 栈 329
  220. 第21 章 树 333
  221. 21.1 树的一般概念 333
  222. 21.1.1 结点关系 333
  223. 21.1.2 度与深度 334
  224. 21.1.3 树的遍历 335
  225. 21.2 二叉树 339
  226. 21.2.1 二叉树性质 340
  227. 21.2.2 二叉树结构与操作 340
  228. 21.2.3 遍历二叉树 345
  229. 21.2.4 二叉排序树 350
  230. 21.2.5 平衡二叉树 357
  231. 21.3 树状数组 363
  232. 21.3.1 前缀和 363
  233. 21.3.2 树状数组思想 364
  234. 21.3.3 lowbit 算法 365
  235. 21.3.4 单点更新 366
  236. 21.3.5 区间求和 366
  237. 21.4 线段树 369
  238. 21.4.1 线段树基本结构 369
  239. 21.4.2 建立线段树 371
  240. 21.4.3 单点更新 372
  241. 21.4.4 区间查询与修改 373
  242. 21.5 并查集 382
  243. 21.5.1 基本操作 382
  244. 21.5.2 算法优化 383
  245. 21.6 哈夫曼树 387
  246. 21.6.1 构建哈夫曼树 387
  247. 21.6.2 哈夫曼树的实现 388
  248. 21.6.3 哈夫曼编码 391
  249. 第22 章 图论 392
  250. 22.1 图的重要概念 392
  251. 22.2 欧拉路与欧拉回路 393
  252. 22.3 连通图 401
  253. 22.3.1 广度优先算法 402
  254. 22.3.2 强连通图 406
  255. 22.3.3 割点与桥 411
  256. 22.4 哈密尔顿图 415
  257. 22.5 最短路径 420
  258. 22.5.1 Floyed 算法 422
  259. 22.5.2 Dijkstra 算法 426
  260. 22.5.3 Bellman-Ford 算法 431
  261. 22.5.4 SPFA 算法 433
  262. 22.6 最小生成树 437
  263. 22.6.1 Prim 算法 437
  264. 22.6.2 Kruskal 算法 445
  265. 22.7 关键路径 449
  266. 22.7.1 相关概念 450
  267. 22.7.2 拓扑排序 451
  268. 22.7.3 关键路径的应用 455
  269. 第六部分
  270. 算法补充与归纳
  271. 第23 章 数学公式补充 464
  272. 23.1 蔡勒公式 464
  273. 23.2 归一问题 465
  274. 23.3 等差数列 465
  275. 23.4 等比数列 467
  276. 第24 章 高精度四则运算 468
  277. 24.1 数字存储 468
  278. 24.2 高精度加法计算 469
  279. 24.3 高精度减法计算 472
  280. 24.4 高精度乘法计算 476
  281. 24.5 高精度除法计算 478
  282. 第25 章 字符串算法 484
  283. 25.1 哈希算法 484
  284. 25.2 KMP 算法 488
  285. 25.3 Trie 树 494
  286. 25.4 Manacher 算法 498
  287. 25.5 AC 自动机 502
  288. 第26 章 排序算法 508
  289. 26.1 冒泡排序算法 508
  290. 26.2 插入排序算法 510
  291. 26.3 选择排序算法 512
  292. 26.4 快速排序算法 513
  293. 26.5 归并排序算法 516
  294. 26.6 桶排序算法 519
  295. 26.7 堆排序算法 521
  296. 第27 章 搜索算法 522
  297. 27.1 A* 算法 522
  298. 27.2 回溯算法 531
  299. 27.2.1 解空间树 531
  300. 27.2.2 回溯算法框架 540
  301. 第28 章 贪心算法 543
  302. 28.1 区间问题 543
  303. 28.1.1 最多不相交区间问题 543
  304. 28.1.2 选点问题 546
  305. 28.1.3 区间覆盖问题 548
  306. 28.2 部分背包问题 551
  307. 28.3 种树问题 553
  308. 第29 章 分治算法 558
  309. 29.1 汉诺塔问题 558
  310. 29.2 二分查找算法 561
  311. 29.3 主定理 563
  312. 29.4 Strassen 算法 567
  313. 29.5 循环赛日程表问题 570
  314. 第30 章 动态规划算法 574
  315. 30.1 资源分配问题 575
  316. 30.2 最长递增/ 递减子序列问题 579
  317. 30.3 项链问题 582
  318. 30.4 双线动态规划问题 585
  319. 第七部分
  320. 2019—2022 年CSP-JS 真题及参考答案
  321. 2019 CCF 非专业级别软件能力认证
  322. 第一轮(CSP-J) 590
  323. 2019 CCF 非专业级别软件能力认证第一轮
  324. (CSP-J)参考答案 600
  325. 2019 CCF 非专业级别软件能力认证
  326. 第一轮(CSP-S) 601
  327. 2019 CCF 非专业级别软件能力认证
  328. 第一轮(CSP-S)参考答案 613
  329. 2020 CCF 非专业级别软件能力认证
  330. 第一轮(CSP-J) 614
  331. 2020 CCF 非专业级别软件能力认证
  332. 第一轮(CSP-J)参考答案 625
  333. 2020 CCF 非专业级别软件能力认证
  334. 第一轮(CSP-S) 626
  335. 2020 CCF 非专业级别软件能力认证
  336. 第一轮(CSP-S)参考答案 640
  337. 2021 CCF 非专业级别软件能力认证
  338. 第一轮(CSP-J) 641
  339. 2021 CCF 非专业级别软件能力认证
  340. 第一轮(CSP-J)参考答案 653
  341. 2021 CCF 非专业级别软件能力认证
  342. 第一轮(CSP-S) 654
  343. 2021 CCF 非专业级别软件能力认证
  344. 第一轮(CSP-S)参考答案 670
  345. 2022 CCF 非专业级别软件能力认证
  346. 第一轮(CSP-J) 671
  347. 2022 CCF 非专业级别软件能力认证
  348. 第一轮(CSP-J)参考答案 683
  349. 2022 CCF 非专业级别软件能力认证
  350. 第一轮(CSP-S) 684
  351. 2022 CCF 非专业级别软件能力认证
  352. 第一轮(CSP-S)参考答案 697
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