【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象

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【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象

面向对象01:什么是面向对象

面向过程&面向对象


  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么....
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象


  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~
  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
面向对象02:回顾方法的定义

回顾方法及加深


  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环 和 return的区别
    • 方法名:注意规范就OK    见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)...
    • 异常抛出:疑问,后面讲解

  • 方法的调用:递归

    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字

  1. package com.oop.demo01;
  2. import java.io.IOError;
  3. import java.io.IOException;
  4. //Demo01 类
  5. public class Demo01 {
  6.     //main 方法
  7.     public static void main(String[] args) {
  8.     }
  9.     /*
  10.     修饰符 返回值类型 方法名(...){
  11.         //方法体
  12.         return 返回值;
  13.     }
  14.      */
  15.     //return 结束方法,返回一个结果!
  16.     public String sayHello(){
  17.         return "hello,world";
  18.     }
  19.     public void print(){
  20.         return;
  21.     }
  22.     public int max(int a,int b){
  23.         return a>b ? a : b; //三元运算符!
  24.     }
  25.     //数组下标越界: Arrayindexoutofbounds
  26.     public void readFile(String file) throws IOException{
  27.         
  28.     }
  29. }
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面向对象03:回顾方法的调用
  1. package com.oop.demo01;
  2. public class Demo02 {
  3.     public static void main(String[] args) {
  4. //        //静态方法 static
  5. //        Student.say();
  6.         //非静态方法
  7.         //实例化这个类 new
  8.         //对象类型 对象名 = 对象值;
  9.         Student student = new Student();
  10.         student.say();
  11.     }
  12.     //static和类一起加载的
  13.     public static void a(){
  14.         //b();
  15.     }
  16.     //类实例化 之后才存在
  17.     public void b(){
  18.     }
  19. }
  20. 学生说话了
复制代码
  1. package com.oop.demo01;
  2. //学生类
  3. public class Student {
  4. //    //静态方法
  5. //    public static void say(){
  6. //        System.out.println("学生说话了");
  7. //    }
  8.     //非静态方法
  9.     public void say(){
  10.         System.out.println("学生说话了");
  11.     }
  12. }
复制代码
  1. package com.oop.demo01;
  2. public class Demo03 {
  3.     public static void main(String[] args) {
  4.         //实际参数和形式参数的类型要对应!
  5.         int add = Demo03.add(1,2);
  6.         System.out.println(add);
  7.     }
  8.     public static int add(int a,int b){
  9.         return a+b;
  10.     }
  11. }
  12. 3
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  1. package com.oop.demo01;
  2. //值传递
  3. public class Demo04 {
  4.     public static void main(String[] args) {
  5.         int a = 1;
  6.         System.out.println(a); //1
  7.         Demo04.change(a);
  8.         System.out.println(a); //1
  9.     }
  10.     //返回值为空
  11.     public static void change(int a){
  12.         a = 10;
  13.     }
  14. }
  15. 1
  16. 1
复制代码
  1. package com.oop.demo01;
  2. //引用传递:对象
  3. //对象,内存!
  4. public class Demo05 {
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         Perosn perosn = new Perosn();
  7.         System.out.println(perosn.name); //null
  8.         Demo05.change(perosn);
  9.         System.out.println(perosn.name); //黎明の微笑
  10.     }
  11.     public static void change(Perosn perosn){
  12.         //perosn是一个对象,指向的--->Perosn perosn = new Perosn(); 这是一个具体的人,可以改变属性!
  13.         perosn.name = "黎明の微笑";
  14.     }
  15. }
  16. //定义了一个Perosn类,有一个属性:name
  17. class Perosn{
  18.     String name; //null
  19. }
  20. null
  21. 黎明の微笑
复制代码
面向对象04:类与对象的创建

类与对象的关系


  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.

    • 动物、植物、手机、电脑......
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具亩的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.

我们可以将这些思想转换为代码实现!
创建与初始化对象


  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握
  1. package com.oop.demo02;
  2. //学生类
  3. public class Student {
  4.     //属性:字段
  5.     String name; //null
  6.     int age; //0
  7.     //方法
  8.     public void study(){
  9.         System.out.println(this.name+"在学习");
  10.     }
  11. }
  12. //Person ---> 身高,体重,年龄,国家
  13. //学程序好?对世界进行更好的建模! --->宅! --->音乐,旅游,出国!
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  1. package com.oop.demo02;
  2. //一个项目应该只存一个main方法
  3. public class Application {
  4.     public static void main(String[] args) {
  5.         //类:抽象的,实例化
  6.         //类实例化后会返回一个自己的对象!
  7.         // student对象就是一个student类的具体实例!
  8.         Student xiaoming = new Student();
  9.         Student xh = new Student();
  10.         xiaoming.name = "小明";
  11.         xiaoming.age = 3;
  12.         System.out.println(xiaoming.name);
  13.         System.out.println(xiaoming.age);
  14.         xh.name = "小红";
  15.         xh.age = 3;
  16.         System.out.println(xh.name);
  17.         System.out.println(xh.age);
  18.     }
  19. }
  20. 小明
  21. 3
  22. 小红
  23. 3
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面向对象05:构造器详解
  1. package com.oop.demo02;
  2. //java ---> class
  3. public class Person {
  4.     //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
  5.     //显示的定义构造器
  6.     String name;
  7.     int age;
  8.     //alt + insert
  9.     //实例化初始值
  10.     //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
  11.     //2.用来初始化值
  12.     public Person(){
  13.     }
  14.     //有参构选:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
  15.     public Person(String name){
  16.         this.name = name;
  17.     }
  18.     public Person(String name, int age) {
  19.         this.name = name;
  20.         this.age = age;
  21.     }
  22. }
  23. /*
  24.     public static void main(String[] args) {
  25.         //new 实例化了一个对象
  26.         Person person = new Person("liming",23);
  27.         System.out.println(person.name); //liming
  28.     }
  29. */
  30. /*
  31. 构造器:
  32.     1.和类名相同
  33.     2.没有返回值
  34. 作用:
  35.     1.new本质在调用构造方法
  36.     2.初始化对象的值
  37. 注意点:
  38.     1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
  39. ALt + Insert
  40. this. =
  41. */
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面向对象06:创建对象内存分析
  1. package com.oop.demo03;
  2. public class Pet {
  3.     public String name;
  4.     public int age;
  5.     //无参构造
  6.     public void shout(){
  7.         System.out.println("叫了一声");
  8.     }
  9. }
  10. /*
  11.     public static void main(String[] args) {
  12.         Pet dog = new Pet();
  13.         dog.name = "旺财";
  14.         dog.age = 3;
  15.         dog.shout();
  16.         System.out.println(dog.name);
  17.         System.out.println(dog.age);
  18.         Pet cat = new Pet();
  19.     }
  20. */
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面向对象07:简单小结类与对象
  1. /*
  2. 1.类与对象
  3.         类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
  4. 2.方法
  5.         定义、调用!
  6. 3.对应的引用
  7.         引用类型:        基本类型(8)
  8.         对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆
  9. 4.属性:字段 Field 成员变量
  10.         默认初始化:
  11.                 数字:0        0.0
  12.                 char:u0000
  13.                 boolean:false
  14.                 引用:nuLL
  15.         修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
  16. 5.对象的创建和使用
  17.         - 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();
  18.         - 对象的属性 kuangshen.name
  19.         - 对象的方法 kuangshen.sleep()
  20. 6.类
  21.         静态的属性 属性
  22.         动态的行为 方法
  23. `封装、继承、多态`
  24. */
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面向对象08:封装详解

封装


  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
  1. package com.oop.demo04;
  2. //类     private:私有
  3. public class Student {
  4.     //属性私有
  5.     private String name; //名字
  6.     private int id; //学号
  7.     private char sex; //性别
  8.     private int age; //年龄
  9.     //提供一些可以操作这个属性的方法!
  10.     //提供一些 public 的 get、set 方法
  11.     //get 获得这个数据
  12.     public String getName(){
  13.         return this.name;
  14.     }
  15.     //set 给这个数据设置值
  16.     public void setName(String name){
  17.         this.name = name;
  18.     }
  19.     //alt + insert
  20.     public int getId() {
  21.         return id;
  22.     }
  23.     public void setId(int id) {
  24.         this.id = id;
  25.     }
  26.     public char getSex() {
  27.         return sex;
  28.     }
  29.     public void setSex(char sex) {
  30.         this.sex = sex;
  31.     }
  32.    
  33.     public int getAge() {
  34.         return age;
  35.     }
  36.     public void setAge(int age) {
  37.         if (age>120 || age<0){ //不合法
  38.             this.age = 3;
  39.         }else {
  40.             this.age = age;
  41.         }
  42.     }
  43. }
  44. /*
  45. 1. 提高程序的安全性,保护数据
  46. 2. 隐藏代码的实现细节
  47. 3. 统一接口
  48. 4. 系统可维护增加了
  49. */
  50. /*
  51.     public static void main(String[] args) {
  52.         Student s1 = new Student();
  53.         s1.setName("黎明の微笑");
  54.         System.out.println(s1.getName());
  55.         s1.setAge(-1); //不合法的
  56.         System.out.println(s1.getAge());
  57.     }
  58. */
复制代码
  1. package com.oop.demo05;
  2. //在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
  3. //Person 人 : 父类
  4. public class Person /*extends Object*/ {
  5.     //public
  6.     //protected
  7.     //default
  8.     //private
  9.     private int money = 10_0000_0000;
  10.     public void say(){
  11.         System.out.println("说了一句话");
  12.     }
  13.     public int getMoney() {
  14.         return money;
  15.     }
  16.     public void setMoney(int money) {
  17.         this.money = money;
  18.     }
  19. }
  20. /*
  21. ctrl + H 树
  22. */
  23. /*
  24.     public static void main(String[] args) {
  25.         Person person = new Person();
  26.         Student student = new Student();
  27.         student.say();
  28.         System.out.println(student.getMoney());
  29.     }
  30. */
复制代码
  1. package com.oop.demo05;
  2. //Student is 人 : 派生类,子类
  3. //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
  4. public class Student extends Person {
  5. }
复制代码
面向对象10:Super详解

super注意点:

  • super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  • super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  • super 和 this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
​        this:本身调用者这个对象
​        super:代表父类对象的应用
前提
​        this:没哟继承也可以使用
​        super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
​        this();本类的构造
​        super();父类的构造!
  1. package com.oop.demo05;
  2. //Teacher is 人 : 派生类,子类
  3. public class Teacher extends Person {
  4. }
复制代码
  1. package com.oop.demo05;
  2. public class Person /*extends Object*/ {
  3.     public Person() {
  4.         System.out.println("Person无参执行了");
  5.     }
  6. //    public Person(String name) {
  7. //        System.out.println("Person有参执行了");
  8. //    }
  9.     protected String name = "liming";
  10.     //私有的东西无法被继承!
  11.     public void print(){
  12.         System.out.println("Person");
  13.     }
  14. }
  15. /*
  16.     public static void main(String[] args) {
  17.         Student student = new Student();
  18.         //student.test1();
  19.         //student.test("微笑");
  20.     }
  21. */
复制代码
面向对象11:方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
​        1.方法名必须相同
​        2.参数列表列表必须相同
​        3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>Protected>Default>private
​        4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException ---> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
​        1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!Alt + Insert ; override;
  1. package com.oop.demo05;
  2. public class Student extends Person {
  3.     public Student() {
  4.         //隐敲代码:调川了父类的无参构选
  5.         super(); //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
  6.         //this("hello");
  7.         System.out.println("Student无参执行了");
  8. //        super("name");
  9. //        System.out.println("Student有参执行了");
  10.     }
  11.     public Student(String name) {
  12.         this.name = name;
  13.     }
  14.     private String name = "weixiao";
  15.     public void print(){
  16.         System.out.println("Student");
  17.     }
  18. //    public void test1(){
  19. //        print(); //Student
  20. //        this.print(); //Student
  21. //        super.print(); //Person
  22. //    }
  23. //    public void test(String name){
  24. //        System.out.println(name); //微笑
  25. //        System.out.println(this.name); //weixiao
  26. //        System.out.println(super.name); //liming
  27. //    }
  28. }
复制代码
  1. package com.oop.demo05;
  2. //重写都是方法的重写,和属性无关
  3. public class B {
  4. //    public static void test(){
  5. //        System.out.println("B=>test()");
  6. //    }
  7.     public void test(){
  8.         System.out.println("B=>test()");
  9.     }
  10. }
  11. /*
  12.     //静态的方法和非静态的方法区别很大!
  13.         //静态方法://方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
  14.     //非静态:重写
  15.     public static void main(String[] args) {
  16.         A a = new A();
  17.         a.test(); //A
  18.         //父类的引川指向了子类
  19.         B b = new A(); //子类重写了父类的方法
  20.         b.test(); //B
  21.     }
  22. */
复制代码
面向对象12:什么是多态

多态


  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象

  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
  • instanceof    (类型转换)    引用类型,判断一个对象是什么类型~
  1. package com.oop.demo05;
  2. //继承
  3. public class A extends B {
  4. //    public static void test(){
  5. //        System.out.println("A=>test()");
  6. //    }
  7.     //Override 重写
  8.     @Override //注解:有功能的注释!
  9.     public void test() {
  10.         System.out.println("A=>test()");
  11.     }
  12. }
复制代码
  1. package com.oop.demo06;
  2. public class Person {
  3.     public void run(){
  4.         System.out.println("run");
  5.     }
  6. }
  7. /*
  8. 多态注意事项:
  9. 1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  10. 2. 父类和子类,有联系类型转换异常! ClassCastException!
  11. 3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
  12.     1. static 静态方法,属于类,它不属于实例
  13.     2. final 常量;
  14.     3. private 私有方法;
  15. */
  16. /*
  17.     public static void main(String[] args) {
  18.         //一个对象的实际类型是确定的
  19.         //new Student();
  20.         //new Person();
  21.         //可以指向的引川类型就不确定了:父类的引用指向子类
  22.         //Student 子类型,能调用的方法都是自己的或者然承父类的!
  23.         Student s1 = new Student();
  24.         //Person 父类型,可以指向了类,但是不能调用子类独有的方法
  25.         Person s2 = new Student();
  26.         Object s3 = new Student();
  27.         //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
  28.         s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
  29.         s1.run();
  30.         //s2.eat();
  31.         ((Student) s2).eat();
  32.         s1.eat();
  33.     }
  34. */
复制代码
面向对象13:instanceof和类型转换
  1. package com.oop.demo06;
  2. public class Student extends Person {
  3.     @Override
  4.     public void run() {
  5.         System.out.println("son");
  6.     }
  7.     public void eat(){
  8.         System.out.println("eat");
  9.     }
  10. }
复制代码
  1. package com.oop.demo06;
  2. public class Person {
  3.     public void run(){
  4.         System.out.println("run");
  5.     }
  6. }
  7. /*
  8.     public static void main(String[] args) {
  9.         //Object > Person > Student
  10.         //Object > Person > Teacher
  11.         //Object > String
  12.         //System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!
  13.         Object object = new Student();
  14.         System.out.println(object instanceof Student); //true
  15.         System.out.println(object instanceof Person); //true
  16.         System.out.println(object instanceof Object); //true
  17.         System.out.println(object instanceof Teacher); //false
  18.         System.out.println(object instanceof String); //false
  19.         System.out.println("====================");
  20.         Person person = new Student();
  21.         System.out.println(person instanceof Student); //true
  22.         System.out.println(person instanceof Person); //true
  23.         System.out.println(person instanceof Object); //true
  24.         System.out.println(person instanceof Teacher); //false
  25.         //System.out.println(person instanceof String); //编译报错!
  26.         System.out.println("====================");
  27.         Student student = new Student();
  28.         System.out.println(student instanceof Student); //true
  29.         System.out.println(student instanceof Person); //true
  30.         System.out.println(student instanceof Object); //true
  31.         //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错!
  32.         //System.out.println(student instanceof String); //编译报错!
  33.     }
  34. */
  35. /*
  36.     public static void main(String[] args) {
  37.         //类型之间的转化:父     子
  38. //        //高                  低
  39. //        Person obj = new Student();
  40. //
  41. //        //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使川Student类型的方法了!
  42. //        Student student = (Student) obj;
  43. //        student.go();
  44. //        //((Student) obj).go();
  45.         //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
  46.         Student student = new Student();
  47.         student.go();
  48.         Person person = student;
  49.     }
  50. */
  51. /*
  52. 1. 父类引用指向子类的对象
  53. 2. 把子类转换为父类,向上转型;
  54. 3. 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换
  55. 4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简介
  56. 封装、继承、多态!   抽象类,接口
  57. */
复制代码
  1. package com.oop.demo06;
  2. public class Student extends Person {
  3.     public void go(){
  4.         System.out.println("go");
  5.     }
  6. }
复制代码
面向对象14:static关键字详解
  1. package com.oop.demo06;
  2. public class Teacher extends Person {
  3. }
复制代码
  1. package com.oop.demo07;
  2. //static
  3. public class Student {
  4.     private static int age; //静态的变量     多线程!
  5.     private double score; //非静态的变量
  6.     public void run(){
  7.     }
  8.     public static void go(){
  9.     }
  10.     public static void main(String[] args) {
  11. //        Student s1 = new Student();
  12. //
  13. //        System.out.println(Student.age);
  14. //        //System.out.println(Student.score);
  15. //        System.out.println(s1.age);
  16. //        System.out.println(s1.score);
  17.         //run();
  18.         go();
  19.     }
  20. }
复制代码
  1. package com.oop.demo07;
  2. public class Person {
  3.     //2:赋初值~
  4.     {
  5.         //代码块(匿名代码块)
  6.         System.out.println("匿名代码块");
  7.     }
  8.     //1:只执行一次~
  9.     static {
  10.         //静态代码块
  11.         System.out.println("静态代码块");
  12.     }
  13.     //3
  14.     public Person() {
  15.         System.out.println("构造方法");
  16.     }
  17.     public static void main(String[] args) {
  18.         Person person1 = new Person();
  19.         System.out.println("====================");
  20.         Person person2 = new Person();
  21.     }
  22. }
  23. 静态代码块
  24. 匿名代码块
  25. 构造方法
  26. ====================
  27. 匿名代码块
  28. 构造方法
复制代码
面向对象15:抽象类

抽象类


  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
  1. package com.oop.demo07;
  2. //静态导入包~
  3. import static java.lang.Math.random;
  4. import static java.lang.Math.PI;
  5. public class Test {
  6.     public static void main(String[] args) {
  7.         System.out.println(random());
  8.         System.out.println(PI);
  9.     }
  10. }
复制代码
  1. package com.oop.demo08;
  2. //abstract 抽象类:类 extends    单继承~    (接口可以多继承)
  3. public abstract class Action {
  4.     //约束~有人帮我们实现~
  5.     //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
  6.     public abstract void doSomething();
  7.     //1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
  8.     //2. 抽象类中可以写普通的方法~
  9.     //3. 抽象方法必须在抽象类中~
  10.     //抽象的抽象:约束~
  11.     //思考题?
  12.     //new,存在构造器么? (存在)
  13.     //抽象类存在的意义      抽象出来~       提高开发效率
  14. }
复制代码
面向对象16:接口的定义与实现

接口


  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
  1. package com.oop.demo08;
  2. //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象的(abstract)~
  3. public class A extends Action {
  4.     @Override
  5.     public void doSomething() {
  6.     }
  7. }
复制代码
  1. 作用:
  2.     1. 约束
  3.     2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
  4.     3. public abstract
  5.     4. public static final
  6.     5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
  7.     6. implements可以实现多个接口
  8.     7. 必须要重写接口中的方法~
  9.     8. 总结博客~
复制代码
  1. package com.oop.demo09;
  2. //抽象的思维~ Java 架构师~
  3. //interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类
  4. public interface UserService {
  5.     //常量~ public static final
  6.     int AGE = 99;
  7.     //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
  8.     void add(String name);
  9.     void delete(String name);
  10.     void update(String name);
  11.     void query(String name);
  12. }
复制代码
  1. package com.oop.demo09;
  2. //抽象类:extends~
  3. //类 可以实现接口 implements 接口
  4. //父现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
  5. //多继承~利用接口实现多继承~
  6. public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
  7.     @Override
  8.     public void add(String name) {
  9.     }
  10.     @Override
  11.     public void delete(String name) {
  12.     }
  13.     @Override
  14.     public void update(String name) {
  15.     }
  16.     @Override
  17.     public void query(String name) {
  18.     }
  19.     @Override
  20.     public void timer() {
  21.     }
  22. }
复制代码
面向对象17:N种内部类

内部类


  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  • 1.成员内部类
  • 2.静态内部类
  • 3.局部内部类
  • 4.匿名内部类
  1. package com.oop.demo09;
  2. public interface TimeService {
  3.     void timer();
  4. }
复制代码
  1. package com.oop.demo10;
  2. public class Outer {
  3.     private int id=10;
  4.     public void out(){
  5.         System.out.println("这是外部类的方法");
  6.     }
  7.     public class Inner{
  8.         public void in(){
  9.             System.out.println("这是内部类的方法");
  10.         }
  11.         //获得外部类的私有属性~
  12.         public void getID(){
  13.             System.out.println(id);
  14.         }
  15.     }
  16.     //局部内部类
  17.     public void method(){
  18.         class Inner{
  19.             public void in(){
  20.             }
  21.         }
  22.     }
  23. }
  24. //一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
  25. class A{
  26.     public static void main(String[] args) {
  27.     }
  28. }
  29. /*
  30.     public static void main(String[] args) {
  31.         //new
  32.         Outer outer = new Outer();
  33.         //通过这个外部类来实例化内部类~
  34.         Outer.Inner inner = outer.new Inner();
  35.         inner.in();
  36.         inner.getID();
  37.     }
  38. */
复制代码
【【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂】https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=60&vd_source=fd5defd6aaa826e3b6e0c06073353e32


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