【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象
面向对象01:什么是面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么....
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~
- 三大特性:
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
面向对象02:回顾方法的定义
回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环 和 return的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)...
- 异常抛出:疑问,后面讲解
- 方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
- package com.oop.demo01;
- import java.io.IOError;
- import java.io.IOException;
- //Demo01 类
- public class Demo01 {
- //main 方法
- public static void main(String[] args) {
- }
- /*
- 修饰符 返回值类型 方法名(...){
- //方法体
- return 返回值;
- }
- */
- //return 结束方法,返回一个结果!
- public String sayHello(){
- return "hello,world";
- }
- public void print(){
- return;
- }
- public int max(int a,int b){
- return a>b ? a : b; //三元运算符!
- }
- //数组下标越界: Arrayindexoutofbounds
- public void readFile(String file) throws IOException{
-
- }
- }
复制代码 面向对象03:回顾方法的调用
- package com.oop.demo01;
- public class Demo02 {
- public static void main(String[] args) {
- // //静态方法 static
- // Student.say();
- //非静态方法
- //实例化这个类 new
- //对象类型 对象名 = 对象值;
- Student student = new Student();
- student.say();
- }
- //static和类一起加载的
- public static void a(){
- //b();
- }
- //类实例化 之后才存在
- public void b(){
- }
- }
- 学生说话了
复制代码- package com.oop.demo01;
- //学生类
- public class Student {
- // //静态方法
- // public static void say(){
- // System.out.println("学生说话了");
- // }
- //非静态方法
- public void say(){
- System.out.println("学生说话了");
- }
- }
复制代码- package com.oop.demo01;
- public class Demo03 {
- public static void main(String[] args) {
- //实际参数和形式参数的类型要对应!
- int add = Demo03.add(1,2);
- System.out.println(add);
- }
- public static int add(int a,int b){
- return a+b;
- }
- }
- 3
复制代码- package com.oop.demo01;
- //值传递
- public class Demo04 {
- public static void main(String[] args) {
- int a = 1;
- System.out.println(a); //1
- Demo04.change(a);
- System.out.println(a); //1
- }
- //返回值为空
- public static void change(int a){
- a = 10;
- }
- }
- 1
- 1
复制代码- package com.oop.demo01;
- //引用传递:对象
- //对象,内存!
- public class Demo05 {
- public static void main(String[] args) {
- Perosn perosn = new Perosn();
- System.out.println(perosn.name); //null
- Demo05.change(perosn);
- System.out.println(perosn.name); //黎明の微笑
- }
- public static void change(Perosn perosn){
- //perosn是一个对象,指向的--->Perosn perosn = new Perosn(); 这是一个具体的人,可以改变属性!
- perosn.name = "黎明の微笑";
- }
- }
- //定义了一个Perosn类,有一个属性:name
- class Perosn{
- String name; //null
- }
- null
- 黎明の微笑
复制代码 面向对象04:类与对象的创建
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
- 动物、植物、手机、电脑......
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具亩的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
我们可以将这些思想转换为代码实现!
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
- package com.oop.demo02;
- //学生类
- public class Student {
- //属性:字段
- String name; //null
- int age; //0
- //方法
- public void study(){
- System.out.println(this.name+"在学习");
- }
- }
- //Person ---> 身高,体重,年龄,国家
- //学程序好?对世界进行更好的建模! --->宅! --->音乐,旅游,出国!
复制代码- package com.oop.demo02;
- //一个项目应该只存一个main方法
- public class Application {
- public static void main(String[] args) {
- //类:抽象的,实例化
- //类实例化后会返回一个自己的对象!
- // student对象就是一个student类的具体实例!
- Student xiaoming = new Student();
- Student xh = new Student();
- xiaoming.name = "小明";
- xiaoming.age = 3;
- System.out.println(xiaoming.name);
- System.out.println(xiaoming.age);
- xh.name = "小红";
- xh.age = 3;
- System.out.println(xh.name);
- System.out.println(xh.age);
- }
- }
- 小明
- 3
- 小红
- 3
复制代码 面向对象05:构造器详解
- package com.oop.demo02;
- //java ---> class
- public class Person {
- //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
- //显示的定义构造器
- String name;
- int age;
- //alt + insert
- //实例化初始值
- //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
- //2.用来初始化值
- public Person(){
- }
- //有参构选:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
- public Person(String name){
- this.name = name;
- }
- public Person(String name, int age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- }
- /*
- public static void main(String[] args) {
- //new 实例化了一个对象
- Person person = new Person("liming",23);
- System.out.println(person.name); //liming
- }
- */
- /*
- 构造器:
- 1.和类名相同
- 2.没有返回值
- 作用:
- 1.new本质在调用构造方法
- 2.初始化对象的值
- 注意点:
- 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
- ALt + Insert
- this. =
- */
复制代码 面向对象06:创建对象内存分析
- package com.oop.demo03;
- public class Pet {
- public String name;
- public int age;
- //无参构造
- public void shout(){
- System.out.println("叫了一声");
- }
- }
- /*
- public static void main(String[] args) {
- Pet dog = new Pet();
- dog.name = "旺财";
- dog.age = 3;
- dog.shout();
- System.out.println(dog.name);
- System.out.println(dog.age);
- Pet cat = new Pet();
- }
- */
复制代码
面向对象07:简单小结类与对象
- /*
- 1.类与对象
- 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
- 2.方法
- 定义、调用!
- 3.对应的引用
- 引用类型: 基本类型(8)
- 对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆
- 4.属性:字段 Field 成员变量
- 默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:nuLL
- 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
- 5.对象的创建和使用
- - 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();
- - 对象的属性 kuangshen.name
- - 对象的方法 kuangshen.sleep()
- 6.类
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法
- `封装、继承、多态`
- */
复制代码 面向对象08:封装详解
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
- package com.oop.demo04;
- //类 private:私有
- public class Student {
- //属性私有
- private String name; //名字
- private int id; //学号
- private char sex; //性别
- private int age; //年龄
- //提供一些可以操作这个属性的方法!
- //提供一些 public 的 get、set 方法
- //get 获得这个数据
- public String getName(){
- return this.name;
- }
- //set 给这个数据设置值
- public void setName(String name){
- this.name = name;
- }
- //alt + insert
- public int getId() {
- return id;
- }
- public void setId(int id) {
- this.id = id;
- }
- public char getSex() {
- return sex;
- }
- public void setSex(char sex) {
- this.sex = sex;
- }
-
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- if (age>120 || age<0){ //不合法
- this.age = 3;
- }else {
- this.age = age;
- }
- }
- }
- /*
- 1. 提高程序的安全性,保护数据
- 2. 隐藏代码的实现细节
- 3. 统一接口
- 4. 系统可维护增加了
- */
- /*
- public static void main(String[] args) {
- Student s1 = new Student();
- s1.setName("黎明の微笑");
- System.out.println(s1.getName());
- s1.setAge(-1); //不合法的
- System.out.println(s1.getAge());
- }
- */
复制代码- package com.oop.demo05;
- //在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
- //Person 人 : 父类
- public class Person /*extends Object*/ {
- //public
- //protected
- //default
- //private
- private int money = 10_0000_0000;
- public void say(){
- System.out.println("说了一句话");
- }
- public int getMoney() {
- return money;
- }
- public void setMoney(int money) {
- this.money = money;
- }
- }
- /*
- ctrl + H 树
- */
- /*
- public static void main(String[] args) {
- Person person = new Person();
- Student student = new Student();
- student.say();
- System.out.println(student.getMoney());
- }
- */
复制代码- package com.oop.demo05;
- //Student is 人 : 派生类,子类
- //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
- public class Student extends Person {
- }
复制代码 面向对象10:Super详解
super注意点:
- super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super 和 this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没哟继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造!- package com.oop.demo05;
- //Teacher is 人 : 派生类,子类
- public class Teacher extends Person {
- }
复制代码- package com.oop.demo05;
- public class Person /*extends Object*/ {
- public Person() {
- System.out.println("Person无参执行了");
- }
- // public Person(String name) {
- // System.out.println("Person有参执行了");
- // }
- protected String name = "liming";
- //私有的东西无法被继承!
- public void print(){
- System.out.println("Person");
- }
- }
- /*
- public static void main(String[] args) {
- Student student = new Student();
- //student.test1();
- //student.test("微笑");
- }
- */
复制代码 面向对象11:方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>Protected>Default>private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException ---> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!Alt + Insert ; override;- package com.oop.demo05;
- public class Student extends Person {
- public Student() {
- //隐敲代码:调川了父类的无参构选
- super(); //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
- //this("hello");
- System.out.println("Student无参执行了");
- // super("name");
- // System.out.println("Student有参执行了");
- }
- public Student(String name) {
- this.name = name;
- }
- private String name = "weixiao";
- public void print(){
- System.out.println("Student");
- }
- // public void test1(){
- // print(); //Student
- // this.print(); //Student
- // super.print(); //Person
- // }
- // public void test(String name){
- // System.out.println(name); //微笑
- // System.out.println(this.name); //weixiao
- // System.out.println(super.name); //liming
- // }
- }
复制代码- package com.oop.demo05;
- //重写都是方法的重写,和属性无关
- public class B {
- // public static void test(){
- // System.out.println("B=>test()");
- // }
- public void test(){
- System.out.println("B=>test()");
- }
- }
- /*
- //静态的方法和非静态的方法区别很大!
- //静态方法://方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
- //非静态:重写
- public static void main(String[] args) {
- A a = new A();
- a.test(); //A
- //父类的引川指向了子类
- B b = new A(); //子类重写了父类的方法
- b.test(); //B
- }
- */
复制代码 面向对象12:什么是多态
多态
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
- instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型~
- package com.oop.demo05;
- //继承
- public class A extends B {
- // public static void test(){
- // System.out.println("A=>test()");
- // }
- //Override 重写
- @Override //注解:有功能的注释!
- public void test() {
- System.out.println("A=>test()");
- }
- }
复制代码- package com.oop.demo06;
- public class Person {
- public void run(){
- System.out.println("run");
- }
- }
- /*
- 多态注意事项:
- 1. 多态是方法的多态,属性没有多态
- 2. 父类和子类,有联系类型转换异常! ClassCastException!
- 3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
- 1. static 静态方法,属于类,它不属于实例
- 2. final 常量;
- 3. private 私有方法;
- */
- /*
- public static void main(String[] args) {
- //一个对象的实际类型是确定的
- //new Student();
- //new Person();
- //可以指向的引川类型就不确定了:父类的引用指向子类
- //Student 子类型,能调用的方法都是自己的或者然承父类的!
- Student s1 = new Student();
- //Person 父类型,可以指向了类,但是不能调用子类独有的方法
- Person s2 = new Student();
- Object s3 = new Student();
- //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
- s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
- s1.run();
- //s2.eat();
- ((Student) s2).eat();
- s1.eat();
- }
- */
复制代码 面向对象13:instanceof和类型转换
- package com.oop.demo06;
- public class Student extends Person {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("son");
- }
- public void eat(){
- System.out.println("eat");
- }
- }
复制代码- package com.oop.demo06;
- public class Person {
- public void run(){
- System.out.println("run");
- }
- }
- /*
- public static void main(String[] args) {
- //Object > Person > Student
- //Object > Person > Teacher
- //Object > String
- //System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!
- Object object = new Student();
- System.out.println(object instanceof Student); //true
- System.out.println(object instanceof Person); //true
- System.out.println(object instanceof Object); //true
- System.out.println(object instanceof Teacher); //false
- System.out.println(object instanceof String); //false
- System.out.println("====================");
- Person person = new Student();
- System.out.println(person instanceof Student); //true
- System.out.println(person instanceof Person); //true
- System.out.println(person instanceof Object); //true
- System.out.println(person instanceof Teacher); //false
- //System.out.println(person instanceof String); //编译报错!
- System.out.println("====================");
- Student student = new Student();
- System.out.println(student instanceof Student); //true
- System.out.println(student instanceof Person); //true
- System.out.println(student instanceof Object); //true
- //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错!
- //System.out.println(student instanceof String); //编译报错!
- }
- */
- /*
- public static void main(String[] args) {
- //类型之间的转化:父 子
- // //高 低
- // Person obj = new Student();
- //
- // //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使川Student类型的方法了!
- // Student student = (Student) obj;
- // student.go();
- // //((Student) obj).go();
- //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
- Student student = new Student();
- student.go();
- Person person = student;
- }
- */
- /*
- 1. 父类引用指向子类的对象
- 2. 把子类转换为父类,向上转型;
- 3. 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换
- 4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简介
- 封装、继承、多态! 抽象类,接口
- */
复制代码- package com.oop.demo06;
- public class Student extends Person {
- public void go(){
- System.out.println("go");
- }
- }
复制代码 面向对象14:static关键字详解
- package com.oop.demo06;
- public class Teacher extends Person {
- }
复制代码- package com.oop.demo07;
- //static
- public class Student {
- private static int age; //静态的变量 多线程!
- private double score; //非静态的变量
- public void run(){
- }
- public static void go(){
- }
- public static void main(String[] args) {
- // Student s1 = new Student();
- //
- // System.out.println(Student.age);
- // //System.out.println(Student.score);
- // System.out.println(s1.age);
- // System.out.println(s1.score);
- //run();
- go();
- }
- }
复制代码- package com.oop.demo07;
- public class Person {
- //2:赋初值~
- {
- //代码块(匿名代码块)
- System.out.println("匿名代码块");
- }
- //1:只执行一次~
- static {
- //静态代码块
- System.out.println("静态代码块");
- }
- //3
- public Person() {
- System.out.println("构造方法");
- }
- public static void main(String[] args) {
- Person person1 = new Person();
- System.out.println("====================");
- Person person2 = new Person();
- }
- }
- 静态代码块
- 匿名代码块
- 构造方法
- ====================
- 匿名代码块
- 构造方法
复制代码 面向对象15:抽象类
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
- package com.oop.demo07;
- //静态导入包~
- import static java.lang.Math.random;
- import static java.lang.Math.PI;
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(random());
- System.out.println(PI);
- }
- }
复制代码- package com.oop.demo08;
- //abstract 抽象类:类 extends 单继承~ (接口可以多继承)
- public abstract class Action {
- //约束~有人帮我们实现~
- //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
- public abstract void doSomething();
- //1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- //2. 抽象类中可以写普通的方法~
- //3. 抽象方法必须在抽象类中~
- //抽象的抽象:约束~
- //思考题?
- //new,存在构造器么? (存在)
- //抽象类存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率
- }
复制代码 面向对象16:接口的定义与实现
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface- package com.oop.demo08;
- //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象的(abstract)~
- public class A extends Action {
- @Override
- public void doSomething() {
- }
- }
复制代码- 作用:
- 1. 约束
- 2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
- 3. public abstract
- 4. public static final
- 5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
- 6. implements可以实现多个接口
- 7. 必须要重写接口中的方法~
- 8. 总结博客~
复制代码- package com.oop.demo09;
- //抽象的思维~ Java 架构师~
- //interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类
- public interface UserService {
- //常量~ public static final
- int AGE = 99;
- //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
- void add(String name);
- void delete(String name);
- void update(String name);
- void query(String name);
- }
复制代码- package com.oop.demo09;
- //抽象类:extends~
- //类 可以实现接口 implements 接口
- //父现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
- //多继承~利用接口实现多继承~
- public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
- @Override
- public void add(String name) {
- }
- @Override
- public void delete(String name) {
- }
- @Override
- public void update(String name) {
- }
- @Override
- public void query(String name) {
- }
- @Override
- public void timer() {
- }
- }
复制代码 面向对象17:N种内部类
内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
- 1.成员内部类
- 2.静态内部类
- 3.局部内部类
- 4.匿名内部类
- package com.oop.demo09;
- public interface TimeService {
- void timer();
- }
复制代码- package com.oop.demo10;
- public class Outer {
- private int id=10;
- public void out(){
- System.out.println("这是外部类的方法");
- }
- public class Inner{
- public void in(){
- System.out.println("这是内部类的方法");
- }
- //获得外部类的私有属性~
- public void getID(){
- System.out.println(id);
- }
- }
- //局部内部类
- public void method(){
- class Inner{
- public void in(){
- }
- }
- }
- }
- //一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
- class A{
- public static void main(String[] args) {
- }
- }
- /*
- public static void main(String[] args) {
- //new
- Outer outer = new Outer();
- //通过这个外部类来实例化内部类~
- Outer.Inner inner = outer.new Inner();
- inner.in();
- inner.getID();
- }
- */
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