Strategy pattern and Polymorphism

饭宝  金牌会员 | 2023-8-31 02:11:00 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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主题 891|帖子 891|积分 2673

Simple example - Computer and USB interface

现代人对计算机、USB接口还有各种设备之间的关系都很熟悉,而这些模块组成的系统正是策略模式的最佳范例。

  • 定义策略的接口
  1. public interface USB {
  2.     public void read();
  3. }
复制代码

  • 接口实现 —— 每个接口实现类就是单个策略
    为了保持简单,我们只为USB接口定义一个读取数据方法read(),
    接下来就是各种USB设备实现类了,其中键盘、鼠标分别定义各自的实现类。
  1. public class KeyBoard implements USB{
  2.     @Override
  3.     public void read() {
  4.         System.out.println("读取键盘数据...");
  5.     }
  6. }
  7. public class Mouse implements USB{
  8.     @Override
  9.     public void read() {
  10.         System.out.println("读取鼠标数据...");
  11.     }
  12. }
复制代码

  • 计算机主类
    所有USB设备类都实现了USB接口的读取数据方法read(),如键盘设备捕获的是键盘指令数据,鼠标设备捕获的是坐标与点击指令数据。最后,我们需要将它们与计算机主机进行接驳起来。
  1. public class Computer {
  2.     private USB usb;
  3.     public void setUSB(USB usb){
  4.         this.usb = usb;
  5.     }
  6.     public void do(){
  7.         usb.read();
  8.     }
  9. }
复制代码

  • use
    接驳起来之后,只需要根据场景设置好USB设备对象,调用电脑的.do方法即可。
  1. public static void main(String[] args) {
  2.     Computer computer = new Computer();
  3.     computer.setUSB(new KeyBoard());
  4.     computer.do();
  5.     computer.setUSB(new Mouse());
  6.     computer.do();
  7. }
复制代码
Input:
  1. 读取键盘数据...
  2. 读取鼠标数据...
复制代码
The difference between the two

策略模式和多态在使用场景上,还是很类似的。
但总体来说,策略模式更像多态的升级版本,策略模式更灵活,它依靠接口,而不是继承,所以有更多操作空间。
如果设计的程序比较小,不是那么复杂,使用多态就行,如果稍微大型(复杂)一点,考虑用策略模式。
Reference

Java Polymorphism Concept
https://www.cnblogs.com/mysticbinary/p/17645988.html

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