首页
找靠谱产品
找解决方案
找靠谱公司
找案例
找对的人
专家智库
悬赏任务
SAAS
ToB门户
了解全球最新的ToB事件
论坛
潜水/灌水快乐,沉淀知识,认识更多同行。
ToB圈子
加入IT圈,遇到更多同好之人。
微博
Follow
记录
Doing
博客
Blog
文库
业界最专业的IT文库,上传资料也可以赚钱
下载
分享
Share
排行榜
Ranklist
相册
Album
应用中心
qidao123.com ToB IT社区-企服评测·应用市场
»
论坛
›
数据库
›
SQL-Server
›
Webrtc音频模块(四) 音频收罗
返回列表
发新帖
Webrtc音频模块(四) 音频收罗
[复制链接]
发表于 2025-11-25 16:54:08
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
立即注册
×
音频的收罗照旧封装在AudioDeviceWindowsCore中,相干的Core Audio
API
接口是下面几个:
IAudioClient* _ptrClientIn
IAudioCaptureClient* _ptrCaptureClient
rtc::scoped_refptr<IMediaObject> _dmo
rtc::scoped_refptr<IMediaBuffer> _mediaBuffer
音频的收罗一样的通过Core Audio
API
实现,上面的_ptrClientIn和_ptrCaptureClient就是收罗接口对象。_dmo是DMO接口对象,_mediaBuffer是它使用的buffer接口对象,它们也用于收罗。
webrtc中实现两种模式的音频收罗
通过IAudioCaptureClient,通过_ptrClientIn和_ptrCaptureClient实现。
通过IMediaObject从DMO取音频数据,通过_dmo实现。
这篇文章只先容通过DMO的方式收罗音频数据。
DMO
DMO 是 DirectX Media Object,看一看官方分析,如下:
DirectX Media Objects (DMOs) are COM-based multimedia and data-streaming components. In some respects, DMOs are similar to DirectShow filters. Like
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
回复
使用道具
举报
返回列表
万万哇
+ 我要发帖
登录后关闭弹窗
登录参与点评抽奖 加入IT实名职场社区
去登录
微信订阅号
微信服务号
微信客服(加群)
H5
小程序
快速回复
返回顶部
返回列表