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目次
Callable接口
ReentrantLock
synchronized 与 ReentrantLock的区别
信号量(Semaphore)
CountDownLatch
多线程下使用ArrayList、哈希表
JUC 是值 java.util.current 包,如今我们要学习这些包中的一些常用的类。
Callable接口
Callable 接口与Runnable接口一样,都是用来包装使命的,只不外Callable接口有泛型参数且其方法有返回值,我们下面就来演示Callable接口的使用。
代码演示:
- public class Test {
- private static int count = 0;
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
- @Override
- public Integer call() throws Exception { // 这里面是任务与run方法类似
- for (int i = 0; i < 10000; i++) {
- count++;
- }
- return count;
- }
- };
- // 将任务进一步分装起来
- FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);
- // 再将任务给到Thread
- Thread t = new Thread(task);
- t.start();
- t.join();
- System.out.println("count: "+ count);
- }
- }
复制代码 下面是lambda表达式的写法:
- public class Test {
- private static int count = 0;
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- // 使用lambda表达式代替匿名内部类
- FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{
- for (int i = 0; i < 10000; i++) {
- count++;
- }
- return count;
- });
- Thread t = new Thread(task);
- t.start();
- t.join();
- System.out.println("count: "+count);
- }
- }
复制代码 上面是我们手动使 main线程壅闭期待 t线程实验完毕,我们还可以使用 FutureTask 中的get方法,从而去被动壅闭 main线程。
- public class Test {
- private static Object locker = new Object();
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
- FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(()->{
- int sum = 0;
- for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
- sum += i;
- }
- return sum;
- });
- Thread t = new Thread(task);
- t.start();
- // 在调用get方法时,得到的是call方法的返回值,即主线程会阻塞等待t线程执行完call方法
- System.out.println(task.get());
- }
- }
复制代码 总结:Callable 接口也是函数式接口,通过 call 方法来完成使命,终极的使命须要被 FutureTask进一步分装,从而给到Thread。
ReentrantLock
ReentrantLock是可重入互斥锁,和 synchronized 定位类似,都是用来实现互斥结果,包管线程安全。但是ReentrantLock 是Java尺度库提供的一个类,而不是关键字。
ReentrantLock 有三种方法:
1、lock():加锁,如果获取不到锁就会不绝期待,也就是死等。
2、tryLock(超时时间,时间级别):加锁,如果在超时时间之内没有获取到锁,也是不绝期待,但如果超出了超时时间的话,就会放弃期待。
3、unlock():解锁。
代码演示:
1、lock—unlock方法的使用:
- public class Test {
- private static int count = 0;
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
- Thread t1 = new Thread(()->{
- for (int i = 0; i < 100000; i++) {
- reentrantLock.lock();
- count++;
- reentrantLock.unlock();
- }
- });
- Thread t2 = new Thread(()->{
- for (int i = 0; i < 100000; i++) {
- reentrantLock.lock();
- count++;
- reentrantLock.unlock();
- }
- });
- t1.start();
- t2.start();
- t1.join();
- t2.join();
- System.out.println("count: "+count);
- }
- }
复制代码 2、tryLock方法的使用:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- ReentrantLock reentranLock = new ReentrantLock();
- Thread t = new Thread(()->{
- try {
- reentranLock.lock();
- System.out.println("t线程开始");
- Thread.sleep(3000);
- System.out.println("t线程结束");
- reentranLock.unlock();
- } catch (InterruptedException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
- });
- t.start();
- Thread.sleep(1000); // 确保t线程先加锁成功
- // 等待1s之后,就会不等了
- boolean state = reentranLock.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
- if (state) {
- System.out.println("main线程成功获取锁");
- reentranLock.unlock();
- } else {
- System.out.println("main线程获取锁失败");
- }
- System.out.println("main线程结束");
- }
- }
复制代码 运行结果:
tryLock另有一个重载的方法,是不带有任何参数的,其寄义是:实验去获取锁时,如果锁处于空闲状态就返回true,否则就返回false。这个是不会去期待的。
synchronized 与 ReentrantLock的区别
1、synchronized 是关键字,其底层的实现是JVM内部通过C++实现的,而 ReentrantLock 是尺度库中的类,是用Java实现的。
2、synchronized 是通过代码块来控制加锁与解锁的,而 ReentrantLock是通过lock 与 unlock 方法来控制加锁与解锁的,且肯定要记得及时去解锁。
3、ReentrantLock 除了寻常的加锁、解锁利用之外,还提供了 tryLock方法。不带参数的版本,就是直接去判定这个锁的状态,如果没有线程持有的话,就会举行加锁利用,然后返回true;反之,则会直接返回false,不会举行期待。而带有参数的版本就会期待对应的超时时间去实验获取锁,如果在超时时间之外了,就会直接返回false。
4、ReentrantLock 本身默认好坏公平锁,但是其提供了 公平锁的实现方式。
5、ReentrantLock搭配的期待关照机制,是Condition类,相比wait notify来说功能更强大一些,但是使用的方法是类似的。也是须要先加锁,然后再举行使用的。await 方法是可以更精准地叫醒期待的线程。在有多个期待线程的环境下,signal 可以选择叫醒特定的线程,而Object 类的notify方法在叫醒线程时是相对随机的。
代码演示:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- // 下面的锁就是公平锁,是在参数内部传入一个true即可
- ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);
- Condition condition = reentrantLock.newCondition();
- Thread t1 = new Thread(()->{
- System.out.println("t线程开始执行");
- reentrantLock.lock();
- try {
- System.out.println("t1线程即将被阻塞");
- condition.await(); // 阻塞线程t1
- System.out.println("t1线程被唤醒");
- } catch (InterruptedException e) {
- throw new RuntimeException(e);
- }
- reentrantLock.unlock();
- System.out.println("t线程结束执行");
- });
- t1.start();
- Thread.sleep(1000); // 确保t1线程先加锁成功
- Thread t2 = new Thread(()->{
- System.out.println("t2线程开始执行");
- reentrantLock.lock();
- condition.signal(); // 唤醒正在处于阻塞状态的线程
- reentrantLock.unlock();
- System.out.println("t2线程结束执行");
- });
- t2.start();
- System.out.println("main线程结束");
- }
- }
复制代码 信号量(Semaphore)
信号量重要用来调和历程与线程之间的资源分配。其底层是一个计数器,记载当前资源的可用个数。申请资源,对应的P利用,信号量会镌汰,开释资源,对应的V利用,信号量会增长。当信号量对应的计数器为0了,此时线程再去申请资源的话,就会线程壅闭。
在Java尺度库中,Semaphore 是对应的类。
代码演示:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- // 通过参数指定“可用资源”的个数
- Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
- System.out.println("可用资源的个数:"+semaphore.availablePermits());
- // 获取资源
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- System.out.println("正在获取可用资源~");
- // 获取"可用资源"
- semaphore.acquire(); // 也可以传入参数来设定获取的个数,默认1
- }
- System.out.println("剩余可用资源的个数:"+semaphore.availablePermits());
- // 释放资源
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- System.out.println("正在释放可用资源~");
- // 释放“可用资源”
- semaphore.release(); // 也可以传入参数来设定释放的个数,默认1
- }
- System.out.println("最终可用资源的个数:"+semaphore.availablePermits());
- }
- }
复制代码 运行结果:
留意:当信号量的初始容量为1时,此时就相当于是一把锁。
CountDownLatch
当一个大的使命被分成多个小使命时,怎样知道全部的小使命全部实验完了呢?
1、可以使用 join 的寻常期待方法。
2、可以使用计数器来记载当前的完成使命的线程数。
而针对第二种方式,Java尺度库中给出了一个类:CountDownLatch。通过构造方法创建出多个使命,当与之对应的线程完成一个使命时,就可以调用 countDown方法来更新计数器的值,终极当计数器的值到达我们的预期时,便可以让主线程继承去实验别的的逻辑了。
代码实现:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- int n = 3;
- CountDownLatch latch = new CountDownLatch(n); // 创建了初始值为n的计数器
- // 模拟下载的线程
- System.out.println("等待下载...");
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- new Thread(() -> {
- System.out.println("正在下载...");
- try {
- // 模拟下载过程
- Thread.sleep(2000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("下载完成...");
- latch.countDown(); // 更新计数器,计数器--
- }).start();
- }
- // 等待上述任务全部执行完毕,当计数器为0时,任务执行完毕,脱离阻塞。
- // 任务没有执行完成时,主线程会处于阻塞状态
- latch.await();
- System.out.println("下载完成,正在解压...");
- System.out.println("成功解压...");
- }
- }
复制代码 多线程下使用ArrayList、哈希表
寻常的ArrayList是没有加锁的,那么在多线程的情境下使用,就会出现线程安全标题,而办理线程安全标题,有三种方法:
1、根据须要自行加锁。
2、无脑将全部的大概会出现线程安全标题的代码全部举行加锁。
3、CopyOnWriteArrayList。
第一二种方式都是接纳加锁利用,来确保线程安全。
代码演示:
- public class Test {
- private static final Object locker = new Object();
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
- Thread t1 = new Thread(()->{
- for (int i = 0; i < 100000; i++) {
- synchronized (locker) {
- arrayList.add(i);
- }
- }
- });
- Thread t2 = new Thread(()->{
- for (int i = 0; i < 100000; i++) {
- synchronized (locker) {
- arrayList.add(i);
- }
- }
- });
- t1.start();
- t2.start();
- t1.join();
- t2.join();
- System.out.println(arrayList.size());
- }
- }
复制代码 上面这种方式就是按需加锁,只在出现线程安全标题的代码部分举行加锁利用,而不是对add这个方法举行无脑的加锁。
第三种方式,接纳了写时拷贝的方法。当线程1在举行"写"利用时,如果线程2来举行"读"利用,这时就让线程2读取原来版本的数据,如许线程1在举行"写"利用时,就不会影响到线程2的"读"利用,也就不会造成线程不安全,那么也就没须要举行加锁利用,从而导致的步伐运行服从低沉。
缺陷:
1、当数据量过大时,拷贝的资本也就高了许多,如许终极的服从大概还不如加锁的利用呢。
2、当多个线程举行修改利用时,就不能包管线程安全了。由于多个线程举行修改利用,就会拷贝出多份数据,末了怎么归并呢?大概会出现覆盖的标题,其次这是并发实验,因此没发确定次序的先后,因此就导致了终极数据的不确定性。
寻常的哈希表也是有线程安全标题的。Java尺度库中,给我们提供了两个类:Hashtable、ConcurrentHashMap。前者是对整个哈希表举行加锁利用,而后者是对哈希表的每个元素举行加锁利用。
不管是Java尺度库中的哈希表,还是我们之前手动实现的哈希表,针对哈希辩说的标题,我们接纳的都是数组+链表的方式,而不是去使用线性探测。而对于数组+链表这种方式,只有在同一个链表上面举行修改利用时,才会涉及线程安全标题,因此没须要对整个数组举行加锁。
ConcurrentHashMap相对于Hashtable有以下三个优化的地方:
1、针对数组的加锁利用,变成了对链表举行加锁利用;
2、使用原子类对size举行维护;
3、对于哈希扩容的标题,是分多次举行的,如许每一次所斲丧的时间就会比力少。比方,准备扩容时,就可以标记一下,比及下一次在举行put利用时,重新将这个元素地点原链表举行新的哈希映射,当每一个链表都修改完毕时,哈希表的扩容利用也就完成了。
好啦!本期 初始JavaEE篇——多线程(8):JUC的组件 的学习之旅就到此竣事啦!我们下一期再一起学习吧!
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