1. 迭代器Iterator
在 Java 中,Iterator(迭代器)是一个用于遍历聚集元素的接口。它提供了一种同一的方式来访问聚集中的元素,而不必要相识聚集的内部实现细节。
一、告急方法
- hasNext():判断是否尚有下一个元素可遍历。
- Iterator<String> iterator = list.iterator();
- while (iterator.hasNext()) {
- // 有下一个元素时执行这里的代码
- }
复制代码
- while (iterator.hasNext()) {
- String element = iterator.next();
- System.out.println(element);
- }
复制代码
- remove():移除当前由next()方法返回的元素。这个方法只能在调用next()方法之后调用一次。
- while (iterator.hasNext()) {
- String element = iterator.next();
- if (someCondition(element)) {
- iterator.remove();
- }
- }
复制代码 二、利用场景
- 可以方便地遍历各种聚集范例,如ArrayList、LinkedList、HashSet等。
- 使得遍历代码更加通用,不依赖于特定聚集的实现细节。
- 在遍历过程中可以利用remove()方法安全地删除元素,而不会导致ConcurrentModificationException非常。
三、与增强 for 循环的比力
增强 for 循环(也称为“foreach”循环)在语法上更加轻巧,但它不能像Iterator那样在遍历过程中删除元素。
增强 for 循环示例:
- for (String element : list) {
- System.out.println(element);
- }
复制代码 四、实现原理
差别的聚集类对Iterator的实现方式差别,但总体来说,Iterator通过维护一个指向聚集内部元素的指针来实现遍历。每次调用next()方法时,指针向前移动一位并返回当前位置的元素。hasNext()方法通过查抄指针是否到达聚集末端来判断是否尚有下一个元素。
比方,对于ArrayList,它的iterator()方法返回一个内部类Itr的实例,这个内部类实现了Iterator接口,并通过维护一个cursor变量来记载当前遍历的位置。
五、留意事项
- 在利用Iterator遍历集适时,不要在遍历过程中通过聚集自身的方法修改聚集的布局(如添加或删除元素),除非利用Iterator的remove()方法。否则大概会导致不可猜测的结果或抛出ConcurrentModificationException非常。
- 在调用remove()方法之前,必须先调用next()方法,否则会抛出IllegalStateException非常。
2. 源码分析
2.1. LinkedList 简介
LinkedList 是一个基于双向链表实现的聚集类,常常被拿来和 ArrayList 做比力。关于 LinkedList 和ArrayList的具体对比,我们 Java 聚集常晤口试题总结(上)有具体先容到。
双向链表
不外,我们在项目中一样平常是不会利用到 LinkedList 的,必要用到 LinkedList 的场景险些都可以利用 ArrayList 来代替,而且,性能通常会更好!就连 LinkedList 的作者约书亚 · 布洛克(Josh Bloch)本身都说从来不会利用 LinkedList 。
别的,不要下意识地以为 LinkedList 作为链表就最得当元素增删的场景。我在上面也说了,LinkedList 仅仅在头尾插入大概删除元素的时间时间复杂度近似 O(1),其他环境增删元素的均匀时间复杂度都是 O(n) 。
2.1.1. LinkedList 插入和删除元素的时间复杂度?
- 头部插入/删除:只必要修改头结点的指针即可完成插入/删除操纵,因此时间复杂度为 O(1)。
- 尾部插入/删除:只必要修改尾结点的指针即可完成插入/删除操纵,因此时间复杂度为 O(1)。
- 指定位置插入/删除:必要先移动到指定位置,再修改指定节点的指针完成插入/删除,不外由于有头尾指针,可以从较近的指针出发,因此必要遍历均匀 n/4 个元素,时间复杂度为 O(n)。
2.1.2. LinkedList 为什么不能实现 RandomAccess 接口?
RandomAccess 是一个标记接口,用来表明实现该接口的类支持随机访问(即可以通过索引快速访问元素)。由于 LinkedList 底层数据布局是链表,内存所在不连续,只能通过指针来定位,不支持随机快速访问,以是不能实现 RandomAccess 接口。
2.2. LinkedList 源码分析
这里以 JDK1.8 为例,分析一下 LinkedList 的底层焦点源码。
LinkedList 的类界说如下:
- public class LinkedList<E>
- extends AbstractSequentialList<E>
- implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- {
- //...
- }
复制代码 LinkedList 继承了 AbstractSequentialList ,而 AbstractSequentialList 又继承于 AbstractList 。
阅读过 ArrayList 的源码我们就知道,ArrayList 同样继承了 AbstractList , 以是 LinkedList 会有大部分方法和 ArrayList 相似。
LinkedList 实现了以下接口:
- List : 表明它是一个列表,支持添加、删除、查找等操纵,而且可以通过下标举行访问。
- Deque :继承自 Queue 接口,具有双端队列的特性,支持从两端插入和删除元素,方便实现栈和队列等数据布局。必要留意,Deque 的发音为 "deck" [dɛk],这个大部分人都会读错。
- Cloneable :表明它具有拷贝本领,可以举行深拷贝或浅拷贝操纵。
- Serializable : 表明它可以举行序列化操纵,也就是可以将对象转换为字节省举行长期化存储或网络传输,非常方便。
LinkedList 类图
LinkedList 中的元素是通过 Node 界说的:
- private static class Node<E> {
- E item;// 节点值
- Node<E> next; // 指向的下一个节点(后继节点)
- Node<E> prev; // 指向的前一个节点(前驱结点)
- // 初始化参数顺序分别是:前驱结点、本身节点值、后继节点
- Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
- this.item = element;
- this.next = next;
- this.prev = prev;
- }
- }
复制代码 2.2.1. 初始化
LinkedList 中有一个无参构造函数和一个有参构造函数。
- // 创建一个空的链表对象
- public LinkedList() {
- }
- // 接收一个集合类型作为参数,会创建一个与传入集合相同元素的链表对象
- public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
- this();
- addAll(c);
- }
复制代码 2.2.2. 插入元素
LinkedList 除了实现了 List 接口相干方法,还实现了 Deque 接口的许多方法,以是我们有许多种方式插入元素。
我们这里以 List 接口中相干的插入方法为例举行源码讲授,对应的是add() 方法。
add() 方法有两个版本:
- add(E e):用于在 LinkedList 的尾部插入元素,即将新元素作为链表的末了一个元素,时间复杂度为 O(1)。
- add(int index, E element):用于在指定位置插入元素。这种插入方式必要先移动到指定位置,再修改指定节点的指针完成插入/删除,因此必要移动均匀 n/2 个元素,时间复杂度为 O(n)。
- // 在链表尾部插入元素
- public boolean add(E e) {
- linkLast(e);
- return true;
- }
- // 在链表指定位置插入元素
- public void add(int index, E element) {
- // 下标越界检查
- checkPositionIndex(index);
- // 判断 index 是不是链表尾部位置
- if (index == size)
- // 如果是就直接调用 linkLast 方法将元素节点插入链表尾部即可
- linkLast(element);
- else
- // 如果不是则调用 linkBefore 方法将其插入指定元素之前
- linkBefore(element, node(index));
- }
- // 将元素节点插入到链表尾部
- void linkLast(E e) {
- // 将最后一个元素赋值(引用传递)给节点 l
- final Node<E> l = last;
- // 创建节点,并指定节点前驱为链表尾节点 last,后继引用为空
- final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
- // 将 last 引用指向新节点
- last = newNode;
- // 判断尾节点是否为空
- // 如果 l 是null 意味着这是第一次添加元素
- if (l == null)
- // 如果是第一次添加,将first赋值为新节点,此时链表只有一个元素
- first = newNode;
- else
- // 如果不是第一次添加,将新节点赋值给l(添加前的最后一个元素)的next
- l.next = newNode;
- size++;
- modCount++;
- }
- // 在指定元素之前插入元素
- void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
- // assert succ != null;断言 succ不为 null
- // 定义一个节点元素保存 succ 的 prev 引用,也就是它的前一节点信息
- final Node<E> pred = succ.prev;
- // 初始化节点,并指明前驱和后继节点
- final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
- // 将 succ 节点前驱引用 prev 指向新节点
- succ.prev = newNode;
- // 判断前驱节点是否为空,为空表示 succ 是第一个节点
- if (pred == null)
- // 新节点成为第一个节点
- first = newNode;
- else
- // succ 节点前驱的后继引用指向新节点
- pred.next = newNode;
- size++;
- modCount++;
- }
复制代码 2.2.3. 获取元素
LinkedList获取元素相干的方法一共有 3 个:
- getFirst():获取链表的第一个元素。
- getLast():获取链表的末了一个元素。
- get(int index):获取链表指定位置的元素。
- // 获取链表的第一个元素
- public E getFirst() {
- final Node<E> f = first;
- if (f == null)
- throw new NoSuchElementException();
- return f.item;
- }
- // 获取链表的最后一个元素
- public E getLast() {
- final Node<E> l = last;
- if (l == null)
- throw new NoSuchElementException();
- return l.item;
- }
- // 获取链表指定位置的元素
- public E get(int index) {
- // 下标越界检查,如果越界就抛异常
- checkElementIndex(index);
- // 返回链表中对应下标的元素
- return node(index).item;
- }
复制代码 这里的焦点在于 node(int index) 这个方法:
- // 返回指定下标的非空节点
- Node<E> node(int index) {
- // 断言下标未越界
- // assert isElementIndex(index);
- // 如果index小于size的二分之一 从前开始查找(向后查找) 反之向前查找
- if (index < (size >> 1)) {
- Node<E> x = first;
- // 遍历,循环向后查找,直至 i == index
- for (int i = 0; i < index; i++)
- x = x.next;
- return x;
- } else {
- Node<E> x = last;
- for (int i = size - 1; i > index; i--)
- x = x.prev;
- return x;
- }
- }
复制代码 get(int index) 或 remove(int index) 等方法内部都调用了该方法来获取对应的节点。
从这个方法的源码可以看出,该方法通过比力索引值与链表 size 的一半巨细来确定从链表头还是尾开始遍历。如果索引值小于 size 的一半,就从链表头开始遍历,反之从链表尾开始遍历。如许可以在较短的时间内找到目的节点,充实利用了双向链表的特性来进步服从。
2.2.4. 删除元素
LinkedList删除元素相干的方法一共有 5 个:
- removeFirst():删除并返回链表的第一个元素。
- removeLast():删除并返回链表的末了一个元素。
- remove(E e):删除链表中初次出现的指定元素,如果不存在该元素则返回 false。
- remove(int index):删除指定索引处的元素,并返回该元素的值。
- void clear():移除此链表中的全部元素。
- // 删除并返回链表的第一个元素
- public E removeFirst() {
- final Node<E> f = first;
- if (f == null)
- throw new NoSuchElementException();
- return unlinkFirst(f);
- }
- // 删除并返回链表的最后一个元素
- public E removeLast() {
- final Node<E> l = last;
- if (l == null)
- throw new NoSuchElementException();
- return unlinkLast(l);
- }
- // 删除链表中首次出现的指定元素,如果不存在该元素则返回 false
- public boolean remove(Object o) {
- // 如果指定元素为 null,遍历链表找到第一个为 null 的元素进行删除
- if (o == null) {
- for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
- if (x.item == null) {
- unlink(x);
- return true;
- }
- }
- } else {
- // 如果不为 null ,遍历链表找到要删除的节点
- for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
- if (o.equals(x.item)) {
- unlink(x);
- return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
- // 删除链表指定位置的元素
- public E remove(int index) {
- // 下标越界检查,如果越界就抛异常
- checkElementIndex(index);
- return unlink(node(index));
- }
复制代码 这里的焦点在于 unlink(Node<E> x) 这个方法:
- E unlink(Node<E> x) {
- // 断言 x 不为 null
- // assert x != null;
- // 获取当前节点(也就是待删除节点)的元素
- final E element = x.item;
- // 获取当前节点的下一个节点
- final Node<E> next = x.next;
- // 获取当前节点的前一个节点
- final Node<E> prev = x.prev;
- // 如果前一个节点为空,则说明当前节点是头节点
- if (prev == null) {
- // 直接让链表头指向当前节点的下一个节点
- first = next;
- } else { // 如果前一个节点不为空
- // 将前一个节点的 next 指针指向当前节点的下一个节点
- prev.next = next;
- // 将当前节点的 prev 指针置为 null,,方便 GC 回收
- x.prev = null;
- }
- // 如果下一个节点为空,则说明当前节点是尾节点
- if (next == null) {
- // 直接让链表尾指向当前节点的前一个节点
- last = prev;
- } else { // 如果下一个节点不为空
- // 将下一个节点的 prev 指针指向当前节点的前一个节点
- next.prev = prev;
- // 将当前节点的 next 指针置为 null,方便 GC 回收
- x.next = null;
- }
- // 将当前节点元素置为 null,方便 GC 回收
- x.item = null;
- size--;
- modCount++;
- return element;
- }
复制代码 unlink() 方法的逻辑如下:
- 起首获取待删除节点 x 的前驱和后继节点;
- 判断待删除节点是否为头节点或尾节点:
- 如果 x 是头节点,则将 first 指向 x 的后继节点 next
- 如果 x 是尾节点,则将 last 指向 x 的前驱节点 prev
- 如果 x 不是头节点也不是尾节点,实行下一步操纵
- 将待删除节点 x 的前驱的后继指向待删除节点的后继 next,断开 x 和 x.prev 之间的链接;
- 将待删除节点 x 的后继的前驱指向待删除节点的前驱 prev,断开 x 和 x.next 之间的链接;
- 将待删除节点 x 的元素置空,修改链表长度。
可以参考下图明白(图源:LinkedList 源码分析(JDK 1.8)):
unlink 方法逻辑
2.2.5. 遍历链表
保举利用for-each 循环来遍历 LinkedList 中的元素, for-each 循环终极会转换成迭代器情势。
- LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
- list.add("apple");
- list.add("banana");
- list.add("pear");
- for (String fruit : list) {
- System.out.println(fruit);
- }
复制代码 LinkedList 的遍历的焦点就是它的迭代器的实现。
- // 双向迭代器
- private class ListItr implements ListIterator<E> {
- // 表示上一次调用 next() 或 previous() 方法时经过的节点;
- private Node<E> lastReturned;
- // 表示下一个要遍历的节点;
- private Node<E> next;
- // 表示下一个要遍历的节点的下标,也就是当前节点的后继节点的下标;
- private int nextIndex;
- // 表示当前遍历期望的修改计数值,用于和 LinkedList 的 modCount 比较,判断链表是否被其他线程修改过。
- private int expectedModCount = modCount;
- …………
- }
复制代码 下面我们对迭代器 ListItr 中的焦点方法举行具体先容。
我们先来看下重新到尾方向的迭代:
- // 判断还有没有下一个节点
- public boolean hasNext() {
- // 判断下一个节点的下标是否小于链表的大小,如果是则表示还有下一个元素可以遍历
- return nextIndex < size;
- }
- // 获取下一个节点
- public E next() {
- // 检查在迭代过程中链表是否被修改过
- checkForComodification();
- // 判断是否还有下一个节点可以遍历,如果没有则抛出 NoSuchElementException 异常
- if (!hasNext())
- throw new NoSuchElementException();
- // 将 lastReturned 指向当前节点
- lastReturned = next;
- // 将 next 指向下一个节点
- next = next.next;
- nextIndex++;
- return lastReturned.item;
- }
复制代码 再来看一下从尾到头方向的迭代:
- // 判断是否还有前一个节点
- public boolean hasPrevious() {
- return nextIndex > 0;
- }
- // 获取前一个节点
- public E previous() {
- // 检查是否在迭代过程中链表被修改
- checkForComodification();
- // 如果没有前一个节点,则抛出异常
- if (!hasPrevious())
- throw new NoSuchElementException();
- // 将 lastReturned 和 next 指针指向上一个节点
- lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
- nextIndex--;
- return lastReturned.item;
- }
复制代码 如果必要删除或插入元素,也可以利用迭代器举行操纵。
- LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
- list.add("apple");
- list.add(null);
- list.add("banana");
- // Collection 接口的 removeIf 方法底层依然是基于迭代器
- list.removeIf(Objects::isNull);
- for (String fruit : list) {
- System.out.println(fruit);
- }
复制代码 迭代器对应的移除元素的方法如下:
- // 从列表中删除上次被返回的元素
- public void remove() {
- // 检查是否在迭代过程中链表被修改
- checkForComodification();
- // 如果上次返回的节点为空,则抛出异常
- if (lastReturned == null)
- throw new IllegalStateException();
- // 获取当前节点的下一个节点
- Node<E> lastNext = lastReturned.next;
- // 从链表中删除上次返回的节点
- unlink(lastReturned);
- // 修改指针
- if (next == lastReturned)
- next = lastNext;
- else
- nextIndex--;
- // 将上次返回的节点引用置为 null,方便 GC 回收
- lastReturned = null;
- expectedModCount++;
- }
复制代码 2.3. LinkedList 常用方法测试
代码:
- // 创建 LinkedList 对象
- LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
- // 添加元素到链表末尾
- list.add("apple");
- list.add("banana");
- list.add("pear");
- System.out.println("链表内容:" + list);
- // 在指定位置插入元素
- list.add(1, "orange");
- System.out.println("链表内容:" + list);
- // 获取指定位置的元素
- String fruit = list.get(2);
- System.out.println("索引为 2 的元素:" + fruit);
- // 修改指定位置的元素
- list.set(3, "grape");
- System.out.println("链表内容:" + list);
- // 删除指定位置的元素
- list.remove(0);
- System.out.println("链表内容:" + list);
- // 删除第一个出现的指定元素
- list.remove("banana");
- System.out.println("链表内容:" + list);
- // 获取链表的长度
- int size = list.size();
- System.out.println("链表长度:" + size);
- // 清空链表
- list.clear();
- System.out.println("清空后的链表:" + list);
复制代码 输出:
- 索引为 2 的元素:banana
- 链表内容:[apple, orange, banana, grape]
- 链表内容:[orange, banana, grape]
- 链表内容:[orange, grape]
- 链表长度:2
- 清空后的链表:[]
复制代码
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